元スレ: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1652371012/
1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/13(金) 00:56:52 ID:S9L/EzD90
イライラするだけだってわからんのか
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/13(金) 00:57:12 ID:GJ177Oyl0
悔しそう
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/13(金) 00:57:35 ID:O3dRL2li0
でも明らかに追いついてない回復だったらデレ行動だと思う
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/13(金) 00:57:57 ID:xCgfvI890
敵もMP切れ起こすなら許す
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/13(金) 00:58:24 ID:vrYjq9RK0
はいはいキュアプラムス
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/13(金) 00:58:29 ID:Om2j/h1k0
世界樹の迷宮のゴーレムみたいな気が狂った回復量ならもうそういうもんだと諦めもつく
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/13(金) 00:59:10 ID:EyS+Xy8Kd
8割固定回復はえぐい
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/13(金) 00:59:35 ID:oxcOarr+0
簡単に倒されたら悔しいじゃないですか
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/13(金) 01:00:56 ID:Ur/7zrPJa
1ターン使ってやってくるのなら許せるが自動回復だと発狂するわ
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/13(金) 01:01:08 ID:k4C/pAXs0
ボス「サイカトリス!」
俺「うわああああああああああああああああ」
俺「うわああああああああああああああああ」
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/13(金) 01:01:51 ID:2iIX1GEz0
アクションRPGで持ってたら殺意湧く
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/13(金) 01:02:47 ID:TbuH0/km0
シドーの悪口はそこまでだ
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/13(金) 01:03:19 ID:CFL98vh00
FF4のアスラ戦はマジで絶望だったな
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/13(金) 01:04:54 ID:xb+5nHz40
ドラクエのベホマは全回復じゃなくて999回復だから特に問題なかったような
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/13(金) 01:06:04 ID:W84JuEm6M
エルキモスはセーフ
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/13(金) 01:08:21 ID:mpbjtgyM0
ヤズマットのリフレガが頭をよぎった
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/13(金) 01:10:19 ID:nkB7DZIL0
>>24
だからケアルダにしとけとあれほど言ったのに
だからケアルダにしとけとあれほど言ったのに
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/13(金) 01:09:14 ID:oycBiV0hd
超強力な敵ボスなのにたまに何の意味もない補助かデバフ魔法使ってくる温い時もあるから
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/13(金) 01:10:22 ID:j6JxYI4s0
回復と割り込みはホント嫌い
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/13(金) 01:17:49 ID:BNyXWYcLM
かいふくのくすり?
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/13(金) 01:19:09 ID:By+ZzKuQ0
閻魔大王の黄河社の玉
桃太郎伝説は色々とバランス悪かったけどラスボスが全回復アイテム何度も使うなよ
桃太郎伝説は色々とバランス悪かったけどラスボスが全回復アイテム何度も使うなよ
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/13(金) 01:22:06 ID:kTOSlTzv0
シドー自体は言うほど強くないHP低いし
道中の方がキツい
道中の方がキツい
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/13(金) 01:49:18 ID:r07ql3QM0
>>33
最近懐かしくてやったけど道中やばすぎだわ
ドラゴン×4
最近懐かしくてやったけど道中やばすぎだわ
ドラゴン×4
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/05/13(金) 01:57:19 ID:Da2OItTH0
まんたーんドリンクっ!
コメント
ざけんなよ
某ラスボス「ベホマ!」
敵がマダンテしても次のターン魔力回復するのもなんかズルいよな
回復するボスはLV不足のパーティーを排除するのが目的なことも多い
プレイ時間を増やしたい時に入れてしまう
テキトウに入れるとクソゲーと化す
ドラクエはちゃんと調整しているから、LV不足対策でなく、下手なプレイヤー対策のように思う。LV上げてきたら、相手の動きを考えない脳死パターン攻撃でも削れる幅が増え、ボスの回復による利点が薄れ、ボスはターンをムダにしたことになる。
何か特別な話でない限り、ゲームの敵キャラは回復をしてはならない
これはRPGに限らない
なぜかと言えば当然プレイヤーが嫌がるからだ
ゲームはプレイヤーにある程度のストレスを与えるものだが、ひどく辟易させてはならない
FF4のアスラが辛いのは初代だけかな…
PSP版のリメイクやったらリフレクしなくても普通に勝てた。
ラスダンのルナサウルスもかなり難易度低くなって単なる雑魚ボスになってた。
※2
多分全回復はしてない。ベホマ後に2発攻撃しただけで倒せた。
※5
ブレイブルーとかいう、格ゲーが自動回数してきてキレかけた
クソ時間かかったし、よりコンボゲーが嫌いになった
回復行動が確定かつ回数固定の奴はそれ含めて最大耐久みたいなとこあるし