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【話題】マイクロソフト、Nintendo Switch/Xbox/PC/スマホ向けにチャット、マッチメイキングサービスの「PlayFab Party」を提供!クロスプレイが捗りそうだな!!

21 件のコメントがあります
ニンテンドースイッチの話題
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1553491092/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/03/25(月) 14:18:12.82 ID:A4TMbUhhd.net
https://www.resetera.com/threads/microsofts-playfab-party-service-will-offer-cross-platform-chat-and-matchmaking-features-to-devs-being-demoed-on-nintendo-switch-hardware-at-gdc.106922/

私はGDCのマイクロソフトブース訪れ、そこでXbox Oneと様々なタブレットに囲まれてたNintendo Switchハードウェアを見つけました。


私はこれが何であるかをスタッフに尋ねたところ、それがマイクロソフトが先週発表した「PlayFab Party」と呼ばれる一連の機能の一部であることを知って驚きました。
彼らはこれが自身のゲーム自体に組み込まれるために開発者に販売することを望んでいたサービスであると私に説明しました。これは当初Xboxの音声テキストアクセシビリティ機能として開発されましたが、後にクロスプラットフォームを拡張するために範囲を広げました。
パッケージには、リーダーボード、マッチメイキング、パーティー、そしてサーバー/ロビーサポートが含まれます。

音声からテキストへの変換機能のテストを利用でき、騒々しいショーフロアでもかなりうまく機能しました。

アカウント処理方法は他のプラットフォームからのアカウントに結び付けるための「PlayFab ID」を持つことであると言われました。ロンチ時にはXbox Liveアカウントのみをリンクできますが、彼らはSteamのサポートはおそらく他の人たちと共に進行中であると述べました。これはXbox Liveの一部ではなく、Xbox Liveは必須要件ではないことを意味します。
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/03/25(月) 14:19:37.26 ID:A4TMbUhhd.net

PlayFab Partyは、Xbox、Windows、Android、iOS、およびNintendo Switch用のSDKを提供します。

私はSwitchの互換性について尋ねたところ、マイクロソフトがそれを売り込んだとき、任天堂は非常に熱心で非常に協力的で、マイクロソフトは交渉に「とても満足」していると言いました。。

PlayStationの互換性について尋ねたところ、マイクロソフトはそれを望んでいるが、その話は「それはずっと遅れるでしょう」と言いました。彼らはホールドアップの理由として企業間策略であると答えました。
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/03/25(月) 14:21:54.43 ID:gzvmFPCxa.net
任天堂とmsは仲良し
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/03/25(月) 14:31:42.79 ID:xDjcfc5Q0.net
子供がスイッチ同士でやり取りできないから不便にしてたのよね
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/03/25(月) 14:51:31.07 ID:hKGrLx380.net
まあでもこの辺はdiscordでいいよな
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/03/25(月) 14:59:09.24 ID:jmuSRfG70.net
>PlayStationの互換性について尋ねたところ、マイクロソフトはそれを望んでいるが、
>その話は「それはずっと遅れるでしょう」と言いました。

ソニーは相変わらずの鎖国政策w
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/03/25(月) 14:59:16.19 ID:BezNLFMQ0.net
名称はともかく、まともに機能するなら良さそうだなコレ
Discordが一大コミュニティ築いたトコから学んで、プラットフォーム横断する便利ツールばらまいてMSコミュ拡大しようみたいな感じか

56: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/03/25(月) 15:19:36.70 ID:BXFRzsara.net
任天堂は非常に熱心で非常に協力的で、マイクロソフトは交渉に「とても満足」していると言いました。。

最高やな
57: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/03/25(月) 15:21:11.16 ID:JoI9z3S9M.net
MS頭良いな
こういうスタンスでゲーム業界生き残って行く気か(´・ω・`)
60: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/03/25(月) 15:23:25.77 ID:CsZEp8d1M.net
そりゃあPCを牛耳ってますし。その立場から積み上げたノウハウなどをフルに用いて闘いますよ
61: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/03/25(月) 15:24:25.05 ID:wIem2NgCM.net
箱のパーティーって最大16人で出来るよなw
そんだけ多くても、誰かが話すとその人のタグが話してる間だけ表示される設定にできるから
誰が話してるかわかるんだよな
音質めっちゃ良くてわろたわ
あとMixerで配信中にパーティーの音声乗せれるのもいいな
Mixerで後で見直してもちゃんとパーティーの声残ってるし
箱はオンライン周りやソーシャル周りが充実しすぎてるわ
63: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/03/25(月) 15:30:45.69 ID:M2XVIubE0.net
これだと子供の安全を守る為にメッセージ機能無くした意味ない気がするけど見守りで管理しろってことか?
でも見守りでいいなら普通のメッセージ機能も復活してよくね
66: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/03/25(月) 15:45:40.83 ID:JF1//FCO0.net
miiverseの代わりに
70: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/03/25(月) 16:08:39.45 ID:wPfyADzI0.net
これはいいサービスだな
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/03/25(月) 15:02:03.56 ID:+1l6qUpX0.net
クロスプレイが捗る機能だな

コメント

  1. Cupheadも出るしXbox Liveも対応
    そしてここまでやってるとほんとxCloudも来るんじゃないかと思ってしまうな

  2. 順調にソニー締め出しが始まっててワラタ
    やっぱ今後は任天堂とMSのタッグ(統合?)でゲーム業界を引っ張ってくんかね
    まぁそれが最善かどうかは1~2年後に判るかな
    俺には明るい未来にしか見えないけど

  3. 成り済ましも順調だな

  4. 任天堂の独立性がどんどん無くなっていく…
    今はまだMS頼りでも良いけど、任天堂独自のシステムも開発していて欲しいんだが…

  5. ※4
    任天堂は「システム」を提供しているのではなく「ゲーム」を提供しているんですよ

  6. ソニーさんさぁ、いい加減周りに攻撃ばかりしてないで大人になろ?
    ネガキャン祭りばっかしてて恥ずかしくないの?

  7. んー、どうなんだろう
    ライバルファーストメーカーが運営するサービスを受け入れるってのは簡単な話ではないと思うけどね。任天堂とMSが比較的協調路線だから上手く話が進んだだけで。
    鎖国政策とか記事中で言われてるけど、別にソニーは間違ってるわけではない気はする

  8. ※4
    「独自」の定義が曖昧だな
    みまもりSwitchだって任天堂とDeNAの共同開発だし

    まあ、あまりにもグイグイ来るMSとそれを受け入れている(ように見える)任天堂に違和感を覚えるのもわかるわ

  9. ※5
    ゲームはシステムがないと稼働は出来ない、とも言える

  10. 全機種確認

  11. これからどうなって行くのか、良くも悪くもワクワクするな。

  12. ※7
    まあぶっちゃけた話、自前だけで拵えられるならそれに越したことはないしね
    かと言って「ブラウザも動画視聴と投稿もSNSサービスもそれらに必要なサーバーも何もかも自給自足」を求めるのも違うと思うし

  13. サービス提供するのに全部自社で揃えなければいけない、なんて言ってたら
    今のご時世やってけないと思う。例えばの話、法人のウェブサイトで
    地図載せるときにグーグルマップ使うな、みたいな話でしょ。

  14. これ認めるなら任天堂もボイチャ解禁しちゃえばいいのに
    デフォルトではできない仕様にしておいて、パレンタルコントロールで状況を確認出来ていつでも制限かけられるとかにすればいいだけの気が

  15. なんかSwitchとXbox並んでる写真で何故か胸にジーンときた

  16. クロスプラットフォームのシステムとかは得意な所に任せておけば、任天堂はラボなどの独自路線に集中できるのかも。

  17. ※7
    実際は鎖国じゃなくて規格のぶつかり合いだからな
    任天堂は端から餅は餅屋ということでそこで戦っていないだけ

  18. ※17
    まあ結局そこなのよね
    起業についてもそうだが、オールマイティ=器用貧乏でありふれただから価値を見出せない
    今の世の中独自性が無いのはきつい

  19. 任天堂はハードというか、アイデアを提供してるわけで、チャットまで独自に準備する必要はないんじゃないかな。ただでさえサーバー弱いのに。

  20. ※13
    そりゃコンテンツだから
    地図はシステムじゃねえぞ

  21. これ逆に任天堂がボイチャのシステム作ってMSに持っていったら普通に断るんでしょうね

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