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【超朗報】任天堂、今期経常を40%上方修正!!さらに『スーパーマリオ オデッセイ』が907万本、『ゼノブレイド2』はミリオン達成と各ソフトかなり凄い売上だぞ!

74 件のコメントがあります
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1517382128/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:02:08.21 ID:tAhhq43e0.net
16:00 79740 任天堂 通期業績予想及び配当予想の修正に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120180131460599.pdf

16:00 79740 任天堂 平成30年3月期第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120180110448172.pdf

16:00 79740 任天堂 2018年3月期第3四半期決算参考資料
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120180131460699.pdf
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:02:57.76 ID:LwCurjA00.net
知ってた
89: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:14:59.79 ID:fjL+XFuB0.net
>>3
670万売れたゼルダって
今までは時オカ(760万)とトワプリ(885万)しかなかったんよ
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:03:23.66 ID:ikenTQa7a.net
すげ
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:04:01.32 ID:6A46mGj30.net
マリオデ売れすぎだろ
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:04:07.26 ID:wQzNPI6H0.net
マリオデ907万本て…
52: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:09:30.11 ID:0PWiDUFJ0.net
>>8
907万本wwwwwすっげぇ
1000万本いくぞw
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:04:15.32 ID:M+R1Lvlk0.net
まああれだけ売れればね
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:04:25.49 ID:B1o+0ASF0.net
ちょっとすごいなこれ
今日は景気のいい話が続くな
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:05:18.73 ID:R9KwGACwM.net
マリオ907万だと
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:05:20.16 ID:6R0am6hz0.net
1460万台予想は正しかったな
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:05:24.94 ID:wQzNPI6H0.net
ゼノブレイド2 106万本

ミリオン超えてるじゃないか
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:05:43.01 ID:Z40okhSf0.net
マリオデヤバすぎでしょ
3dマリオでここまで売れるとは
後やっぱdl率結構高かったな
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:05:52.32 ID:/XpnkJhB0.net
経常利益1946億www
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:06:08.18 ID:mElhI9ZRd.net
マリオデよりゼノブレ2売れてるほうで発狂しそう
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:06:10.01 ID:5+1sasFV0.net
ゼノブレもミリオンか
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:06:21.21 ID:99TDcNU00.net
おーゼノがしれっとミリオンにw
おめでとナス!
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:06:23.25 ID:zPR81+WW0.net
ゼノブレ2ミリオン
超嬉しい
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:06:12.41 ID:Tq9RbCEza.net
マリオカート7w
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:07:13.80 ID:99TDcNU00.net
って下のマリカ7さんやばすぎっすね
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:07:15.02 ID:Gdmdvs+70.net
マリオデ900万本wwwwwwwwwwwwwwwwww
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:07:23.16 ID:paUt4dvYp.net
ゼルダもっと海外で伸びるかと思ってた
53: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:09:45.29 ID:i5Fy7F+I0.net
>>34
wiiu版が含まれてない数字だからね

36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:07:40.01 ID:pC3pQSVd0.net
凄いけどどのくらい凄いのか分からん
今までで一番売れた3Dマリオでどのくらいなんだ?
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:08:38.58 ID:GmGixLlg0.net
>>36
ギャラクシーの1200万
半年であっさり抜きそうだとは
55: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:10:05.24 ID:pC3pQSVd0.net
>>42
えっ普通に抜けるな
予想以上だったやばすぎマリオ
63: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:11:23.95 ID:ikenTQa7a.net
>>36
Wii(普及1億) ギャラクシー1 1276万本

3DS(普及7千万) 3Dランド 1177万本

Switch(普及1500万) オデッセイ 907万本
73: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:12:28.84 ID:7qBjjppP0.net
>>63
すごいやん
74: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:12:46.91 ID:fveLgYk50.net
>>63
えぐすぎて草生える
86: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:14:24.64 ID:Odi26wTh.net
>>63
907/1500だと?Σ(゚ロ゚;)
122: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:23:10.61 ID:kuI0MAgod.net
>>63
これはやばい
132: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:27:21.29 ID:l0wCCNC4a.net
>>63
ヤバすぎて鼻水出た
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:07:52.39 ID:wLhriEbK0.net
3Dマリオも3Dゼルダもゼノブレもイカもシリーズ最高売上になるな
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:08:53.14 ID:wQzNPI6H0.net
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/3ds.html

マリカ7がじわ売れしまくった結果、3DSで一番売れたソフトに
81: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:13:25.68 ID:eWIa/nME0.net
>>45
いまだにさらっと100万以上売るとか…
49: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:09:20.92 ID:xqVZgDz30.net
2018年1月31日 16時00分
【決算】 任天堂、今期経常を40%上方修正、配当も140円増額【連結】


 任天堂 <7974> が1月31日大引け後(16:00)に決算を発表。18年3月期第3四半期累計(4-12月)の連結経常利益は前年同期比4.0倍の1945億円に急拡大した。
 併せて、通期の同利益を従来予想の1250億円→1750億円(前期は503億円)に40.0%上方修正し、増益率が2.5倍→3.5倍に拡大する見通しとなった。

 会社側が発表した上方修正後の通期計画に基づいて、当社が試算した10-3月期(下期)の連結経常利益も従来予想の554億円→1054億円(前年同期は812億円)に90.2%増額し、一転して29.7%増益計算になる。

 業績好調に伴い、今期の年間配当を従来計画の360円→500円(前期は430円)に大幅増額修正した。

 直近3ヵ月の実績である10-12月期(3Q)の連結経常利益は前年同期比56.2%増の1249億円に拡大し、売上営業利益率は前年同期の18.5%→24.1%に大幅上昇した。
51: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:09:24.61 ID:zlf5gM210.net
世界(海外)売り上げには興味無いけどゼノブレ2いい数字だな
とっとと国内でハマムライン超えして続編確定させて欲しい
54: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:10:00.15 ID:mc5VAiWG0.net
ゼノブレ世界だとこれまでも90万くらい売れてたから
そう跳ねあげたわけでもないんだけどな…
68: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:11:50.42 ID:K7q1vBGod.net
>>54
発売からまだ1ヶ月なんやで😊
77: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:13:11.75 ID:Z40okhSf0.net
>>54
1ヶ月で前作前前作の累計越してるぞ
57: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:10:15.16 ID:Tq9RbCEza.net
switchは国内372万台か
発売前に未来から来たと言っても信用されない数字だな
71: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:11:59.44 ID:6A46mGj30.net
>>57
これまだ1年経ってないんだよなあ…
93: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:15:42.46 ID:Tq9RbCEza.net
>>71
確かに
年400オーバーでフィニッシュ
58: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:10:15.65 ID:sjT6hREN0.net
上方と増配ダブルできたか
62: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:11:22.06 ID:UXFwAHdK0.net
>>58
任天堂の場合 上方修正=増配は確定事項なのでダブルで来るのはさほどサプライズでもない
78: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:13:14.85 ID:Xy1KBkxf0.net
配当140円増額ってのが凄いねえ
60: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:10:46.24 ID:svH3z+/V0.net
マリカ8DXもバージョンアップ版なのにすげえな
マリオさすがの強さ
67: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:11:40.65 ID:L5fHp6cZ0.net
CSが元気よくて両陣営ハッピーだな
83: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:13:49.87 ID:zB/Ziom50.net
マリオカート7しぶといなw

87: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:14:45.58 ID:fveLgYk50.net
ギャラクシーはWiiユーザー10人に1人!
3Dランドは3DSユーザー7人に1人!
オデッセイはスイッチユーザー3人に2に人!
88: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:14:58.95 ID:Z40okhSf0.net
こんだけ売れちゃうとゼノ2最終国内ハーフとか期待したくなるわ
92: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:15:40.88 ID:nvOAZGm70.net
すばらしい
100: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:16:25.53 ID:GmGixLlg0.net
aa

マリカ7国内トリプルミリオン達成
103: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:18:02.93 ID:tOs2ePym0.net
1400万まで引き上げたのにさらに1500に上方修正か。
108: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:18:49.92 ID:GmGixLlg0.net
ARMSは国内ハーフ世界ダブルミリオンいっちゃうこれ?
110: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:20:06.14 ID:HLFBC4b30.net
マリギャラが同時期で520万ぐらいだったので
オデッセイが3Dマリオ最高売上になるのはほぼ確定か
109: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:18:56.91 ID:gh4hj2010.net
Switch版のSkyrimは任天堂発売とかいう噂を聞いてたがちゃんとサード扱いになってるじゃないか
112: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:20:51.30 ID:XVPKbvnw0.net
オクトパストラベラーとすばらしきこのせかいが
海外で任天堂パブになってるなご提案案件なのか
118: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:22:10.67 ID:pjWXK+En0.net
任天堂のスマホ事業はほとんど課金要素がないと思うんだが291億も売上げあるのか
119: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:22:21.58 ID:EVvHwO6K0.net
スプラは日本でヒットした作品だからこんなもんでしょ
むしろfps中心で売れない言われてた海外でこれだけ出してたのが意外
マリオとかはどこまでいくかわからんな
まだ1年目のハードで900万かよ
128: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:25:51.80 ID:X2Z+f/O+0.net
DL売上が爆伸してるな
もうパッケは時代遅れなのか
130: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:26:20.52 ID:fveLgYk50.net
キャッピー「実質俺の手柄じゃね?」
134: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:29:00.35 ID:GmGixLlg0.net
>>130
今後のマリオゲームにも出てほしい
135: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:29:06.95 ID:M+R1Lvlk0.net
真の定番タイトルとは
本体と一緒に必ず買われるタイトルだな
マリオデは久し振りにそこに納まったな
いやすでに本体持ってる人も買ってるからこの数字か
何処まで伸びるんだろう
144: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:35:16.17 ID:LZxQVN0Tr.net
ゼルダもWiiU合算で800万超えてるし1000万も夢じゃないな
166: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:45:28.57 ID:oLPvTTdr0.net
良く見たら、Switchて1年待たずにWiiUのハード累計超えちゃったのか…
123: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/01/31(水) 16:23:44.40 ID:yn+Hy5yFd.net
どこも決算で景気の良い話ばかりだな

コメント

  1. 1兆はまぁいくだろうなとは思っていたけど利益率が想像以上に高くて驚いたわ

  2. いまだに売れ続けるマリカ7の存在よ

  3. 輝かしい業績なだけに今のラインナップだと今年前半がかなり落ち込むんじゃないかと不安になるわ。

  4. スプラトゥーンはもうビックタイトルの仲間入りだね。
    共闘ゲーも任天堂内製で作って欲しい。

  5. ※3
    3月にBotW級の作品期待されてもキツイで
    本体アップデートが来ればいいんだけど

  6. どこも凄いが何よりマリオデが化物過ぎる。俺持ってないけど買ってみるかな……。
    ゼノブレ2が何よりも驚き。発売から一ヶ月間の12月だけで26万なら、国内30万くらいは行けそうだ。

  7. マリカ7さん息長すぎだろwwwww

  8. ARMS国内40万、ゼノブレ26万。十分過ぎる成果だ。
    サードもどんどんこの波に乗って欲しいね!!

  9. ほぼファーストとセカンドのソフトだけでこの本体販売台数は頭おかしい
    見事にスイッチ1年目を牽引して見せたな

  10. しかもまだ2Dマリオどう森ポケモンが残ってるから朝飯前に過ぎないという

  11. しきりにゼノブレ2は海外じゃ受けないとか言いに来てた人息してるかなあ
    無印のことも有るから海外も意識してやってるに決まってるだろう言っても聞く耳持ってなかったし

  12. 2017年三月期の決算見返したらゼルダ2016年4月~2017年3月(つまり初月)にWiiu版108万switch版276万になってた
    今回の2017年4月~12月でswitch版670万だから単純計算で1054万
    間違ってたらごめん

  13. 地味にというか、元々本業なんだけどトランプその他で13億円も今の時代凄いよなぁ

  14. マリオデ、マリカ、ゼルダ、スプラ、アームズ。この辺りは本体が売れるたびに伸びて行くタイトルだからねえ…安定感が半端ない。

  15. ※12
    すまん普通に間違えた
    期間の累計じゃなくて全部の累計か
    早とちり早とちり

  16. 任天堂が復活して何よりだわ
    個人的にはゼノブレがミリオンいったのが一番嬉しい
    二週目はよ

  17. ※12
    数値を追っていくとブレス・オブ・ザ・ワイルドはSwitch版だけで国内90万、WiiU版加えると既に累計100万越えてるんだよね。ようやく完成度に見合った販売本数に達した気がして本当に嬉しい。

  18. ※10
    マリカ9とゼルダもう一作も出ると思うよ

  19. ゼルダ国内51万って少ない気がするけど3月分入ってる?
    資料だと4~12月までになってるんだが

  20. ?「マリオデはポテンシャルに対してマリオでは役不足で不甲斐ない数字。2月のアップデートで真の主役登場で1兆本いくでしょ」

  21. 「スマブラとは別」のオールスターゲームが欲しい
    ほっといても売れるソフトはともかく
    影が薄いソフトの魅力をキッチリと伝えてくれるようなオールスターゲーム
    をね

  22. ジワウレイド2売れててウレシイ…ウレシイ…
    あとマリオデ907万(実売)は改めてブランド力の凄さを感じた

  23. オデッセイの装着率は全世界で約61%。
    しかも、まだ一年経っていない時点でこの数字。
    やはりMr.ビデオゲームの通り名はダテじゃないな。
    マリカ7も未だに海外で100万本売以上売っていることにも笑うw

  24. モノリスソフト ミリオンおめでとう!!

  25. ※19
    入っていないよ。あくまで年度単位での記載だから。

  26. ブランド力ってか実力じゃない?
    名前だけで900万も売れないよ

  27. ゼノブレ2国内26万ってすごいな。ちなみに前回のファミ通調べでは累計16万。DL版やニンテンドーストアは含まれないとはいえ、なんか悪意感じるわ。

  28. ※19
    入ってない 前期分で(2018年3月まで)39万本で今期(51万本)と足して累計90万という計算になる

  29. ブレワイのwiki見ると世界累計が794万本になってる。
    最高記録更新は間違いないね。

  30. ※27
    いや、そこはDL版の比率たけぇなという話じゃないかい?w

  31. 【悲報】
    ゼノブレイド2のミリオン達成にアンチさん憤死
    顔真っ赤で絵ガー!絵ガー!と騒いでみるも、負け犬の遠吠えだったもよう
    悲しいなぁ

  32. ゼルダはWiiUでも出したせいで割れ厨がいるからな

  33. マリオラビッツにも伸びてもらいたいね!
    UBIからの吉報を待つ

  34. 本体はマイニンだけで30万台はいってるのかな
    同時期の累計は340万台だったし

  35. ※28
    ということはスイッチ単体でゼルダ国内ミリオンいけそうってこと?
    めっちゃすごいじゃん!

  36. ※30

    だね(笑)10万全部と言わないまでも、5万本くらいはDL版なのかも。

  37. スプラ2は12月までで491万と早くも487万のスプラ無印越えとめでたい
    このまま国内300万、世界累計700万位行けるか?

  38. 任天堂製狩ゲーいいね
    任天堂らしいアレンジの効いたモノになりそうだ

  39. ゼノブレ売れてて嬉しいわ
    じわじわとJRPGの定番タイトルとして定着してって欲しい

  40. SWITCHはもうそろそろ国内400万台だな
    4月くらいには500万台到達しそう
    北米も同じ時期に1000万台に乗る

  41. ゼノ2の面白さはかつてのスクウェア黄金時代に通ずるもんがあるんで、
    まだやってない人はやってみてほしいわ。

  42. ゼルダもスプラもマリオカートも本体売れる度にどれかはほぼ買われるからな
    まだまだ伸びるでしょうな

  43. ゼノブレ2嬉しい3もプレイ出来そうですね
    1もスイッチによろしくお願いします
    1のシアター機能欲しいよおおおお

  44. ※27
    任天堂直販は含まないのと集計サイトの集計対象外店もあるんだからそりゃ集計のほうが少なくなるよ
    ファミ通とメディクリの間でさえ大きな差異があるんだから
    あとゼノブレみたいなマニア向けのゲームは固定層が真っ先にDL版買うからDL比率かなり高いと思うよ
    ゼノブレの5日前に発売されたあのシノビリフレを抜いて通常版とDLCセットが1、2獲ってたくらいだからな

  45. ※37
    そこらの数字は通過点でしょ
    比較的早くにクリアーすると予想する

  46. マリオデは同梱効果もあるとはいえ2ヶ月で900万本って化物過ぎる

  47. 決算のは質疑応答のも読み応えあって面白いで
    まだ上がってないと思うけど

  48. マリオ凄いな…ギャラクシー3出しても良いのよ(´・ω・`)
    あとゼノブレイド2売れてて嬉しい、無印も神ゲーだからやってない人にもやってほしいな

  49. そらアンチもマリオデつまらないと言うわな
    これ以上売れたら大変なことになる

  50. ヤフーニュースでも話題になってるね
    任天堂は終わったと思ったら復活するってコメントしてる人多くて、さすがだなぁと思ったわ
    ただ、オンラインが有料になることを知らずにコメントしてる人が多くて、有料化に不安を感じた。
    有料化は至極真っ当なことなんだけどなぁ

  51. マリオオデッセイはもう1000万本イクッ!のか…(驚愕)

  52. 正直無料のほうが嬉しいんだけども
    SONY見てたら有料にするだけで凄い儲けになってるみたいだしねぇ

  53. ゼノギアスすら超えそうだな

  54. ※52
    当たり前だろ。今まで無料でやってきたのが
    一気に2400円✕スイッチの台数分入ってくるんだから。
    もちろん、全員が課金でのサービスをするわけではないが
    低く見積もって1000万ユーザーが有料でも1年やり続けると仮定すると
    それだけでも240億の収入になる。今まで0だったとこにその数字がプラスされるんだからな。

  55. 任天堂オンラインサービスについてはもう1年以上前から有料化の告知がされてるし、もし有料サービス受けたくないのであればそのままオフで遊んでいてもらえばいいだけだ。

    Switch本体の急速な普及と共にサーバーの維持管理/メンテ費用も嵩んでいるだろうし、ちゃんと料金をとって、設備投資にまわしていただかねば。

  56. ゼノブレイド2 大満足人間だけど、世界ミリオン達成はビビりますわ

  57. でも、任天堂のサーバー不具合って人気商品発売時に繋がらないとかで、ゲーム出来ないとかはあんまりない印象

  58. ※57
    それだけコストかけて維持してるんだろうから
    やはり有料化しないとやってられないだろうなとは思う

  59. 任天堂はeshopは殺到して繋がらなく場合もあるけど、オンラインサーバの不具合とか繋がらないとかはそう無いからな まぁ、上でも言われてるけど売り上げ目当てじゃなくて
    保守点検業務にかかる相応のお金をユーザーに負担してもらおうってだけの話だからな

  60. 繋がらなくなる場合 に訂正

  61. そもそもネットサービスを無料で垂れ流すってのが不健全な行為だからな
    正当な対価を支払う事が常識で無くなったら売る側も買う側も不幸になる

  62. ※21
    ミートピアを任天堂キャラでやってほしかった
    コスプレさせて擬似的にやってたけど面白かったなぁ…

  63. 2年目以降のタイトルラインナップを不安視する人をチラホラ見かけるけど、WiiタイトルのHD版がリマスターで出たら相当な弾になると思うんだよね。マリオギャラクシーやスカイウォードソードを遊んだことないって人、結構いるでしょ。

    リモプラの挙動をJoyコンでカバーするかあるいは操作性を見直すかしないけど、その辺のタイトル資産が利用出来るのであれば少なくとも弾不足の不安は霧消する。ラストストーリーあたりもリマスターすれば結構イケるんじゃないかなあ

  64. 大体任天堂が元気になると和ゲー全体に活気が出てくる。

  65. ※64
    本これ、ゲーム業界引っ張ってるのはやっぱ任天堂だよね

  66. ソニーは小売りに優しくないからな
    PS時代になって個人経営の店潰れまくったし

  67. 何気に今月はサードの発表も相次いでるし本当に勢いがあるね

  68. ※62
    任天堂をこれほどまでに強力たらしめるキャラや各ブランド
    これらの魅力を最大限に引き出せるオールスターゲームはやっぱり欲しいね

  69. 誤字かとオモタら正しかった
    売れすぎワロタ

  70. 実際「これ買っておけば間違いない」ってのは大きいよな

  71. 当期のミリオンセラータイトル数はソフトメーカーのタイトルを含めて8タイトルとなりました

    マリラビかな?

  72. アナリスト達の予想平均→1400億前後に低迷
    現実の売上→1兆200億
    うーんこの

  73. 現実は恐ろしいw

  74. スマブラ最新作、太鼓、カービィ、オクトラ、マリテニで国内ソフトの供給もばっちり。コアゲーマーやオタゲーマーにもダクソやイース8、大神、ベヨネッタなどをぶつけ、幼児やその親に対してはニンラボで窓口を作る。E3の隠し玉まで発表されれば話題が尽きることはない。まずスマブラの参戦キャラ紹介で話題が尽きない。何だ、完璧な布陣じゃないか。というかスマブラが発表された時点で今年の覇権は決まったようなものだが…。

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