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【話題】コナミ「事業を取り巻く急速な市場環境の変化に対応するため、制作本部を解消します。」

26 件のコメントがあります
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元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611617709/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 08:35:09 ID:aSNO/+t6d
https://www.konami.com/games/corporate/ja/news/release/20210115/
3.機構改革 (2021年2月1日付)
事業を取り巻く急速な市場環境の変化に対応するため、制作本部を解消します。

第1制作本部(解消) 第2制作本部(解消) 第3制作本部(解消)
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 08:45:12 ID:/cFfGcW1a
>>1
機構改革 (2018年7月1日付)

デジタルエンタテインメント事業を取り巻く急速な市場環境の変化に対応し、更なる事業成長を達成するため、第3制作本部を新設します。
https://www.konami.com/games/corporate/ja/news/release/20180627or/
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 08:37:02 ID:njjTXP5a0
統合するのか?
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 08:41:53 ID:A92x1Yula
開発部解散か
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 08:45:39 ID:jJMFAMOCM
結局これどうなるんだ?
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 08:45:51 ID:8wa26JXJd
最近のコナミは売れるスポーツとカジュアルくらいしかCSに出さないからつまらんわ
メタルギアや幻想やドラキュラ出せ
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 08:47:16 ID:njjTXP5a0
>>17
イガキュラあるじゃん
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 08:48:42 ID:8wa26JXJd
>>22
そっちは歴代ドラキュラの音楽使えねーだろ
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 08:46:05 ID:s2i9Gf7/0
海外で閉鎖の憶測が立って話題になってた
No, Konami Hasn’t Shut Down Its Gaming Division – IGN
https://www.ign.com/articles/no-konami-hasnt-shut-down-its-gaming-division
「発表されたのは、製作部門が統合された内部再編に関するものです。ビデオゲーム部門を「シャットダウン」していません。」
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 08:49:19 ID:jJMFAMOCM
>>18
統合化か
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 08:46:37 ID:/cFfGcW1a
動きが早くてよいな
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 08:49:40 ID:UnH1LNQFM
これ各ハードに向けたチーム割りだったのでは?
分ける必要がない状況になった?
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 08:50:43 ID:xhPTI5zwr
制作部自体が無くなってないのは人事見たらわかるだろ
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 08:50:56 ID:BbHC81Zp0
CSの開発部隊をスマホアプリ開発に統合するんだろ
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 08:53:46 ID:8wa26JXJd
>>29
ありえるわ業界人予想だと黒船原神の影響でCSのゲームにマネタイズや運営がソシャゲでスマホ加えたマルチプラットフォームな動きが増えると予見されている
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 08:56:08 ID:psB3LjpOd
>>33
原神はじめとする中華ソシャゲは圧倒的なマネーゲームに過ぎないから1ソフトメーカーにはきついんじゃないかな?
てか今期に限っては桃鉄のヒットの影響の方がでかいかと
147: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 09:38:38 ID:XrW6H4li0
>>33
コナミはCSでもサクスペとかプロスピやウイイレでもすでに課金ガチャゲーやってるやん
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 08:52:47 ID:E2A4ss1W0
ゲーム製作自体は続けるんだよね?
これは統合?
スマホは別なのかな
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 08:54:00 ID:JjQ+ZOLC0
無駄に開発部署抱えるより、プロデユーサー業にシフトして
外部委託に全部任せるんだろ

コナミはスマホゲーの会社になった
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 08:54:48 ID:7kZwRArP0
コンマイは○○制作本部という部署があってその下にそれぞれ技術開発部と○○制作部があったのを
各部を独立させただけだよ
制作部はそのまま継続
制作本部は3つ、制作部自体は確か8まであった

多分本命は技術開発部の統合だと思う
どっかの誰かのチーム関係だけやたらと膨れ上がってたからな
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 08:55:03 ID:hF/Dsysu0
分化しすぎたから身動きが取れなかったかな
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 08:55:08 ID:gz+xRyoCd
発表ストレートに読む限り第一第二第三と部署ごとに開発が分かれてるのを統合して
プロジェクトごとにその都度チーム組んでプロジェクトが終われば解散する洋ゲー型の開発に移行するんじゃねーの
確かバンナムなども取り入れてたような
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 08:55:28 ID:W940Teib0
人材を流動的に使える様にチーム止めて
統合しますよって事でしょ

45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 08:56:20 ID:J+3lf5Sk0
役職の変更からも分かるが、
制作本部は消えて、制作部は残る。

制作本部に意思決定を任せてるのが無駄だから、
現場の制作部の中で意思決定させるようになるんじゃね。
46: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 08:56:21 ID:+mPgFc6ta
コナミはスマホで無双してるけど最近は危機感もってて
コンシューマの開発者大規模募集してるから消すことはないでしょ
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 08:57:00 ID:h5NZhSut0
べつに本部を無くして、制作部を直結してるだけだろ
プロセスが1つ減らせてるじゃん
49: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 08:58:22 ID:dWIw1HAu0
コナミはなぜか「制作部」と「制作本部」っていう別組織があったから統合しただけやろ
56: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 09:00:37 ID:4h5quMPZM
統合するのか英断だな
58: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 09:02:40 ID:pOGfG/Kw0
たまたまみてたけど、もともと多いんだよねここのゲーム部門て
59: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 09:03:26 ID:W940Teib0
これよりスピーディーに出したいから
要らない所止めるわって事だから朗報じゃないの
60: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 09:03:29 ID:O7AjOmPEa
2015年時点
第1本部
第1部ビーマニ西村
第2部メダルゲーム奥秋(アーケード部門?)

第2本部
第3部カードゲーム出羽(遊戯王?)

第3本部
第4部ソシャゲ兼吉
第5部元ハドソン高清水
第6部パワプロ小林(野球部門?)
第7部佐藤(メタルギア系?)
第8部ソシャゲ兼吉(4部と兼任)
70: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 09:06:35 ID:A92x1Yula
>>60
第一がゲーセン
第二がカード
第三がCSソシャゲな感じか
81: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 09:09:53 ID:4h5quMPZM
>>70
ゲーセン部門は解消して統合になるわな…
67: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 09:06:00 ID:2HV9x7i50
部署多いからまとめただけか
83: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 09:10:14 ID:A92x1Yula
ゲーセンバタバタ潰れてるし
ガードゲーはブシロしか席ないし
CSは久々にヒット飛ばしたし
ヒエラルキー変わったのかもな
91: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 09:12:02 ID:HXxH0g6D0
ゲーセンはさすがにね・・・
96: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 09:12:59 ID:O7AjOmPEa
コロナでアケが半壊してる部分はあるんだろうなという感じ
110: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 09:19:49 ID:qCcHoqZc0
他の人事見る限り制作本部って名前がなくなっただけじゃね?
114: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/01/26(火) 09:20:19 ID:gjxQU+DZ0
再編でしょ

コメント

  1. 一瞬ビビったけどただの再編か

  2. 任天堂もスイッチ発売前に開発部の統合やってなかったっけ。
    確かハード開発とソフト開発をまとめてたような。
    これも多分そんな感じよな。

    ゲーセンが不算だからみたいなレスあるけど、不算部門と他の部門くっつけても不算なのは変わらんし、単純に構造改革じゃないのか?

  3. ゲーセンはもうしゃーないよなぁ。踏ん張ることしかできない

  4. コナミ矩形波倶楽部は今もあるんか?

  5. PS事業相当ヤヴァイんだよ、たぶん

  6. 児島がいたときに気に入らないやつはスマホ開発送りにしてた島流し部署だったのを
    無くして統合するだけだな

  7. ※5
    PS担当廃止してスイッチのみへ統合?
    桃鉄の売り上げは統合を起こさせるくらいコナミにとって大きな出来事なのだろうか

  8. 桃鉄ゴールドラッシュでウハウハだからなwこれからはスイッチ中心にして、スマホとプレステはどっちも棄てるんだろう。ま、企業として当たり前の判断だw時代についていかないとねw

  9. どうでもいいが、ときメモ1をリメイクしてだしてくれ

  10. ゲーセンはねぇ…
    音ゲー好きで学生時代から通ってたけど周りのゲーセンはどんどん無くなってくし、それにこのご時世と来た
    スマホソシャゲの売り上げは費用対効果で現状のCS部門よりも上だし、ゲーセン部門は比べる以前に赤字だし…

  11. 単に売り上げが何しても上がらんから、統合するって話だろ。
    桃鉄相変わらず、売れてるけど、コレほぼよその製作者からだからな。

    パワプロとか含めて、KONAMI謹製のはあんま売れてないし、今後も見通し暗いからな。正直、いっそゲームのIPの権利さっさと売って、フィットネスやってたら?

  12. IPを売るというか、往年の名作の生みの親達に発注してあげればいいのにと思う
    余程関係がこじれてなければ悪い話じゃないと思うが

  13. 今作の桃鉄ってKONAMI開発でしょ

  14. Wiiのプレイメイカー好きだったなー。あの路線は二度と出ないんだろうけど。

  15. 何というか、色々と詳しいことよく知ってるな

  16. ※8
    なりすましくんバレバレやで?

  17. メタルギアも動きあるみたいだから、スイッチでの発売決定かねぇ
    コナミじゃないけど小島監督もスイッチで新作出したいだろうな、プロダクションの飛躍の為にも

  18. 桃鉄があれだけ売れてそう簡単に切り捨てるとは思えないな
    ぶっちゃけ今ってソシャゲの方がオワコン化してるし
    名作ブランドのないコナミが勝てると思えん

  19. 原神ってそんな来てるの?

  20. ※17
    カントクに限ってそれはないでしょ
    あの人が求めてるのはユーザじゃなくて熱狂的ファンだぞ

  21. ※17
    ライトユーザーなんてしんじゃえって言ってる監督はスイッチには出したくないんじゃないですかねえ

  22. ※18
    まあ今ソシャゲのセルラン1位とってるのがコナミなんすけどね…
    プロ野球スピリッツA、実況パワフルプロ野球、Winning Eleven 2018、遊戯王デュエルリンクス
    30位までにこれだけ入ってるし

  23. bemani部門だけは残してくれよ…?
    あのメンバーの曲音楽ゲームの中でも随一なんだから

  24. サッカーと野球で一生食える

  25. ※17
    一番嫌うファン層がswitchユーザーで
    一番嫌いなメーカーが任天堂だからな奴は

  26. なんかゲーセンゲーセン言ってる人いるけどそもそもアーケード事業自体が分離してコナミアミューズメントが全部持ってるんだぞ
    今回のこれはコナミデジタルエンターテイメントの話だからゲーセンどうこうとは一切関係ない
    元々第一制作部の部長だったヨシタカは今第一制作本部本部長の執行役員だから解体とかそういう話じゃないぞ

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