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【朗報】ニンテンドースイッチには Nintendo OS を搭載!低レベルAPI対応でますますマルチしやすい状態へ!

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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1482258421/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2016/12/21(水) 03:27:01.11
ttp://www.khronos.org/conformance/adopters/conformant-products
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2016/12/21(水) 03:29:10.08
どこかと共同開発したのかな
49: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2016/12/21(水) 10:38:33.58
>>3
dna w
51: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2016/12/21(水) 11:04:48.35
>>49
その線だけは本当に勘弁して欲しい
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2016/12/21(水) 03:32:53.87
もしかして、スイッチってとんでもないモンスターマシンなのでは…
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2016/12/21(水) 03:35:21.69
電話機能のないスマホじゃねーか
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2016/12/21(水) 03:47:06.72
>>7
スマホに電話機能って実はいらないもんな
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2016/12/21(水) 03:53:06.43
http://www.gamespark.jp/article/2016/12/20/70694.html
ニンテンドースイッチに低レベルAPIの「Vulkan」や「Opne GL 4.5」が対応予定
60: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2016/12/21(水) 17:16:31.22
>>12
マルチしやすいってのは本当だな
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2016/12/21(水) 03:55:06.78
バカが低レベルの文字だけみて叩きスレ立てそうw
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2016/12/21(水) 04:00:47.39
もう立ってたわ

【訃報】SwitchのVulkanやOPEN GL4.5が低レベルなAPIに対応 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482260210/

スレタイからしてバカ丸出しだったw

46: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2016/12/21(水) 07:50:01.34
>>15
既に落ちててわろた
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2016/12/21(水) 04:13:05.65
低レベルってそういう意味じゃねーよw
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2016/12/21(水) 04:16:14.68
低レベルってのは、実際のcpuの命令文に近いって意味だぞ。普通のcとかより実行スピードが早い。
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2016/12/21(水) 04:16:53.62
Androidアプリは動かないのかな?
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2016/12/21(水) 04:21:42.54
FIRE OSみたいなもんじゃねーの
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2016/12/21(水) 04:30:39.49
Cも低い方だと学校で習ったがそれより低いのか
どんなものが生まれるか楽しみだな
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2016/12/21(水) 05:22:15.51
中華リークにあった水槽の魚群のデモって
Vulkanのデモだったのか
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2016/12/21(水) 07:43:45.59
マジで統一機の誕生だな
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2016/12/21(水) 07:56:50.43
むしろこれが一番の売りなんだろう。
N-OSによってアーキテクチャを統合。
NXの時にそもそもそういう構想を発表していたし。
Switchはその構想の第一弾と言った所じゃないかな。

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『【朗報】ニンテンドースイッチには Nintendo OS を搭載!低レベルAPI対応でますますマルチしやすい状態へ!』へのコメント

  1. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2016/12/21(水) 22:07:16 ID:532ad79de

    USBtypeCもそうやけど
    ところどころ最新技術積んでるんだか

  2. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2016/12/21(水) 22:07:41 ID:532ad79de

    だか→だな

  3. 名前:  投稿日:2016/12/22(木) 18:06:08 ID:f841bb2d2

    よく分からん
    つまりどういうことなんです?

  4. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2016/12/22(木) 19:28:47 ID:520209b1e

    高レベルより低レベルの方が性能を引き出せるってこと

  5. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2016/12/22(木) 20:59:16 ID:809a881af

    マジレスして欲しいんだが移植のしやすさやゲームの作りやすさは性能の高さとは関係ないのん?

  6. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2016/12/22(木) 22:11:06 ID:520209b1e

    「性能」の基準が分からんけど
    所謂性能とは関係ないよ

  7. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2016/12/22(木) 23:32:33 ID:18466bcec

    要するにコンピュータに近い言葉を使うからコンピュータに細かい指示ができるって事だよな?

  8. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2016/12/23(金) 16:11:07 ID:6da423213

    開発メーカーの評判がいいのはこれが理由か。

    携帯可能な液晶側はスマホと互換性のあるインターフェースを持っているし
    AndroidやiOSとのクロスプラットフォーム開発もしやすいということ。

    これはひょっとしたらNintendo App Storeみたいなものを作って
    一般開発者がゲーム公開可能なプラットフォームを用意してくる可能性もあるな。

  9. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2016/12/25(日) 22:12:11 ID:198b452f7

    >>5
    移植は性能がかけ離れてなければokかと。

    ゲームの作りやすさと性能は関係ないと思う。
    PS1とかの時代は、表現したいことが出来なくて切り詰めたりもしただろうけど、
    今じゃ性能を余らせて感じかと。

    自分としては、OS化して
    将来スイッチ2や3が出てもハードの違いはOSが吸収してダウロード版はずっと遊べるようにしてほしい!

  10. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2016/12/26(月) 13:57:02 ID:3a587c6a3

    悪口言いつつも情報を見に来る人が不思議だな(´・ω・`)

  11. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2016/12/26(月) 22:58:30 ID:de76b0f19

    まとめてるのゲハだししょうがない