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【速報】ニンテンドースイッチ289週目の販売台数は27,859台+Lite156週目6,640台+有機EL49週目148,377台の合計約18.3万台!!!

48 件のコメントがあります
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元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663247356/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/15(木) 22:09:16 ID:0rWY4qd80
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/15(木) 22:09:43 ID:LcMp/Exv0
>一方、ハードに目を向けると、Nintendo Switchの国内累計販売台数(Nintendo Switch Lite、有機ELモデルとの合算)がついに2600万台を突破。
>順調に売り上げを伸ばしていけば、年内には累計2700万台に到達する可能性も高そうだ。
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/15(木) 22:09:54 ID:OU78Um0a0
Switch18万台ww
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/15(木) 22:10:06 ID:OqaoYF1e0
Switch18万w
やっぱスプラで爆発か
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/15(木) 22:10:09 ID:towcXJKK0
少なくとも100万以上はダウンロード版がうれたということか
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/15(木) 22:10:15 ID:2bDczQ0h0
switchホントに6年目のハードか?
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/15(木) 22:10:47 ID:MBzXyfVT0
Switchの台数よ
51: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/15(木) 22:10:53 ID:DOalyngj0
有機ELSwitchが14万台も出てる
66: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/15(木) 22:11:42 ID:towcXJKK0
>>51
やっぱイカに合わせてためてたんだろうな
59: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/15(木) 22:11:13 ID:c8g/Pkcm0
switchくんは何歳だっけ?
101: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/15(木) 22:12:52 ID:2bDczQ0h0
>>59
5.5歳です・・・ちなみにDSだと2010年5月に、wiiだと2012年6月に相当する
62: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/15(木) 22:11:38 ID:XsaR00uo0
今週の会社別ランクイン数
任天堂 6本
MS 1本
D3P 1本
MAGES. 1本
カプコン 1本
68: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/09/15(木) 22:11:42 ID:lZS8TlKf0
スプラ3は193万
DLが150万以上売れたことになるのか
カタチケの効果は絶大だな

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ニンテンドースイッチ速報

コメント

  1. 有機スイッチの出荷すげええええww

  2. パケだけでも凄い本数w

  3. PS5値上げ前に出荷しぼってね

  4. ハード(PS5)から目をそらしたか

  5. これはバケモンですわ…

  6. カタチケのもう片方はポケモン率高そうだな

  7. ※5
    そりゃアンタ、キラータイトルですしおすし・・

  8. ファミ通では初週売上最多にならんよな。上の方には食い込んでるだろけど

  9. やっぱゲームはswitchとsteamに限る

  10. スプラってカタログチケットで買う意味ある?損じゃね
    それよりクッパ狩りのほうだと思うんだが
    あとすぐにやりたい人や買いに行くのめんどいタイプの人たち

  11. ※10
    クッパ狩りでカタチケ買うんよ

  12. スプラ3でこれならポケモン新作はどうなるんだ

  13. てかマイクラ280万もいってるんだな
    DL入れたら400万以上は固いか

  14. liteとか言うps5にすら負けるザ〜コザ〜コ

  15. PS5は、値上げ前の駆け込み需要すらなかったか
    もう無関心なハードなんだろうな

  16. ※16
    円安でゴミバイヤーしか関心がないハードだしな

  17. 今時、パッケだけで初週190万本以上とは凄い!こりゃあちこちで行列になるワケだ。今や国民的ガンシューティングと言って良いんじゃないかな。

    やっぱり、同じハードで2作目以降を出すって重要なんだなあと思う。1ハード1作品しか出ないと、発売直後に買い逃してそのまま機会を逃したと言う人が出てくるし。

    作品ボリュームと開発期間のバランス取りは、今後どこのソフト会社に取っても重要なテーマになるんだろうなと思う。イカみたいに既存データを上手く使い回す事も肯定的に考えないとね。

  18. でも正直ダイレクトとTGSの発表見るとソフトはPSの方が魅力あったな(ゼルダは別格だけどそれ以外で)
    ハードは駄目でソフトが魅力のPS、ハードは好調だけどソフトはマンネリでイマイチなswitch。
    う~ん、両者微妙なところ。

  19. 急にダイレクトガーしてどうした?

  20. ネタがなくて2024年発売予定のソフトを紹介するはめになったPSのソフトがねぇ
    売れなくて縦マルチばかりだしハードも値上げでお先真っ暗

  21. ※19
    ハイハイソーデスネー、ヨカッタネー

  22. ※14
    PS5とか言うliteにすら負けるザ〜コザ〜コ

  23. !?
    え?いやいやいや、無理あるなぁ(笑)

  24. ネットではPS5独占と言うだけでデバフ扱いされるのがトレンド
    あまりにもヤバいと思ったのか、バイオre4も急遽PS4版が追加(焼け石に水)
    そしてヤバいのが鉄拳8とワンピオデッセイ
    来月には全てにしれっとスイッチ版が追加されるのが目に浮かぶ

  25. ローニンとかは魅力的だったよ?
    でもさ、2024年ってまだ2年も先じゃん
    ただでさえスイッチと違ってやるソフト少ねーのに何すんの?原神?w

  26. っていうか、PSもダイレクトやってたの? 全然知らんかった。

  27. すでにSwitch本体はAmazonでは定価で買えなくなったから、
    全力出荷してれば30万台近くいったかもしれない。

  28. まさに鎧袖一触って感じのランキングやね

  29. ※28
    スイッチ本体はすでに全国で争奪戦になってるね
    今週台風なのにスイッチ求めて全国で大量の購入希望者が彷徨うだろうけど、気を付けてとしか言えないわな
    店員も行列整理とか大変そう

  30. 国民的タイトルキラーソフトこれらをどれだけ用意できるかだな
    任天堂は自社でたくさん持ってるから強すぎる

  31. 18万台出荷してそれでも足りずに中古が定価超え
    PS5もこれぐらいなら文句も言われないだろうに

  32. ※19
    発表されるだけで神ゲー扱いだもんな
    ホグワーツレガシーとかSwitch版が発表されるまで神ゲー扱いだった

  33. 今までのハードなら6年目ともなるとソフト売上も勢い落ちて次世代機も発表されてる時期なのに
    ここに来て過去最高の初週売上ってヤバすぎるだろ

  34. 来年のラインアップ見てると7年目も行けるやね。

    次世代・後継機まで10年選手ありえるか・・・?

  35. ※34
    その辺はやっぱりFCの時代と違って、進化が頭打ちになっていると言うのがあるんだろう。

    FC→SFCの時代は、色数が増える。デカキャラが動く。音源が増える。ボタンが増える。など進化しないと移植できないACゲーがあった。DS/3DSも据置機と比べて画面が小さく解像度も低いなど劣っているのは明らかだった。
    要するに、一般人にも解りやすい今後の進化について目標とする先達があったのよね。

    Switchはここから性能を向上すると言っても、FPSが増える。フルHDが4Kに。反射光の処理が増える。…などの一般人には言われないと解らない程度の事でしか無い。
    一般人は次世代機なんて気にもしていなくて、だから今からでも安心して買っていると思う。

    世代交代がいよいよ難しくなったと言う事でもあって複雑だけどね…。

  36. ニンダイやいまのソフト売上見てて思うのは、日本ではフォトリアルゲームは求められてなく、トゥーンレンダゲームが求められていると言うことなんだろうなと。
    そこが分かっていても引けない大手ゲーム会社は日本除く世界市場のみ相手にしなければならなく、開発費用も高騰して、更に円安で阿鼻叫喚の未来しかないんだろうな。日本のPS縦マルチでは市場規模たかが知れてるし、スクエニのFF7派生作品はいき長らえることができるのかな?

  37. ※33
    ホグワーツは高性能じゃないと動かない重量級ソフト!と騒いでたら、え?スイッチでも全然問題ないんですがとあっさりメーカーが否定したからね
    資金と開発力があれば重量級ソフトもスイッチで全然問題ないんだろう
    ニーアとかもあっさり移植したし

  38. そういえばスイッチの性能でマルチは大変ではあるけど作るには問題じゃないような事を開発者が言ってる記事なかったっけ?
    なんつーか、逆に大変だからこそ楽しんでるように感じたな
    苦労をやりがいが上回る感じか

  39. ※34

    特にいま出ている半数のゲームはPS4ですらオーバースペックで
    Switchだと丁度よいか、それもオーバースペックって感じです。
    4K、HDR、FPSとかを気にしているゲーマーは1割いるか程度ですね。
    4K、HDRなんかはSteamユーザーもあまり気にしてない状態で
    高スペックを求めるSteamユーザーですらフルHDで高画質設定が
    コスパ的に良いって言うのが回答ですね。
    (自分のSteam環境がそんな感じです。)

    ここでゲーマーでもそこまで気にしてない人だと、Switchの
    フルHD、FPS30でも満足しているのが現状ですね。

    ※39

    PS4とVITAみたいに極端に性能がありすぎるとどうにもならないって
    日本一ソフトウェアが言ってましたね、それが原因で一部ソフトでは
    VITAを切り捨て、Switchに乗り換えてました。

  40. 動くけど劣化するのは確定なので….
    任天堂ソフトorサードでも携帯して遊びたいというソフト以外はSwitchは選ばないなぁ

  41. グラフィック重視するなら普通にPC一択なので、結局SwitchとPCあればあとは要らんのよ
    MSはさっさとゲーパスに切り替える賢さを見せたが、ソニーはどうすんのかね

  42. ※19
    Twitterのトレンド総ナメしてたニンダイとまず存在すらさほど認知されてないpsダイレクトが同列に見えるとはたまげたなあ

  43. ※16
    需要以前にそもそも供給が無いんだよ

  44. PSダイレクトは朝にしてわざと話題にならないよう戦略的にした気がする
    もし夜だったらニンダイと比較されて、更に酷い評価になることが明白だったし
    ある意味上手い戦略では

  45. ※41
    そう言う客は1割以下のマイノリティってこと自覚してるなら自由にしていいとおもう

  46. コンシューマの良さはPCには劣るが色々と環境揃えなくていいってのがあるのに
    自らそれを外しちゃってるハードなんて選ぶわけないんだよなぁ…

  47. 順調にいけば2700万って今2600万でしょ?
    2700万どころか今年2800万いけるんじゃないの?

    来年3100万軽々と越えて
    再来年にはDSとGB越えると思うよ。

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