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【期待】五十嵐氏最新作『Bloodstained』の「E3 2017 Trailer」と「プレイ動画」公開キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

12 件のコメントがあります
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1497019500/

101: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/10(土) 01:39:39.84 ID:teY5yj3B0.net
五十嵐孝司氏の最新作『Bloodstained』の「E3 2017 Trailer」と「プレイ動画」が公開

「悪魔城ドラキュラ」シリーズのプロデューサーで知られる、五十嵐孝司氏が開発を手掛けている横スクロールアクションゲーム『Bloodstained』の
「E3 2017 Trailer」と「プレイ動画」が公開されました。

E3 2017 Trailer
Bloodstained: Ritual of the Night E3 2017 Trailer [ESRB]

Bloodstained: Ritual of the Night gameplay


『Bloodstained』は、Nintendo Switch / PS4 / Xbox One / PS Vita/ PC (Mac Linux)で発売が予定されています。
発売時期は2018年前半となっています。
103: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/10(土) 01:44:27.86 ID:YR2CnG1r0.net
>>101
大分ブラッシュアップされてるなぁ。素直にすごいわ。
105: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/10(土) 01:48:33.98 ID:LlM2cuWt0.net
>>101
問題は動きが硬いところだなこれ・・・
ちょっとぎこちないわ
モーションのブラッシュアップしてほしいな
110: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/10(土) 02:09:20.21 ID:dIF6cZfya.net
>>105
たぶん、メリハリを付けられてないんだと思う。
速い動作とゆっくりした動作が混ざり合ってメリハリがつくものなのに
そのメリハリがなくてノッペリとした動きになってる。
114: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/10(土) 02:16:29.88 ID:LlM2cuWt0.net
>>110
そうそうそれ
アニメでいう足をつくときと離す瞬間を枚数カットする技法ね
気持ち良さがないとやっててダレるから頑張ってほしいところね
109: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/10(土) 02:09:00.07 ID:0S8U8wm/0.net
>>101
月下の夜想曲みたいな感じかな
買うで!
111: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/10(土) 02:10:16.61 ID:YR2CnG1r0.net
>>109
作者同じっぽいで。
118: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/10(土) 02:33:57.81 ID:FN3D7RoI0.net
>>101
IGAAAAA
順調そうでなにより
122: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/10(土) 02:41:13.05 ID:LD7ptad20.net
>>101
初めて見たけど、マップはドラキュラと同じで、ムチじゃないのね。
ムチじゃなきゃクリアできないゲームじゃないのかぁ 大丈夫かね、
219: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/10(土) 09:31:20.44 ID:jz9jWgLFM.net
>>122
月下の夜想曲とか知らんの?
161: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/10(土) 07:08:34.49 ID:Qn45oCRZ0.net
>>101
2Dのゲームをそのまま3Dに起こすと違和感あるなー
162: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/10(土) 07:11:32.59 ID:FRr2sOQ60.net
>>101
なんかすごいヌルヌルしてる
164: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/10(土) 07:17:18.77 ID:WFL2SA8p0.net
>>101
グラフィックはゴージャスだな
けどジャンプのフワフワ感が気になった
重力が少ない世界なのか?
167: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/10(土) 07:20:43.55 ID:4uJDyJBQ0.net
>>101
3Dなのか2Dがよかったなぁ。
ちょっともったりに感じる
168: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/10(土) 07:23:54.78 ID:O6LmAmd80.net
>>101
コレも良いけどやっぱりドラキュラはステージクリア型のバリバリアクションゲームの方がいいな
スーファミのやつとか、PCエンジンのマリア兵器だもんとか
Wiiウェアにも出てたな
173: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/10(土) 07:36:34.45 ID:n4q2SZGka.net
>>101
なんとなくパンドラの塔っぽい雰囲気
全然ゲーム性は違うけど
184: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/10(土) 07:52:35.72 ID:2hkECGq20.net
>>101
なんか、時折刺さってくるクリスタルの場面
たぶんパワーアップしとるんやろうが、その前に苦しんでる声出してて
なんかようわからん感覚やな
215: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/10(土) 09:21:00.46 ID:tqI3BSEi0.net
>>101
ホァィッとか言うのか?
107: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/10(土) 02:04:59.75 ID:YR2CnG1r0.net
モーションはドット絵みたいな動きだよな。
あんまり滑らかにしても違和感あると思う。

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コメント

  1. 全然魅力感じない
    これならドットで作って欲しかった

  2. 細かく見ればクオリティが高いことは分かるが
    パッと見の印象が同人(インディーズではなく)ゲーでも見たことあるような感じで凄いチープに思える
    モーションにも緩急が無くてまるでプロが作ったとは思えない出来
    ハイクオリティなインディーズゲーに慣れきった本場の人らが見たらもっと酷評されそうだ
    ネームバリューでフォローしてもらえそうでもあるが

  3. 走ってるときなんていうか日本舞踊で上半身を上下させないように移動してるかのような変な違和感がある

  4. 第一印象だが“動きが変”

    メリハリがなくてモサッとしたモーション
    地面を蹴ってる感じがなくて滑べってる感じがする
    ジャンプも重力を感じないし
    どうなっとんだこれ・・・・
    誰も指摘する人がいないのかな?
    2Dドラキュラってもっとキビキビしてた気がするんだが

  5. コンセプトはすごい好きだから、至らないところはこれから改良してほしい

  6. ドットで作って欲しかった、、

  7. めっちゃおもろそう期待

  8. 演出が進化しただけなんだよなぁ……
    いつものって感じで「ふーん」としか思えない
    新しいゲーム性を古参クリエイターに求めるのは間違ってるのかもしれんが
    あと流れをぶち切るシステムのせいでテンポが悪い

  9. KickstarterでいつものIGAキュラやりたくて金を出してるのが殆どなんだから
    新しいゲーム性やなんやらを求めるものじゃないよ
    ソウル吸収演出は初回だけ(2個めの動画7:12辺り参照)なんでそこをどうこう言うのも

    序盤にアホみたいにぶっ刺しシーン出てるのはたしかにテンポ悪いけどこれはE3用デモだしな

  10. IGAAAAAAAA!!!!

  11. 女の子主人公なの?素直に欲しいです

  12. 月下みたいなのくるの待ってたから嬉しい