【予想】ニンテンドースイッチ版『ポケモン』のグラフィックに進歩はあるのか?

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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1509708497/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 20:28:17.85 ID:UUOan/OFp.net
お前ら予想してくれ
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 20:29:18.23 ID:s8VtoPDd0.net
開発ゲーフリだったら3DSのと対して変わらなそう
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 20:30:03.77 ID:0z/vztm+0.net
ゲフリに技術的な期待は出来ないから初期のps3レベル
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 20:31:28.11 ID:iHxHJwkV0.net
ゲーフリの事だしどうせちょっと向上させた程度だろ
任天堂並の期待をしても意味ないぞ
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 20:33:31.18 ID:Xcbghjkp0.net
XYの時点で既にHDモデルを作っているからな
よく「ゲーフリにそんな技術は無い」とか言われてるけど1年後が見ものですわ
41: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 22:01:19.86 ID:mNj3mYEA0.net
>>9
そのモデルを作ってるのはクリーチャーズなんだがな
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 20:35:10.68 ID:T/Vt52N8a.net
モデリングのクオリティはポッ拳以下だと思う
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 20:41:02.24 ID:Rhnj00bB0.net
>>12
それはねーだろ
ポッ拳はちょっと2軍臭が漂ってるのが俺が買わない理由
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 20:42:17.85 ID:c2RvG+0M0.net
全国図鑑のモデリングそのままつかうだけで十分
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 20:45:54.35 ID:ykEEwfeN0.net

モデリングがガオーレのを使うやろ
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 20:40:59.00 ID:aflk8w7Ea.net
フィールドはPS2レベルにはなるんじゃないか?
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 20:43:30.08 ID:QMm+oJfT0.net
見下ろした感じの初代のような感じがいいなぁ
普通の3Dフィールドだと探索がマジでめんどい
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 20:49:15.53 ID:9GHM3kyc0.net
グラをよくするというよりキャラとフィールドが浮かないようちゃんと馴染ませてほしいな
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 21:01:53.37 ID:HiYGbjhY0.net
3Dにして不自然なフィールドというのは見てわかるもんだと思うが
ポケモンに慣れすぎてるのかゲフリはここの調整があまりにも下手すぎる
ゼルダでもスカイリムでもなんでもいいけどよく研究した方がいいわ
あとたんぱん小僧全部同じグラとかswitchでやったら流石にギャグだからな
特定のシンボル的な存在であるジョーイとかは同じでも許されるが流石にトレーナーのカテゴリごとグラ固定はもう無理
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 21:06:22.50 ID:z7cawwC7M.net
ゲーフリの開発力じゃ無理
3DSのもローポリ過ぎてDSのゲームかよと思ったし
監修に回って任天堂が実制作してくれんかな
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 21:07:40.50 ID:8/52fpcQ0.net
サンムーンから線のガタガタん滑らかにしてよりアニメっぽくなった感じにするんじゃない?
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 21:08:52.87 ID:9OlU9wXo0.net
最低限解像度は上がるだろう
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 21:24:12.64 ID:B1Rw2PYr0.net
パッと見なんてジャギジャギしてさえいなければいいからモーションを愛らしくしてくれ
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 21:26:04.16 ID:iJrYmgbz0.net
はたしてゲーフリにOW作れるんだろうか
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 21:29:32.63 ID:JLrCUIi80.net
サンムーンはエミュで内部解像度あげるとかなり見栄え良くなるな
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 21:31:05.41 ID:T3Yuq0bi0.net
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 21:35:38.82 ID:VEvrWdic0.net
ポケモンはそこまで変わらないだろう。 人モノ背景エフェクトがガラリと変わりそう。
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 21:38:50.80 ID:0Faua/C70.net
サンムーンのOP映像くらいにはなるのかね
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 21:40:58.99 ID:I/IlR3t60.net
リアリティじゃなくてシンボリック推しの方針は変わらないんじゃないの
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 21:59:47.80 ID:VcouyyXW0.net
とりあえずさあ
飛行タイプの宙吊りは即刻やめろ
XY以降のボーマンダとかなんやねんあれ
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 22:04:30.86 ID:4F/SDBnq0.net
グラフィックはどうでもいいからロードとか操作性を完璧に仕上げてくれ
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 22:38:34.88 ID:IZh2IFzW0.net
参考
3DS→Switch移行シリーズ真・女神転生(UE4)


星のカービィ(UE4?)


すみっコぐらし


45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 22:41:27.79 ID:uMXCqJAgd.net
>>44
カービィはアンリアルじゃない
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/03(金) 23:36:34.45 ID:B1Rw2PYr0.net
>>44
すみっコぐらしやべーな めっちゃかわいい
48: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/04(土) 00:04:27.53 ID:5Kc5Dj7A0.net
>>44
コロムビアってこんなグラフィック作れたのか
49: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/04(土) 00:04:47.80 ID:qVFWLMAp0.net
ポケモンGOと共通でしょ
ふちどりに黒線を書くとアニメっぽくなる
51: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/04(土) 08:43:28.66 ID:hiVfaXYn0.net
>>49
ポケモンGOはXYのCGだぞ
55: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/04(土) 23:01:48.12 ID:7ss4RIxGd.net
>>51
さすがにXYよりだいぶ綺麗だぞ
53: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/04(土) 11:38:21.40 ID:0p7NK9Owp.net
むしろドット絵だったら熱い
BWはあまりストーリー的には良い作品では無かったけどトレーナーと何百種ものポケモンのドット技術は変態的なレベルだった
57: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/05(日) 20:57:54.53 ID:Qxxk5Bgs0.net
グラフィック頑張るのはいいけどもっさりになるのは勘弁してほしい
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コメント

  1. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 08:43:49 ID:c12661953

    ここでローポリだの開発力無いって言うやつはちょっと…
    解像度まんまで作ると思うのか…?
    内部の解像度、3DSの解像度に下げる前はそこそこの解像度で作るはずだぞ
    だから最近いろいろ流用できたりするわけで
    マリオデでも犬がニンテンドックスからの流用の可能性指摘されてたし、ブラッシュアップは必要だけど元のモデルでも十分使えると思う

  2. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 08:53:49 ID:95472cc95

    子供でも迷わない解りやすく飽きさせないフィールドを作るのは難しそうだろうな
    グラフィックの綺麗さよりそういうセンスが大事だと思う

  3. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 08:56:08 ID:741920b93

    主人公とか人間キャラはかわいいままであってほしい
    ポケモンgo路線のデザインにならないことを祈る

  4. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 08:59:53 ID:36de62399

    ドラゴンボールファイターズみたいなの作れないかな?

  5. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 09:12:59 ID:86c248d49

    むしろ主人公のアバターをキャラメイクさせて欲しい 髪型や顔パターンや少年体型・大人体型とかね おしゃれアイテムは有料DLCとかは困るからほんの少しだけでもいいかな

  6. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 09:45:48 ID:22a1edf70

    まあこの手のゲームはテンポが一番大事だからグラよりまずそっち優先だな
    テンポを最高にした状態でグラフィックを向上させていく手法でよろしく

  7. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 10:25:23 ID:4523b369d

    本スレ14はPS2を神格化しすぎだろ
    サン・ムーンの時点でPS2に近いグラは出てる
    後、線が汚いのは3DSの性能ではアンチエイリアシングに回すマシンパワーがないのが原因だからSwitchになれば多分解決する

  8. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 10:42:16 ID:b2130843c

    やつらの中ではPS2は超ハイスペックらしいぞ
    実際はしょぼいくせに

  9. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 10:55:44 ID:11095bfef

    とにかくリアルグラにはしないでほしい
    杉森絵をより再現したグラか、いまの3DSのトゥーンレンダをきれいにするのに留めるかどちらかだと最高
    間違ってもポッ拳や今までのポケスタ系ソフトみたいなタイプのグラにしてはいけない

  10. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 11:05:34 ID:39ce39360

    みんな「ゲーフリがWiiU/Vitaクラスのキャラモデル作成経験のある人材を募集」ってニュースあったの覚えてる?本気でSwitchの性能引き出そうとするならPS3/360とか書きそうなものだけど。

  11. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 11:30:25 ID:47c94a1c0

    ※10
    HDクラスって言いたいんじゃないの?VitaはqHDだけど。

  12. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 11:40:36 ID:71e799224

    ※8
    そりゃ、PCよりもPS4の方がスペック高い!とか言っちゃう連中だしな。あんな事言う連中の言う事なんて信憑性0も同然だから気にしなくて良いよ。PS2はもう64やGCと同じくレトロなゲーム機なんだしさ。

  13. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 11:42:31 ID:64b00d8aa

    HD2Dでカントー〜シンオウ+新地方
    とかだったら歓喜や

  14. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 11:45:54 ID:8f5954942

    ポケモンgoとかのCG嫌いなんだよな
    アニメ調にしてほしいわ

  15. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 12:15:51 ID:54b11d90d

    WiiUはPS3より性能上だぞ
    360とはどうか知らんけど
    杉森絵を再現して欲しいなぁ

  16. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 12:24:15 ID:b1780a418

    カービィのスタアラみたいなグラフィックだったらめっちゃ嬉しいけど…ゲーフリだしな〜

  17. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 12:33:18 ID:1a51620c2

    人間のポリゴンは第六世代くらいがちょうど良かったかなあ
    ポケモンは一部のポケモンが大分改悪されてるのがちょっと…主に空飛んでる奴ら

  18. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 12:45:16 ID:195f4bf04

    とりあえず今不自然に浮いてる・飛んでるヤツらは絶対に接地させてくれ。 それからキャラは引き続きリアル頭身で。

    あとは、主人公を年相応なタイプとちょっと大人びたタイプの両方用意して選ばしてくれるとありがたい。

  19. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 12:45:32 ID:06b1601c4

    グラフィック面での成長は望むけど
    システムは別に新しくする必要ないわ

  20. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 12:54:15 ID:11095bfef

    ※15
    カービィのグラはああいう「キャラクター」だからすごくいいのであって、「モンスター」、もっと言えば「生き物」を描くポケモンというゲームには本来あまり向いてないグラだと思う
    圧倒的にリアルにするか、3DSのポケモンにフィットしてるグラかの2択じゃない?
    個人的には前者は嫌だけど

  21. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 13:14:39 ID:dcf622775

    バトル画面はそれなりに良くなるだろうけど、フィールドは精々PS2.5レベルじゃねーの
    XYもバトル中のポケモンのモデリングは良かったけど、フィールドはDSに毛が生えたようなグラフィックだったしな

  22. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 13:19:21 ID:fa1d4787f

    マジレスするとモデリング変わるだけで大して今と変わらないぞ

  23. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 13:19:53 ID:e6f154f26

    ※10
    ポケモンはそれで充分すぎるだろ
    というかwiiuもvitaもPS2より余裕で高性能だけど・・・

  24. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 13:23:43 ID:fa1d4787f

    ※21に追加
    ポケモンはあくまでキャラゲーの印象が強いからネットの意見に流されてオクトパストラベラーみたいなドットにするのはやめてほしい

  25. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 13:31:37 ID:dab6be104

    よぉ

  26. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 13:38:14 ID:c41c00222

    グラよりも当たり前を見直さないと
    あれしないとここ通れませーんみたいなのはもういらんよ

  27. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 13:40:21 ID:1d2625be0

    ドット時代からシステム変えずグラフィックを進化させていくって難しいよなあ
    絶対どこか違和感や滑稽さが出てくるし

  28. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 13:41:55 ID:4a8548b41

    「ポケットモンスター」じゃなくて
    「ポケモン」か「Pokémon」にしてほしい

  29. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 13:46:46 ID:4a8548b41

    ゼルダのエンジン使ってオープンワールドにしてほしい

  30. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 13:54:59 ID:4bfbb3060

    ※25
    ポケモンの当たり前…ストーリーでのバトル方法をシングルだけでなくダブルやトリプル、ローテーションとバトル方法を戦う前に選べるとかにして欲しいなぁ…シングルが主じゃ単調過ぎて遊び応えが無いんだ。少なくともオレはさ。

  31. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 13:57:46 ID:71b1b3bf8

    第8世代は堅実な進化で
    第9世代からBWやSMのような意欲作になるのかな?

  32. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 15:17:53 ID:9679088d1

    公式がダブルを前提にバランス調整してるからシナリオ中もダブル中心でいいと思うんだ

  33. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 15:32:43 ID:74176785d

    ※31
    おお。オレと同じ事考えてる人がいた。ダブル中心ではなくとも、ストーリーでもバトル前にどのルールでバトルする?みたいな感じでダブルやシングルとかを選べる様にして欲しいな。そうした方が自分の好きなやり方で遊べるから初心者だけでなく上級者も楽しくなると思う。

  34. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 15:43:17 ID:b1780a418

    ※19
    え、ポケモンは「キャラクター」じゃね?
    ポケモンが生き物的になりすぎたら嫌だわ
    まさに今の3DS路線をすごく綺麗に可愛らしく作ったのがスタアラ路線だと思うけどな。
    あれで賛否が分かれるならますますどういう方向性でいくかわからなくなるなぁ

  35. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 15:45:32 ID:64b00d8aa

    ゼルダっぽいフィールドでポケモンスナップやりてえなあ…
    オープンじゃなくても箱庭を自由に行き来できる感じで

  36. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 17:45:39 ID:ac907dae8

    流石にスイッチ版ポケモンは任天堂ががっつりチカラ入れるはずだから
    いろんな会社に協力してもらいながら宮本もかなりチカラ入れると思うよ

  37. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 19:20:28 ID:f605ba217

    俺も杉森絵再現に賛成かな、トゥーン調にするとかアニメっぽくするとかでもいいけどね。ポッ拳みたいな感じで作るとなんか無理が出てくる感じがする。

  38. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 20:26:59 ID:4c545ab9a

    サンムーンみたいにダブルバトルになると処理落ちしたりXYより読み込み遅くならなければいい

  39. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 20:27:46 ID:c4388843b

    ポケモンのモデリング自体はもうあまり弄らなくていいんじゃないか
    強化されるのは演出とかフィールド、新システムとかそのへん

  40. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/12(日) 23:49:58 ID:adece254a

    正直2Dがいい。XYとSMはグラに変に力入れて他がゴミ過ぎた。

  41. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/13(月) 11:23:36 ID:ba0d3ac71

    ポケモンスナップを厚く希望する

  42. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/13(月) 13:02:20 ID:2a8afd873

    HD2Dのポケモンとかクソやりたいな‥‥。レートとかどうなるかわからんけど。

  43. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/13(月) 16:09:54 ID:c0ff4b8b7

    ※18
    主人公の年齢変わるとライバルも変えなけゃいけないからそのままでいい

  44. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/11/14(火) 08:00:17 ID:c51034c91

    いうて金かけようと思えばゼルダの5倍は資本引っ張れるだろ
    天下のポケモンだぞ

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