元スレ: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1668214304/
1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 09:51:44 ID:YGDA
あれ苦手なんやが
どうせ戦闘に出せるのは4、5人
だから強いキャラが来たら入れ替える訳やけど今まで育ててたキャラが無駄になるってのがホンマ悲しい
どうせ戦闘に出せるのは4、5人
だから強いキャラが来たら入れ替える訳やけど今まで育ててたキャラが無駄になるってのがホンマ悲しい
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 09:52:08 ID:6aES
分からなくもない
FEとかポケモンとかもそうだよな
FEとかポケモンとかもそうだよな
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 09:52:50 ID:YGDA
>>2
うんうん
かといって全キャラ同時操作とかはめんどいしなー
うんうん
かといって全キャラ同時操作とかはめんどいしなー
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 09:53:49 ID:qWFM
スパロボ嫌い?
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 10:02:21 ID:YGDA
>>4
苦手そう
苦手そう
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 09:54:04 ID:2nJJ
幻想水滸伝すこ
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 09:54:23 ID:qWFM
>>5
100人越えるんやっけ?
100人越えるんやっけ?
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 09:56:32 ID:q1jE
>>7
最大108人やけど半分ぐらいは非戦闘員や
最大108人やけど半分ぐらいは非戦闘員や
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 10:02:36 ID:YGDA
>>5
108人仲間になる奴か
108人仲間になる奴か
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 09:54:13 ID:Nd9E
全員育てるぞ?
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 10:02:46 ID:YGDA
>>6
すごいな
すごいな
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 09:54:30 ID:gmqv
わかる
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 10:03:02 ID:YGDA
>>8
だよな
全員使える戦闘システム開発してくれw
だよな
全員使える戦闘システム開発してくれw
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 09:55:05 ID:N7Hd
強いキャラやなくてもクリア出来るバランスになってたらセーフ
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 10:03:35 ID:YGDA
>>9
まあ選択肢増えるってのはええよな
でもレベル制やったらなーちょっとなー
まあ選択肢増えるってのはええよな
でもレベル制やったらなーちょっとなー
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 09:56:09 ID:6aES
ポケモンとか旅パうまったら以降は捕まえないまである
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 10:03:46 ID:YGDA
>>10
それ
悲しいけど
それ
悲しいけど
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 09:56:55 ID:knil
魔女の旅団ならメイン15人とサポート25人の最大40人で組めるぞ
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 09:57:56 ID:KPwq
ディスガイアやろうや
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 10:04:34 ID:YGDA
>>13
戦闘メンバー何人や?
戦闘メンバー何人や?
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 10:05:24 ID:KPwq
>>34
10人
10人
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 09:58:58 ID:YwLs
仲間にしたのに戦ってないの不自然すぎるからオートで動いててほしいわ
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 10:04:59 ID:YGDA
>>14
いいねそれ
でも100対100のRPGとかやばそうw
いいねそれ
でも100対100のRPGとかやばそうw
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 09:59:08 ID:nveQ
使用枠多いならまだ納得いくんやけどな
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 10:05:15 ID:YGDA
>>15
何人くらい枠あればいい?
何人くらい枠あればいい?
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 10:06:47 ID:nveQ
>>38
そらキャラの数によるやろ
せめてキャラの2/3は枠欲しい
そらキャラの数によるやろ
せめてキャラの2/3は枠欲しい
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 09:59:54 ID:7JTM
馬車システムなら特攻組とメイン組で使えはする
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 10:05:49 ID:YGDA
>>17
特効組?
特効組?
55: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 10:09:06 ID:7JTM
>>43
回復役省いて攻撃だけさせて全滅したらメインが飛び出す
回復役省いて攻撃だけさせて全滅したらメインが飛び出す
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 10:00:48 ID:6aES
ポケモンって剣盾からはいつでもどこでもボックスアクセスできるようになったから
実質手持ち制限なくなってよかった
実質手持ち制限なくなってよかった
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 10:02:49 ID:wxqf
>>18
四天王廃止前にそのシステムがあったらやばかった
四天王廃止前にそのシステムがあったらやばかった
50: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 10:08:08 ID:YGDA
>>26
四天王ヌルゲーで草
四天王ヌルゲーで草
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 10:02:41 ID:N7Hd
FEトラキアで無能突撃ババアがお気に入りで使ってたワイもさすがにGBAのソフィーヤは投げたよね
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 10:03:24 ID:6aES
>>24
ソフィーヤは砂漠さえ越えれば死ぬ要素ないから……
ソフィーヤは砂漠さえ越えれば死ぬ要素ないから……
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 10:05:05 ID:0vn1
>>24
は?
ソフィーヤ最強にしてこそ封印ハードをクリアする価値があるってもんよ
は?
ソフィーヤ最強にしてこそ封印ハードをクリアする価値があるってもんよ
63: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 10:12:37 ID:YGDA
操作15人
オート85人でSRPGやったらつまんないんかな?
オート85人でSRPGやったらつまんないんかな?
65: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 10:13:50 ID:6aES
>>63
オート部分のバランス次第やろなあ
オート部分のバランス次第やろなあ
66: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 10:14:44 ID:YGDA
>>65
操作キャラの7割くらいの戦闘力やw
操作キャラの7割くらいの戦闘力やw
67: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 22/11/12(土) 10:15:39 ID:ArIy
自分がキャラクリしたキャラを仲間にして冒険できる奴好きだよ
めちゃくちゃ愛着湧く
めちゃくちゃ愛着湧く
コメント
クロノクロスとか正にこれだったな。
40人いても入れ替えられるのは二人だけだし
固有イベントがある奴もいるからほとんどのキャラが無意味になってる。
1は優しい人なんだろうな
この手のキャラクターを使い捨てするタイプのは正直苦手だけど、
育てるのも面倒だしゲームはそういうものだと割り切って遊ぶからそこまで気にしないな
後半にはどうしても交代要員になってしまう冒頭に出てくるキャラクターにもセカンドキャリアが用意されていれば良いのにとは思うな
パワポケのRPGとか仲間選べたりするのも良かった
キャラバンハートも良いシステムやったな
やゼノブレ3神
プレイヤーの好みで取捨選択できるのもRPGの醍醐味だからなぁ
ゼノブレ3みたいなシステムはあまり好きじゃないキャラも強制的に使わされるから嫌いだわ