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【話題】『アストラルチェイン』が先週に比べて各国でランキングが上昇しているもよう!!

66 件のコメントがあります
ランキング
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1566098890/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/08/18(日) 12:28:10.08 ID:fJ9zlLtk0.net
国名 1週間前 → 現在

日本 183位(通常版)、74位(限定版) → 58位(通常版)、46位(限定版)

アメリカ 77位 → 30位
カナダ  91位 → 21位
メキシコ 23位 → 6位

イギリス 71位 → 17位
ドイツ  83位 → 38位
フランス 23位 → 15位
スペイン 12位 → 7位
イタリア 100位 → 62位

関連スレ
【悲報】アストラルチェイン、全世界で爆死しそう・・・
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565399819/
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/08/18(日) 12:44:24.41 ID:x42mzVd40.net
>>1
スペイン・メキシコが好むデザインなのか?
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/08/18(日) 12:46:03.47 ID:fJ9zlLtk0.net
>>10
なんでか知らんがスペインとメキシコはかなり前から順位高い
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/08/18(日) 12:47:23.20 ID:G2ejEkmhd.net
>>10
市場がそもそも小規模なんじゃ
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/08/18(日) 12:32:07.38 ID:fJ9zlLtk0.net
あと豪州は17位だった
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/08/18(日) 12:37:14.70 ID:30nRYxJZ0.net
ぶっちゃけ現時点で3位以内入ってないし厳しいんじゃ…
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/08/18(日) 12:52:40.83 ID:x42mzVd40.net
欧州国単体の市場は小さいらしいな
それが寄り集まって大きくみえる
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/08/18(日) 13:33:49.59 ID:uNfFyiR10.net
イギリスはどうなっちまったんだい全く
良い意味で変わってきてる
猿に知恵を与えたみたいに任天堂関連の物が売れるようになった
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/08/18(日) 13:37:03.50 ID:x42mzVd40.net
イギリスは一昔前は洋ゲーばっかりだったが
そもそも市場規模が収縮し続けていたようだからな
天井が低いから他の分野(Switchの和ゲーとか)が伸びたら
ランキングも変化するだろう
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/08/18(日) 13:44:33.51 ID:K0+H3Deo0.net
海外メディアのプレビュー見てるとメタスコアも90前後行きそうな勢いだし
発売前にその辺出揃うと結構売れるかもね

日本のコレクターズエディションを海外でも出せの声が凄い事になってるし

28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/08/18(日) 13:49:41.52 ID:Dsq4ChBD0.net
CM一度も見てないけどやってんの?(´・ω・`)
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/08/18(日) 13:56:37.35 ID:swLf1VqT0.net
みんなパッケージ買うんだな
殆どがチケットでのダウンロードだと思ってた
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/08/18(日) 13:57:09.56 ID:K0+H3Deo0.net


日本人から見てもそりゃちょっとやり過ぎじゃないの…って言いたくなるような
アニメ、特撮番組風丸出しのJpopなオープニングが海外勢にめっちゃ受けてるのが面白い

桂正和絵のテイストが海外の求めるジャパニメーション感にぴったりハマってる感じ
60: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/08/18(日) 14:30:28.43 ID:/QHqQBQ6p.net
>>32
桂正和は女の子、青年、オッサン、アラサー、熟女、イケオジとなんでも描けるし
リアルっぽさも程よくあるから外人ウケするでしょ
88: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/08/18(日) 15:49:55.67 ID:RaHi1+7t0.net
>>32
クールジャパンっすなぁ
アニメのオープニング感ハンパない
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/08/18(日) 13:57:27.30 ID:yu5LxtVy0.net
少し前はチケット連呼していたんだが
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/08/18(日) 13:59:12.88 ID:P6bq/c8id.net
>>33
海外はチケット終わった
日本でも期間限定だからいつ終わるか解らん
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/08/18(日) 14:00:27.09 ID:Dsq4ChBD0.net
限定版売り切れるといいな
FEも長いこと軟調だったけど気づいたら売り切れてたし(´・ω・`)
50: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/08/18(日) 14:13:23.58 ID:UBs6eRRs0.net
公式見たらこれレギオン操作の2人プレイも出来るんだな
クリアしたら介護プレイしたい
54: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/08/18(日) 14:19:13.20 ID:P6bq/c8id.net
やってみなきゃ解らんけど面白かったら田浦が言ってた売れたら第3までの考えはあるっての実現してほしい
面白かったらだけどな
67: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/08/18(日) 15:16:24.51 ID:Pv76G4MZ0.net
探索パートがあるから完全なアクションゲームってこともないんだよね?
どれくらいストーリーに深みがあるのか気になる

コメント

  1. CMはつべとテレビでやってる報告を聞いた。テレビで流れてるのは実際に見た。つべにあるやつの30秒版だった。
    まぁ週販の数字は期待してないので10月末の決算で顔だしてくれることを祈る。

  2. え!?数少ないスイッチの気合あの入った3Dゲームかつ新規ipの期待作がこんなんで満足なの!?

  3. 面白そうだけどキャラデザが好かん

  4. たかが予約のランキングの何を気にしてるんだか…
    自分がやりたいゲームを買う。ただそれだけじゃん。

  5. こりゃ売れそうにないな。

  6. 少なくともボーカルテーマソングはAutomataの方が良さそうだな

  7. アスチェンはアズレン以下のアマラン 、DXMも精々ボダラン3と良い勝負する程度、
    夢島はリメイク前の54万はおろか2Dゼルダ最低売上のふしぎのぼうしを越すかってレベル
    DQ11sもドラクエ本編として最低売上必至
    ルイマン3も微妙そうだけどこれとポケモンに期待するしかないな..

  8. ウイングマンが隠しキャラで出ないかな

  9. 売り上げの比較対象は同じプラチナ製でハード独占のニーアだな(PS4だけだと赤字だったから後からマルチ化して助けられたけど)
    前人気と予約状況からほぼ同等の感じだけど、ニーアの頃はPS4の普及は頭打ちで、アストラ販売時のスイッチの普及は右肩上がりとの違いがある
    ただ、この手のゲームはユーザー層が結構狭いから予想は難しいね

    初動はニーアが上回り、最終的な売り上げではアストラが超えると予想する
    ただ、それは出来が良くてスイッチ特有のジワ売れの波に乗ることが条件だけど
    まぁアストラは日本より世界で売れるソフトだから世界累計では早い段階でニーアを超えそうだけどね、後は任天堂のPR次第だな

  10. 評判良ければ口コミで売れるっしょ
    ニーアがそのパターンだし、よく出来た内容ならいいね
    ただ、ニーアは2Bのキャラ人気で売れた要素もあるから勝つのは無理だと思う

  11. ※9
    なんでゲハのコメントってこう失笑を誘うんだろう。

  12. ニーアとか世界売上400万だろ
    あまりにもレベルが違いすぎるわ、比較すんなよ

    国内でもパケは初動5万売れりゃ良い方、カタログチケット分に期待ってとこでしょ
    PV見る限りでは面白そうだけど売上はお察しだろ

  13. これ、プレイした人達の評価がめっちゃ高いね。
    ゲーム内容も面白そうだし、音楽もカッコイイし楽しみすぎる。

    ここ最近のSwitchの神ゲーラッシュに続きそうで良かった。
    また徹夜しそうだなぁ…

  14. スマブラやスプラみたいな定番ソフトしか遊んでない層には売れないから厳しいな。
    独占ソフトの価値が分かるマニア層をもっと増やさないとな。

  15. ニーアと比べるなら初代とだな

  16. 新規タイトルなんだから世界で100万以上いけば成功だろう
    ベヨネッタだってマルチで130万くらいだったんだから

  17. まー国内は10万いけば大金星だろうな
    PSでも新規で10万いくのはそうないし
    初週5万いけるかどうかでだいたいわかる

  18. ミリオン行くかは評判次第かな

  19. ※9
    合っている部分が一つもないって逆に凄いな…

  20. 新規タイトルだからしょうがないというけどゴングポイントでCODEVEINが60p。初週で20万行きそうな勢いなんだが……
    ハード普及台数日本一のスイッチがポケモン以外落ち目のPSに全部負けてるのは失笑しかないわ……

  21. ※17
    今年だけでもSEKIRO、デイゴン、アンセムと3つも新規ipで10万越えてるが

  22. ※20
    コドヴェは厨二要素があるから係数は高めになるだろうから20万は多分無理だぞ、15万くらいかなと思ってる

  23. コードヴェインは五十万売れるぞ、恥ずかしい嫉妬はやめろ。

  24. うーん、も少し上がるといいんだがね

  25. ゲハくせぇのがいるな
    ネガ工作がんばるねぇ

  26. ※11
    だから隔離されたのさ

  27. なんで初週にこだわるヤツがいるのか意味わからん。
    初週が2千本とかでも毎週ジワジワ売れ続けて30万本越えたFit Boxingみたいなのもあり得るやろ。
    全てに当てはまるとは言わんけど発売後に体験版やら動画配信で売上伸ばすパターンもあり得るんやから初週だけの判断なんてあてにならんやろ。

  28. メタスコの点数待ちしてる人もいるでしょ、期待はしてるけどクソゲーは掴まされたくない。 アンセムなんかは返品騒動もあったしな。

  29. 面白そうなんだが暗くてギラついた感じの色味が苦手で二の足踏んでる
    年明け~ぶつ森まで今のとこやるゲームないからその頃にもしかしたら買うかなぁ

  30. 面白いゲームなら買うし布教する
    それだけなんだよなあ

    会話する気もない場違いな人達はさっさっと帰ってほしい

  31. 日本のキャラデザはずば抜けてるからな。海外ユーザーも最近になってやっと理解してくれたみたいや。ゼノブレ2やFEで少しはわかってくれたかな?

  32. 同じプラチナだけど3機種マルチでベスト合わせて400万のニーアとSwitch独占を比べる意味がわからない

  33. 海外もフォトリアルに飽きてきたのかな?
    田舎住みだからかアマゾンは変な配送会社になったから使わない楽天ブックスで購入したよ
    日本のオンラインチケット期間限定何てどこ情報だよ

  34. ヨソのメーカーとは違って一年前から実機プレイ中継して体験会も開催しているからな
    海外の食いつきと国内チケット効果、年末購買、一年後と売り上げデータ見るのも楽しみなソフトだよ

  35. ※27
    なんで国内パッケージ版の初週実売と、全世界のDL含んだ出荷累計を比べてんの?

    ※32
    じゃあPS4の1機種のみでベスト版なしで達成できた38万はいける訳ね

  36. ※7
    売れないでクレクレー!
    ですか?

  37. 大丈夫かよこれ
    明らかにマニアック向けなのに店頭で買う人なんて限られそうなもんだが
    ダイレクトひとつした方がええんちゃうか
    個人的には凄く楽しみにしてるんだけど

  38. 俺は買うよ、あの街のデザインや敵のデザインも感性に響く

  39. ※36
    アマランやコングポイントから推測される事実です
    ちなみにコングポイントは当てにならないなんて言い訳はFEのパッケージ版で崩れました

  40. まーたソニーハードファン(カプコン小野命名)が荒らしにきてる
    クレないなら潰れてしまえとかどこの精神だよ

  41. 発売前の評判も良さげでランキングも上がっててなにより

    ニーアと違って新規IPだしいきなり大ヒットはしないだろうけど
    ゼノブレみたいに高く評価されてシリーズが続けばいいな

  42. アスチェ然りFE然りカタログチケットで買った方が得だからそっちに流れているだけなんだよなぁ…

    それを無視して売れない連呼している工作員の方が失笑ものだわ。

  43. 面白そうなんだけど、操作が難しそうに見えるんだよね
    ボリュームなくていいから1~2人プレイの体験版を出してほしい

  44. ※42
    FEと違って
    あらかじめ直後でマリメも越えれてないし、発売前週でDLランキング首位取れてなくて13位なんだよなぁ

    イメージだけじゃなくて実際のランキングで喋ってくれない?

  45. マリオ越える越えない、初週売上?気にする必要あるのかな?Switchのゲームって口コミ評価がダイレクトに来るもの多いし発売後に面白ければ売れ続けるものでは?
    ランキングに上がってるから喜ばしいねって記事でマリオ越えられないって水さす必要は無いのでは?

  46. 別に初週に拘らなくてもいいよな。
    面白かったらゼルダbotwみたいに忘れた時に売り上げランキングに顔を出したりするし。年末商戦の弾になる。

    TGAでノミネートされたりメタスコアの点数とか口コミ、任天堂自身の販促(これがなかなかやってくれないんだが。例えばよゐこ、ネコマリオなど)
    良い評判や実機プレイがゲームマニア層以外のカジュアル層にもよく目が届く環境になったら変わってくる。

  47. 工作員なのは否定しようともしてなくて草

  48. ※47
    ゼルダが三万
    アスチェが数円しか売れないのは事実だけどな

  49. ※48
    巣に帰って日本語の勉強してきてね

  50. 順位上がってきて危機感でも覚えたのかしら

  51. ※45
    パッケージ版の大爆タヒを否定しようとDL版が売れてるとか言い始めてたから、DL版が売れてるという根拠がFEとは違って通用しないのを示しただけ

    ※47
    都合が悪いと反論できなくて、とりあえず工作員連呼とか滑稽ですね
    あと何でもかんでも工作員だとか思い込むのは統合失調症っぽいので気をつけた方が良いですよ

  52. 結局粘着コングガイジの言いたい事が売れないでクレクレだから笑えるわ
    対立煽りブログでやってろよ

  53. 数か月以上粘着できるのは病気じゃなければ仕事だな
    買いもしない上、内容の話もしないソフトについてウレナイウレナイ連呼まじやばいだろ

  54. いやこれ実際売れないでしょ。
    売れないでクレクレーって言ってるやつこそハードル上げの工作だろ。

  55. ハードル上げってのは初週30万とか突拍子もないノルマ言いだすバカの事だから
    ハードル上げの工作ってのはちょっと何言ってるか分からん

  56. ※53
    買わないくせに売れる面白そうと持ち上げるだけ持ち上げる奴と違って、俺は買うけどな

  57. そういうのいいから荒らし辞めて巣に帰れよ

  58. ※56の内容でA3ODUzMTgがこじらせてるのが分かる

  59. ※56
    俺は買うから売れないと連呼しても良いってこと?

    実際に買って、つまらないと感じたからつまらん連呼するならまだわかるけど…ソレはドン引きだわ…

  60. は○までもいってくださいよマジで
    完全ネガティブゲハブログなんだからそこで暴れてこい、同類もたくさんいるだろ、同族嫌悪か?

  61. 流石にニーアオートマタ超えは無理だろ

  62. 早くプレイしたいけどファイヤーエムブレムがまだ終わらない!!
    最低でも4周しないと(まだ2周目)

  63. これレギオンって自分のボタン入力で操作できるかどうか分かる?
    レギオン動かしてオートで攻撃するだけだったらあんまり興味わかないんだけど

  64. そもそもファンのいるゼノブレイド2でも25万程度だっけ?
    新規RPGってだけで厳しい分野だもん、仕方ないよ…
    ベヨの雰囲気でもないしニーアでもなくかつての大神やデビルメイクライの雰囲気でもない
    良いゲームかどうか、自分に合うか消費者にわかりづらいよね。

    プラチナは挑戦的なんだけど掴んだファンを思いっきりぶん投げ捨てて次に行くスタイルなのがもったいない
    コアなファンはそりゃついてくる出来だけどそりゃ毎度別路線開拓してたら一般のユーザーは困惑するし、ゲーム自体の良さも伸び悩むよ
    自分たちの得意な分野や雰囲気1つを継続してよくしていくのも大事なことだと思うけどなぁ

  65. チケットであらかじめDLしたわ
    数字に貢献できずすまんな

  66. しばらく来てなかったけど相変わらず対立煽りはおるんだな
    おれは買うけどお前らと一緒にされたくないってゲハ拗らせすぎ

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