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【話題】スマホアプリ『スーパーマリオラン』Android端末だけで1億ダウンロード突破!!

27 件のコメントがあります
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1526191151/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/13(日) 14:59:11.84 ID:raYcezfir.net
しゅごい
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/13(日) 21:34:47.33 ID:7r/CDcPZ0.net
>>1
すごすぎw
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/13(日) 15:00:23.62 ID:/k3ep9rza.net
ポケモンと同じでIPとしての格が違うわやっぱ
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/13(日) 15:03:05.00 ID:kMJ4BfL1a.net
マリオランは無料モードいらんかったと思うけどな
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/13(日) 15:26:26.18 ID:tvzs020La.net
ダウンロード数は宣伝程度にしかならないがアピールポイントは増えたんだよね
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/13(日) 15:51:24.46 ID:73oEHavja.net
マリオランは課金に繋ぐのが上手くいかなかったね
カンストまでやったのにまだ飽きないぞ
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/13(日) 18:37:08.65 ID:aP8MEVKwp.net
何だかんだで今でも遊び続けてるからなぁ
あとポケモンGOとな

27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/13(日) 18:35:39.54 ID:xksfyR8S0.net
買ったけど全然やってねぇ
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/13(日) 19:00:49.84 ID:WhR2JsFSa.net
>>27
それはもったいねえ
ワールドはほっといてキノピオラリーやってみ
慣れるとめっちゃ楽しいぞ
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/13(日) 19:54:56.05 ID:DxqyZXQn0.net
買ったけど、ワールドは少なくね?

それよりポケ森を全然やる気にならん
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/13(日) 20:17:13.04 ID:WhR2JsFSa.net
>>32
ワールドクリアだけならあっちゅう間に終わるね
でもあれはキャンペーンモードみたいなもので、クリアしてからが本番だよ
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/13(日) 20:36:37.31 ID:DxqyZXQn0.net
>>33
クリアしてからそんなにやり込めるの?
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/13(日) 20:54:15.24 ID:WhR2JsFSa.net
>>34
対戦相手と時間制限内にたくさんコインを手に入れて、どちらがよりスタイリッシュでかっこいいアクションを決めることができるかを競う
オンライン対戦モードがあって、めっちゃやり込めるよ
適度な緊張感があって燃えるし、爽快感もある
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/13(日) 21:10:03.22 ID:DxqyZXQn0.net
>>35
オンライン対戦がある事自体知らなかったw 
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/13(日) 22:06:43.82 ID:kMJ4BfL1a.net
マリオデも売れてるし2Dマリオ出したらめっちゃ売れるだろうな
だから任天堂は十字キー付きのジョイコン出してくれ頼む

コメント

  1. リミックス10好き
    短いステージを次々とやるモード、今後の2Dマリオにも欲しい

  2. 結局ゲームに金を払うのは少数派だから少ないユーザーからガッツリ取るのがいいって話だな。

  3. Androidだけで一億はやばいな。利益的にも資金的にも資産的にもかなりの額になってるはず。このお金で新しいゲームソフト等を作るとか考えるとワクワクするね。

  4. もっとダウンロード数増えてほしいわ
    現状ハードを発売するのが困難な国がたくさんあるから、その国の人たちにぜひ広がってほしいね

  5. これ大失敗したって聞いたけど

  6. ※4
    個人的にはこういう人たちにゲームを知ってもらうきっかけになってほしいね
    ただ、その人達に向けるなら1200円ってのがどういう価格なのかはわからないが。
    せっかくのマリオコンテンツ解禁
    ローカルプレイができたりとか、幅が広がってほしいな

  7. ジョイコンに十字キー入れたらお裾分けプレイできないぼっち専用になると何度言えば

  8. ※5
    家庭用IPの知名度を上げるためのリリース路線だから、1億ダウンロードは相当なまでに効果がある
    少なくとも「マリオ」の名はスマホでも轟いてるということ

  9. ※5
    ポケモンGOとかもそうだけど、課金要素の薄いゲームが流行ると困る人達がいるのよ

  10. ※5
    大失敗(Androidだけで一億DL)

  11. 1000億の利益を狙うなら、マリオカートツアーは課金要素増えそう。

  12. ※5
    普段課金ばっかで神経麻痺してたり無料で全部遊べる事を期待した貧乏人に「1200円!?ぼったくりやろ!」って騒がれただけだぞ
    お金払った後の内容に関しての不満は聞かないしむしろ「任天堂がスマホに出す」という宣伝にしたらAndroidのみで1億DLは相当の物だと思われる

  13. ※11
    カートのパーツが課金制、だったら健全だな。

  14. マリオなら余裕

  15. ※12
    少なくとも任天堂はスマホアプリ単体でも大きな収益を目指してるので、大成功とは言えない。

    ニンテンドースイッチ
    スマホアプリ
    テーマパークや映画などのキャラクタービジネス。

    少なくとも任天堂はディズニーを目指してると思うけどね。

  16. ※15
    ハードへの導火線とするなら今のままでいいけど、スマホゲーとして売り上げを伸ばすのを狙うなら今のままじゃダメだよな
    かといって課金を前面に押すのは任天堂の考え方とは違う気がするし、これからどうするんだろうね

  17. 基本無料も含めゲームアプリで1億DLを越える事が出来るのは世界でも一握りだからね
    買いきりだからガチャみたいに売上が膨らむ事はないだろうし任天堂自身が大きく成功したとは言ってないけど、それを踏まえてもこれを失敗と言うのは無理がある

  18. 課金中毒者を出さない程度の課金なら許す
    スマホゲーの健全な収益構造を作れるといいな

  19. ※15
    そりゃ「事業やるからには高収益目指さんと企業としておかしい」し当たり前のこと言われても困る
    ただ、既存のIPで作ったアプリのうちスマホに収益頼らないと続行できないやつと、頼らんでもCSの稼ぎで続行可能なやつはハッキリと分かれてるんじゃなかろか

  20. 任天堂スマフォアプリ=宣伝費
    と考えると開発費以上に十分知れ渡ったと思うけど
    単体で収益だす考えは任天堂にはないと思うよ
    トータルで収益だす方向だよ
    まあその辺り理解できないアホ投資家向けに課金要素入れてる印象

  21. スマホでマリオさんを動かすのは、私には無理だったので、替わりにFEH楽しんでます
    (*´ω`*) 
    レーギャルンを早く味方に(*゚∀゚)

  22. ※21
    今度戦禍の連戦が「炎の国のロキ」だから敵陣営のレー姉妹とかの期待も高まるけどその顔文字は流行らないし流行らせない

  23. マリオラン移植してくれよ。スイッチでやりたい。

  24. ※20
    任天堂はアプリ一つ一つで採算取れるようにするってわざわざ言ってるのに
    宣伝も重要だが自分で食えないやつは切られる

  25. マリオランに限らず任天堂のスマホアプリはスイッチで遊びたい

  26. ※24
    疑うつもりは全くないんだが、「任天堂はアプリ一つ一つで採算取れるようにする」で
    ぐぐっても引っ掛からなかったので該当の発言のページくらさい

  27. 捏造はこうやって生まれる・・・

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