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【期待】『進撃の巨人2』の実機プレイ公開!プレイアブルキャラを大幅追加!!さらにオリジナル主人公を作成することもできるぞ!!!

9 件のコメントがあります
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1508780398/

815: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/24(火) 22:51:49.75 ID:Qj/kQk/00.net
せっかく生放送あったのに進撃の巨人2の話題全然ないな
進撃の世界観でオリジナル主人公でプレイ可能とか俺得すぎる
26分くらいからプレイ動画見れる
863: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/24(火) 23:37:40.21 ID:DMr0gP7A0.net
>>815
身長と別に頭の大きさ変えれるのいいな
ゼノバース2でチビとかデカいの作ると原作キャラと頭身バランスが違和感あったから
822: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/24(火) 23:01:40.95 ID:Dftvep9W0.net
>>815
巨人無双って、無双らしい感じとは違うな
そういう意味では気になる
825: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/24(火) 23:07:19.98 ID:Qj/kQk/00.net
>>822
前作プレイ済みだけど、立体機動装置で飛んでるのが気持ちいから結構新鮮だと思うよ
スパイダーマンのゲームみたいな感じ

勿論キャラゲーの側面はあるけど、今回はゼノバース2みたくアバター主人公だから没入感もありそう

あとはSwitchのジョイコンで特殊操作とか出来たら嬉しいんだけどな
ジョイコン2本で立体機動装置ごっこしてみたい
835: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/24(火) 23:16:02.96 ID:Dftvep9W0.net
>>825
無双のボタン連打でなくて、ちゃんと原作を再現しているのが好感
最近のというか、巨人の正体がわかってきたあたりから原作は読まなくなったけど、そこまで話は今回は繋がらないなら遊んで見たいと思ったわ
824: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/24(火) 23:05:03.89 ID:ar1B1e9A0.net
>>815
前作知らんけど思ったよりちゃんと作り込んでるな
無理なのはわかってるけどジョイコンのジャイロで左右それぞれ自由にアンカー打てたらいいのに
あと40分くらいに出てくる好感度アイコンこれゼノブレのキズナトークじゃね
838: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/24(火) 23:17:24.67 ID:Qj/kQk/00.net
>>824
前作より作り込み凄いと思うよ
低空滑空で火花出たり、建物の壊れ方がリアルになったり
戦闘システムも奇襲攻撃とかバリエーション増えてるから

確かにアイコンは似てるなw
好感度システム自体はよくある感じだけど

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コメント

  1. サードパーティーはプロモーション方法をもっと工夫した方が良いような気がする。インターネット放送したらそれでok、情報はチビチビ小出し、みたいな風潮無い⁉️これじゃ幅広く認知されるのは難しいと思うがな。

  2. ジョイコン2本で立体機動装置を体感できるのがついてるなら間違いなくスイッチ版買う

  3. ゲームとしてはスパチュンの3DSのほうが面白いんだわ。
    今回はどうかね。

  4. 前作遊んだけど、エディットモードがあればいいのにって思ってたからこれは朗報
    一緒にストーリーめぐる形かな
    楽しみ

  5. ※1
    おお、思ってたこと言ってくれた
    ネット放送なんて元々ほっといても買うようなコアファンしか見ないのに、なんでそこに声優使ったり芸人使ったり無駄な金入れるんだろね?
    今時生放送なんかしなくてもタダで動画なんて配信できるんだし、多くの人に認知させる広告に金出す方が大事だと思うけどなぁ

  6. 3DSの進撃よりも、立体機動はずば抜けてこっちが良いし、
    攻略とか見なくても極められるのが良い
    どっちも単調で物足りなさがあるのは共通してるけど

  7. ※2
    後からマルチ追加されたもんだしそこらへんは期待しない方がいいかも
    ジャイロ操作ぐらいはできてほしいけど

  8. サードの開発者は声優とかタレントとお近づきになりたいんだよw(ガチ

  9. Switchジョイコンの特性を生かして欲しいとは思うけど、どうもニコ生見た限りそこまでの余裕はなさそうだ
    オンラインモード実装を断言できなかったw