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【朗報】サイバーエージェント社長が「『ドラガリアロスト』は過去1番の初動になった」と決算説明会で言及

24 件のコメントがあります
任天堂の話題
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1540461542/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/25(木) 18:59:02.13 ID:lsRjfSUx0.net
サイバーエージェントの藤田晋社長は、本日(10月25日)開催の決算説明会で、9月27日にリリースした新作『ドラガリアロスト』について、同社グループの中で過去1番の初動になったと明かした。
なお、2018年9月期においては3日分の売上しか決算に計上されていないが、2019年9月期はフルに寄与してくるため、ゲーム事業の今後の成長要因として期待しているとのこと。
これにより、サイバーエージェントグループの主力と位置づけるタイトルは8本になった。
https://gamebiz.jp/?p=223129
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/25(木) 19:01:45.15 ID:LqBsLHjha.net
バンドリやデレステより上ってすごいことだぞ
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/25(木) 19:01:52.28 ID:CTShSvEg0.net
ええな
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/25(木) 19:02:52.56 ID:jCbrlqc30.net
世界的に好調だからな
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/25(木) 19:05:45.82 ID:BGBF3p3dp.net
最初から結構な量のコンテンツが盛り込まれててかつ致命的な不具合とかは起きなかったってのも結構あっただろうな
これで初日から長期メンテで数日まともに遊べなかったとかになるとその時点で信用失うから
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/25(木) 19:07:09.18 ID:rlkUHtoj0.net
任天堂のネームバリュー半端ねえって事だな
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/25(木) 19:09:25.40 ID:lf3ra/B/d.net
ネームバリューだけじゃないけどな
ダイレクトでちゃんと宣伝してるし
ゲーム自体の出来もいいし
キャラデザはポケモンの人でキャッチーだし
音楽はDAOKOでキャッチーだし
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/25(木) 19:11:54.51 ID:V8VcONpT0.net
キャラデザはともかくSDキャラは最初えーって感じだったけどね
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/25(木) 19:12:35.36 ID:R7oDfe8sd.net
正直ダイレクト単品だと地味すぎたけど、キャッチーな部分がそこを穴埋めしたな
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/25(木) 19:15:01.69 ID:tOJ5Cj1ja.net
月末リリースでフェス(確率up)が無いだろうということで初動が高かったんだろ
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/25(木) 19:17:36.23 ID:jAh7w49r0.net
北米が急上昇したのはなにがあったんだ?
イベント?
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/25(木) 19:21:11.36 ID:xhw6Qgxgd.net
>>28
ハロウィンイベント

米国6位の女
48: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/25(木) 19:42:48.58 ID:jAh7w49r0.net
>>32
こういう萌エロ?系のは
アメリカでも人気がでるのかねえ?

30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/25(木) 19:18:55.96 ID:KTcJI3nU0.net
任天堂ってブランド
新作ゲームで渡り鳥的に
つまんでいく層がわっと来たんだろうけど

あとはどれだけ定着して
どれだけ課金するか

FEでもある程度やってるんだろうけど
もうちょっとライトなところでもやってみたいんだろうな
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/25(木) 19:19:43.46 ID:paoH+JlW0.net
任天堂パワーと言えサイゲも良く頑張ってる
プレイしてると随所にこだわりを感じる
丁寧に作り込まれてるもんな
いい協力関係が出来上がっているんだろう
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/25(木) 19:25:03.56 ID:OLvT8h7qa.net
新規IPだけど、サイゲキャラや任天堂キャラをガチャで出せるのが強い。
FEHコラボもあり得る。
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/25(木) 19:30:42.28 ID:gvPUavXI0.net
ドラガリアロストの人気が凄い

http://topappranking300.appios.net/apps/1352230941/
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/25(木) 19:32:47.64 ID:bQ4BLEKR0.net
>>37
順調に右肩下がりだなw
62: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/25(木) 20:35:32.05 ID:fencAz3gM.net
>>40
そりゃまあハロウィンイベントもうすぐ終わりますし
次のイベントでのガチャ突入と上位課金者による月一パックの継続購入
それで来月また上がると思うよ
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/25(木) 19:34:31.51 ID:elUXE89L0.net
ドラガリ普通に面白いよ
にしても主力8本って多いなw
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/25(木) 19:36:09.82 ID:PGvm9Wva0.net
単純に、最初から日本以外にも北米台湾香港マカオでやってるからでは…?
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/25(木) 19:37:04.63 ID:ZHJrkF5p0.net
面白いんだが、俺の環境なのか
やたらとマルチが切断されるわ
49: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/25(木) 19:45:54.87 ID:dFa2Inic0.net
>>45
こっち切れた事殆どないから環境かなぁ
50: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/25(木) 19:47:44.62 ID:OLvT8h7qa.net
落ちるのはメモリ関係な気がする。
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/25(木) 19:39:56.97 ID:IaloAJypa.net
任天堂印の安定感
69: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/25(木) 23:07:14.28 ID:6Bo0WHtk0.net
凄いねぇ

コメント

  1. サイゲってサイバーエージェントの子会社だったのか

  2. ※1
    サイバーエージェントのゲーム部門として設立した会社だからね
    DeNAとか任天堂とかパートナー企業にも株をもたせてくところが特殊だけど

  3. サイバーコネクトと空目してた

  4. サイゲのサイはサイバーエージェントのサイなのか

  5. 結構面白い(コナミ
    ただ石の配布がやや渋い
    サイゲが噛んでるのならもっと配ってくれ

  6. 売れてるならOK。俺はもうスマホゲーはいいや。CSゲーが疎かになるわ。

  7. サイゲも色々と言われてはいるが
    宣伝を上手く使ってコンテンツを維持する能力が高いのは感じる(少なくとも国内では)
    パズドラの求心力の低下などで低年齢層向けのスマホゲーにニッチが開きつつあるし
    「携帯を買ってもらったティーンがとりあえず最初に遊ぶソシャゲ枠」的な
    ポジションを得られれば今後もしばらくは一線で戦えそう

  8. この売上で据え置きの開発費にあてられるからな^^

    過去よりも融通の利くゲーム開発ができる^^

  9. 神バハ、プリコネ、シャドバ、グラブルを手抜きしまくってドラガリアに注力したから、これで転けたら目も当てられ無いよな。
    なお、過去作品はこのまま手抜き続行の模様。

  10. ※9
    手抜きの根拠はあるの?
    自分がそう思うからだけでなく。

  11. 俺もこれでソシャゲデビューしたが、まぁ正直やっとけ
    無料でやるならかなり大判振る舞いな内容だと思う
    すげー金かかってる気がする

  12. ※9
    手抜きというがグラブルとプリコネはともかく神バハとか何追加すればいいねん

  13. 月2回のキャラ追加、月1単位でループするイベント達を保ったまんまなのに手抜きとか言うなんて、プリコネが元々手抜きだったと言ってるようなものじゃないか

    …いや?ドラガリ直前と言えば、ルナの塔っていう新イベ(ループ)が追加されてたぞ?
    つまり元々は手抜き以下って事か

  14. ※10
    お知らせが、新規コンテンツや調整など皆無で漫画の更新だけだぞ?

    ※12
    あんだけ押してたマナリアフレンズがアニメ化するのに、何もやらんからな。
    キャラ追加しても声なしだからもう終わりかね。

  15. ハロウィンマルチはやたらブツブツと通信切断で部屋から弾き出されたが俺だけだったか…

  16. サイゲは初期の胡散臭いCMが嘘のように存在感デカくなったな

  17. 小学生みたいな事言うけど他のゲームの批判は良くないと思うよ
    そのゲームのアンチサイトとかツイッターで発散してほしいです

  18. 海外市場でもウケてるから当然そうなる
    国内だけじゃジリ貧になっちまうし

  19. どんどん新規層獲得していってほしい
    頑張って、パスドラやモンストのような存在になってほしい

  20. 致命的バグあったろ、チュートリアルエラーループバグ、処理中と出て課金できないバグ、連戦時ハングル圏とマッチングすると解散させられるバグ
    その他気になる点はクリア目前でホストが切断したらホストのみオフラインで継続、他はクエスト失敗になる仕様とか
    まぁ俺は課金バグに当たってリリィ取れなかっただけだからマッチング切断以外では本編中のバグに当たらなかったけども
    共闘の翼だけ仕様変更されればかなり遊びやすくなると思うな

  21. ※16
    グラブルのはなんだったんだってレベルだなほんと
    ドラガリのCMめちゃくちゃ気合い入ってるし毎回見ちゃうわ

  22. 一見したところ意味不明なCMも
    一般人にとりあえず名前を知ってもらうために必要だったんだと思う
    名前を知っているというだけで、初プレイのための敷居は一気に下がる
    とりあえず名前だけバーッと広めて、知ってるor遊んだことあるという人を増やし
    以後は彼らが手に取ってくれそうなタイミング(ガチャ無料やコラボイベ)でCMを打つ
    ずっと継続的に遊んでるという人間にはCMなんて意味ないからね
    あくまでご新規さんや一旦離れたプレイヤー向けのもの
    一般層の入り口なんてアプリランキングや特集なんかでたまたま見かけたときに
    「お、これCMでやってたヤツやん、ちょっとやってみるか」ぐらいのもんだよ

  23. モンストやパズドラが惨敗して即撤退した北米市場でスタートダッシュを決めれたのはデカイな

  24. これといった致命的なバグもなく、セールスマーケティングも手堅くやってる。内容的にもキチンと作ってるし、任天堂ブランドのお墨付きもある。逆に言うと、売れない要素が少ない。ヒットをするのは当然なんだよな。

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