【朗報】NPD調べにて、2017年10月アメリカ市場で全ハード合計売上約100万台のうち約60万台を任天堂ハードが占めていたことが判明!

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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1510870598/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 07:16:38.80 ID:1lsh5ajs0.net
The Switch is a flexible console but lately it has definitely favoured topping the charts.

Switch outsold PS4 and Xbox One in the US in October, Nintendo has announced. The news comes ahead of the full NPD report.

The SNES Classic Mini took second spot on the charts. Nintendo said that its hardware – Switch, 3DS, SNES Classic Mini – accounted for “two-thirds of all video game hardware sold in the United States for the second month in a row”.

It gets better, though: the total number of monthly hardware unit sales in the US was over 1 million, the first time October has hit that milestone since 2011.

Nintendo, like most companies, rarely offers hard numbers, but we’re clearly looking at well over 600,000 Nintendo hardware sales.
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 07:20:56.55 ID:7KkX0qiM0.net
任天堂ハード全部で(3DSとか含めて)
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 07:21:39.97 ID:4mC08i1eM.net
これ
・10月に米でハードが全部で100万売れたよ
・そのうち3分の2がスイッチ、ミニスーファミ、3DSの任天堂ハードだよ
・だから任天堂ハードは60万台以上売れてるよ
って話じゃないのか?
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 07:24:22.23 ID:4mC08i1eM.net
ただスイッチ1位、ミニスーファミ2位って書いてあるから
スイッチ30万
ミニスーファミ25万
3DS 10万

PS4 22万
Xbox 13万
ぐらいと予想
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 07:24:54.87 ID:iVccP3cJ0.net
ミニスーファミまだ出荷されてるのか
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 07:26:47.31 ID:5B/Xjnm10.net
先月はスーファミミニが一位やったけど今月はスイッチが一位やったで、か。
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 07:33:21.98 ID:5B/Xjnm10.net
Nintendo all over the NPD charts as Switch and Super NES Classic take top two spots on hardware side

http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-11-16-switch-tops-us-charts-for-october

Nintendo also saw success on the software side,
with Super Mario Odyssey ranking as the best-selling game of the month,
even though it was released near the end of the NPD reporting period on October 27.


ソフトではマリオデが月末出したけど10月で一番売れたやで、か
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 07:33:59.91 ID:xRcIlfFGd.net
>>31
つよい
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 07:34:46.24 ID:O9B2eOVb0.net
Black Fridayはどうなることやら
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 07:34:47.58 ID:5YqoHi3N0.net
毎週十万以上て
凄いな
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 07:38:59.44 ID:5B/Xjnm10.net
調査開始後、10月では初めてゲーム機販売台数100万台越えたで
んで、そのうちの3分の2が任天堂のゲーム機や
せやから任天堂今月60万台以上売っとるな。
内訳は詳しくはわからんが一位はスイッチ、二位はスーファミミニや、ってところか。
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 07:41:04.39 ID:l2m0gDlH0.net
マリオが出たから台数伸ばした感じかな?
来年はPS4、箱のトリプルAが死ぬほどでるし
スイッチの試練はこれからだな
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 07:41:41.86 ID:O7IOeg0oa.net
ゾウさん効果がぼちぼち来てるな
49: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 07:42:23.92 ID:KuIzAURS0.net
まじでwii超えるんとちゃうか
ゼルダDLCにメトロイドやろ アメ公死んじゃう
インディーズも粒ぞろいやし スカイリムもロケリーも高評価
53: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 07:43:37.51 ID:qpgl0nBK0.net
品薄状態続いてのホリデー突入だからな
一気に開放されたらみんな飛びついちゃう
55: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 07:44:14.65 ID:1lsh5ajs0.net
40万でもPS4の10月の最高売り上げを軽く抜きます
45万なら3DSのポケモンxyレベル
58: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 07:45:45.56 ID:5B/Xjnm10.net
少なくとも30万台以上はいってるんじゃないかね。
61: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 07:46:33.94 ID:qpgl0nBK0.net
ホリデーは記録作るぐらい生産しててもいいな
それでも足りないかもしれない
63: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 07:47:44.53 ID:O7IOeg0oa.net
日本もまだこれからが本番だし年末は任天堂が出荷さえできればすごいことになりそう

66: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 07:49:10.32 ID:5B/Xjnm10.net
ゼルダ、マリカ、イカ、マリオデが揃ったところでの年末だからねえ
凄いことになるんじゃないかしら
69: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 07:50:40.94 ID:8D3HOSLh0.net
半分以上任天堂か
73: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 07:52:23.92 ID:C0fwFh3ra.net
Wii
二年目
10月→519K、11月→981K、12月→1350K
三年目
10月→803K、11月→2040K、12月→2150K
四年目
10月→507K、11月→1260K、12月→3810K
らしい

どれだけ出荷できるかってとこだが、ものさえあればスイッチも11月150〜200万、12月は250万〜300万台程度は余裕で売れそうやね
160: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 08:42:26.47 ID:AsHvk/jsa.net
92: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 08:06:11.05 ID:C0fwFh3ra.net
まぁスイッチは結局どれだけ生産、出荷できるかで数字が決まるわけだし
他ハードとの戦いというよりは己との戦いって感じだなw
94: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 08:07:39.93 ID:vsBCbiZB0.net
収穫期のPS4を抑えてSwitchがトップセールスとはやるなぁ
99: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 08:11:28.81 ID:M1C4UyTUa.net
カグラ出るらしいしスイッチ買おうかなと思い始めたんだがもう品薄解消してる?
102: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 08:13:45.45 ID:C0fwFh3ra.net
>>99
むしろ加速しとるw
101: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 08:12:40.53 ID:Nh2VtcTyp.net
クリスマスシーズンはこれからなのに
107: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 08:20:20.58 ID:2Dgz+fK50.net
12月入ったらサンタが参戦しだすから欲しい人は今の内に買っとき
週末店舗行けば入荷されるから
128: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 08:29:14.59 ID:7RiR0BFg0.net
1年目でこれとか大したもんやわ
149: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 08:36:52.55 ID:2zdl5BeJa.net
米国10月は全体で100万台を超える
これは2011年以来初のこと

3DSと合算すると2ヶ月間のビデオゲームハードウェア全体で3分の2を占める

マリオオデッセイは月末発売にも関わらず1位
151: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 08:38:46.37 ID:pgfNwwiy0.net
>>149
そういえばマリオデは27発売だったね
一週間足らずで一位とったのか
他に大作なかったのか
159: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 08:40:44.18 ID:n5YmsQzz0.net
>>151
アサクリとかシャドウオブウォーとか一応あったけどな
162: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 08:43:22.20 ID:9GdpYJn30.net



166: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 08:45:59.54 ID:bXE43aiPM.net
>>162
シャドウオブウォーかなり売れたな
170: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 08:48:13.47 ID:Gbv0qtVe0.net
>>162
FE無双おるやん
174: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 08:51:04.48 ID:Q8qaeqPMM.net
>>162
なんだやっぱりマリオ1位ってのはハード別売上でってことか





164: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 08:43:27.63 ID:2zdl5BeJa.net
任天堂は最新のNPDレポートに応じて声明を発表しました。再び同社にとって非常に良いニュースとなりました。

10月にスイッチは米国で最も売れていたゲーム用ハードウェアでした。それに続いて#2のSuper NES Classic Editionが続きました。
任天堂の3DSと合算すると、任天堂のハードウェアは2ヶ月間にわたって販売されているすべてのビデオゲームハードウェアの3分の2を占めていると言います。米国のゲーム業界は、2011年以来初めて10月にハードウェアの販売台数が100万台以上に達しました。

ソフトウェアに関しては、スーパーマリオオデッセイは、月末に発売されたにもかかわらず、トップセラーのゲームでした。マリオカート8デラックスとゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドは、それぞれ#10と#11に位置しています。

http://nintendoeverything.com/october-2017-npd-switch-was-1-gaming-hardware-snes-classic-edition-2-mario-odyssey-best-selling-game/
177: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 08:53:01.04 ID:C0fwFh3ra.net
仮に実際にはスイッチ50万だったとしてもぶっちゃけ出荷さえあれば60万だって余裕で超えてただろうし大した違いはないよw
178: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 08:53:21.80 ID:FKCXJVCtd.net
187: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 08:58:48.07 ID:etpTFWxU0.net
ミニスーファミ売れてるってのも地味だけど大きいよ。
将来のスイッチ購入層につながる動線だし、コンパクトでゲーム性の高いものの良さを再確認させる。

最近のグラ重視ドンパチガチャ路線との対比が際立って、任天堂が築きつつある独自市場のミドルレンジの強みが印象づけられる。
188: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 09:01:32.82 ID:IgIVbSMIa.net
つかマジでこれ
世界的に需要に供給が追い付いてないんじゃねーの???
 
日本国内でも全く足りてないし
このままで年末商戦大丈夫なのかコレ???
 
最低でもここからの1か月半で
世界600万台、日本200万台は、
用意しないとマジで世界switch大暴動が起きると思うぞ???
193: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 09:06:10.14 ID:ST8JE8ji0.net
>>188
だから来期2500万から3000万作るって話が出てるんだろ
今年はもうどうにもならんべ
204: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 09:18:37.35 ID:yj8lUWQ0d.net
>>188
妙にいいラインの数値をだすね。出荷計画が1400で上期が489残り900
10月100(マリオデ)4Qで150想定すると650しかない。計画が数%上ぶれするといけない事もないのかもしれない
191: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 09:05:15.10 ID:6m6t4OLc0.net
スイッチ1位かいい感じだな
286: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/17(金) 10:48:56.54 ID:KUFi9wwP0.net
10月でこれとかブラックフライデーで何が始まるんです?

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コメント

  1. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/17(金) 12:23:47 ID:9a9b55c6d

    wii抜くかもな
    wii以上に実は中身のあるソフト多いし 性能あるから移植やサード入ってきやすいし

    ホリデーはアメリカと日本の奪い合いになりそう

  2. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/17(金) 12:31:04 ID:9206a7064

    やっぱりゼルダのpvが明暗分けたんやろなぁ
    こんなに売れてるのは嬉しい限りや

  3. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/17(金) 12:43:19 ID:b3771d4cc

    AAAはマイクロトランザクションという流行り病に蝕まれつつあるんだよなぁ、ご愁傷さま

  4. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/17(金) 12:55:54 ID:895e458ca

    ルイージ「ワシが出ばらんでこれやからな」

  5. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/17(金) 13:06:56 ID:93d616d5a

    むしろあれだけ売れた新作ハードでまだ年間の60パーセントなのか・・・
    アメリカはゲーム大国すなぁ

  6. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/17(金) 13:07:19 ID:2d0adf8b1

    供給天井である売り切れのswitchに及ばない収穫期のPS4が弱いのか
    ただswitchが1年目からぶっちぎりで強すぎるのか

  7. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/17(金) 13:10:09 ID:bda049339

    来年死ぬほどAAAタイトル出るっけ?

  8. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/17(金) 13:38:15 ID:4bcfff76e

    累計1億台は軽く超える
    来年度末で5000万台が視野に入って来てる。

  9. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/17(金) 13:52:55 ID:5d065c1ca

    ゼルダ・マリオのおかげだな。出てなくても買ってたけどね。
    出てなかったらここまで品薄にならなかったやろ。任天堂の嬉しい見込み違いやね。

  10. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/17(金) 14:03:10 ID:01de0b8d5

    豊作とされた今年のAAA群が軒並みやらかして散々なユーザースコア続出してるし来年は大作マルチに大部分を支えられてるとこが試練の年になるんじゃないかな
    任天堂機は勝ちパターンに入ると最悪サードが一切集まらなかったとしても丸三年は勢いが続くし来年は安牌だよね
    そうでなくともインディーズにガッチリ固められて一定の需要はもう確保できてるし少なくともWiiuのパターンにはもうなりようがないね

  11. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/17(金) 14:59:19 ID:acc4ae04a

    任天堂は強いね
    ロケリーもsteamと同じ鯖で遊べるようにするし懐が深い
    任天堂、steamどちらのユーザーも絡んで遊べて、更にそれがきっかけで他のソフトの売り上げにも繋がる
    一方、SONYはPS4で販売となると、日本語抜いたり、日本から買えない様に圧力を掛けたり
    結果、SONYにヘイトが貯まってSONY離れが加速している
    経営者の判断で会社の将来がここまで違ってくるんだね

  12. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/17(金) 15:00:24 ID:3f39ce493

    AAA作品はこれからが試練でしょう
    AAAほど制作費がかかってないBotW、マリオデと比べ続けられるんだから

  13. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/17(金) 15:45:58 ID:e375bc5b5

    マリオもゼルダもAAAタイトルだから比べられるのは当たり前なんだが…

  14. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/17(金) 16:10:27 ID:e03b4afb3

    300万本以上売れた、クオリティの高いゲームなどの条件を充分満たしているのに、頑なにマリオやゼルダが入らないAAAタイトルという曖昧な造語

  15. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/17(金) 16:14:46 ID:84e393f86

    今月楽しみだな
    ブラックフライデーあるし

  16. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/17(金) 17:15:17 ID:4bcfff76e

    今やマルチも楽なんだし、今後SWITCHにサードが集まらないとか有り得ないけどね。
    後発でも何でもSWITCHにマルチして小銭を稼ぐ方向に動く

  17. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/17(金) 17:29:39 ID:aa878a1cf

    チームの纏まりもなく、分業でつくった素材をただ突っ込んで何ギガもあるパッチワークで取り繕ってるような、中身が美しくないゲームつくってるようなトコロは、容量がネックになって後発移植もままならんでしょ

  18. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/17(金) 19:01:51 ID:d970e78f1

    ※13
    AAAの意味って知ってる?

  19. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/17(金) 19:15:00 ID:c87eb8510

    ※18
    キミが知らないのはわかった

  20. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/18(土) 01:16:13 ID:87772dda3

    AAAは面白いかどうかじゃなく開発規模の話で少なくともゼルダはそれに比べると
    かなり開発費が抑えられてる(200万本で回収可能)って話はでてるのでAAAタイトルではないって意見は正しい。
    映画で言うなら『海外でも売れたシン・ゴジラ』の立ち居地。

  21. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/18(土) 11:01:13 ID:e88f9e468

    ※20
    はい、また任天堂ゲーを頑なに認めないための定義いただきましたw

  22. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/18(土) 11:18:44 ID:e88f9e468

    ちな、AAAタイトルでググると最初にヒットする解説。これで何でゼルダやマリオが除外除外なのかホント謎

    読み方は「トリプルエータイトル」。主に欧米のメディアが使い始めた用語だったが、今やメーカー側の人間も使うようになり、一般化されつつある。
    厳密な定義は無いが一言で言うと「大ヒットしたゲーム」。メディアでは販売本数だけを考慮し「300万本以上売れたゲーム」とする場合が多いが、一方で、「メーカーの顔となるゲーム」「莫大な予算をつぎ込んだゲーム」「クオリティの高いゲーム」などの定義もあり、メディア、開発者、ユーザー、それぞれの立場で定義はまちまちである

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