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【噂】『レジェンドオブレガシー』『アライアンスアライブ』のディレクター松浦正尭氏、フリューを退社しているのではないかと話題に。

15 件のコメントがあります
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1526409150/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/16(水) 03:32:30.57 ID:8yH0yr9Y0.net
「以前の」勤務先: フリュー


以前の勤務先: フリュー株式会社
以前の勤務先: 株式会社レベルファイブ
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/16(水) 03:37:58.71 ID:woj38iXT0.net
>>1
設定資料集ではこの人だけ会社名の記載がなかったみたいだから退社臭いぞ
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/16(水) 03:44:57.57 ID:wiJXpt/c0.net
てかアラアラ発売前から退社匂わせてたよ
アラアラは続編作りませんって言ってたし、次も新しいタイトル作るって発売前のインタビューで宣言してた
あの頃からもう転職決まってたんじゃないか
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/16(水) 04:21:25.26 ID:wiJXpt/c0.net
あったこれだ
続編じゃなくて新作作るってのは発売後に言ってる
http://dengekionline.com/elem/000/001/552/1552375/
──きっと松浦さんが次に作るのは『アライアンス・アライブ2』じゃないですよね。全然違うタイトルの作品で、全然違うアプローチの作品になるのでは?

松浦:はい。『アラアラ』の路線は、グラフィックを綺麗にしたり、ストーリーやキャラクター性を濃くしたり、単純なボリュームを増やしていくだけにしかなりませんから、
そういう部分を続編として突き詰めるのではなく、『アライアンス・アライブ』とは、まったく違った体験ができる新しいゲームを作りたいと思っています。
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/16(水) 03:39:45.00 ID:VQUnTZFlr.net
レベルファイブ→フリューの次はどのメーカー入るんだろ
JRPG作りたがってるからまたJRPG作れるところかね
スクエニとかアトラスとか
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/16(水) 03:52:26.38 ID:AutAhoC70.net
そもそも、アライアンスアライブは

シナリオが幻想水滸伝の村山吉隆
デザインがロマサガの小泉今日治

ってのがキーなんであって、この人はいまいちピンとこないなあ
レベルファイブにいたらしいけど
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/16(水) 03:58:20.47 ID:wiJXpt/c0.net
>>7
その手の大物を引っ張ってきて結びつけるアグレッシブさがポイント
レジェレガの時に絵を頼まれたサガの絵の小林も熱意に驚いてたみたいだし
村山もブログ読んでるとコナミとの幻水案件断ったり世に出ない案件中止で沈んでるとこを、この人にアラアラの企画で表に引っ張って来られたようにみえるし
こういうアグレッシブな人はどっかがヘッドハンティングしてそうだ
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/16(水) 04:07:43.86 ID:wiJXpt/c0.net
あった幻水村山のブログ
http://www.bm.ai/modules/wordpress/index.php?p=72
2016年10月10日(月曜日)
久々に
カテゴリー: General – Murayama @ 11時44分42秒
先日、ファミ通の取材を受ける。
こういうのは久々。
手に掛けたものが表に出るのも久しぶりでやや緊張。

話があったのが2年ほど前
ディレクター氏がなかなかの熱さだったのを覚えている。
さてさて、どうなりますか。
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/16(水) 04:08:50.58 ID:wiJXpt/c0.net
こっちはサガ小林のブログ
http://www.kobayashi-tomomi.com/blog/index.php?itemid=469
「レジェンド・オブ・レガシー」(フリューさん)(ニンテンドー3DSゲームソフト)に寄稿しました。
久しぶりのコンシューマーゲームのお仕事です。
イメージイラストやキャラクターイラストのドローイング
を担当させていただきました。

ディレクターさんは、「サガシリーズ」(スクウェア・エニックスさん)大ファン。
小学生くらいの時にサガを遊ばれていたとか。
自分の甥っ子世代?って感じで。
お若い。
最近、そういう世代の方々とよくお仕事させていただいてます。
納品などでお会いするごとにサガやLOLのお話を熱く語られます。
サガの遺伝子が組み込まれている作品になりそうな。

スタッフ陣、よくこれだけ集められたなあという方々が製作に参加されています。
まず、音楽は、「サガ・フロンティア2」や「ファイナルファンタジー13」の
浜渦正志さん。
浜渦さん。熱くなってるらしいです。
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/16(水) 04:07:38.42 ID:Rc461asDM.net
3,4年前にスクエニの浅野がスクエニ退社したって話題になったときFacebookの仕様で以前になっちゃってるみたいな話なかったっけ
お前ら歴史を繰り返すの?
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/16(水) 04:12:30.83 ID:wiJXpt/c0.net
>>11
あったねえ
当時粘着アンチがハッスルしてたのを思い出す
ちなみに浅野は退社どころか出世してるからな
アンチ大敗北、オクトパスめっちゃ楽しみだわ
ブレイブリーもSwitchで新作作って欲しい

18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/16(水) 04:31:25.94 ID:wiJXpt/c0.net
Switchが気になってるみたいだし何か作って欲しい
ゲームクリエイター総勢110人にアンケート! 2017年の抱負とキーワードは?【年末特別企画】
2016/12/29 00:00ファミ通.com

フリュー 松浦正尭氏

■2017年のキーワードと抱負
アラアラ
時代はソーシャル、何でも共有がもはや当たり前の時代に、あえてニンテンドー3DSの完全新作RPG『アライアンス・アライブ』を発売します。
時代に逆行は百も承知ですが、自分が作りたいものを作ることに意義があると思っています。

■2017年に注目していること、もしくはエンターテインメント作品
Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)が気になります。コンシューマー業界が盛り上がってくれると企画の選択肢が増えるので、とても期待しています。
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/16(水) 08:17:27.18 ID:i2xYLRFo0.net
予算は足りてなかった感じだけどCSのフリューは採算度外視なところもあったから
結構自由に動けるなかなかいい環境に見えてたんだがな
この人が活かせるようなところってどこだろ?
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/16(水) 08:46:51.18 ID:579WhWFr0.net
任天堂いければそれが一番よさそう
この人の企画はこの御時世だと基本的に金がかかる
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/16(水) 09:05:08.18 ID:czLGd1Xr0.net
アライアンスアライブは面白かったよ
当時はもっと売れてもいいかな、って思ったけど
最近のRPG売り上げの本数見るとなかなかよく思えてきたな
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/16(水) 09:26:08.34 ID:mYH/hGXh0.net
実力があるのかはわからんけど情熱はありそうな人だった。
レガシーはあれだがアラアラは面白かったよ。
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/16(水) 10:06:30.42 ID:ghiG/MAqa.net
俺はレガシーのが好き
アラアラは丁寧に纏まりすぎ
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/16(水) 10:48:25.95 ID:aRp3cxY30.net
レガシーは面白かったけど、アクも強かったからなあ。戦闘のバランス再調整しつつ、シナリオというかテキスト大幅に増やしたバージョンをSwitchに出して欲しい
アラアラは終盤が駆け足になる以外はそつなく纏まってて面白かったね
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/05/16(水) 06:17:32.77 ID:sJdGDsxh0.net
レジェレガもアラアラも今どき珍しい、本当に面白い良作だった
本人はなんか暑苦しいし賛否あるけどすごくセンスのあるプロデューサーだと思う
次も良いゲーム会社に入れてたら嬉しい

コメント

  1. 一瞬kazuyaに見えた

  2. 任天堂や任天堂のセカンド会社に
    拾われて欲しいなぁ・・・。
    熱意は相当にある人に感じるし。

  3. 予算は少なかったかもしれないけど、フリューは結構自由にやらせてくれた感があるけどな
    他に行って同じ様に出来る(作らせてもらえる)かといったらどうかな?って感じもするし

  4. アラアラ良かったから続編かスイッチに移植出して欲しいな

  5. フリューってなんか存在感薄いっていう偏見持ってる((
    プリントシール機?大手ってWikipediaに書いてあったけど、懐に余裕のある会社なんだろうか?

  6. 自分の望むゲーム作りへの熱意が凄いように感じるし、俺の質問にも答えてもらえたし、個人的な好感度高いなぁ(主に後者のせいかww)
    レジェレガもアラアラも楽しんだから、この人かかわってるRPGなら今後も何も考えず即買うわ

  7. こういう人程任天堂に来て欲しいねぇ

  8. 任天堂でこの方のIPを見てみたい。
    アラアラはもちろんレガシーも好きだったし、スイッチの方で彼の新作が出るのなら喜ばしいのだけど

  9. モノリスやグレッゾあたりに行ってくれんかな
    企画力やプロデューサーとして人をまとめる力はあると思うし
    スマホとか行っちゃったらやだな

  10. ゲーム制作て集団作業で、重要なポジションに優秀な人材を配置できるかで出来が決まると思う。
    この人は社内にいないなら外からも引っ張り込めるんだからすごい。
    ただ一つ所に留まることは出来ない人なのかな。

  11. 個人的近年のRPG良ゲー
    アラアラ
    ロストスフィア
    ドラクエ11

    アラアラは特にシナリオが面白かったから、ぜひ村山さんにまたRPGの脚本書いて欲しいと願うばかり。
    ちなロスフィはシナリオも王道でよかったけどバトルがこの中では歯ごたえあって1番おもろかった

  12. 誰やねん

  13. ボリューム増えたアライアンスアライブやりたかったんだけど…
    ギルドタワーのシステムとか取り込んだRPGモノリスソフトが作ってくれねえかな…

  14. ふぁ!!!???漢松浦死んどったんかワレエエエエ!!!??
    次の作品楽しみに待ってたらこれだよ 良い人ほど先に逝く現象なんなの

  15. 生存確認
    ttps://twitter.com/IMERUAT/status/1038058075045785601

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