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【速報】任天堂、2019年3月期第3四半期決算を発表!!ニンテンドースイッチ本体の販売台数は941万台、ソフトは5251万本を突破!!

169 件のコメントがあります
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元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548917021/

23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:03:07 ID:6SCI4c8v0
きたぞ
1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 15:43:41
65: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:10:05 ID:q9TaXMuN0
>>1
NintendoSwitchでは、
10月に発売した『スーパーマリオパーティ』が530万本、
11月に発売した『ポケットモンスターLet’sGo!ピカチュウ・Let’sGo!イーブイ』が1,000万本、
12月に発売した『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』が1,208万本の販売を記録する大ヒットとなり、プラットフォームの活性化に貢献しました。

加えて、これら以外のタイトルやソフトメーカー様のタイトルも順調に販売数を伸ばし、
当期のミリオンセラータイトル数はソフトメーカー様のタイトルを含めて20タイトルとなりました。

年末商戦ではソフトウェアによるハードウェア販売の大きな牽引も見られ、
その結果ハードウェアの販売台数は1,449万台(前年同期比19.5%増)、
ソフトウェアの販売本数は9,464万本(前年同期比100.9%増)となりました。

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190131.pdf
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:03:34 ID:Q2l3lOEt0
まあわかってたけど増益増収やね
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:06:38 ID:K3XCnT2Z0
ゲーム専用機販売実績の更新はきた
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:06:03 ID:oknb1KR+0
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:05:49 ID:oknb1KR+0
(2018年12月末時点)
3227万台
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:06:57 ID:kD6AaHO70
おいおい営利2200億円いっちまったぜ
41: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:07:10 ID:8Fxm+h5n0
3Q、942万台か〜
46: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:07:37 ID:6PECai4E0
switch1700万に下方修正してるじゃん
49: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:08:13 ID:AOkXod0md
2000万から1700万台にされてる
54: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:08:39 ID:geYaV2Mk0
1700でもすごいんだが、なんで2000万台行けると踏んでたんだ…
143: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:18:36 ID:AaWmlNve0
あら下方修正しちゃったのか
さすがに四半期で残り500万は無理だと判断したのか
去年も凄まじかったけど、全てにおいて前年を上回ってるのはさすがだな
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:07:18 ID:RAzxQRnu0
改めて数字見るとやっぱ凄いな
あとマリカは夏に延期か
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:03:51 ID:0FbKrbi90

35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:06:23 ID:ogDWxseH0
スマブラ1208万
ポケモン1000万
マリパ530万
オクトラ108万(海外のみ)
60: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:09:34 ID:8Fxm+h5n0
スマブラSP一ヶ月以内に1,208万本www
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:07:29 ID:I+MS5p1dp
スマブラもポケモンも売れすぎw
51: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:08:18 ID:XlMwOCaw0
ピカブイ1000万はマジで凄い
56: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:08:50 ID:kD6AaHO70
ピカブイ海外で売れてんな
72: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:11:08 ID:kD6AaHO70
スマブラおかしくね
集計1ヶ月だぞ

2000万本射程に収めてるわ
78: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:11:49 ID:ivIhZO/I0
スマブラレベルさすがに違うな
81: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:11:54 ID:S043/1k+0
大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL 1,208万本
ポケモンピカブイ 1,000万本
スーパーマリオ オデッセイ 1,217万本→1,376万本
マリオパーティー8DX 530万本
マリオカート8 デラックス 1,171万本→1,502万本
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 1,028万本→1,168万本
スプラトゥーン2 747万本→827万本
マリオテニス エース 216万本→253万本
星のカービィ スターアライズ 210万本→242万本
ドンキーコング トロピカルフリーズ 167万本→208万本
キノピオ隊長 105万本
LABO 01 105本(02と03足せば200万近い?!)


いつもの

マリカ7 1,811万本www
85: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:12:19 ID:oEfnhwGn0
ピカブイ散々言われてるけど1000万余裕で超えてるってエグいな
131: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:17:20 ID:vzR9Lh+ep
つーかまーたマリカ7が現れてるじゃん
何年目だよ
100: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:13:22 ID:kD6AaHO70
業績の上方修正しないのかね
営利はほぼ達成、経常と純利はすでに達成済みだぞ
102: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:13:33 ID:CArjXkR30
利益と売り上げすごいな
2000万台達成してもしなくても何の問題もない数字だ
110: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:14:12 ID:XlMwOCaw0
ピカブイは海外率がいつより高いな
114: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:14:26 ID:s2WoD5HB0
要約:
Swtich販売目標(予測)は2000万→1700万に下げるけど
ピカブイとスマブラ爆売れしたから会社全体の業績は据え置くよ
115: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:14:43 ID:vzR9Lh+ep
売上とかの業績変更はなしだから
ソフトとハードの比率が違ったというだけか
117: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:14:57 ID:rJeXtUDN0
目標発表当時はタイトル総数が見えなかったからどうぶつの森が今期か?と言われていたからな
流石にピカブイとスマブラSPだけじゃ2000万台は厳しい
128: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:16:40 ID:LBQF1C2f0
ピカブイとスマブラはエグいが全体的にソフトの開発間に合ってないんだろうな
あまりに延期や情報出しが遅い感じは否めん
145: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:18:46 ID:kD6AaHO70
ソフト売る為にハード売ってるんだからソフト好調ならハード不調は悪材料じゃないぞ
147: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:18:52 ID:zQ6tblFZd
まあ前から言われてる通りピカブイはGOプレイヤーの取り込みに成功したっぽいね
159: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/01/31(木) 16:21:24 ID:UiKkNOnd0
しっかしソフト売れまくりでやべえ

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コメント

  1. 2000万はキツかったか…残念

  2. 本体持ってる人の目標人数が300万人減ってしまうのが来期以降どう影響するかだなー

  3. もしかして、メトプラやら何やらの延期がなければ、2000万行ってたという話なのでは?

  4. 下方しててもポケモンやぶつもりで2000ぶち抜く可能性の方が高いのが凄いところ
    メトロイドとメガテンの進行状況によっては更に化けそう

  5. 一人辺りのソフト購入数は予想よりかるか上だったのか

  6. サードも含め、全体的に開発が遅れてるのが響いちゃったな
    残念だけどdirectも3月まで無さそう

  7. 2000万台を達成する材料とは何だったのか
    Labo以外の施策とは何だったのか

    君島相談役は出てきて説明をどうぞ

  8. マリカ7さん見るたび笑うわ ほんと凄い

  9. 予想より一千万台も下だったか。。。

  10. ピカブイ海外めっちゃ売れたな。
    ジワ売れで3DS時代の売り上げにも迫れそうな勢いだが今年また新作でるし。

  11. BotWはだいたい四半期で100万売れてるんだな

  12. 逆に1700万台は低い気がするんだが
    スマブラの余波でもうちょい伸びないんだろうか

  13. しかし「これだけ売り上げましたこれだけ利益出ました」は消費者と直接関係はないんだよな
    マリオカートツアーの延期発表もされこの間から消費者に向けてネガティブな情報ばかりなの酷い

  14. スマブラ国内だけで300万越えてて草
    ダウンロード版も50万近く売れてそう

  15. ※6
    そうはいってもヨッシーとどう森以外基本外注(ルイマンも1は内製だが、2は外注)だからな…
    外注メーカーと任天堂との技術力の差は俺達が思ってる以上にあるのかも

  16. 1700万台でも他ハードよりは遥かに売れてるからなあ
    充分でしょ

  17. ※12
    去年292万売ってるのにありえんよな
    期末決算で上方出したいがためにわざと低めにだしたんだろう
    あざといやり方だけど予想は保守的に抑えるいつもの任天堂らしいと言える

  18. つかスマブラ12月時点で国内300万ってことはDLで100万売ってるってこと?
    DL率めちゃ高くないか、DL含めたらもう400万いってるかな

  19. 業績の上方修正しないのかね
    営利はほぼ達成、経常と純利はすでに達成済みだぞ

  20. >>100
    業績の上方修正しないのかね
    営利はほぼ達成、経常と純利はすでに達成済みだぞ
    >>102
    利益と売り上げすごいな
    2000万台達成してもしなくても何の問題もない数字だ

    の状況鑑みても1700万は弱気というか堅実すぎる気がするね

  21. ※17
    あー、なんか組長イズムな気がする

  22. 1位1位1位2位3位
    マリカ強すぎて草

  23. ※19
    積み立ての売上高と違って利益の部分はその他の要因で増減するからこの時期に達成とかはない
    特に経常利益なんて為替の影響受けるし 最近円高がジリジリ進んで先行き不透明だし

  24. オクトラとラボって100万しか売れてないのか
    てっきり200万近く売ってんのかと思ってた

  25. いつ見てもwiiスポーツブチ抜けてて草

  26. ホントは海外メインで売れるメトロイド発売で2000万いく予定だったんだろうね
    作り込んだのをまた1から作り直しだしな。それかFEがもっと早い段階で発売だったかもね

  27. ※13
    株主・投資家向け情報だっつってんでしょうが

  28. ※23
    ごめん※19は>>100のコピペミスというかブラウザ固まって何か書き込まれちゃった
    レスありがとう

  29. ※9
    引き算出来ない?

  30. スイッチ本体は1800万台行くか行かないかくらいになりそうだね。保守的に1700万台予想は妥当。

  31. 好調ならこの調子で頑張ってくれ。早くメガテンとFEが来てほしいわ。スイッチ版のマリオメーカーも欲しいな。

    ただ気になるのは、発売早々に100万本突破したとか言っていたオクトラが108万本って。夏から8万本しか売れてないことに愕然としたわ。HD-2Dには期待してるんだからもっと売れてほしい。

  32. ※28
    ええんやで

  33. しかしメトロイドの対応含めて舞台裏でいろいろゴタゴタしているのはわかるけど、4Qの情報量の少なさはちょっといただけんなあ。自社タイトルがなければないで、サードソフトのサポートをしてあげれば良いと思うんだが。

  34. ピカブイが1000超えるとは思わなかった、しかも短期間に
    本家が出たらどんだけ売れるんだよ
    それともポケGO!効果かな?

    マリパも500万って短期間にすげぇな
    1000万超えはブレワイ、マリカ、マリオデ、ピカブイ、スマブラ?
    スプラもう少し頑張れ

    おかしいよこの会社(褒め言葉)

  35. ハードの予想はまぁそうだろうなって感じ
    牽引役となれるクラスのソフトは年末にまとめて出す感じだし
    スマブラは順当だな。スピード感がぱないけど
    ピカブイが1千万超えたのは予想外だった、番外編的リメイクだしもう少し落ちるかと
    ゼルダはWiiU版入れるとマリオデ級なので、遂にこのクラスに来たかと感慨深い
    スプラもどうにか800万まできたな。いつかは1千万のステージに行くかも
    マリパはホリデーシーズンの度に追加発注かかるだろうし、1年後には800万辺りまでは行きそうな気もするがさて

  36. 人類マリオカート好きすぎる問題

  37. ここまで売れ続けていていいことだが開発遅れ目立ってるし
    秋以降だろうポケモンぶつ森までは特に大きな話題もなくやっていくのかな
    FEダイレクトやったら次はE3でルイマンぶつ森詳細かね
    春は諦めるとしても夏になんか欲しいが

  38. オクトラ100万本達成は出荷本数だったしそこからはほぼ伸びなかったんだな

  39. オクトラは任天堂扱いの海外集計だけだよ。
    国内販売はカウントされてないよ。

  40. ピカブイを失敗扱いしてるやつらにこの決算の数字を見せてやりたいわ

  41. ※29
    2000万-942万=1058万
    算数もできないのか。。。

  42. 今あるラインナップだけだと国内はいいけど海外が苦労しそうではある
    グループ全体で開発者募集もしょっちゅうやってるし、どうにもリソース足りない感が凄い
    単純にソフトを増やすなら、もはや大型買収でもするしかないかもね
    今まで通りサードとして活動させつつ、移植だけは必ず対応させるとかでどこか中堅~大手を買ってしまうしかない
    ヴィヴェンディが放出したUBIの株とか引き受ければよかった気もする
    アクティがレイオフしまくってるように海外大手は開発スタジオに過剰感あるから、そこを使えるだけでもメリットあるし

  43. ※24
    任天堂の業績報告だからオクトパストラベラーの本数は任天堂が販売担当した海外の本数
    国内はスクエニ直販だから別集計なんでしょ
    それでも計200万には届いてないだろうけど

  44. 2000万台はダンボールのビンゴが前提
    ポケモンとスマブラが爆売れしたがそれでも届かないと下方修正
    でも-300万まで下げたのはメトロイド以外にFEとかその他の遅れがあるのか
    ただの保守なのか分からない
    ダンボールのリソースを新規に回したら?て思うわ
    マリカも遅れてんだし

  45. オクトラは日本入れると140万くらいかな

  46. ※41
    あー計算どころか文章読めない方だったのね。
    942万はQ3だけの数字。
    通期は調べるまでもなく本文中にあるそ。

  47. いやぁ
    正直残念。達成しがいのある数字だったし達成してほしい数字だった
    台湾メディアが報道した通り、本体累計4000万台超えてたらよかったが、なかなか上手くはいかないか
    8月9月が空白じゃなかったら、あるいはこのどちらかの月にスマブラが発売されていれば達成できたように思うわ
    ポケモンとスマブラを連続させるのはもったいないなぁとは感じてたし

  48. 段ボールは爆発する商材じゃないって、Q2で既に言ってたから
    メトプラの遅れが下方修正の要因じゃないかなあ。
    順調なら2月までには出せてたって噂だし。

  49. ※41
    ホームラン級のアホだな

  50. ※44
    Laboは前社長の負の遺産になったなあ
    リソースについては本当そうだと思う
    2014年のトロフリですら出し直せば世界ダブルミリオン行くんだからさ
    WiiUの埋もれた良作を移植するだけでもかなり活気づくと思うんだ

  51. 累計予想2000万 - 今期だけ900うん万 = 業績下方修正1000万

    どういう計算してんだこれ?

  52. ※41
    流石にこれは・・・

  53. マリオカート移植でこれかよwww
    マリオカート9はどうなるんだ…
    そのかわり差別化しないと売れなさそうだが

  54. ちなみに、競合相手であるPS4・XBOXONEやWii・DS・3DSと比べてこのスイッチの推移はどうなんだろう??

  55. マリオカートとかいう廃れることを知らない化け物コンテンツ

  56. ラボは01だけでミリオンなのか
    けっこう売れてるじゃん
    他が化け物すぎるけど

  57. オクトパストラベラーは国内の部分が『-』になってるから
    海外の任天堂販売分だけってわかると思うんだけど

  58. ※54
    PS4が約2年で3020万台。スイッチは3220万台だから、ペースとしては200万台勝ってるね
    ただPS4はむしろ3年目以降がソフトラインナップ的にも本番で売り上げも伸びていったのに対してスイッチは現状だと今年のソフトはちょっと弱いから、今後に不安は残るかも
    スマブラとポケモンまで出したからにはもう少し伸ばしておきたかった感はある

  59. QOL事業、製品化する域に達してないって君島社長が答えて久しいが
    このまま放置なんだろうか
    個人的に、ピョコタン氏が言ってたようにQOL事業は岩田社長が残した種の一つだと思うんだよね。
    だからこそ、大切に育てていってほしいところなのだがなぁ

  60. DLの比率が思ったより高いな

  61. ※59
    ピョコタンとかいう屑の名前を出すな

  62. ※58
    なるほど
    三年目ってハードがものすごく盛り上がり始める時期だろうし、任天堂やサードも含め頑張ってほしいね

  63. 本来2月になんか出す予定だったのかもな

  64. オクトラ国内分入ってないの理解できない奴多すぎないか
    スレだけじゃなくてちゃんと資料見てからコメしろよ

  65. ※41
    小学生以下の読解力の人でしたか

  66. ※54
    ps4は1月9日の時点で9160万台で、そこからバイオとキンハーもあったから今は少なくとも100万台は伸びてると思う。
    そうするとざっと6000万台差なわけだけど、これだとスイッチが1年目2年目とそこまで変わらない「1年で約1500万台」ペースで売れ続けてps4が1台も売れなくなると仮定しても追いつくまでに4年かかる計算。
    もちろんps4が全く売れなくなるなんてのはあり得ないしスイッチも今発表されてるタイトルだとこの売り上げを維持するのも難しいと思うから、追いつくのはなかなか厳しいと思う。
    でもこれから大型タイトル(特に任天堂以外の)がたくさん発表されれば可能性は十分ある。

  67. PS4が1000万台、箱が800万台くらいでしよ?
    スイッチの1700万台以上がどんだけ凄いか、みんなマヒしすぎ

  68. ※66
    発売から同期間の推移だろ

  69. オクトパスの伸びがいまいちというのは、
    やっぱり最近の流行りは発売後のアップデートによる追加要素と
    良作ではあるんだけど傑作まで届かなかったという二点かねえ。

    RPGが流行りからずれてるというのもあるんだろうけど。

  70. 社長によると魅力を伝える努力が足りなかったんだってさ
    足りなかったのはホリデー以外のソフトラインナップを充実させる努力だと思うんだけど
    発売日未定が多くて今年も二の舞になりそう

  71. 移植やマルチは存在しないソフト扱いされるんだから無駄な努力だな

  72. スイッチユーザーって移植やマルチを存在しない扱いしてるの?

  73. ※71
    それてめえで勝手にそんな扱いしてるだけだろうが。

  74. ※72
    Switchユーザーかは分からんが・・・移植・マルチは存在しない扱いして
    ホワイトスケジュール、スカスカ、何もないって愚痴ってるのはここでも多い
    直近でもFate,アトリエ,ROBO等々が同様の扱い

  75. ※74
    ここの連中?そんなのが何を言おうが現実の売上とは関係ないよ
    コメ欄の話と現実をごっちゃにしてたらいけない

  76. ※70
    今年もソフト売上が前年の倍になるのか?
    凄すぎだろw

  77. このコメントは、削除しました。ご了承ください

  78. このコメントは、削除しました。ご了承ください

  79. オクトラが海外で売れてるって本当なんだな。100万本越えてるじゃん。

  80. 残飯扱いは連中の常とう手段やな

  81. ※78
    流石にこれはネタだろうが、実際にこういう連中はPS4すら持ってないだろうな
    マトモなPS4ユーザーならそれこそキンハーバイオエスコンで忙しいはずなのに
    PS4の印象をより一層悪くしてると言う自覚が無いのかね、ああいうの

  82. ※41
    すごいぞこいつ
    ちゅうもーく!

  83. ※74
    ゲームについてあまり詳しくない自分としては、サードの中でもやっぱりある程度有名なゲームがやりたいと思うしマイナーなゲームを挙げられて「こんなにあるよ」って言われても分からいっていうのはある
    で、なんだかんだ言ってもそういう有名ソフトしかやらないっていう人はけっこういるし、そういう人にとってはどうしても「やるゲームが少ない」って感じる部分はあると思う
    モンハン・ドラクエ・FF・COD・バイオ・ペルソナ・ニーア・GTA・龍が如く・メタルギア・KHあたりが出てくれたら分かりやすいしすごく楽しみなんだけどね
    あと後発マルチや移植だと他機種ですでにやってた場合ノーカンで楽しみにできるソフトが少ないってのは去年すごくあった

  84. マルチ来ても他機種でやる~とか言い出しそう

  85. ※74
    嘘八百はやめろや
    ここで愚痴ってる奴も「多い」ってどういう目線なんだ

    先ほどまでToVも取り上げてるのに移植・マルチが存在しない扱いするのはお前だけだろうが

  86. (任天堂が)ホワイトスケジュールと
    (Switchソフトの販売が)ホワイトスケジュールを一緒くたにするのは都合がよすぎる考えだな

  87. まあ今年度は2000万いくとは思ってなかった
    来年度はどうぶつの森とポケモン本編あるし2000万は行くやろ
    その次の年度が心配やけど…

  88. 2000万台って発表当時は弱気とすら言われてたんだぜ・・・

  89. サードが期待できない以上、自社タイトルを増やすしかない
    新型も水面下では動いてるだろう

  90. ゼルダスプラマリオゼノブレ出た2017年のラインナップは簡単には出ないか

  91. このサイトでは2000万無理って言うと荒らし扱いされたのが懐かしいな
    やっぱダイレクトがあるからといってE3の発表が年内ばかりってのはよくないサインなのがはっきりした

  92. ※87
    そうやな、折り返し地点の4年目以降が重要やで

  93. 前評判は微妙だったピカブイ、けっこう売れるもんだな

  94. マリカ7は発売から欠かさず年間ミリオン突破。
    2011年から8期連続のミリオンは、任天堂として実は最高記録。

  95. 去年も何もないスカスカとか言ってて結局一番売れたゲーム機switchだったじゃん
    世界一のゲーム市場の北米で負けたからと言ってpc市場の欧州にすがる愚かさ露わにしてるし何なんだろうなあいつら

  96. このコメントは、削除しました。ご了承ください

  97. ラボが流行ってたら2000万行けたかもね
    今の時代にデカデカダンボールは無理だったが

  98. ※91
    実際荒らしだろ?
    一々そこにフォーカスする必要性が皆無

  99. ※83
    こんなにも清々しい成り済ましもなかなかお目にかかれない

    有名ソフトとしてニーア挙げてるあたり…もうね…w
    さすがゲームについてあまり詳しくないだけのことはありますな

  100. すばせかの売り上げってスクエニの決算でわかるかね
    2月3日だっけか

  101. サードから有力ソフトが発売されるのでとか資料に書いてあったけど、
    DMC5?セキロウ?ワンピ?ジャンプフォース?ディビジョン?ファークライ?アンセム?DoA6?
    どれのことだ?

  102. ※99
    ニーアは40万本近く売れた時点で十分有名ソフトだろ…
    83のなにが気に食わなかったのか知らんが、83は内容の無い煽りじゃなくて1つの意見なんだから違うと思うなら反論すればいいじゃん
    それをせず自分の意に沿わない意見はすぐ成りすまし認定で、議論もせず草生やして内容の無い煽りをするだけのお前の方がはたからみたらよっぽど気持ち悪いわ

  103. ※102
    ID A2MjAyMDMはなんでも敵に見えちゃう人なんじゃない?
    任天堂大好き過ぎてかえって任天堂ファンの品位を落としてる人がいるんだよ時々

  104. ※101
    未発表という可能性

    流石に本年度発売だろうからないとは思うが

  105. このコメントは、削除しました。ご了承ください

  106. オクトラ海外でそんなに売れてるのか。年末セールで買ったけど、去年のゲームで個人的に一番面白かった

  107. ※105
    株価の話題を出してる時点でアホ丸出しやな

  108. バルサン焚いとけ

  109. csの方は好調みたいだな、後はドラガリをなんとかした方がいいな。

  110. ※105
    ラボってバラエティキッド100万突破してる様だけど少ないのか?
    2割増加って書いてるのに前年並みとは?
    株価に関しては真面目に検索して調べたか?
    暴落どころか増えてんぞ

  111. ※103
    君達知り合い?
    連携が良過ぎるよ

  112. ならドラゴンボールヒーローズとかいう30万本売れた有名ソフトが4月に出るな
    原作の知名度も言わずもがな

  113. つか発表されてるだけのでもFEどう森ポケモン真メガテン5ベヨ3とこれだけあるんだけどな…
    全部今年になるかは知らんけど
    他所も似たような状況じゃん

  114. ※110
    株価のことを引き合いに出すやつはもれなく株のことをわかっていない定期。

  115. ※102
    おいおいどうした?
    むっちゃムキになっとるやん♪

  116. やるゲームないのに他のハードより売れるって任天堂すごいなー
    ちなみに自分はスマブラSP4000戦突破したわ

  117. ※93
    あのスプラ2よりもう売れてるのに「結構」か
    やっぱりポケモンはその名の通り化物か
    ゲハでは黄色い悪魔とか言われてたな

  118. ※111
    あーあ陰謀論を疑う糖質発症しちゃってるよダメだこりゃ

  119. 糖質発症は草
    太りそう

  120. ※83
    モンハンドラクエFFメタルギアバイオはわかる
    龍がごとくキンハーもぎりわかる
    それ以外は有名と言うにはちょっとどうかと思う

    後発のノーカンは同意する
    全機種持ってる人なら既にやってるだろうしね
    興味はあるけどハードごと買うのはなあって迷ってた人にはいいかもしれない
    自分はそのタイプだったから後発でもきてよかった

  121. ※110
    いっしょうけんめい終値調べたのか?ろっぴゃくはちじゅうえんだったね
    つぎはちゃんと人のいうことさいごまで聞いて「任天堂 夜間」とかでけんさくしてみような

    ※114
    お前はもっと真面目にやれや

  122. ここに来て日経が新型のリーク記事を出してきた
    前に出た来期スイッチ減産の情報と妙に符合している
    社長はじめ任天堂のアナウンスがほとんど当てにならないことを考えるとこれは・・・
    小型&省機能低価格化ということだがポケモン新作に完全に合わせてきたかもな
    一人一台戦略はおすそ分けなんかの共有機能とチグハグだったがいよいよ舵を切るか

  123. ※122
    日経さん!その前にアンドロイド搭載のswitch発売はまだですか?

  124. ※91
    ×2000万台を否定すると荒らし扱い
    ○2000万台をダシに煽って荒らし扱い

    ねつ造ならもうちょっとうまくやれよ

  125. ※121
    まさかの株価の指標も限定勝負!?
    それも私設市場の方で

  126. ※121
    まさかの株価の指標も限定勝負!?
    それも知ってる限りそれって確か私設市場の方で流動性は少ないわ値動きがめちゃくちゃだわの所だぞ?

  127. ※99
    ※115
    こういう中身のないただの誹謗中傷って規制対象だよね?
    アク禁とかで対応してくれるといいんだけど
    荒らし行為のなにが楽しいのか分からないけど、この手の輩って話し合いが出来なくてレッテル貼りと煽りしかしてこないから邪魔だし議論にもならなくなる
    レスバしたいなら5chにでも行けばいいのに
    でも周りの反応の少なさ的にここではこれが普通なの?

  128. 統失や残飯などの発言はスルーする模様

  129. まさかのDr.マリオ復活

  130. なお株価は治療できない模様

  131. ニーアオートマタは世界で300万本いってるから
    メトロイドで一番売れたメトプラより売れちゃってるぞ
    メトプラ278万本

  132. ※18
    317万本ってのはダウンロード版を含む数字。
    ダウンロード版だけでは40万ってとこだな。

  133. 300万だろうが400万だろうがswitchに出る予定がないタイトルだろ。
    今年は現時点でもチョコボ、ヨッシー、FE、どうぶつの森、ルイージマンション3、ポケモンが予定されてて個人的には十分だし。
    出たらうれしいけど出る予定ないならどうでもいい

  134. スマブラ最終世界1500万・国内350万は確実だな

  135. ポケモン新作はどれだけ売れるんだろうか
    えらいことになりそうだな

  136. ※127
    それがゲハ脳です。話し合いなど不可能。
    もうPS側のゲハごと放っておくしかない。
    まぁ個人的に絶賛だけじゃなく、正直で冷静な意見も言いたい気持ちはわかるよ。でもどんなに言い方気をつけてコメントしても、そういう奴には意味ないから。

    このサイトは対立煽りを推奨してないしゲハ色は薄いように見えるけど、仮にも任天堂のファンサイトだから、そういう議論したいなら荒れるの上等でやるしかないわ。

  137. マリカ7とかいう不死鳥

  138. 出荷と実売を一緒にしちゃいかんよ

  139. ※131
    メトプラは単独機種 ニーアはマルチの合算 こういう時だけXBOXも仲間だですか?w

  140. ※118
    知り合いじゃないなら、そう言えばいいだけっしょw
    陰謀論とか糖質とか言い出して頭湧いてんの?

  141. ※131
    何ムキになって、Switchで発売されてないニーアちゃんを必死のアピールしてんの?
    ここはスイッチ速報だよ

  142. ソフトは完全に想定以上に売れてるからある程度意図的に
    リリースペースを緩めてるかもしれないな。
    3DSが主戦場でHD開発に不慣れなところも多いから
    時間的余裕はあるに越したことはないし。

  143. 知識のない馬鹿ほど株価ガーと喚く法則はここでも当てはまるのね

  144. ※136
    君達知り合い?
    仲良さそうに見えるけど

  145. ※143
    発表前の日中株価見て勘違いした※110の悪口はやめろ
    夜間の下げなんてノーカンと言ってたら翌日その倍下がった※110の悪口はすぐにやめろと言ってるんだ

  146. ※145
    いい加減はちまにでも行ってくれ
    株株うるさいしどうでもいいわ

  147. 決算の記事で株価の話題は避けられないでしょ
    Laboのときには株価の話題自体が記事になってたくらいだし

  148. ※145
    あっはい僕は馬鹿です白痴ですぅ〜
    これで満足?
    で私設市場については一切触れてない辺り遠回しに※121にダメ出ししてるっていう

  149. オクトパストラベラー
    ポケモンの1/10も売れてる時点で新規RPGとして大成功
    しかもこの表は海外売り上げ本数だけだし国内含めたらゼノブレ2クラスだわな

  150. ※147
    別にお前が避けようと思えばいくらでも避けられるんやで?

  151. このコメントは、削除しました。ご了承ください

  152. このコメントは、削除しました。ご了承ください

  153. どれだけ騒いだところでSwitchのほうが売れてる事実は覆らないのに必死だな、
    しばらく少ないと思ってたらあの人達こんなに潜んでたんだな。
    で今だけ元気で残り10ヶ月我慢して生きていくんだな、大変だな。

  154. うん…ほらな。
    ※144みたいな奴。
    絶対いう奴いると思った。

  155. ※151
    とりあえずお互い3年目で比較して
    話はそれから

  156. 2000万は2年目でしたか
    とりあえず年数揃えないとフェアじゃないと思います

  157. 台数比較の話だと片方は生産出荷台数とかいう訳のわからない表記があるからなぁ

  158. 任天堂なんて正直株なんか発行しなくても内部留保で幾らでも回していける会社なんだけどなぁ…とマジレス。無借金だしな。

  159. ※157
    残念ながらたとえ実数字は「出荷」でも「表記」には意地でも「出荷」を使わないぜ

  160. ※154
    知り合いじゃないなら黙ってりゃいいのにw
    何か理由があって、反論せずには居られないみたいね

  161. 株価バトルくんはスイッチ発表時ガタ落ちしたの煽りまくってたけど結果どうなったんだっけ?

  162. はい、今回またガタ落ちしました

  163. 理解能力ゼロかな

  164. わざとでしょうね

    増収増益を認めたくないのでしょう

  165. まーたキチガイ馬鹿害虫共が暴れ回ってるのか
    お前等のところも暴落しているぞ?
    こっちと違ってお前等ソニーの暴落は致命的だぞ?
    金無いからな

  166. 本体の目標変更はやっぱり上期に上積みできなかったのも要因なんだね
    Q1もQ2も想定内、想定通りって言ってたけど内心は苦しかったんだろうなあ

  167. ※160
    お前みたいなバカをほっとけないんだろw
    構ってもらっただけありがたいと思え。普段の生活では周りから嫌われてるんだろうからw

  168. ※165
    SONYの株価ってグループ全体の値段だからなwそれがゲーム事業しかしてない任天堂に負けてるのに煽って来てるからマヌケだよ
    ちなみにSONYのゲーム部門だけに限定するとかなりの弱小企業
    虫がSONYゲーム部門では無く「SONY」という組織名でどやって来るのはゲーム部門が赤字ばかり出してる弱小って知ってるからなんだよなぁw既に債務超過おこしてるのにそれでもゲーム部門続けるとか正気の沙汰とは思えんw

  169. ※167
    で?
    お前俺の事知らないのに勝手にレッテル貼りしてるよね?
    何の目的でそんな事すんのよ

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