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【議論】任天堂「ニンテンドースイッチの品薄はまったく意図的なものではない」

49 件のコメントがあります
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1498178435/

178: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 13:49:55.48 ID:+r372lYe0.net
「ニンテンドースイッチの品薄はまったく意図的なものではない」任天堂役員が品薄問題に言及
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170623-49342/
187: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 13:53:48.14 ID:z/NvbGKwa.net
>>178
そんなの普通の人はみんなわかってる事だけどな
当初の計画通り目一杯生産して全部売り切れだからな
あえていうなら、任天堂自身がこんな売れると思ってなかったから、生産計画の見積もりに「結果的に」失敗したって事だね
ただ、今更増産もAppleと部品の取り合いになっちゃってるからにっちもさっちもぶるどっく
ひたすら忍耐のときだな
201: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 14:02:44.94 ID:5+K5i/mS0.net
>>178
今本体何万台うれてるんだろう
205: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 14:06:16.73 ID:JONX+I1jp.net
>>201
3月で240万とかだった気がするからどうだろうな
210: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 14:08:25.85 ID:AAEdbFpDa.net
>>201
日本が50万の頃に世界で250万だから単純計算だと500万弱だが現状あんま単純計算に意味なくはあるな
227: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 14:21:26.18 ID:5+K5i/mS0.net
>>205>>210
ありがとう 今年1000万いけそうなのかな順調に増産すれば
237: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 14:37:57.92 ID:UasPC72op.net
>>227
そもそも販売目標1000万ずっと超えてなかったっけ
244: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 14:57:21.54 ID:rIfzUaZp0.net
>>237
今年度(2018年3月まで)の売り上げ目標が1000万台な
4月の株主総会かなんかで言ってたが当時から少なすぎる目標とは言われてたな
252: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 15:06:04.48 ID:AAEdbFpDa.net
>>244
4月の決算見るに今年度までじゃなくて今年度の目標が1000万だから来年3月までに1000万+今年の3月分だろう
まあ増産発表する前の目標だから増えてるんだろうけど
250: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 15:05:03.25 ID:PN58RVRxM.net
>>244
株主総会はこれからだから決算説明会の事でしょ。
質疑応答にも載ってるけど、ソフトの出荷予想は低すぎないかって
質問は出てるけど、ハードについては低すぎるとか言われてないぞ。
むしろWiiUと同様に目標を達成出来ないのではないかっていう
質問が出てる。
324: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/23(金) 16:15:19.00 ID:xSXVmHuB0.net
これは本当に予約開始日が一番楽だった感じだなぁ

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コメント

  1. 嘘つけ絶対嘘だゾ(池沼)

  2. 何処の会社が意図的に不利益になるような事するんだよ…

    使い方おかしいと思うけど、品薄商法とかまさに百害あって一利なしだろ

  3. スイッチ発売の時に、君島社長が予想してた売れ方より、更に売れるようであれば、それはもう凄いこと、みたいな発言してたしな。
    完全に良い意味で、予想以上の売れ方をしているんでしょうな。

  4. ゲハカスが何の根拠も無しに吠えてるだけだろ

  5. 品薄商法とか言ってる奴らは何でも文句つける奴だろ

    売り切れてたら品薄商法ww
    売れ残ってたら爆死ww・人気無いww
    ちょうどいい具合に需要と供給のバランスが取れたらこれが売り上げの限界ww・頭打ちww

    どうなろうがいくらでも文句イチャモン付けれる

  6. 転売屋が買ってるって言ってる奴もいるけど
    売れる見込みも無いのに買いだめしたり
    日本中の店監視して買いに来ると思ってるのか

  7. 品薄とは言え、割と本気出せば手に入れられないとこともないから、よほどの情弱でもない限り手には入れられると思うんだけどなー。
    俺は周りの人が欲しがるから代理購入含め、3台確保したし、それ以外にも何度か買えるチャンスには遭遇してたよ。
    主にネット販売のみでも。

  8. ただ生産ライン増やせばいいってわけじゃないからな
    まず部品の調達が先だし、そこも増産が必要だったりするとかなり時間がかかるぞ

  9. ※2
    3Dプリンターでポンっと出来るとでも思ってるアホなんだろうね

  10. 自前の工場じゃないのにそんな繊細な調整できるわけねーよ
    まともな学校にかよって社会に出ればわかることだ

  11. 任天堂「DSライトは品薄商法でちまちま売るで~w」

    任天堂「ゼルダだけでスイッチこんな売れると思わんかった…(絶望)」

    この計画性の無さよ

  12. まあここまで需要あるとは誰も予想できなかっただろ。
    現時点でも3DSと同じくらいのペースだから、本来なら十分すぎるくらい生産してるんだけどねえ。

  13. ゼルダが面白かったのが悪い

  14. VR程でないにしろ
    作るの大変だし仕方ないね

  15. 発表当初はネガティブな意見も多かったのに、
    実際売れたら今度は「計画が甘い!品薄商法!」言われたら大変だよな
    これは売れると思ってても過剰に強気な生産計画はできないだろうし
    人気でたからって魔法のようにいきなり増産できるわけでもないだろうし

  16. ゲーム業界はホント足を引っ張るだけの人間が多い
    日本に限った話だけど

  17. 実際にここの当時の記事のコメントを見れば分かると思うが、ここも発売前の殆どの予想が、日本ではスプラ2までは余り売れないだろうってものだったし、俺もそう当時は思っていった。

    だって
    その前のwiiuは余り売れなかった。
    スイッチ発表のオリエンテーションで投資家達はスイッチを売れないと判断し、株価は下がった。
    ロンチもゼルダは確かに有名なシリーズだが、日本では大して注目されていなくなったシリーズだし、そしてそれ以外のサードのロンチも移植ばっかりと叩かれた。
    ゼルダはwiiuとのマルチなんだぜ?
    しかも、発売前後の不具合報告、またデマやネガキャンは凄まじく、海外でそれを纏めた動画が物凄い再生数になってしまった。

    逆にこれでどうやってロンチからここまで目玉ソフトが無い週でも売り上げを保てると予測出来る?って話

  18. ※17だが
    オリエンテーションじゃない、プレゼンテーションだ。

  19. 11
    平均週販11万台、最盛期は20万台出荷してたDSシリーズがちまちまだって?
    面白い冗談だな

  20. 今のスイッチの生産能力はおそらく全世界で月産100万台、週20万台でそれを各国で分け合ってる状態だが先代のWiiUを考えればこれでも相当強気な生産だったはずだよ。何せ4年で1400万台しか売れなかったんだぞ。

    WiiUの拡販を早々に切り上げたように任天堂は常に失敗した時のリスクまで計算していて、だからスイッチを3DSの後継と明言しないのだと思う(GBA→DSの時と同じ)。その上で常にギリギリの挑戦を続けていて、スイッチの現在の生産量は決して非難するようなものではない。経営というものをまるで考えないバカ以外はね

  21. ※11
    うわっ、週に10万売ってたDSライトに品薄商法してたとかマジで抜かす奴初めて見たわ

  22. 丸一年経っても出荷数に変化が無ければそれこそ意図的であるともいえるが、まだ発売して4か月弱しか経ってない新製品にいきなり増産しろという方が無茶というものだ。円盤焼くのとは訳が違う。

  23. ※11
    頭の病院紹介しようか?

  24. どうやらインタビュアーの目には品薄商法で売れてる様に見えるらしい。
    人気で売れた商品なら問題無いが、ハッタリで商品が売れた場合、商品自体に魅力が無ければその後の会社への失望感が広く認知される事態に陥りますが、そんな品薄商法を態々しますかね?
    その場凌ぎで一次的な利益と売れてる雰囲気で流れを作ろうなんて幼稚な発想しませんよ普通。会社の信頼が失墜する方が痛手でしょ?
    売れれば売れるほど酷い事になってる
    PSVRとかPS4及びProじゃあるまいし。
    あっ!売れてる事自体が嘘だっけ?

  25. ※19

    最盛期のDSの売上は異次元レベルだからなw

  26. 当時DSはわざと売れているって言われてたなw

  27. アンチから見たら ※5 の通りの流れで「品薄商法」なんだろう。
    スイッチを買えなくて不満を溜めている人が増えてきたら、そりゃあ中にはアンチの意見を見かけたり聴いたりして信じる人も増えていき、「品薄商法」と批判したくなる人も増えていく。

    逆に考えれば、「機会損失」という意味でも品薄を早く改善しなくてはいけないのはもちろん、スイッチを買えない人たちがアンチの声に同調していき「品薄商法」という批判が高まっていくことを防ぐためにも、早く品薄を改善しなくてはならないのは確かだ。それが簡単ではないことは明らかでも、ここでの対応が遅れると、今のスイッチの勢いを止めてしまうリスクとなり得ることも確かだ。

  28. まぁでもこんだけ買えないわけだし、品薄商法だろ!とイライラをぶつけたくなる気持ちはわからんでもない

  29. Wii Uもってたしイカ2まで待ちでも良かったけどせっかくだからゼルダもSwitchでやるかーと買ったのがやっぱり正解だったわ
    発表当時の評価がどうあれ魅力的だと思ったしなぁ

  30. wiiuの失敗にチキった結果の見積もり失敗 誰がどう見ても機会損失でしかない
    これを商法と言ってるヤツは現状のどこら辺が会社の看板にとって利益になっているのか理論的に説明して欲しい

  31. 品薄商法とか言ってるやつは、品薄商法であって欲しい、売れてるのを認めたくないってやつが含まれてるからなー。
    まぁ、何言っても無駄よ。

  32. 少なくとも今はスプラ2やりたいキッズのために出荷絞って溜めてるんじゃ?

  33. スプラ2の為に出荷絞るなら同梱版の予約なんてしないだろな
    既に同梱版は予約でパンパンなんだし

  34. むしろこんなに売れるなどどう考えても任天堂自身にとっても予想外だったろとしか。
    自社の人間に商品を自社買いさせてるならともかくw

  35. 発表当初に少しでも興味が引かれたら発売前予約しろってことだな
    まあ皆にこれをやられると予約すらできなくなるわけだけど

  36. WiiU本体、4年以上かけて1300万ちょい
    スイッチ本体、発売3ヶ月で300万突破

    任天堂が需要を見誤っていたと非難できるのは、この勢いを発売前に予測できた人だけだろ。

  37. ※7
    多分お前運がいいわ
    俺はどうしても4台目が確保できない

  38. 今年度中にWiiU抜くだろコレ

  39. ※36
    3月末で274万台だから今はもっと伸びてるんじゃ?
    その内の国内販売台数は3月末までで約50万でそれから二ヶ月で出荷が少ない中ほぼ同じ分だけ日本で売って国内100万だから4月以降の海外の販売台数抜きでも300万は軽々越えてる

  40. ※23
    切り落とすしかないと思うな。

  41. ※11
    jカスさん・・・w

  42. うーん、これは品薄商法!w

  43. 任天堂もこんなに売れるとは思わなかっただろうな。俺も思わなかったし
    ていうか買うつもりなかったのに結局買っちゃったし

  44. switchは結構主力出してるイメージあるけどマリカは移植完全版、ゼルダはWiiUとマルチだし元からそこまで日本向けじゃない
    って感じであんまり出てないのね。スプラトゥーンからがある意味本番か

  45. あれ、今スイッチって世界で累計どれくらい売れてんの?

  46. 誰も買わないと思って余裕かましてたら1ヶ月間買えなかったわ
    任天堂もこんなの予測できるわけないでしょ

  47. ※42
    「品薄商法」ってのは在庫が潤沢なのに品薄だぞーと煽って購入量を増加させる手法だぞ。店頭で売れ切れが続いたら意味が無いw

  48. こう言うと絶対任天堂信者とか言われるだろうけど、それぞれの会社規模を考えるとソニーの品薄は明らかに意図的で任天堂は意図的ではないと思う
    大手家電がバックについてて世界中に潤沢な生産ラインのあるソニーと違って、任天堂はやっぱどこまでいってもゲームメーカーの最大手でしかないからね
    ファミコンやスーファミ時代から生産ラインの弱さは変わってないわ

  49. ただ、あんまり人の手元に届けられないっていう事態は良いことじゃないよね
    まさに百害あって一利なし。
    実際ゲーム欲を発散するために他機種買ったなんていう話もあったし。
    ちょっと前に出荷減した時流石に怒ったらここの人には叩かれたけどw
    減る前(五万弱)の時点でも中々手に入らなかったのに、そこから半減したらそりゃ戦争になるに決まってる。

    実際に今後携帯機と兼ねるなら、少なくとも1年は携帯機ペースで生産できるように見通し立てて欲しかったよ。
    はじめの100万くらいはwiiuですら売れてるんだしさ