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【議論】『スマブラ』の最高傑作って『スマブラ for 3DS/Wii U』だよな?

27 件のコメントがあります
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元スレ: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1537214942/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/18(火) 05:09:02 ID:l6/PKrMG0.net
DXはさすがに古臭すぎて遊ぶ気にならない
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/18(火) 05:10:48 ID:UQEdWXsCd.net
最高傑作ならDX だろ
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/18(火) 05:13:16 ID:jySYRspv0.net
dxやxみたいに出来る事多く残してくれれば好きだった
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/18(火) 05:14:50 ID:hcWabdAH0.net
対戦ならforが最高
1人用モードに関してはXが最高
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/18(火) 05:15:03 ID:E8h0ycu00.net
でもxが一番やり込んだかな
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/18(火) 05:15:23 ID:yUqNSwIE0.net
>>13
俺も
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/18(火) 05:16:59 ID:t6Z1voZEp.net
DXという絶対的思い出補正パワー
紛れもなく最高傑作
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/18(火) 05:17:33 ID:SZd8dErj0.net
spの新モードが亜空の使者なら万々歳なんだけどな
もう双六はやりたくない
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/18(火) 05:17:37 ID:u9LnYtmV0.net
dxは今やっても楽しいな
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/18(火) 05:18:03 ID:6ZFZjqrQ0.net
64
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/18(火) 05:20:06 ID:tTZq3wNP0.net
学生の頃に友達とXやりまくった記憶
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/18(火) 05:20:22 ID:SX6c5nkP0.net
spはさすがにキャラ多すぎて亜空の使者みたいなやつは無理なんじゃないかと
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/18(火) 05:21:41 ID:bfkgcA4ma.net
別に全員出す必要ないんだからキャラの多さは関係ないでしょ
据え置きだしストーリーモードなかったらつれえわ
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/18(火) 05:22:31 ID:oKdzu33na.net
64(原点。効果音とかは爽快感は一番)
DX(絶だったり玄人向けの技多数。面白い)
X(メタナイトゲー。転倒システムが糞)
for(グラ、BGMは一番。上位キャラを除けばバランスは比較的良い)
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/18(火) 05:34:07 ID:XSMpr3Ubd.net
>>26
キャラのバランスについては
64 ほぼ全員壊れ
DX 5強以外人権ない
X メタ壊れアイクラスネーク等が辛うじて
for ベヨクラ壊れ

だから結果的にforが一番バランス良いと思うぞ
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/18(火) 05:54:36 ID:HbaFhp4K0.net
スマブラはどれもやり込んだことないから、バランスとかのガチ勢的な評価は出来ないけど、
技術介入要素が多くて爽快感もあったという点では、DXが一番面白かった

Xとforは、カジュアル層を意識した作りになってる部分がつまらなかった
でも、forの崖奪いのおかげで、先に崖捕まれたら復帰出来なくて死ぬってのがなくなったのは良かったと思う
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/18(火) 05:55:52 ID:TuUCWqI10.net
forが1番進化なくて楽しめなかった
ガチ勢じゃないからバランスとかどうでもいいしそもそもアプデがある時代バランスが過去作よりいいのは当たり前だしな
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/18(火) 06:06:43 ID:kfxvA+fL0.net
SPの新モードは亜空みたいなストーリーってより悪魔城HDみたいな繰り返し遊べるcoop型になりそうな気がする
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/18(火) 06:21:54 ID:oKdzu33na.net
スマブラに進化とかいらなくね?下手に新要素入れて糞になるより
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/18(火) 06:29:18 ID:TuUCWqI10.net
新作なんだから新要素求めるに決まってるじゃん
forは続投キャラに手を入れなさすぎた
対人においてのシステム以外でforからの新要素でよかったのって終点化くらい
楽しめた要素が全然ない
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/18(火) 06:31:36 ID:gcdiK+rU0.net
タイマンでも楽しめるのはDXまでだよ
X以降は完全にタイマンやるゲームじゃないわパーティゲーとしてみたらどれも面白いし
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/18(火) 06:35:03 ID:TuUCWqI10.net
クソと言われてるXには亜空の使者、アシストフィギュア、俺曲セレクト、ステージ作り、ゲスト登場
とよかった新要素沢山あるからな
各シリーズからバランスよくキャラを増やしたのも好印象
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/18(火) 07:06:56 ID:LD4uDRC60.net
spつまんなそうとは思わないけどこのピンと来ない感じ
何だかんだ3DS版を発売日に買った奴が勝ち組
46: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/18(火) 07:08:00 ID:vK0DKT4XM.net
グラフィックで言ったら間違いなくforだろ
おっさんには64とか慣れてんのかも知れんが
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/18(火) 07:40:35 ID:Ho4qDUfD0.net
対戦ゲームとして見たらforが一番だけど
1人用モードとかUIの完成度は最低レベル
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/09/18(火) 07:06:12 ID:vK0DKT4XM.net
なおSPが最高傑作になる模様

コメント

  1. じゃあ次出るスペシャルが最高傑作になるな

  2. forがつまんなかったとかいうやつは対してやりこんでない勢のグチにしか聞こえん

  3. ※1
    当たり前じゃん

  4. スマブラDXのプロはトッププレイヤーの殆どが手や指の痛みと闘ってるのがやばい
    技術面では絶対必要になるけど全員必須になってしまってる故に無駄になってしまっている入力が多い
    今はマイルドな調整になっているが、DXの頃のように着キャンや絶空復活しろとはとても思わないな

  5. 亜空の使者評価高いけど
    自分には
    ・ムービー搭載された原因でロード時間長くなった
    ・敵の中でオリジナルキャラが8割越えでDXのアドベンチャーに比べてお祭り感が全然無かった
    ・世界観が世紀末な割にコミカルな部分が意外と多くてあんまり馴染めてない感あった
    ・キャラが喋らないのは兎も角ナレーション等が無い為色々置いてけぼり
    ・余りにも扱いの悪いマリオ
    ・サクサク進める終盤までの道中と最後の長い&説明無し大迷宮
    等自分にはマザーキャラの絡み以外全く良い印象が無い…正直言ってこれならワースマの方がマシだよ
    1番良いのはDXのアドベンチャーボリュームアップ+自分でルート決めれるだなボーナスハイスコア地味に好きだから帰ってこーい

  6. このコメントは、削除しました。ご了承ください。

  7. forは対戦する上でのバランスはいいけど、フィッスマが面白かったぐらいで、他はこれといって面白い部分がなくて、マンネリだった
    タイマンしたい人はそれでもいいんだろうけど
    乱闘ならXの滅茶苦茶な感じの方がかなり面白かった

  8. ※6
    そうなんだよ。でも、その前に君は引きこもってないでバイト探そうよ。って何十回言わせんだよ!W

  9. ※6
    ゼノブレここで話に出す意味が分からんぞ

  10. クラウドベヨネッタしか見ないこれが最高傑作ってマジで言ってんのか?まぁスマブラの中ではバランス1番マシかもね。このシリーズバランスとれてたことただの1度もないしな

  11. 3DSとWiiUでそれぞれモード分けて作ってるのが勿体なかったな
    ただ対戦ゲーとしてはXより面白い DXはどっちが優れてるとかじゃないあれはああいうもの

  12. 友人とかと遊ぶにはキャラが多い方が楽しいし、そこまでバランス悪いとは感じなかったな
    エンジョイ勢からすると最高傑作

  13. スマブラXは小学生のWii買って3本目くらいのソフトだったけどロード時間は今思えば長かったな、そのおかげかゲームのロード時間は長くても我慢できるようにはなった

  14. 前に久しぶりにDXやったんだけど、全体的に操作が重く感じたんだよね。
    やっぱり最近の方が遊びやすくなってるなとは思った

  15. ワースマクッソつまんなかったゾ・・・

  16. ピンと来ないとか言いつつSP発売したら最高傑作!!とか手のひら返す未来しか見えない

  17. 海外の反応動画見すぎてSPって全然しっくりこなくなっちゃった
    日本でもUltimateにすればいいのに

  18. forは亜空の使者とステージ作り好きだった俺からしたらめちゃくちゃ面白くなかったわ
    周りは楽しんでやってたから俺だけおかしいのかと思ってたわ

  19. 誰も3DSのフィールドスマッシュに触れてない…
    あれは良かったな

  20. ステージ作りはfor WiiUにもあったんだが…

  21. ※2
    本当それな。ここのコメ欄にも「滅茶苦茶な感じが良かった。」とか言ってる奴がいたが、ゲームバランスが崩壊してるXは悪い意味で滅茶苦茶だよな。

  22. ガチ対戦しないけどDXが一番操作性が良くて面白かったな
    なによりアドベンチャーモードの存在がでかすぎる
    イベントバトルも凝ってたしやっぱDXが最高

  23. forはプレイ時間一番長いけどグラフィックとボリューム以外の長所があんまり無いイメージ
    シンプルとオールスターは理不尽でつまらなくなってるし、大乱闘以外のモードは3DSのフィールドスマッシュとWiiUのオーダーしか面白くなかった

  24. 個人的な意見ではforのシンプルさが良かった。スマブラは今までのスマブラで十分楽しいから新しいクソ要素入れられて萎えるよりはほぼ同じでいいからswitchでできればいい。Switch唯一の不満点は楽しいスマブラがSwitchでできないことだから。spがマッチとは直結しない付加要素はあってもforみたいなスマブラができれば普通に神。

    まぁクラウドとベヨは少しはナーフされろ。

  25. 他の格ゲーの方が魅力的な性能のキャラいるし
    桜井が辞めたあとのスマブラが最高傑作

  26. うわ桜井アンチまた来やがった

  27. Wiiuに対してはワールドスマッシュとかいう救いようのないものがあるからな。
    あれ支持してるやつ世界中探してもいないやろ。

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