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【雑談】なぜ相撲をリアルに再現したゲームは作られないのか

17 件のコメントがあります
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元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617345217/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 15:33:37 ID:4kFeLrYa0
国技なのに
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 17:35:28 ID:KmjPn4nL0
>>1
それ明記はされてないんだよね
勝手に相撲連盟が言ってるのと一部の国会議員が言ってるだけ
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 17:52:49 ID:dJLLJenB0
>>1
国技だからこそ面倒臭そう
余計な要素入れるたらお硬い所から文句来たり
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 15:34:58 ID:6AYb2qWZM
スモウ娘にすれば売れる
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 16:10:45 ID:Vy6Zo391d
>>2
次のKOF新規参戦は雛子か
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 15:38:56 ID:fnWKYXsYM
八百長
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 15:43:14 ID:FkC8MK+ad
>>3
むしろ八百長でお金を稼ぎながら
年寄株取得するとか
おもしろそうw
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 15:43:27 ID:KkerPQ/g0
格闘ゲーとしてはガードもジャンプも無く、打撃タイミングとパワーの勝負は簡単で面白そうではあるね
相撲が今のとこゲームとしてダメなのはキャラだと思う。デブに違いを出し難いだろーし、まず女の子出せないし
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 15:58:20 ID:8Xn0rpqB0
>>5
ジャンプは舞の海がしてた
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 15:44:16 ID:TLwIJUXx0
試合が刹那で準備の長さだけが印象に残ってしまう
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 15:45:19 ID:5RH/lGAX0
64大相撲でもやっとけ
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 15:47:14 ID:p6xqQIPRM
エドモンド本田のドキドキちゃんこパニック
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 15:51:40 ID:DJrgY2nPM
そもそも空手だけやフェンシングだけみたいなゲームなんて無いだろう
どれも異種格闘
キャラバリ出せないやつはゲームにならんよ
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 15:51:50 ID:0JsQredY0
女子相撲で
KOFにはいたけど
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 15:52:32 ID:JsuqGUbJM
肌が露出している面積が多すぎるから
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 15:54:12 ID:RkRrYbCU0
ツッパリ大相撲やってろ
52: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 23:01:56 ID:Tn8z8pjj0
>>14
つっぱり大相撲
くにおくんの熱血ドッジボール
任天堂バレーボール
キャプテン翼?

今でも遊べるファミコンのスポーツゲーム四天王
神がかり的な完成度で、どうリメイクしてもクソゲになるとしか思えない
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 15:58:28 ID:plpU7qoQa
りきじょ
っていう女子相撲漫画あったけど
打ちきりになったし(´・ω・`)
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 16:07:01 ID:Pi7PjLqZa
相撲=ジャパニーズレスラー

アメリカ人はこういう認識な
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 17:36:30 ID:KmjPn4nL0
>>17
スモーレスラーじゃない?
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 16:12:43 ID:NL/EHR+50
謎の光案件すぎる
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 16:20:25 ID:8TIc+QQA0
相撲レスラーを擬人化しろ

22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 16:26:34 ID:urJNxgI50
ゲームとして面白くするのとリアルな相撲の挙動との相性が悪いんでないか
組み合って崩しあいとかは絵面が地味だし
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 16:30:31 ID:2xvI7J1/d
いうほど相撲以外はリアルに再現したゲーム出てるか?
どのスポーツも何かしらゲーム的にアレンジしてると思うけど
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 16:32:29 ID:9sT91Q3e0
マリソニの空手に近い形なら面白そう
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 16:54:13 ID:x6TjMl8da
操作系が難しい
手の扱いをリアルにしようとするだけで破綻する
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 17:41:29 ID:alL1nRIDa
コナミの日本大相撲
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 17:42:18 ID:KSnulumW0
まずまわしをしっかり着けるところから
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 18:10:38 ID:KmjPn4nL0
力士を美少女化とな?
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 18:56:29 ID:YjMzPUPv0
エドモンド本田
49: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 21:37:29 ID:40o2MWhS0
SNKの相撲のゲームは面白かったけど難しかったな
53: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 23:06:01 ID:REZrfyY90
アクションよりシミュレーションの方が面白そうだな
部屋とか運営したいわ
54: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 23:17:10 ID:C1GlCv3d0
最終目標は横綱になって女優やアイドルや女子アナと結婚
59: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/03(土) 10:17:23 ID:YW4dOQch0
>>54
それなんて64大相撲
61: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/03(土) 12:45:41 ID:YW4dOQch0
そう考えると武力oneも格闘技スポーツのゲームとして
そんなにおかしい仕様でもないってことか
64: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/03(土) 16:52:41 ID:kjfrroD2d
64大相撲は神ゲー

コメント

  1. ぜひnipponマラソン開発に相撲ゲーを作ってほしい

  2. リアルゲー作ってもオマエラつまらないというじゃん

  3. ps2でリアルなの出てなかった?

  4. リアルな相撲じゃなく力士の格ゲーなら出来るんじゃね

  5. >空手だけやフェンシングだけみたいなゲームなんて無いだろう

    フェンシング連盟がリアルフェンシングゲームのアプリ出してる

    バンダイが極真版権の「一撃 鋼の人」というリアル空手ゲーをPSで出してる
    (大昔のゲーセンにも空手道というゲームがあった)

  6. ※3
    出てたな、行事の呼び出し、水、一旦見合う、懸賞金の旗を持った人が土俵をぐるっと回り、塩蒔き、制限時間一杯でやっと取り組み(ここまで約2分)で、取り組み時間10数秒で決着(まぁ、少し長い時もあるが基本短時間決着)というゲームw

  7. こういう尖った作品はps2とかgc時代にはよく出たけどなぁ。塊魂とか動物番長とかアストロノーカとか

  8. リアルに再現したら一回の対戦が10秒で終わるとかも多くなりそう

  9. プレイ人口が一人もいないのに作るメリットとは?

  10. 相撲は実名使うと権利まわりのコストが高いイメージあるな

  11. 「興行」をリアルに再現するといろいろまずいのでは

  12. ※10
    PSで日本相撲協会公認ゲーが出てるけど 結局の所権利取って(お金払って)実名で出してもいうほど売れないからどこも取らないだけの様なw

    プロ野球なら少なくとも数万は売れると言う見込みは立てられるけど、相撲だとね

  13. ぶっちゃけオワコンだから
    若い世代からは特殊マニア以外からは不信感持たれてる国技じゃ…

  14. トワプリのゴロンとの相撲は面白かった

  15. キャラクリ、育成、駆け引きとか、面白くなる要素は結構ありそうだけど、リアルに作るとなると土俵がフィールドとして狭すぎる

  16. オープンワールド相撲

  17. 組んだ状態の再現が難しい。

    柔道、相撲などの「密着箇所の押し引き」がメインとなる競技。その押し引きの徹底、もしくは押し引きに対するカウンターで重心を崩す競技は内部的に再現できてもユーザーへの納得感のある伝達が難しい。

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