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【雑談】Nintendo Switchさん、ここまで爆売れした理由が誰も説明出来ない

42 件のコメントがあります
ニンテンドースイッチの話題
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元スレ: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1642417807/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:10:07.97 ID:4/BRmGK90.net
任天堂すら分かってなさそう
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:10:16.91 ID:4/BRmGK90.net
なんでや
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:10:37.41 ID:4/BRmGK90.net
wiiuの後継機→こんなん普通売れんやろ
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:10:46.86 ID:XR47YPS1M.net
なんやかんやキラータイトルだらけやん
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:11:23.48 ID:4/BRmGK90.net
>>4
それwiiuだって同じやん
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:10:56.65 ID:4/BRmGK90.net
まさか5年で1億近く売るとは
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:11:33.24 ID:KMcQGGJ70.net
携帯できるのと値段ちゃう
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:12:04.21 ID:4/BRmGK90.net
>>7
携帯ハードとしては高いやん
DSは15000円でSwitchは30000円やで
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:12:55.53 ID:Cz0ToChv0.net
>>10
据え置きとしても使えるよ
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:13:03.65 ID:KMcQGGJ70.net
>>10
据え置きとしては安いやん
スペックはあれやが
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:13:37.75 ID:lbPxvDrRd.net
ポケモンとスプラトゥーンが合体するんやから最強に決まっとるやん
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:13:43.90 ID:eTFzfrDD0.net
巣ごもり需要やろ
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:14:22.61 ID:4/BRmGK90.net
>>26
なら他のゲームハードも売れるはずやろ

27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:13:49.25 ID:bnEIealn0.net
割とマジでスプラの存在はデカいと思うわ
そっからのあつ森
41: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:15:19.44 ID:4/BRmGK90.net
>>27
でもwiiuはスプラあっても死んだぞ
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:13:49.41 ID:bviZLOaJ0.net
WiiUでおもろいって言われてたゲームの続編全部出たからや
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:15:20.12 ID:IiWixMQ00.net
>>28
出たにしてもマリカとか異常過ぎだわな
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:14:16.35 ID:iAD8Z6bC0.net
携帯ゲーム機って言うのがええよな
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:14:40.83 ID:KVH7Levo0.net
親も含めて家族で遊べるから買いやすいんちゃう
子供にずっと持たせとくゲーム機に3万はあれやけどリビングに据え置いとくもんなら全然ありや
52: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:16:56.95 ID:dsZ8/kgv0.net
完全にキッズ・ファミリー向けのSwitchとヲタク向けのPS4で別れたからちゃう
キッズからするとSwitch一択やもん
58: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:17:48.26 ID:4/BRmGK90.net
>>52
キッズだけじゃここまでブームにならん
大人も買っとるやろ絶対
53: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:17:13.77 ID:0SMOUbab0.net
スーファミ以来のフィーバーなのは間違いない
54: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:17:23.52 ID:q153FwWD0.net
今までの任天堂の携帯機と据え置き機を合わせたらそんなもんやろ
55: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:17:34.40 ID:iAD8Z6bC0.net
ライトユーザーの取り込み方が上手かったな
57: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:17:46.62 ID:7yXctwLG0.net
スプラあたりからほぼほぼずっと売れ続けとるわ
59: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:18:18.12 ID:SE/H15nx0.net
ゲーム実況が一般化されたから
60: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:18:21.70 ID:HIPPbpAXd.net
あつもり
66: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/17(月) 20:19:23.78 ID:7HMC8/Q0d.net
年を取るとテレビやディスプレイの前で落ち着いてゲームする体力気力がなくなるねん…
部屋の中で寝っ転がっても出来るSwitchは楽やねん…

コメント

  1. やっぱグラの進化じゃないか
    WiiUなんて世間的には存在しないも同義だし
    任天堂ユーザの大半はPSとかの現行ハードも経験してない
    となれば3DS→スイッチなわけでグラの進化に衝撃を受けるはず
    それこそマリカなんて一番わかりやすいよね

  2. Switch一年目のソフト布陣の豪華さからして
    絶対に売ってやるという気概が感じられたな

  3. ※1
    「PSハード持ってるけど任天堂ハード持ってない」って人の方が少ないと思うが
    任天堂やそのユーザーを馬鹿にしたいが故にアホみたいな分析するなよ
    マリカー8がグラ綺麗なのは同意

  4. ゲームもネームバリューに頼るだけでなく内容も極上のものを連発したからな。しかもそういうのを弾切れせずにコンスタントに投入した。

  5. 発売日に様子見して後で買いたくなったらしばらく在庫切れで
    なかなか買えなかったやつの気持ちを聞きたかった。

  6. DSとWiiを足して2で掛けたようなもんだからな
    1台のSwitchで2人遊べるのはデカい

  7. 3DSすっぱり切ったからじゃねーの
    この先switchでしかゲーム出ないなら買い替えるしかない

  8. ゲーム機が高性能、高価格になればなるほど
    PCでいい勢が増えていって、ライト層をうまく吸えたって感じがする。
    あとやっぱ自社タイトルが強いってのがかなりでかい。
    Steamとかに出ることがないから、任天堂のゲームをやりたいならハードを買うしかない。

  9. ライトや有機ELも売れてるからやっぱ携帯モードにもなるのが大きいよね

  10. いやいや、スイッチがなぜ売れたかの議論なんて飽きるほどやり尽くされて、理由も大量に出揃ってるでしょ。
    何を今更「誰も分からんし、説明できんやろ(ドヤァ!)」みたいな恥ずかしいことを言ってるのやら…。

  11. 単純にwiiuをみんな買わなかった分買い控えとかがなかったからってのもあるだろうな
    スイッチの次世代機への移行はその分大変そう

  12. 1は皆知ってる事がわからない低脳なんだねぇ

  13. wiiuにみんな未来がないと悟ってたから
    買わなかったんでしょ
    ゼノブレイドクロスとスターフォックスくらいか
    後はスイッチで遊べる

  14. ※12
    言葉には気をつけようぜ
    最近悪い言葉が蔓延しすぎてるよ
    誹謗中傷はやめよう

  15. 組長なら
    「勿論我々も色々布石は打ちましたけれどもね、昨今の情勢が追い風になった。
     今回は運が良かったんやなって思います。」
    って総括しそう

  16. いいか?言葉が悪いと
    思考も悪くなる
    常に相手を批判する癖ができる
    すると家族や会社でもイライラし続けることになる
    すると喧嘩や仲違いが生まれ
    不幸になると言うことだ
    人を批判するということは自分を批判することだ、だから言葉には気をつけないといけない

  17. ※16
    ド平日の日中にコメント書ける人間にモラルを求めるのはお門違いなのでは?
    あと書き方というか言葉の溜め方が宗教の説教文臭い

  18. ※11
    まあだからこそ任天堂もスイッチのライフサイクルを長期化するって宣言したんだろうね。
    大半の人は30fps、1080pで特に不満は感じないだろうし。

  19. ※17
    どっかのblogかなんかのコピペでしょ

  20. 売れないとか言ってたのはいっぱい居たね
    発売直後アンケートでも買った+買いたいが9%しか居なかったし

  21. コロナ最初期にあつ森出たのも大きかった。
    巣ごもりで本来ゲーム買わない層も暇潰し求めて買ったからな。
    アイドル系の芸能人は全員やってんじゃないか?ってレベルでみんなsnsにアップしてたし

  22. ※15
    小泉さんがインタビューでそっくり似たようなこと言ってたな

  23. YouTubeでゼルダの実況動画やってたのが購買心煽ったと思う、あれで任天堂信者以外の人を引き込めた

  24. PS箱は洋ゲー中心の廉価ゲーミングPC路線で辛気臭い雰囲気のゲームだらけだし
    コアゲーマー以外はスイッチしか選択肢にないというシンプルなライバル不在状態
    今後も任天堂ゲーム全部遊べて携帯できるというこの形が続く限り他ハードの情勢に全く関係なく売れ続けるだろう

  25. まずファーストのソフトがWiiUと比べて明らかに強い
    性能は低くてもSwitchでしかプレイできない名作が多々あるからね。

  26. 日本はもうずっと携帯ハードしか売れてない市場なのにライバルすらいない独占状態だからな
    そりゃ売れるよ

  27. ハイブリッド機、万人向けタイトルたくさん、SIEの自爆

  28. 性能も、値段も、大きさも、手軽さも全てがユーザーに対して『丁度いい』。
    これ以上性能が低くければ売れないし、高ければ値段も上がって売れ辛くなる。
    サイズもTV台のしたやモニター脇にちょこんとおけるサイズ、
    そしてテレビモードと携帯モード、そして何よりテーブルモードというのがよかった。

    販売戦略もハード発売に合わせてソフトもロンチでゼルダを出し、
    マリカ8DXもすぐに発売、夏休みに合わせてスプラ2、10月にはマリオデ、
    冬休みにはゼノブレイド2という布陣だったのも強かった。

  29. Qなぜ売れた?
    A巣ごもり需要だよ
    Qじゃあ他のハードは売れない?
    Aポケモンとかのキラータイトルが無いからだよ
    QじゃあWiiUは何故売れない?
    A巣ごもりみたいな特殊な需要が無かったから

    このループで終わりやろ

  30. ※28
    コロナ以前から売れてたろ

  31. WiiUを寝っ転がりながらゲームパッドモードオンリーでやってたとき、これ単体で独立しないかなぁ…と思ってたから、スイッチが発表されたときこれは売れる!!!と確信して発売日に買った記憶
    革新的なキラータイトルの連打もさながらだけど、それ一つでほとんどの遊び方が許容されるという懐の深さは、今までの積み重ねと携帯化技術の進化なしにはあり得なかった
    ゲームハード史にようやく現れた、というか、現れるべくして現れた器用万能
    スマホしか持ってない人は単純な汎用ゲーム機として、PCや据え置き機しか持ってない人は携帯機として、ファミリーには任天堂しか提供者のいないパーティー機として、それぞれの隙間需要を埋めるから誰にでも購買理由が発生する
    いわばフレキシブル+十分性能を活かして市場統合の利を得た結果が今のカスタマー集約としての成功に繋がっているという分析が正しいんじゃないかな

  32. ※28
    にわかで草

  33. まぁコロナによる神風が後押ししたのは事実だろ
    スイッチはその神風に上手く乗ったが、他ハードは弾き飛ばされただけ

  34. 発売1年目以降も定期的にヒットタイトルを出せたのもデカかった
    2018年春にカービィ、秋にマリパとピカブイ、冬にスマブラ
    2019年は初頭にNewマリUデラックス、夏にマリメ2、秋にドラクエ11とリングフィットとルイマン3と剣盾
    2020年は春にあつ森、夏にアソビ大全、秋に桃鉄
    2021年は冬にフューリーワールド、春にモンハン、秋にマリパとダイパリメイク

    隙がない

  35. ※32
    コロナ禍前からずっと爆売れしてたけどコロナのせいにしないとやってられんよな

  36. UIがすごくいいのは結構地味だけど大きいんじゃないかと思う
    ましてスマホに慣れたユーザーが、面倒くさい据置起動をまたしたくなるようなサクサクな動作を叶えたのは大きい
    wiiuほんと起動するのとかゲーム遊ぶのとか、重いし面倒だったから…
    そのサクサクなユーザーインターフェースの中に、据置←→携帯機という手軽さも含まれてる
    ブレワイとスプラの存在も大きいけどね

  37. 携帯ゲーム機としても使えるってのと、任天堂が携帯ゲーム機を出さなかったことでDSユーザーもスイッチを買うこととなった。(どう森もこれが理由で携帯ユーザーと据え置きユーザーが合わさり爆発的に売れた)

    ハード発売当初良作であるゼルダがロンチになることで最高のスタートを切ることができた

    この2つがでかいとおもう。

  38. 個人的には快適さ お手頃価格
    巣ごもり需要でレア感が出たこと
    持ってないと仲間外れにされるレベル
    ゲームらしいグラ(どうぶつの森等)で普段ゲームしない層を
    取り込めたのはでかいと思う

  39. 鬼滅がなんで人気になったのか誰もわかってないのと同じで背景にコロナによる巣篭もりの後押しとかYouTubeが家庭のテレビでも見れる時代背景とかいろいろ重なったことと、携帯のようにいつでもオンオフできる手軽さなど任天堂の技術も含まれる

  40. クオリティが高く、オタ以外にも広く受け入れられるものが売れた。それだけだ
    鬼滅もな

  41. 据え置き機ユーザーは独占タイトルの為に買う。
    独占タイトルが全ての世代で、X箱 << PS <<<< 任天堂 なのは大きい。

    タブレットやスマホ、携帯ゲーム機ユーザーも買う。
    携帯機としては高性能だし、名作、傑作が多い。
    独占タイトル以外でも、それまでは据え置き機やPCでしかプレイ出来なかったゲームも多く移植されている点も忘れてはならない。

    据え置き、携帯、両方でプレイ出来るのは、社会人や家族にとって有難い。

    ジョイコンというWiiリモコンの進化形態は、ゲーマーではないユーザー層には魅力的。

    形態モードでの使用可能時間や、充電の速さも、まあ悪くはない。

  42. そりゃ、爆売れ「していない」ものについて、どうやって売れた理由を説明すればいいのやら

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