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【話題】フリュー「『WORK×WORK』はフリュータイトル史上類を見ないほどDL版の比率が高い」

17 件のコメントがあります
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1539187071/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/11(木) 00:57:51.24 ID:UFyg5tKcr.net

明日10/11(木)DLC第一弾配信開始です!サクラちゃんが勇者さまーとしてあなたのSwitchに!
かなり店頭で見つけづらくご迷惑をお掛けしている分、フリュータイトル史上類を見ないほどDL版の比率が高いらしく……
そんなこんなで諸々仕込んでた企画もOK出たので、今後も展開楽しみにしていてください!

4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/11(木) 00:59:38.46 ID:VT1Lm5Ni0.net
流石にあの売り上げは擁護出来ねえ
バナー広告もあちこちで見たしかなり力を入れて宣伝してたよな
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/11(木) 05:54:14.29 ID:N139+D7Ma.net
>>4
こんなことで嘘ついてもメーカーにメリットないぞ

次を展開するにも資金要るんだから、少なくともその分回収出来たってこと
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/11(木) 01:00:42.86 ID:2n5Us86V0.net
パッケージ版が売れてないだけでは
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/11(木) 01:00:45.40 ID:ELiYfOv40.net
もともとスマホ向けのポシャった企画をCS向けに移植したやつだしDLの方が売れるわな
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/11(木) 01:04:05.16 ID:N7vYTOh80.net
パッケ版が売れてないのはわかってるがDL版の本数だけで次の企画OKでちゃうのか…
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/11(木) 01:06:33.37 ID:2n5Us86V0.net
>>11
ゲームの新作開発決定ではないだろ
DLCあたり
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/11(木) 01:07:44.03 ID:XJulexbh0.net
エア売り切れかよ
Amazon377位だぞ
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/11(木) 01:09:55.20 ID:ELiYfOv40.net
>>17
もともとスマホゲーだったやつの再利用企画でそれくらいいってりゃ十分だろ

34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/11(木) 06:58:34.61 ID:TJuDdECOp.net
もうちょい値段抑えれば相応に評価されたと思うわ
俺は好きだけど擁護できん
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/11(木) 09:01:05.98 ID:OedC1j8F0.net
ゲームとしては悪くないんだが
とにかくロードが……

戦闘前にロード
アドベンチャーパートに入るとロード
店に入るとロード
店から出てもロード

ラバーキーホルダーみたいなキャラが
ボイスデータも無しで寸劇するだけで
こんなに頻繁にロード入る理由が分からん
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/11(木) 09:13:04.21 ID:V7RTFcXjd.net
ロード決して長くはないんだけど頻繁過ぎるのよね
幕を閉じる演出が裏目に出てる
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/11(木) 09:17:55.75 ID:OedC1j8F0.net
>>44
ステージ移動する演出カット出来ないなら
その間に先読みできんもんなのかね?
それとも先読みしてもあのロードなのかね?
46: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/11(木) 09:59:30.02 ID:6JV8yewq0.net
ロードは別に我慢できるんだけど、ライフワークの方をもっと充実できるようにしてほしかったな。
家具配置できるだけじゃなくて、住居グレードアップできたり、ペット飼えたり、家庭菜園できたりとか。
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/11(木) 11:18:07.70 ID:V7RTFcXjd.net
>>45
閉園から開園の間に会話イベント読み込んでしまえば手触り全然違うだろうに、勿体ないよね
>>46
結局親密度上げるためのアイテムでしかなくなっちゃってるのがだめだわな
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/11(木) 06:04:10.35 ID:9ETTr/fs0.net
背景も一枚絵でドット絵も板に張り付けてグネグネ曲げたりして
動きを付けたりしてマジで金かけて作ってないけど
テキストの多さとかはドットの可愛さは結構頑張っているので
好きな人は好きだと思うぞ(ニッチだが)
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/11(木) 09:10:01.46 ID:Vuq6x1pp0.net

テーマ曲が打首www 個人的にかなり評価が上がったwww
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/11(木) 02:27:54.90 ID:PLIr8LVb0.net
おめ
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/10/11(木) 00:59:13.06 ID:h6RYSn66a.net
定価安いし俺もDL版買ったな

コメント

  1. 開発陣の首が締まらない程度には売れたんけ…?めっちゃ嬉しい。
    パッケ買ったが、数字出ないレベルだったからちょっとショックだったんだよ。
    バナー広告って大抵キーワード検出の広告だから、元々興味ある人に表示されるだけだったりするからなあ。

  2. ファミ通だと初週2853本で消化率20~40%だけどな
    まあ店頭で見つけづらい=出荷数自体少ないってことなんだろうが

  3. DL版だとウミウシちゃん巾着ついてこないからパケ版買ったぞ
    かわいいけど縦に長くて微妙に使いづらい

  4. 中小和ゲーの会社は価格設定がまずいケースが多いと思う。ガチのインディーほど安くはできないのかもしれないけど、このご時世このグラで5000円越えでは、そうそうユーザーには手に取ってもらえないよ。リトルドラゴンズカフェにしてもそう。

    『やれば5000円の価値があるとわかる』とか『手間がかかってる』とかは、まずやってみないとわからないわけで、しかも新規IP。宣伝もダイレクトで少し紹介しただけでは客が興味を持ってくれる機会も限られてしまうよ。ダイレクトってライトユーザーは結構見てないしな。

    俺はこれとロックマン11どっち買うか迷って結局ロックマンにした。他にもダクソとか買っちゃってるし。ロックマンはブランドの安心感もあるし4990円ていう価格もうまいわ。5000円超えてたら全然印象も変わってただろうな。
    個人的にWORK×WORKは3980円くらいならとりあえず買ってみようって気になってたかもしれない。

  5. パッケージ版が売れるほどDLもそれに比例して売れるんじゃないの
    そのパッケージ版がアレならDLも正直…

  6. 数千本クラスだと、パッケよりDLの方が売れたりする場合もある。
    ロストチャプターのswitch版はそのケース。
    割合と書いてるからパッケ>DLなんだろうけど。
    類を見ない程ってのがどの程度なんか判らんが、2~3割なら平均レベルなので違和感がある表現である。

  7. ゲハでたまに聞くけど「擁護」って何を擁護すんの……?
    何で作り手でない一ユーザーが擁護することがある……??

  8. カリギュラ大好き乙女がオトメイトでSwitchに入った時についでに買うゲームだから大丈夫じゃない?
    公式にSwitchもってないって凸してた奴いたし

  9. さすがに値段が高すぎだよな

  10. なんかごちゃごちゃ言ってるけど
    追加DLやらの企画が潰れない最低限以上には売れたって事でしょ

  11. このお知らせが出る前に、ただでさえやる前から刺さってた人オンリーしか見てない露出の少なさ、売り上げの少なさで、たった200円のDL無料配信しおったからな。
    ぶっ刺さった私としては、もっと儲けに走らんかばーか!と思ったもんだ。

  12. とりあえずDL版売れてるようでなにより
    フリュー頑張ってほしいわ

  13. 今日来てた更新データが無料DLCって事か?
    更新履歴が見れないから内容がサッパリ分からん

  14. このゲームそんな宣伝してたか…?
    正直全然存在知らなかったんだが

  15. ※2
    たった2800本で消化率20~40%も行くのか・・・(困惑)

  16. 3000本弱の売り上げで消化率20~40%なら一万本前後は出荷してるのだろう
    メーカーは出荷の時点で金入るから多分黒字なんじゃないかな…

  17. テーマ曲笑ったw
    打ち首って布団の中から出たくないのアレか。

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