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【衝撃】任天堂は『ARMS』の登録商標を平成元年から出願していたことが判明!!

17 件のコメントがあります
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元スレ: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1497961956/

元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1497959540/

145: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/20(火) 23:04:02.52 ID:ZlXfjw9h0.net
ARMSの商標
出願日えぇええええええええええ

(111)登録番号 第2706684号の2
(151)登録日 平成7年(1995)4月28日
(210)出願番号 商願平1−135415
(220)出願日 平成1年(1989)11月29日
先願権発生日 平成1年(1989)11月29日
(180)存続期間満了日 平成37年(2025)4月28日
最終処分日
最終処分種別
出願種別
商標(検索用) ARMS\ア−ムズ
(541)標準文字商標
(561)称呼(参考情報) アームズ
(531)図形等分類
(732)権利者
氏名又は名称 任天堂株式会社
法区分 平成13年改正
国際分類版表示 第8版
(500)区分数 2
(511)(512)【商品及び役務の区分並びに指定商品又は指定役務】 【類似群コード】
9 家庭用テレビゲームおもちゃ,携帯用液晶画面ゲームおもちゃ用のプログラムを記憶させた電子回路及びCD−ROM
24A01
28 おもちゃ,人形
24A01
147: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/20(火) 23:06:19.60 ID:M72K8En+0.net
>>145
漫画のARMSより先に取ってんのか
このゲーム用じゃなくて
何か別のゲーム用に取った商標を流用したのか?
149: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/20(火) 23:07:38.88 ID:W5G4DhqW0.net
>>145
時期的に64か?
カスタムロボ見て止めたとかないよな
153: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/20(火) 23:09:01.12 ID:c2zgVQN70.net
>>149
平成1年はまだファミコンしかない
154: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/20(火) 23:10:02.86 ID:W5G4DhqW0.net
>>153
出願日見て気づいた
結構こういうの取ってるんだろうな
157: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/20(火) 23:11:53.42 ID:c2zgVQN70.net
>>154
むしろこんなにありそうな名前がまだ商標登録出来たのかって思ってたから謎が解けた

839: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/20(火) 23:26:54.05 ID:A4KEOy1E0.net
ARMSスレから拾ってきた
144 なまえをいれてください (ワッチョイ 32a2-ri3P [115.124.208.201])[sage] 2017/06/20(火) 23:04:02.52 ID:ZlXfjw9h0

ARMSの商標
出願日えぇええええええええええ


(111)登録番号 第2706684号の2
(151)登録日 平成7年(1995)4月28日
(210)出願番号 商願平1−135415
(220)出願日 平成1年(1989)11月29日
先願権発生日 平成1年(1989)11月29日
(180)存続期間満了日 平成37年(2025)4月28日
最終処分日
最終処分種別
出願種別
商標(検索用) ARMS\ア−ムズ
(541)標準文字商標
(561)称呼(参考情報) アームズ
(531)図形等分類
(732)権利者
氏名又は名称 任天堂株式会社
法区分 平成13年改正
国際分類版表示 第8版
(500)区分数 2
(511)(512)【商品及び役務の区分並びに指定商品又は指定役務】 【類似群コード】
9 家庭用テレビゲームおもちゃ,携帯用液晶画面ゲームおもちゃ用のプログラムを記憶させた電子回路及びCD−ROM
24A01
28 おもちゃ,人形
24A01
843: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/20(火) 23:28:41.23 ID:3YhukYZuD.net
>>839
は?
853: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/20(火) 23:32:10.94 ID:RRNJInO40.net
>>839
ジョイメカファイトにARMSってつけようとしてたんじゃないか とか適当に言ってみる。
867: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/20(火) 23:34:25.18 ID:ud7DpJTB0.net
>>839
ウルトラハンドみたいなギミックと組み合わせた何かを作ろうとしていたのかな
グローブとかスコープとか作ってたし
869: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/20(火) 23:34:44.85 ID:Ag1ziq2E0.net
>>839
対戦パンチ人形!
878: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/20(火) 23:36:46.70 ID:5taqOrXVM.net
>>839
20年も取ったまま生きてたのか?
895: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/06/20(火) 23:39:15.33 ID:vRArSk000.net
>>853
ジョイメカファイトといいテレロボクサーといい
なにげに遠隔パンチゲームは継続してる路線なんだよな

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コメント

  1. ファミコンかゲームボーイでARMSという名前のゲームを計画してた?

  2. だから漫画の方はアニメ化の時プロジェクト付けたんか

  3. 任天堂も忘れてそうなぐらいに昔だな…

  4. 確かに名前としては極めて単純なものだからねぇ。
    他のゲームにつけようとしてだんだろうな。

  5. テレロボクサーw
    なるほどねARMSだよね

  6. 俺が生まれる前じゃねーかw

  7. でもテレロは発売が95年だからな そもそも89年近辺に念頭してたゲーム等とは違うけどな

  8. 任天堂は何でも手を伸ばしたがるっていう謎批判が♯FEであったんだが、こんな昔から手を伸ばそうとしてたわけじゃないよな…

  9. 最初の発表からやけに直球過ぎるタイトルだと思ったが、満を持して付けてたんだな

  10. こういう話好き

  11. ※8
    ♯FEを謎批判とか言いながら たまたま一つ昔に商標取ってた事を批判してる奴w

  12. ※11
    ちょっとあたま大丈夫?
    こんな昔から今のアームズの案を温めてたんだったら凄いなってことじゃん…
    そういうわけではないだろうけど

  13. これ確かヤマハと連盟で取ってる方で
    switchではARMSとは
    別物なんだよ

  14. バーチャルボーイっぽい気がする
    たしかロボットの格闘ゲームがあったん覚えてるわ
    そのタイトルの没ネタだったりしてw

    って妄想してみた

  15. プラットフォーマーである以上様々なジャンルに手を出すのは当然ですよ、♯FEも弱いジャンルを補完した。

  16. ※14
    バーチャルボーイ発売される6年も前の出願だし、スーファミすら出てないんだから流石に違うでしょ

  17. ARMSってパンチアウトとジョイメカファイトの遺伝子を見事受け継いでるよな