【朗報】ニンテンドースイッチが月200万台生産体制に!2018年からは中国でも販売開始か!?

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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1507249125/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 09:18:45.21 ID:9Ze29Kws0.net
年末商戦に間に合った模様

Nintendo ups Switch supply to 2 million a month
http://www.digitimes.com/news/a20171005PD202.html
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 09:21:25.57 ID:REgruy1nM.net
これが原因か知らないけど株価上がってるな
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 09:22:04.36 ID:0FSphYyma.net
12月は日本だけで100万台以上売れるから足りない
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 09:22:31.46 ID:pV/9V4rgM.net
アップルと部品取り合ってるのはどうした?
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 09:25:58.32 ID:Bv/76Buha.net
>>5
iPhoneはもう作り終えたし
来年の秋にまた新商品でるまで
部品取り合いは沈静化かな
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 09:24:56.75 ID:W5lZChj90.net
日本には40〜50万くらいの配分か?
まだ加算が欲しいところだな
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 09:25:46.24 ID:ZZKlHriv0.net
全部日本に回せ
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 09:29:38.89 ID:JLVX7Yly0.net
なんかとんでもないことになってきたな
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 09:30:42.47 ID:oOIAJoYW0.net
正直、200万台だとピークの年末に足りんよなあ
200〜250万台くらいじゃないと
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 09:34:57.63 ID:IZuPDZXN.net
>>15
それでも足りない
品薄をある程度は解消させるには
最低でも月産400万台は必要
商戦考えると、月産500万台はあった方が良いが
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 09:40:54.45 ID:f5iOo8U+0.net
>>16
販管費込みで1台/25000円としても
月間500万で捻出する費用1250億円か…
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 09:35:41.20 ID:tF83wNFkd.net
それでも足りんのよなぁ…
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 09:40:39.28 ID:IZuPDZXN.net
>>17
生産追い付くかどうか不明だが
1日あたり25万台、月750万台の生産なら
流石に慢性的な在庫切れは解消できるだろう
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 09:36:48.54 ID:REgruy1nM.net
Wiiは意外と時期による売上にメリハリが有ったから(2007年10月は週販2万)
年末用の確保出来てたけど
Switchはいまだ初期需要落ち着いてないから
倍増でも確保できてるかちょっと心配
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 09:37:32.86 ID:Bv/76Buha.net
日本の勢いだと年末だけで200万売れちゃいそうなんだよな
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 09:44:58.06 ID:Rl+Y7zGt0.net
DSは部品も少ないし安いから
大量生産は可能だったけど
スイッチは単価も高いしな
月産200万は凄いな
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 09:49:08.33 ID:f5iOo8U+0.net
>>23
増産するにしても現状だと月産200万が現実的なラインだな
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 09:51:31.87 ID:IZuPDZXN.net
>>25
でもそれだと転売ヤーが儲かるだけで
市場には不充分な数だ
2年間は月産500万台は必須
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 10:08:04.09 ID:f5iOo8U+0.net
>>28
12ヶ月で6000万台は部品調達がきつい
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 09:46:06.30 ID:LYlWUZ7Aa.net
3月 WSJ、1600万台の倍増産決定報道
5月 FT、11月のホリデーへ向け1800万台へ生産引き上げと報道

1の記事では2017年度中に2000万生産、来年には中国で発売するので更に増えると見られると書いてあるな

あとはswitchの不足は組み立て上の問題ではない、
中国では2016年にCSの売上が5割以上成長したとか
複数のODMが注文を獲得しようと任天堂本社近くにチームを置いて説得しようとしてるとか
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 09:49:53.35 ID:Rl+Y7zGt0.net
>>24
スゴすぎる
これはエライこっちゃ…
株価爆アゲやん
57: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 11:32:40.74 ID:zpfOevWr0.net
>>24
もう5月時点で1800万台作る見込みだったのは知らなかった…
それでもまだ足りない見込みで200万追加して2000万台で
それでも足りないってちょっとやばくない?
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 10:09:34.25 ID:W5lZChj90.net
ストックがなかったら年末商戦やばいなあ
任天堂の場合需要の集中が文字通り桁違いなのに
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 10:10:04.35 ID:Pf8OQptp.net
月200万台じゃ足りねーよ
これからブラックフライデーや年末商戦を迎えるんだぞ
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 10:12:08.67 ID:Pf8OQptp.net
レジーが要求に応えられるか分からんと言ったのは、こういう事だからか
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 10:15:45.98 ID:YFg5I7fN0.net
今期はもうしゃーないな
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 10:26:44.78 ID:0hYOiP4+0.net
ロンチの時は日本に20%強振り向けていたはず
200万台の20%で40万台強、週10万台くらい出荷できるのか
先週はマリオデや年末商戦に備えて出荷台数が落ちると思ったけど
7万台売ってるからこの情報の確度は高いと思う
年末までに250万台は確実、300万台に迫る勢いだな
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 10:34:13.84 ID:+KmSl3Dz0.net
今週末に出荷どれだけくるかやなぁ…
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 11:00:12.12 ID:BTVcbN7r0.net
テンセント参入したし中華市場が開かれるとエライ事になるかもな
日米欧で主要市場としてた構造が変わる可能性がある
48: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 11:07:33.88 ID:YNHeEitJ0.net
中国進出は海賊版が心配だったけど
テンセントと組む事でその辺テンセント側主導で
対応してくれるならアリだよな

あそこまでデカイ中国国内企業なら当局も動かせるだろ
49: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 11:19:05.19 ID:IupfMJkk0.net
中国はリスク取ってもやるべきだぞ
ソニーやMSが先にやってるけど
巨大な中国企業がCSに参入して中国で覇権を取った上で攻めてくる方が恐ろしい
52: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 11:23:39.54 ID:zpfOevWr0.net
今年度は1000万台は頑張って出すよとは言ってたけど
2000万台出せるまでの予測たったのか
53: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 11:24:04.90 ID:Ej0mNjZxa.net
もし200万と仮定
200÷3=66万
66÷5=132000
これでも毎週10万越えかよ
スイッチは毎週年末商戦なの?w
55: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 11:31:09.76 ID:YNHeEitJ0.net
>>53
生産した物をそのまんま平均的に流す事はしないよ
ブラックフライデーやクリスマスや年末需要に合わせて
各国振り分け+ストックをしないといけないからね

でもそれに中国ロンチ用ストックとか合わさるなら
月産200万台じゃ足りないだろうね
58: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 11:34:15.90 ID:Ej0mNjZxa.net
>>55
まあでも今週7万だし毎週それくらいならいいな
54: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 11:26:00.14 ID:Ej0mNjZxa.net
÷3も欧州少なくすればもっと行けるし夢があるな
56: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/10/06(金) 11:32:35.93 ID:oyz5iZ6Wp.net
初期の1800万台のニュースを根拠に
段階的に生産ラインを当初の3倍規模にする見立てをしてたが遂に現実となるな
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コメント

  1. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 12:18:04 ID:94ed6329f

    よっしゃ、販売国ガンガン増やしてPS4を猛追しようぜ!普及台数が増えればサード参入も増えて、俺たち国内ユーザーにもメリットある。

  2. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 12:23:50 ID:b97ce8c98

    任天堂が頑張って色んなソフト出してくれたらいいな
    協力ゲーとか

  3. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 12:24:06 ID:8f5afd326

    もう持ってる身としてはこういう話も安心して聞けるけど持ってない人達はマジで大変だなぁ、年末頑張ってくれ
    ソフトに関してはパケ版に拘らなければDLで確実に遊べる様になったのは子供の頃欲しいソフトが売り切れで遊びたくても遊べなかったのを思うと本当にありがたいわ

  4. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 12:36:00 ID:7ac24f4ab

    そろそろ嫁分の2台目ほしいので象さん頑張って欲しい

  5. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 12:39:24 ID:13eb8e446

    海外でせっかく作ったのに、またコンテナごと盗まれたりして

  6. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 12:41:39 ID:94ed6329f

    スイッチが本当に息が長くて、たくさんのメーカーやユーザーにとって魅力的なプラットホームになるには任天堂だけじゃダメなんだよ
    任天堂はプラットホームホルダーとしてサードも商売できる環境を作る義務がある
    そういう意味でも基本中の基本であるインストールベースの拡大は重要
    なりふり構わず本体を普及させて欲しい

  7. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 12:48:06 ID:d17f67305

    200万って国内でしょ?
    ブラックフライデーはアメリカだよね

  8. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 12:48:37 ID:e3c82da95

    中国ゲーム市場は256億ドルで世界最大規模に
    2017年末で290億ドル(約3.3兆円)に,現時点で世界市場の25%を占める。
    同国では,PCゲーム市場は131億ドルで,消費者支出のほとんど,実際のところ,256億ドルという全市場の51%を占めている。2016年のPC収益の88%はマイクロトランザクションによるものだ。Teccentの主張によると,その59%はLeague of LegendsやCressfireといったタイトルによるものとなとっている。NetEaseはBlizzardとのOverwatchのパートナーシップによってTecentに迫るライバルになっている。
    しかし,パッケージゲームやフルダウンロードタイプのゲームも伸びている。2015年には5400万ドルだったものが昨年は2億2000万ドルに急進した。この地域ではPCタイトルへの消費のわずか2%にすぎないとはいえ,これにより中国はPCダウンロードゲーム市場で世界4位の国となっている。またもや,この成長の最大の要因はOverwatchによるものである。

  9. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 12:49:47 ID:e3c82da95

    ソニーとMicrosoftがついに両社のデバイスを多少は成長の可能性のある中国市場にリリースできたとはいえ,コンシューマゲーム機は当然ながら中国市場では最弱の勢力となっている。PS4とXbox Oneの売り上げを合わせても昨年は50万台以下だったが,オンラインサービスやコンテンツで5300万ドルを生み出している。
     IHSは,PS4 Proが今年始めのソニーの売り上げをわずかにブーストしていたと言及している。コンシューマゲーム機がPCやモバイルと競合するなどおよそありえなかった国ではあるが,調査会社は「たとえ安定した基盤を作るために何年もかかるとしても,世界最大の人口を持つ国で存在感を高めていこうとするのはプラットフォーム企業の権利」だと信じている。

  10. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 13:05:44 ID:179e1f1ba

    >>200万台の20%で40万台強、週10万台くらい出荷できるのか
    アメリカの年末商戦は日本の比じゃないから毎週10万も来るかどうか・・・
    日本は11月ぐらいまでは週7万が続くと思うよ

  11. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 13:07:55 ID:0e7d10bfc

    中国や韓国でも展開するなら、その前にUI言語を簡体繁体中国語と韓国語に対応しないと話にならんと思うが

  12. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 13:12:30 ID:bcaa07b2f

    7
    ちゃんと読め月産のはなしやろ

  13. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 13:19:06 ID:bbd432404

    中国本土で出すには合弁会社必須だから、任天堂が2018年に参入するとは思えんな
    switchを携帯機として売り出すなら、合弁会社が不要な可能性もあるが
    中国が見逃すわけないわな
    そもそもPS4すら、全く売れてないのが中国本土だ、PCゲーとスマホの国だよ

  14. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 13:25:31 ID:20269fb77

    姪っ子の入学祝いに買ってあげたいから
    春には難なく入手出来るようになっててくれ

  15. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 13:29:33 ID:20c4f4e3b

    ※11
    その辺は展開する頃には当然対応してるでしょ。それよりもソフトが重要じゃない?韓国ではマリオデは発売されるけどゼルダが予定になくてファンが落胆してたし

  16. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 13:42:29 ID:b97ce8c98

    ※15
    ゼルダ出来ないのか…辛いな

  17. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 13:45:27 ID:837d3ced7

    今は家族で一台だけど、ポケモン出てきたら人数分欲しくなるよな
    それまでには落ち着いてるかなあ

  18. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 13:55:23 ID:94ed6329f

    いや、確か韓国語対応ゼルダ来るよ
    ソースは忘れた

  19. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 14:03:39 ID:8570c999e

    青沼さんが最近動画でゼルダは中国語と韓国語に対応のアプデするって発表したろ
    ハード発売の前にリージョンフリーのソフトとしての対応だけど、ハード発売の前準備みたいな面もあるだろうな

  20. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 14:08:19 ID:8570c999e

    https://www.youtube.com/watch?v=o5mftsnuV9o
    青沼さんの中文テキスト対応発表動画 韓国語版動画も別にあるけど割愛

  21. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 14:09:54 ID:8570c999e

    ただ、あくまで香港と台湾でという、中国本土向けでは無いけどね

  22. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 14:20:01 ID:94ed6329f

    中国はテンセントがスイッチ本体を販売する噂はどうなった?

  23. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 15:09:41 ID:92457d9f1

    マリオ需要は同梱版で買う人のが多いからそれは大丈夫
    スイッチ単体という選択肢もあるに越したことはないけど
    そんな数はいらんわな

  24. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 15:15:20 ID:f358b6316

    年末向けのストックは5月からやってるでしょ
    段階的な増産も早い時期からやってる。
    本格的な増産体制が整ったのが最近で、出荷を増やすのが10月から。
    全ては計画的にやってるのよ

  25. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 15:23:54 ID:f358b6316

    日本は3DS初年の販売推移を元に出荷計画を立ててる節が有る。
    だとするならば、年内には国内累計450万台に到達し大成功と言う事になる

  26. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 16:09:35 ID:6bd6134b5

    wiiですら発売1年後に月180万台だったのにそれ越してくるとはな
    このペースだと累計1億越せそう
    ただ問題は来年からの需要がどれくらいかなんだよなあ

  27. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 17:05:44 ID:1479e9643

    ※26
    今年は準備期間って言ってたくらいだし来年から続々新作発表来るからむしろ本番はこれからっしょ

  28. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 17:57:06 ID:a39eed1de

    チャイナリスクを甘く見るな

  29. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 19:12:32 ID:26ced38c7

    任天堂頭痛いけど嬉しいな
    実店舗予約開始当日
    ヤマダの店員が確実に渡せますって言ってて
    スイッチ売れないんかな…って思ったのが嘘のよう

  30. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 19:46:42 ID:7e6dfe54b

    来年以降は開発ライン11あるならまだ大丈夫
    ゼルダマリオデチームあたりはもう次を練り始めてる可能性も十分あるし。
    買いやすくなった頃にカービィヨッシーやらのカジュアルソフトで子供達にも普及して、森までの足がかりに。玄人向けにはオクトパス出してもらってって感じかな?
    コアゲーマーにはサードが来るまで物足りないかもしれないけど、ユーザーが集まらないとコア向けソフトも出ないから普及をゆっくり待とう

  31. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 19:56:58 ID:7cfac49a9

    まずその前に香港のオンラインサービスそろそろ解禁した方がいいかも
    現状香港国籍はマリカのオンラインが出来ない

  32. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 21:09:24 ID:ce08fb92f

    ※31
    つまりスプラもダメなのか。それは厳しい。

  33. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/06(金) 22:49:30 ID:62d5ed056

    中国で合弁会社作って利益持ってかれるようなことしなくてもいいと思うけどな
    少なからずswitchが中国内に流入してゲームが中国語とかに対応してれば
    リージョンフリーなんだしパッケージ無くても中国人からマネー吸い上げられるだろ

    国語対応さえしてれば中国に進出せずともマジでメシウマ

  34. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/08(日) 02:05:43 ID:1a5abe2c0

    言うまでもないのか、根本的に違うのか分からないけど、中国で生産始まったら国をまたぐ転売屋も少しは鎮静化できるのか?

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