【議論】シリーズものは過去をばっさり切り捨てるべきか、過去作ネタを出しまくるべきか……どっちがいいんだろうな???

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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1505623427/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/09/17(日) 13:43:47.48 ID:Poyo/qCG0.net
どっちが良い?
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/09/17(日) 13:49:10.65 ID:Poyo/qCG0.net
「過去作ネタ」の定義としては、ストーリーに関わる程度かどうかで判断
なので魔法とかアイテム名が共通してるってのは該当しないということで
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/09/17(日) 13:47:23.12 ID:f+aaZv2K0.net
>>1
それは前作の性質によるだろうな。

前作がおもっきり続きがあるような形にしているなら、
その期待に応える必要がある。

一方、そういうのでなければ、
前作とのつながりは、「知っている人はちょっと嬉しくなる」
程度でよいだろうよ。

完全にゼロにするのは、基本あんまり良くないと思う。
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/09/17(日) 13:50:48.46 ID:Poyo/qCG0.net
洋ゲーとかは前作までの大筋ばっさり断ち切ってるようで意外と過去作ネタでプレイヤーを喜ばせるシーンが多いよな
GTAしかりアンチャーテッドしかり
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/09/17(日) 13:51:49.67 ID:Poyo/qCG0.net
まぁGTAやアンチャーテッドに関しては1作完結型だから続かせる必要も無いしな
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/09/17(日) 14:30:01.62 ID:WleXqVyo0.net
洋ゲーだと過去作の主人公がわりとあっけなく殺されてたりして草
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/09/17(日) 13:53:15.78 ID:mDZJeiFPa.net
プレイしてて「あっこれ前作のアレじゃん!」みたいな楽しみと嬉しさが生まれるからどんどんやって欲しい
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/09/17(日) 13:52:15.46 ID:UsbeGNEU0.net
毎回、クッパがラスボスのマリオを馬鹿にしてんのか?
毎回、リンクが主役のゼルダ馬鹿にしてんのか?
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/09/17(日) 13:58:48.96 ID:Poyo/qCG0.net
主人公および主要人物が一貫してるシリーズは好き
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/09/17(日) 14:03:54.51 ID:pVFG0+WW0.net
ゼルダの過去作との繋がりは好き
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/09/17(日) 13:56:32.70 ID:71MmthnF0.net
最近のカービィみたいなやつ(例:ロボボ)ってどう思う?
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/09/17(日) 13:57:31.62 ID:As56xYAqM.net
アークザラッドや大逆転みたいなシリーズ展開はどうかと思うわ
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/09/17(日) 13:58:35.34 ID:iIXaA0g10.net
ドラクエ1,2,3のような広がりがあるのは凄く良い
シリーズものの意義を感じるしね
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/09/17(日) 14:00:36.33 ID:6hL4fKET0.net
「シリーズ」の定義も割と曖昧だからなぁ
FFとかほとんど「FFと名乗ってること」くらいしか繋がりがないように思うし
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/09/17(日) 14:00:37.36 ID:FBfHkt4Hp.net
どちらが良いか決めるなら
先ずはそれぞれの長所短所を分析した方がよくね?
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/09/17(日) 14:02:54.50 ID:6/6LjUmf0.net
>>21
過去作切る
長所:話の繋がりが無いので新規層を取り込みやすい
短所:歴代ファンの満足度が低くなる

過去作ネタあり
上と逆
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/09/17(日) 14:01:03.33 ID:GIwIdVA90.net
もはやシリーズの意味をなしてないほど原型を留めない変化で
シリーズファンを振るいにかけるくらいなら新作でやれとは思う
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/09/17(日) 14:08:36.77 ID:oITrNs4g0.net
バランスが良いと思うのはアトリエシリーズの作り方
三部作内では過去キャラや過去の設定が使いまわされるが
新シリーズに入るとリセットされる
このくらいが「既存のファン」と「新規客」のバランスと取る落としどころだと思う
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/09/17(日) 14:08:53.12 ID:qDcRdFdC0.net
ファンサービス程度に何か要素を入れつつ基本的にはばっさり切ってくれる方がプレイしやすいかな
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/09/17(日) 14:14:44.65 ID:mukdtdC60.net
ゼルダくらいのゆるい関連でええ
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/09/17(日) 14:51:54.85 ID:giNmOP2yp.net
ほぼ関係ない作品やるなら新作でやれや、と思うわ
安易なパロディを出せというわけでわけではないが、続編なら過去作を「尊重」すべき
過去作と無関係だったり過去作のストーリー否定したり過去作キャラを不幸せにするのとか、続編をせっかく買ったファンをバカにしてる
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/09/17(日) 15:40:21.30 ID:Q/lI6I9P0.net
ゲームによる

ただ、シリーズ物自体は出しても3作目で一旦終わってほしい
スタッフ総入れ替えとか頻繁にあるし
46: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/09/17(日) 16:18:24.30 ID:HxcHszMud.net
過去関係ないならテイルズオブジなんたら見たいなネーミングにして
ナンバリングは続くように分けたら良いのにな
少しはランスシリーズを見習うべき
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/09/17(日) 16:55:58.52 ID:E0gGxp9A0.net
ポケモンみたいな
48: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/09/17(日) 17:32:39.83 ID:j7I7eIamM.net
同じ操作体系でアイテム名もだいたい同じってだけで自由にやれよ
ストーリーの作風かえるとすごく非難されるけど。ジャンル変更はどう考えてもNG
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/09/17(日) 14:11:26.19 ID:E8fzrY/Z0.net
ニヤッとする過去作ネタとか、シリーズまたいだ壮大な伏線とかは大好物だけど
過去作ネタに寄っかかって、単体では印象が薄いような続編はダメだなと思う
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コメント

  1. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/01(日) 20:25:11 ID:78a1a00f7

    匂わせる位がいい
    過去作やってりゃニヤっと出来る位の薄いつながりでいい

  2. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/01(日) 20:27:10 ID:a073a4d62

    こういうのはゼルダ位がバランス良いと思う
    過去作知らなくても単体のゲームとして楽しめるけど過去作知ってたら実は繋がりがあることに気付ける(要は軽いファンサービス)
    所謂「公式が病気」を公式が狙うのは正直かなり寒い

  3. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/01(日) 20:40:50 ID:c13dc3bc7

    どっちじゃなく臨機応変に

  4. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/01(日) 21:03:30 ID:11b324538

    こういう馬鹿みたいなスレまとめるな
    そもそも過去あっての今であり未来だ
    バッサリ切り捨てるくらいなら、一から新しい物をつくるべき
    そして新しいものもいつか同じことを言われ、同じ事を言い返されるだろう

  5. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/01(日) 21:11:42 ID:dfecac944

    FFもシドはシリーズ通して出てますみたいなのはいるし、
    チョコボやモーグリのようなキャラはいる、世界観設定の問題なだけでは?
    延々と同じ登場人物と系譜が5作も10昨も続くんじゃアホらしいけどね
    格ゲーだって、キャラは変わるぜ、若返ったり、歳取ったり、サイボーグになったりな
    ゲームとして若返りを図りたいかどうかだな

  6. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/01(日) 21:32:46 ID:fa69d85d3

    イッチがそれ聞いてどーすんだよwww

  7. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/01(日) 21:39:06 ID:8e7203959

    メタルギアとか過去作ネタの使い方が面白かったな、グラウンドゼロズのデジャヴミッションは最高だった

  8. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/01(日) 22:17:38 ID:02c92a55d

    正直カービィは食傷気味
    スターアライズも面白そうだがモロにその傾向が出てるのが少し残念

  9. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/01(日) 22:18:47 ID:b240cd2d2

    某FEであった過去作のキャラをコケにしたりするのは誰得なんだろうな

  10. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/01(日) 22:30:47 ID:59f3d8bf2

    カービィは良いでしょ。一応過去作知らなくてもプレイに支障はないからね。復活した過去キャラに対してカービィが何らかの反応を示すならアレだけど、基本的に無反応じゃん、あのピンク玉。知ってる人はニンマリする、製作者側からの粋なファンサービスだと受け取っておけばいいよ。

  11. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/02(月) 00:04:42 ID:676724a6e

    ロボボのラスボスも知らなきゃただの気味の悪いロボットだもんな
    始めて見た時はすごい興奮したから是非この路線で行ってほしい

  12. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/02(月) 00:15:38 ID:3f656d537

    前作やってなくても楽しめる、前作やってたらニヤリとする、ぐらいが一番好き

    前作ネタガッツリ入ってても上の2点が達成出来てたらオーケー。量は問題じゃない。

  13. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/02(月) 00:37:22 ID:638f60fde

    ※8
    新規FEユーザーは増えたから(焦り)

  14. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/02(月) 02:51:06 ID:6e4071157

    求められるまで続編なんて出すな。げんなりする作品が多すぎるわ。
    因みにアークザラッドは2までは本物の神ゲーだからやるべき。ただし1をしゃぶりつくして、期間置いてまたやりたいと思ってから次に行くべき。

  15. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/02(月) 07:35:27 ID:ad7f966ad

    大逆転裁判は良かったぞ
    下手にファンに媚びた5、6に比べりゃ遥かに良い。

  16. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/02(月) 08:19:39 ID:cdade9f21

    知ってる人は気づいてニヤリとする
    知らない人は気にならないし特に違和感感じない、程度でいいと思う

  17. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/02(月) 10:12:59 ID:654d3f23b

    気付かなくても全く問題無く遊べるけど気付いたら楽しい、くらいが一番良いと思う

  18. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/02(月) 10:55:25 ID:ae128ecab

    ※16
    まさにBotW型じゃないですか、やだー
    BotWの後にスカウォやったから、天望の泉を見たときは変な声が出たw

  19. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/10/02(月) 12:01:36 ID:569c505de

    過去作ネタというか、次のスマブラではいい加減マリオにポンプ使わせるのはやめて欲しいし、新作出てるシリーズはそっち基準の見た目や技に作り直して欲しい。古参が騒ぐだろうけどバッサリやっちゃて欲しい

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