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【雑談】最近作業要素が強いゲームがきついんだけどみんなはどう?

16 件のコメントがあります
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1583460986/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/03/06(金) 11:16:26 ID:sGtWAu8P0.net
時限要素と収集要素たっぷり入れられるとマジでなんかしんどくなってくる
ファルコムゲー、お前のことだよ
60: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/03/06(金) 11:56:27.90 ID:m4mqjc9q0.net
>>1
加齢による集中力の低下だな
諦めろ
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/03/06(金) 11:17:47 ID:zuj5iA+Ha.net
急いでコンプリートしようとするからでは
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/03/06(金) 11:20:51 ID:euaubj5f0.net
どうぶつの森やればいいんじゃね
コンプとかどうでもよくなる
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/03/06(金) 11:21:52 ID:sGtWAu8P0.net
>>10
その手のゲームやったことないんだよなぁ
違うだろうけどマイクラとかはなんか色々どうでもよくなるなやってると
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/03/06(金) 11:22:16 ID:0q3RcIIg0.net
作業と感じるのは自分がその作業を楽しめていないからだよ
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/03/06(金) 11:22:17 ID:SgBs8p6qa.net
若い頃はアクションゲーム好きだったけど歳とって逆に理詰めでどうにかなるゲームの方が好きになった
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/03/06(金) 11:23:27.17 ID:sHORoB4b0.net
最近どころか、もう10年以上前から
やり込み要素ではなく、中古対策やりこまさせ要素だったじゃん
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/03/06(金) 11:23:42.28 ID:+6ONViOj0.net
サバイバルクラフト系のゲームも、2,3作目ぐらいからもうええわって感じになってきた
このゲームもまた木切って集めるのかよ…の連続
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/03/06(金) 11:25:19.69 ID:sGtWAu8P0.net
>>18
不思議と、マイクラは一日素材集めしてても飽きないんだよなw
なんなんだろうなこれ
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/03/06(金) 11:26:27.96 ID:+96HH4xzp.net
イース8は剣の達人がやっと辿り着いたモンスター溢れる地に
か弱い女が取り残されて生き残ってることに
苦笑しながら遊んだ思い出w
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/03/06(金) 11:34:01.02 ID:SgBs8p6qa.net
レベル上げもポケモンみたいな厳選も苦にならないが特定のアイテム集めてこい系の奴は心底嫌
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/03/06(金) 11:34:43.50 ID:dfj5aAmT0.net
繰り返しレベル上げをしないとボスに勝てない
ゼノブレイドが無理

ボスにやられて、ボスの難易度下げますか、おk
が理想
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/03/06(金) 11:36:38.75 ID:sGtWAu8P0.net
>>33
けどそういう調整ってすげえ難しいんだろうな
そういった意味ではペルソナなんてパラメーター調整凄くうまいと思うわ
後は7までのイース
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/03/06(金) 11:41:21.04 ID:SgBs8p6qa.net
>>35
RPGだとなんも育てなくとも戦い方次第でレベル1桁でも勝てるFF5が究極だと思うわ
意図的に作られた調整ではないと思うけど
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/03/06(金) 11:41:15.69 ID:H36HliTt0.net
>>33
2だと宿でレベル上げたり難易度設定できたけど、1はそういうのないのか
噂ではサブクエやりすぎると本編がヌルゲーになるとか聞いたけど
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/03/06(金) 11:46:55.20 ID:5JOvrLjRd.net
レベル1でも勝てると言えばポケモンが思いつく
51: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/03/06(金) 11:52:21.67 ID:euaubj5f0.net
要するにいつの間にか目的と手段が逆転しちゃってるジレンマやね
目的を達成するために色々と手段を講じるのが楽しいんだけど
効率のいい手段が確立されちゃうと目的が作業のための名目になっちゃうから楽しく無いという
52: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/03/06(金) 11:52:41.40 ID:E8BWKD1Ca.net
ハクスラとかMMOが苦手か
55: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/03/06(金) 11:54:07.49 ID:5JOvrLjRd.net
嫌と言いながらもやってる要素は実は無くなったらつまらなくなる
58: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/03/06(金) 11:55:57.24 ID:+6ONViOj0.net
ハクスラはまさに宝掘りだから期待感で作業をクリアできちゃう
与えられたミッションをクリアするために延々と作業
ゲームを展開させるために作業 とかが辛い

作業にも質があると最近思う
59: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/03/06(金) 11:55:57.57 ID:s4zr4kWFp.net
モンハンの作業感強いのにミスしたら1からやり直しみたいなのはキツいな

マイクラやぶつ森みたいにやったらやった分ゲーム内に何か残るものならそれほどキツく感じない
63: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/03/06(金) 11:58:48.17 ID:+6ONViOj0.net
あとハクスラはドロップ率の調整も大事だなぁ
あまりにも落ちないともういいやってなっちゃうから
適度にいい装備が落ちて、厳選欲を掻き立てるようじゃないと

コメント

  1. ゲームを“プレイ”するって、それこそが作業なんだけどなw
    そういう奴にはお決まりのひと言。「お前、ゲーム向いてないよ」

  2. 俺も子供の頃はポケモンの孵化作業いくらでも出来たが今はもうやる気になれない
    歳のせいだと割り切ってストーリー全力で楽しんでるよ

  3. ※2
    俺は逆だわ子供の頃はストーリークリアしたら終わってたけど
    剣盾は預かり屋からたまごの孵化まで短時間で出来るからながら作業で厳選してる

  4. サブクエやって本編に影響があるんなら楽しい
    例えば持ち物の上限があがったり、店に並ぶ商品が増えたりみたいな
    サブクエやっても二束三文と回復アイテム3個もらえるだけ、みたいなのはつまらん

  5. もらって嬉しい報酬があればまだまだいくらでもできるわ
    逆にマイクラみたいに目的が与えられずに好きにやってええよ!系のゲームは何やったらいいか分からなくて困る

  6. ※5
    マイクラも次のどうぶつの森も実績埋めがあるから何したらいいかわからない人には実績埋めがおすすめ

  7. 木切ったり石叩いたりクラフト系の素材を黙々と集めるタイプは好きなんだけど敵がドロップするアイテムを何百個も集めてこいって周回させられるのは無理だった

  8. ゼノブレイドシリーズはマジで作業要素多すぎる
    サブクエとかほとんど誰かに話しかけてファストトラベルしてを繰り返してばっかり。
    レベルに依存しがちなゲームだから戦闘もちょっとこっちのレベルが高いだけで作業になっちゃうし。

  9. ※8
    RPG全般のサブクエストで
    同じようなことしてるけど

    逆にテレポート機能無い方が
    面倒じゃない?

  10. アイスキャベツ!

  11. ゼノブレはレベル下げが欲しいって言われてるのにねぇ

  12. 面白い作業要素があるゲームをやってないからでは?
    しかもファルコムて・・・最近出したゲームってPS4版じゃん。
    なんかSwitchのソフトの話題かと思って開いた。

  13. ダクソでも効率の良くソウル集めるときや、原盤集めをする時は作業感あるが、苦ではなかったな。
    戦闘自体面白いし。

  14. むしろ何も考えなくていい作業の方が延々やっちゃう
    考えるゲームはすぐ疲れちゃう

  15. 自分はマイクラでベッド作ったら飽きるくせに、ポケモンの色違い厳選はいくらでもできるからなぁ
    自分に向いてるゲームを探せばいいと思うよ

  16. ゼノブレのサブクエも確かに作業感強いけど、どんどんキズナグラムが繋がっていくのが楽しかったから、自分は苦じゃなかったなぁ

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