【疑問】「一人称視点」を好まない人って結構いるけどなんで??

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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1523602405/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 15:53:25.38 ID:jdbXRM3D0.net
没入感がケタ違いで、むちゃくちゃ面白いジャンルと思うんだがなぁ・・・
銃メインにしろ、近接メインにしろ
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 16:46:32.30 ID:SEPUEE2i0.net
>>1
現実の視野は200度あるんだよ
さらに首すこし動かせば真後ろ以外瞬時に確認可能
116: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 19:58:14.93 ID:FAw+CRgK0.net
>>1
酔わない?俺よくPS2のメタルオブオナーとかやってて後々すごい具合悪くなったんだけど。最近のFPSとかは違うのかな?大分グラフィック綺麗になったし
120: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 20:20:05.23 ID:G+AYQ+hN0.net
>>1
深く考えるまでも無くなんか嫌って感じたからそういうものなんだとしか思わない
上手く言えないが、痒いところに手が届かない感
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 15:57:08.58 ID:uLcdq6oc0.net
視野が狭くて効率が悪い
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 15:57:09.76 ID:NR8yBkxG0.net
1人称って言っても視野が狭すぎるせい?
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 15:57:25.87 ID:ll86XqF3a.net
人間の視点は平面じゃないから
FPSはどうしても視界が不利で結果TPSになる
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 15:57:40.32 ID:gWO5dkti0.net
没入感というより世界を広く感じられるのがいい
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 15:59:20.95 ID:H/bfruc60.net
酔うから
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 15:59:35.72 ID:KijVBk/f0.net
視野が狭い
酔う
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 15:59:46.38 ID:izLXI/ZT0.net
1人称視点っていうか
牛乳パック越しに見てるような視界の狭さだよね
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 16:00:29.74 ID:rYLcmcEP0.net
人間の視界は周辺視野も含めると180゚あるのに
100゚越えると気持ち悪くなるFPS視点はなぁ・・・

VRでも110゚だろ?もっと頑張れよ
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 16:03:36.68 ID:WVa4Ry6K0.net
一人称ゲームってたいがい自キャラの両腕しか見えないからな
まぁ常に両腕が見えている状態も変なんだが・・・
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 16:04:31.98 ID:I9Nn3lJl0.net
一人称視点って右下から手とか銃が生えてるけど
現実の視点って別に自分の手の位置なんか意識しないやん。
ナイフとかで斬りかかるにしても、注目しているのは対象物であって、
ああいうFPS的な手の見せ方はすごくゲーム的で不自然に見えるんだよね。

三人称視点にはキャラクターのやや背後からの視点なので、その辺の問題はない
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 16:10:33.93 ID:D3At6eKhp.net
ミラーズエッジ好きだぞ
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 16:11:52.21 ID:jdbXRM3D0.net
任天堂64のゴールデンアイのおかげで
一人称視点にハマって現在に至る
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 16:11:54.04 ID:nbiiMwm80.net
死角から奇襲されるゲームで視野が狭いとか頭おかしいからな
L4D2にはデバッグモードがあってカメラ設定弄り放題だが3人称視点にしたら快適性が全然違った
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 16:11:56.95 ID:m9f0l6yF0.net
TPSってガン待ちの芋が基本有利だから嫌い
やっぱFPSのが攻めも待ちも平等でいいわ
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 16:12:59.59 ID:jdbXRM3D0.net
>>24
そうなんだよ
マルチでは壁越しに敵が見られるのでイマイチなんだよなー
114: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 19:54:53.43 ID:XgXSEsA70.net
>>25
俺もこれ嫌い。隠れてノーリスクで一方的に偵察出来るのがずるい。シューター対戦は一人称以外ない。
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 16:13:39.88 ID:Y3jy1Kk90.net
普通鼻が見えるじゃん?
下を向けば胸も肩も見えるじゃん
手だけなの気持ち悪い

冗談は置いておいて画面酔いする
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 16:17:36.95 ID:3KtY+Trr0.net
紙芝居ギャルゲは一人称
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 16:18:06.84 ID:w+PpUKrqp.net
昔は嫌いだったけどリアルになるにつれ気にならなくなってきた
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 16:19:07.27 ID:ZxW+7ufIa.net
酔う
数分気持ち悪くなるだけならまだしも強い頭痛・吐気を伴いプレイをやめても1時間以上治まらなくなる

あれ経験したらもう二度とやる気は起きない
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 16:21:43.99 ID:9ubJvFsT0.net
切り替え式のベセスダRPGは上手くやってるよな
自キャラ見えるから日本人も満足
一人称視点だけだったら国内でここまで流行らなかったかも
79: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 17:36:34.62 ID:uH6aI1PnM.net
>>31
そうだよね
TPSもFPSも切り替え自由ってのはいい
気分に応じて切り替えて楽しんでる
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 16:22:13.81 ID:B30bJjtW0.net
現実だと目の移動だけで上下120度左右200度くらい見えるのに
ゲームだと上下左右90度がいいところ
CSだと60度程度も多い
そしてカメラをぶんぶん振り回さなきゃいけないからクッソ酔う
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 16:25:26.46 ID:PtjrAMUA0.net
理由は自分でもよく分からんけど生理的に受け付けないんだよな
FPS視点ってだけでどんなに評価が良くてもいいやってなっちゃうんだよな
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 16:29:04.50 ID:tu9uAo3m0.net
周りが見にくいから
ホラーみたいに、見にくい事に意味があるならむしろいいのかもしれんが
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 16:30:36.43 ID:U8OzsL/D0.net
街を飛び回れるスパイダーマンゲーが1人称にできないって聞いてアホかと思ったわ
今のところミラーズエッジが最強だけど1人称でもっと飛び回りたい
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 16:32:04.08 ID:8LHiD4acM.net
その世界により没入したいかどうか
嫌いな人は一歩引いた視点で体験したいのだろう
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 16:34:18.12 ID:eaOXlfcAp.net
酔うから
そろそろ絶対酔わない一人称視点のゲームとか出来ないの?
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 16:40:07.43 ID:ZSdel50N0.net
セインツロウ4を1人称視点でやりたいと思ってるけど
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 16:43:31.73 ID:tzJ+II5L0.net
でもお前ら車ゲーだとコントローラーで一人称視点だよね
90: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 17:45:18.39 ID:sXRuoOGX0.net
>>45
あれなんでだろうな。
自車を表示させながらだと蛇行してしまう(´・ω・`)
100: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 18:01:14.03 ID:yIfsRgXa0.net
>>45
車ゲーはカメラ操作が基本不要だからだよ
48: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 16:49:20.90 ID:SEPUEE2i0.net
周囲が見えないからゲーム性も限られてるよな
極端な例だと
格ゲー1人称でやったら相手が視野から消えまくるぞ?w
51: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 16:55:24.48 ID:ll86XqF3a.net
>>48
鉄拳2とブシドーブレードには主観視点あったな
60: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 17:13:56.13 ID:SEPUEE2i0.net
>>51
左右への移動を制限するか
自動追尾カメラ強制すれば可能だろうけど
そんな制限だらけではね
49: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 16:50:38.95 ID:MKxvrbBYd.net
足元が見にくいのが最大の理由
次点で俺は自分の操作で活躍するキャラクターを見たいのであってキャラクターになりきりたいわけじゃないから
52: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 16:57:14.46 ID:Wmhq8Dxha.net
見やすい三人称視点の方がいいと思うわ
自分の周囲や至近距離がとっさに見えないと
ストレスが溜まる

ホラーゲーならそれでもいいのかもしれんけど
アクションやシューティングだとイラっとする
56: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 17:04:33.91 ID:7/BhSnbz0.net
距離感がわからん、没入感より操作しやすさを重視した方がストレス無い
61: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 17:15:24.49 ID:cwKbFFA2a.net
没入感はマジで要らない
どっちかと言えば、自分とはまったく別物のキャラクターがいろんな展開の渦に巻き込まれるのを俯瞰するのが好き
62: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 17:16:11.53 ID:OkLGu+W40.net
まず視界が狭いのと、だいたい視線の移動がトロいのがストレス
切り替えができるといいんだけど
64: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 17:16:58.61 ID:C/I0X0ONK.net
自キャラが死んだ時に死んだ理由が分かりにくい
65: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 17:17:35.02 ID:dpzyfUkh0.net
実際の視野より狭い
似非視点だからな
66: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 17:18:22.92 ID:ll86XqF3a.net
ガクガクの低fpsのFPSだと酔うけど
フレームがヌルヌル動いたら酔いにくくなるってのは多々ある
69: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 17:31:06.89 ID:GWbhWsLUa.net
TPSすら酔うのにFPSとか拷問でしかない
ゲーム会社は3D酔いしない発明してくれよ
71: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 17:31:59.04 ID:ppbPgK9k0.net
シューターはいいけど格闘戦は距離感がわかりづらくて自分の姿勢がわからなかったり死角が多かったりできつい
74: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 17:32:27.45 ID:6XqtOk/v0.net
スカイリムとフォールアウトは一人称でやってるな
三人称だとキャラが真ん中にいないのが気持ち悪くて
77: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 17:33:55.37 ID:BxERtNiP0.net
左右後方が確認しづらいから
93: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 17:47:26.36 ID:HPg4wF6p0.net
今フォールアウト4yやってるけどフレームレート落ちとアイテム回収するために当たり見回すから凄い酔う
フレームレートなんてあんまり気にしないタイプだったのにfpsだと顕著に操作性に響くんだな
海外の人がなぜフレームレート気にするのかわかったわ
94: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 17:47:53.15 ID:U8OzsL/D0.net
視界の狭さが気にならない人 眼鏡かけてる説
106: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 18:40:36.25 ID:IC83vO0B0.net
酔うせいではなから諦めてて調べてないけど、歩くときの視界の揺れをオフにする設定とかある?
E3でCODとかのプレイアブルデモ見せられただけでも酔うんだよな
110: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 19:33:12.89 ID:+uNzp0FFp.net
マウスなら振り向きも早いしまだいいがコントローラでは苦痛でしかない
TPSの方がキャラクターが見えてあいちゃ湧くし俺はこっちの方が没入感あるな
111: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 19:43:44.15 ID:nq73cmirp.net
スプラ
PUBG
fortnite
時代はTPSだな
119: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 20:14:31.55 ID:jdQGmrZi0.net
>>111
以外に思うかもしれないがPUBGはFPSモードの方が人口が多い
理由はTPSは壁越しの覗き見がアンフェアで攻防の醍醐味を損なうから
FPSは見るときは見られるリスクがあるからフェアだしスリリングになる
117: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 20:00:33.56 ID:4z6IJdsK0.net
ニョキっと画面下から生える手に違和感が拭えない
121: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 20:21:08.19 ID:x/LCUkHI0.net
確かにFPSは酔うわ
TPSは酔わない
123: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 20:24:05.10 ID:D7UzJJ3A0.net
酔わないって理由だけでFPSやらないの?もったいねぇなぁ……
126: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 20:26:55.35 ID:8yLklTDF0.net
バイオ7は一人称が完全にハマってた
歴代のナンバリング全部これでリメイクしてほしい

PUBGで一人称は難易度跳ね上がって有り得ない
壁の向こうが見れないとか謎ゲーム
132: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/13(金) 20:50:58.90 ID:pk3oULF/d.net
避け動作わからん
画面全体で避ける感覚が苦手

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コメント

  1. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 10:07:38 ID:6facd2ffe

    難しいから

  2. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 10:16:46 ID:2d39f41a7

    別に一人称に拘る必要などない

  3. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 10:17:25 ID:8f6031796

    PSやサターンで3Dを初めて経験したときが三人称視点で以降もほとんどそうだったからかな
    あと一人称は自分がダメージを受けてる感覚がわかりづらいのが苦手
    最大でもバイオ4位までの視点が限界

  4. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 10:32:52 ID:263986085

    緊張感があるのは分かるけど息苦しくなる

  5. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 10:33:10 ID:4ab7d3025

    解んないけど
    見た目に地味に見えるから興味持たない人が多いとかじゃないかな?
    自キャラがかっこいとかかわいいとかじゃないと 惹かれないんだよきっと
    ゲームが面白いのにやらないとか以前の問題なのかもね洋ゲーが売れないのもそこが原因だと思う 

  6. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 10:36:35 ID:9750173b4

    視野が狭い。自キャラが見えない。画面が揺れる。
    AIM合わせやすい以外の利点が一切見当たらない。

  7. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 10:42:08 ID:ed5d0a6c2

    自キャラの状況が分り難い
    足元すら良く見えん視界の悪さなど

  8. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 10:42:57 ID:72f28e170

    酔うけど好き

  9. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 10:47:22 ID:709e46440

    ※5
    この国では髭面のおっさんのゲームが大ヒットしたんですけどね

  10. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 10:51:46 ID:ff55a5268

    視野が狭いし、自分への当たり判定がわからんしメリットが1つもない。唯一ありなのは戦争系のみ。

  11. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 10:54:49 ID:b91ad2756

    メトロイドプライムやった時に三人称視点でやりたいってずっと思ってた
    一人称だとサムス自身の姿が見れないのよなあ

  12. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 10:58:00 ID:236cbbf35

    FPSで酔うって言うのもあんまり理解出来なかったけど
    VRやって5分で吐きそうになってから分かるようになったわ
    リアルにしようとするとむしろギャップが強調されて酔うんだろうな

  13. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 11:02:27 ID:caa8a688e

    バイオ4とかギアーズみたいなTPSだと、FPSに近い視点で視野も広いからやりやすい

  14. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 11:25:48 ID:0d72653d3

    昔は(今と比べて)グラも汚いし酔いやすいから大嫌いだったわ
    でも今は現実みたいなグラフィックに工夫がされてるんか全く酔わなくなったから今では好きなジャンルの一つ

  15. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 11:29:31 ID:50afae479

    やっぱ二人称視点だな(´・ω・`)

  16. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 11:33:48 ID:cf8f08891

    とにかく酔う
    気持ち悪くてプレイどころじゃない

  17. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 11:41:04 ID:2de47c487

    ※15
    それ視界ジャックや

  18. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 11:45:48 ID:6117dbf0a

    わいはゲームにリアリティを求めていないし酔うし疲れる、仕事で疲れた体には苦行やで。 わいはジークや

  19. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 11:51:31 ID:2c64c4363

    あー、あの、PUBGでFPPやる人が多いのはチーターがなぜかFPPだと少ないからだよ?

  20. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 11:51:53 ID:7fb415880

    現実の自分視界と違うから違和感が半端ない
    手足の位置がわからない
    視野角が狭すぎてカメラ回すの多くなって面倒
    だから3人称なんだけどスカイリムは自キャラが大きく写りすぎ
    デフォで武器構えたくらいにして欲しい

  21. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 11:52:22 ID:64b5b5815

    理屈じゃない。
    ただただ「面白くない」。それだけ。
    FPSが面白いという感覚が微塵も理解できない。

  22. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 12:02:43 ID:7fb415880

    ※21
    そういやPS1のガンサバイバーは面白かったな
    あれだけは何度も遊んだ

  23. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 12:21:27 ID:e8d4f0467

    せっかく主人公のデザインが良いのに見えない装備変更してもやっぱり見えない
    バッタとかカクカク挙動が変
    パパパパッドだと照準が狙いにくい
    見辛い酔う

    でも

    スタート時の大勢いる中でグレランぶっぱするのは最高にギモヂイ゛イ゛イ゛イ゛イ゛イ゛イ゛

  24. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 12:25:04 ID:c5fabfb88

    足元がわからない、距離感がつかみにくい、手だけぬっと出る

  25. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 12:27:22 ID:4f191744c

    単純にストレスがすごい

  26. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 12:29:19 ID:38659d430

    別に酔わないが俺は狭い視野じゃなくてアンチャーテッドみたいな派手に戦えるのが好きだから単に地味なFPSが合わない。メトロイドも2DのはやってたがFPSは途中でやめてしまった

  27. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 12:29:44 ID:48aed6384

    一番は酔うから
    あと一人称視点って実際の視点とはやっぱ違って、狭苦しくてもどかしい
    そのデメリットを払拭するほど面白そうと思えるゲームが出たら印象変わるんだろうけど
    そういう意味じゃ、TPSだけどほんとイカは革命的だった
    まさか自分がオンラインシューティングハマるなんて夢にも思わなかったもんなあ
    FPSでも任天堂がいつかそういうの出してくるかもな 
    任天堂製でも今まで出してきた一人称視点のゲームではハマらんかったけど

  28. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 12:38:48 ID:0a478cc50

    髭面のおじさんは見た目地味じゃないでしょ
    ドットの制限の中で機能性を考えて作るられたすごく個性的なデザインだよ

  29. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 13:00:44 ID:4d66408f7

    64の007はハマった。酔うときと酔わないときがあったけど4人でやってる時は大丈夫だったな。またやりたいなぁ。

  30. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 13:04:20 ID:511beb128

    酔うからできない。食前食後をさけても15分が限界。だいたい5分もたない。
    それと、バイクのヘルメットや剣道の面を被ったような閉塞感が、たまらなく嫌。
    あとは動くと揺れる画面と、対象までが分かりづらい距離感。ゲームとして難がある。

  31. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 13:14:24 ID:b114965f5

    俺の場合は最初はやっぱ64の007ゴールデンアイだったけど両腕がニョキって
    画面下から生えてるのがなんかハマれなくて
    で、FPSはなんかハマれねえって感情のまま何年か経ってTPSに出会ってこれだー!って

    TPSは銃を構えてるだけでかっこいいし、撃つのも、横っ飛びで避けるのもかっこいいし
    つまりキャラが、アクションが見えた方がかっこいいから俺はTPS派なんだなって結論に至ったわ

  32. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 13:23:36 ID:e7c9d41ce

    ゲーム的にじゃなくて銃とかの飛び道具自体に興味があるかじゃないの?
    銃を撃つならやっぱりTPSよりFPSの方が雰囲気が出るから面白い

  33. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 13:29:08 ID:2045544d2

    ものすごい勢いで酔う。
    ほんともうものすごい勢いで酔う。

  34. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 13:47:48 ID:373b66dab

    FPSはいけるけどレースゲームが無理だわ
    やりにくいというか

  35. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 13:50:35 ID:0ff5594b7

    自分はFPSだな、最近やったゲームで言うとSwitchのSkyrimで
    自キャラのファッション変えてもほとんどわからないのは残念だけど
    やっぱFPSが没入感あるように感じて・・・TPSでもいいけど選べるなら

  36. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 13:58:06 ID:3484830df

    俺は大好きなんだけどなぁ。PSのキングスフィールドとか酔いながらクリアしたし、スカイリムもFOも全部一人称でずっとプレイしてる。不自由な視界だからいろいろ想像できて面白い部分もあると思う

  37. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 14:27:46 ID:773d0e179

    とにかく酔うのがダメ
    ただSkyrimで切り替えできるのは上手いと思った
    弓とクロスボウで狙うときだけはFPS視点の方が楽しい

  38. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 14:37:04 ID:14f8fcef7

    視点の問題はデッドバイデイライトが逆転の発想でうまく使い分けてて関心する
    生存者はTPSで回りの状況を把握しやすいが、基本逃げるか隠れるしかできない
    キラーは一方的に殺戮できるがFPS視点で見にくく、生存者をなかなか発見できない
    同一ゲーム内で役割によって視点を強制的に変化させているのは上手いと思う

  39. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 15:24:38 ID:e4ae5d285

    メトロイドプライム4で一人称にハマる人増えてほしいな

  40. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 15:46:57 ID:bdf02f010

    酔う それだけ

  41. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 15:51:00 ID:57ad93a5e

    FPSには視覚的な点で特に優れた点はないな

    人間の視覚は解像度が視点付近に特化してるし脳による補正・合成がかかってるので
    FPSのゲーム画面とはかけ離れてるからリアリティもイマイチ。
    じゃあFPSの視点にゲーム独自の面白みがあるのかと言われればそうでも無い。
    正直あんなもんに外人が入れ込んでる理由がサッパリわからん。

  42. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 16:05:29 ID:b73d7ca19

    そう、視野が狭いせいだよ
    ゲームは視界を限定されるとストレスが強い
    MH3にあった暗いエリアは以降実装されることはなかったしな
    あとは操作してるキャラクターのアクションが見えない
    せっかくナイスムーブをしてるはずでも手しか見えない

  43. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 16:06:33 ID:3a2f459ee

    ※41
    TPSは視点を回すだけで遮蔽物や壁の向こうまで見えちゃってスリルが足りないんだと
    PUBG世界チャンプのシュラウドってプロゲーマーはTPSはチートだとまで言い放つ
    どうやらゲームの文法的な話であって、リアルかどうかはあんまり関係ないみたいよ

  44. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 16:31:22 ID:0287bbebd

    またこの話題か・・・
    必ず日本ガー海外ガーで論点ずれるから不毛。

    ”1人称ゲーばっかりやってる連中は、3人称の面白さを知らない”ってタイトルで書けよw

  45. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 16:44:06 ID:f40ee8fd4

    FPSがいい悪いじゃなくてゲームシステムによるってだけかな。
    銃で狙って撃つのがメインのシューティングなら一人称でいい。
    切ったり殴ったりがメインなら距離感つかみにくいから一人称は困る
    スプラトゥーンあたりはその理屈でいくとFPSでいいように思えるかもしれないけど、視野の狭さで今以上に塗りが軽視されそうなのでTPSが最適、とシューティングでも一択にはならないんだよね

  46. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 17:00:46 ID:0287bbebd

    洋ゲーしか遊ばない俺っちは、1人称が大好きなのよねえ。
    なんでキミらにこの良さが分からんかなああああ  ん? ん?

  47. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 17:13:42 ID:e3e0ce741

    ※46
    酔う人は酔っちゃうから仕方ない
    ありがたいことに酔わないからいろんなソフトやってる。
    酔わなくなる画期的なアイデアとかないかな??

  48. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 17:24:10 ID:59b901e1b

    べつにFPSだけじゃなくPSのジャンピングフラッシュやSSのバーチャルハイドライドの様な三人称ゲームでも半日寝込むほど激しく酔ったけどね俺はw

    その後007ゴールデンアイの銅像公園で迷いまくって酔いまくって、その日を最後にピタッと酔わなくなったな。
    多分慣れたんだと思う。

    それからQUAKE3だろうがアンリアルトーナメントだろうがなんでも来いだった。

  49. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 18:27:07 ID:0ff5594b7

    FPSも別にリアルじゃない、って言われればそれまでだが
    やっぱ「人形を操ってる感じ」なのと「目を通して直接画面を見てる感じ」なのは
    違う良さがあるんじゃないかな
    どっちも好き

  50. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 18:58:16 ID:7b3a01591

    主人公が見えないから手抜きゲーに見える
    やる事も限られてつまらん…一人称視点のマリオとか作れよ

  51. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/14(土) 21:32:01 ID:d915613e5

    結局TPS好きはFPS嫌うし、FPS好きはTPS嫌うし…悲しいなぁ…どっちも面白いのに…
    自分は両方好きだけど一応FPS派
    Haloとかの変形する銃とかDOOMとかのグローリーキル間近に見れてカッコいいじゃん

  52. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/15(日) 12:26:51 ID:318a98ca2

    やっぱ視野でしょ
    あと振り向きが遅いのも違和感
    だからVRのシューターが本当の理想だと思うわfarpointは敵が気持ち悪すぎてダメだったけど

  53. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/15(日) 22:35:13 ID:e74da836c

    画面酔いが理解できない

    初めてのFPSはFO4
    もうかれこれ2000時間ほど遊んでます

  54. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/16(月) 00:32:15 ID:7a9d2ee55

    あのクソ視界とそれで起こる閉塞感が嫌い
    FPやるならVRで人間と同じ視界が大前提

  55. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/16(月) 00:56:32 ID:86979018c

    TPSとかオデッセイレベルのアクションでも酔うのでFPSは言わずもがな
    視野が狭いとその分頻繁に上下左右にカメラを振らないといけないけど、視野が狭い分カメラの旋回速度が早くなるからTPSよりも酔いやすい
    あとは個人的に自分がキャラの視点になるというよりもキャラクターの物語を眺めるプレイスタイルのほうが合っているというのがある

    人間の場合注目している点は鮮明に、その周囲は焦点がずれてぼやけて見えるけど、ゲーム画面の場合視界の端まで鮮明に見えすぎるのでカメラ旋回時に昔の荒いCGよりも情報量が多い分酔いやすくなってる気がする
    VR系もアイトラッキングで注目してる点からの距離で映像をぼかすような処理が実現できるまでは自分は厳しい

  56. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/04/16(月) 02:42:27 ID:66e1d252a

    画面外から襲われると何が何だかわからないうちに死ぬから嫌

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