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『オクトパス トラベラー』の「HD-2D」が最高過ぎる!本当に綺麗なグラフィックというのはこういうものだろ

43 件のコメントがあります
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1529237474/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/17(日) 21:11:14.32 ID:hZvyrq1S0
現実のトレースより余程魅力的だわ
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/17(日) 22:01:54.55 ID:roT2J8U+0
>>1
SEが心地良い、エフェクト綺麗ね
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/17(日) 21:13:10.33 ID:Atlt+dyod
今更遅いけどポケモンはこういう方向で進化して欲しかった
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/17(日) 21:13:33.98 ID:vg4+Ic0S0
>>4
わかる
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/17(日) 21:33:18.74 ID:hSWqrzvY0
>>4
わかる
2Dのままでいいから他にこだわる所はある
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/17(日) 21:13:10.42 ID:9y/cJhX7M
FF5をこれで再リメイクしろ
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/17(日) 21:15:52.83 ID:+FtF2xPS0
>>5
5,6はこれでリメイクして欲しいな〜

てかリメイク=3Dになってるけど
もともと3Dだったのを2Dでリメイクしてもいいと思うんだがな
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/17(日) 21:23:43.95 ID:pEQSWWbTd
>>8
3D→2Dのリメイクってゼノサーガくらいしか知らんな
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/17(日) 21:44:06.82 ID:YZPpxMBJ0
今ドット絵師は貴重だからな
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/17(日) 22:02:53.87 ID:3s9S1GR70
SFCのスクエアの名作RPGを一通りこのグラでリメイクしてほしい
フルボイスは長ったらしいし演技がクサくなるからからこのくらいの音声も懐古にゃちょうどいいし
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/17(日) 22:04:14.58 ID:2LNBAEi20
体験版楽しかったし隠し通路も久々でよかった
ただ今だとアニメ絵の方が受けるかもしれんね
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/17(日) 22:13:14.22 ID:hSWqrzvY0
話を聞いてると中盤以降大丈夫なのかこれ っていう感じはするけど
体験版の段階なら普通に面白いな
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/17(日) 22:46:36.24 ID:x30GEEy+a
BGMもかなり良いよなオクトパス
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/18(月) 00:01:11.99 ID:ZTkDrloQ0
スクエニの懐古ゲーは前科ありすぎてさすがに信用出来ん
体験版の範囲では普通に遊べるけどもね
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/18(月) 05:41:15.28 ID:R2x0UNZT0
2Dゲームのグラって単に解像度を上げるだけだと安っぽくなるからな
ロックマン新作とかも同人臭さがした
こう言う方向は正解
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/18(月) 05:53:41.49 ID:PJ05VqQX0
今のところ良い感じだね
いちおう買うつもり

課題があるとすれば戦闘のモーションだな
もう少しキャラがちゃんと動けば万全だったのにもったいない
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/18(月) 06:00:19.02 ID:Ns1V/v2q0
個人的にはオクトパスのグラよりブレイブリーのグラの方が優れてると思うよ
VPとか聖剣LoMの世代だからそう感じるのかもしれない
48: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/18(月) 06:02:51.11 ID:m1ZGGc5e0
今時2Dでやるならもっとぬるぬる動かすくらいすべき
52: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/18(月) 07:23:29.90 ID:nU9+Fcbr0
プレイしてると想像以上に綺麗だよね
54: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/18(月) 09:22:49.64 ID:lWLEXqsH0
やってると、ロマサガサガフロFF5,6辺りを思い出す
59: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/18(月) 20:09:24.92 ID:IgSP//hjd
雰囲気ゲーとしては100点
64: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/19(火) 04:47:07.63 ID:nCwrLTHE0
新しい体験版ロード速くなってたな
69: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/19(火) 21:00:30.56 ID:vkie9VL+M
オクトパスの映像を見るたびに、スクエニ過去作のリメイクはどうしてこうならなかった?という気持ちになる
70: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/19(火) 22:31:46.42 ID:70pLsSPEa
クロノ・トリガーとかリメイクで作って欲しい
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/17(日) 21:49:26.14 ID:T+D/nBAB0
なかなか面白い表現方法だと思う
目にも優しくて仕事終わったあとにまったり遊べるのが嬉しい
楽しみにしてる

コメント

  1. スクエニは信用できんって言うけど浅野がシステム開発に関わったゲーム、プロデュースしたゲームはよく出来てるぞ
    光の戦士たち、FF3リメイク、FF4リメイク、ブレイブリー
    完璧な傑作とまでは言わないけどどれも堅実な佳作とは評価できる

  2. いっそスイッチのドラクエ11はHD2Dで作って欲しいわ
    曲は本当にどれも素晴らしい

  3. ブレイブリーのストーリーが駄目だったからそこだけが不安なんだよなぁ

  4. 本当に曲が良くてなあ…
    テーマ曲も今後のシリーズ化に耐えうる魅力を十分持ってる

  5. 主人公やモンスターのアニメーションがドット単位で動いてるのがかなり好感持てる。
    こういうとこ手を抜くとドットテイストでも昔の空気感は出ない。

  6. 子供の頃はリアルな感じじゃなくてパッケージ画とかイメージ画がそのまま動く未来が来ると思ってた

  7. ※1
    佳作っていうは分かるしブレイブリーデフォルトはシリーズ長寿になるポテンシャルはあった。
    ただすでに書かれている通り他の良さを全消しにするほどシナリオっていうか脚本が酷すぎて自滅した。
    ライターに一任するスタイルなのか本人も本当に良いと思っているのか分からんが、あれを調整できていれば今作のHD2Dはブレイブリーデフォルトの新作として出てたかもしれない。開発チームが一緒なのかは知らないけど。

  8. 2Dの正当進化形って感じ
    良いよね、RPGはこういう昔ながらのも有りだわ

  9. モニターでやるとモンスターやキャラのドットの粗さが目立つなぁ。
    あれなんとかならんかったんか。

  10. ドット絵は芸術、今の時代だからこそ気付ける魅力だよね

  11. ひとつ心配なのは、仲間にしたり、しなかったりが出来ると言うことは、キャラ同士の絡みみたいなのが殆ど無いのでは…
    PVではモブとの会話ばかりで、キャラ同士の絡みが全くないのが気がかりだな…

  12. ※11
    そうなるかもね、ロマサガみたいな感じで。
    ただパーティーチャットはあるみたいだから、まるで交流無いって心配はしなくていいんじゃね。

  13. ※11
    パーティチャットってのがあるみたいだよ
    アマゾンのコンプリートガイドの説明に書かれてた

  14. おお、チャットあるのか
    ブレブリから継いだんだね

  15. パーティーチャットがどんなものかは今のところ謎だな
    体験版の範囲ではなかったから何時できる様になるのかもわからんし
    パーティーの交流に関わってくるものならもっと紹介してほしいもんだ

  16. 実際、DQ11は3DS版ベースのHD2Dで欲しいな。

    これドットキャラが良く動くんで、
    FF5を初めて遊んだ時思い出したよ

  17. ポケモンとFF5の話しのくだりは理解できる
    とてもね

  18. キャラ全てに話しかけれないのが不満
    後、どこに道が繋がってるのかも分かりにくい
    バトルが長いのもちょっとね
    後は良いな
    BGMは最高!

  19. バトルはしっかり弱点付いてブレイクさせてブーストでたたみかければサクサクよ。

  20. こういう独自進化の路線は他社も考えてほしい。
    ケムコみたいなのとか、一皮むけたらコマンドRPGブーム再来もあり得る。

  21. 画面は綺麗なというより美しいと思うし、シナリオも戦略も色々楽しめそうだが
    あまりRPGをやらない俺には手に負えそうにないな。

  22. オクトパストラベラーは間違いなく、夏の目玉だよね
    海外は任天堂が販売してるし、すごく期待してる

  23. スクエニの、エニ側は昔からホント面白い

  24. ブレイブリーデフォルトのシナリオ良かったやん

  25. インターフェースはどんな感じ?
    前の体験版で文字が小さすぎてケータイモードが辛かった

  26. HD2Dのルンファクがやりたかった
    スクエニだけじゃなく他もこの路線のゲーム作ってくれんかな
    まさか特許とか取ってないよね…

  27. HD-2Dのシレンやりたい

  28. このゲームやゼルダや大神のような、絶対に現実では見られない情景が見られるグラフィックこそゲームの主流であるべき姿だな。

    未だにポケモンはドット絵のままがよかったとか言ってる奴はエアプか懐古厨か?
    BW2→XYとプレイすればドット絵よりポリゴンの方が合っているとわかるはずだが。

  29. ポケモンとFFたしかにこのグラフィックでやりたい

  30. 風ノ旅ビトやった時に、なんで日本のゲームのグラフィック表現はこっちの方向に進んで行かなかったのかと思ったものだけど、オクトパスからは同じ匂いがして本当に興味深い

  31. これ最初は、例の連中に「switchはこれが限界とのスクエニからのお達しですwwwww」って馬鹿にされてたのにな。「HD2Dwwwwwwナイスジョークwwwwww」って
    いまじゃ例の連中がクレクレするほど磨きあがった面白そうなゲームになった
    実際戦闘とか骨太で良いし、システムもサガのような周回前提とかじゃなく、それぞれの物語をもつキャラクターのすべてを一度のプレイで体験することもできるようだし、そういう気配りも良いよな

  32. ※30
    自分は聖剣伝説LOMやオーディンスフィアやったとき、2Dゲームは、ああいうグラフィカルで絵師の個性を十全に引き出し、その世界観そのまま再現されて、まるで本当に筆で描いた絵が動くようになるんだ。って思ってた
    漫画やアニメ、絵画がそのまま動くんだって。でもそうならなかた。日本はあっさりそっちの方向を捨てた。
    で、いまホロウナイトとかカップヘッドに代表されるように、海外インディーがそれを大成させた。本来日本が最初に成れるはずだった。
    なんかほんと悔しいんだわ。

  33. ※32
    コミックやアニメーションは別に日本独自の文化では無いからいずれその方向の海外作品も増えるとは個人的には思ってよ
    ただドットもしかり、大神や風のタクトを輩出した日本でトゥーン調をフォトリアルの下位のように言う人が居るのは残念で仕方がない

  34. 表現方法としては本当にいいなあ

  35. 2DJRPGの止まった時間をまた動かしてくれると期待してます。

  36. ブレイブリーはRevoがすごかった。スケジュールの関係で二作目が違う作曲家になったのが残念

  37. バトル時、敵が下手側(左側)に配置なのは気持ち悪い。基本がなっていない。

  38. これを寝転がって出来るのがスイッチのいいとこだな
    PS4やPCゲーみたいに腰を据えてドップリやるタイプのゲームじゃないから親和性が高い

  39. 遊ぶつもり無くどんなグラか見てみようと思って体験版ロードして遊んでみたが
    ストーリー面白い、戦闘も良い。絶対に買うゲームに決定した。

  40. ※37
    作品コンセプトから現状が正しい
    下手→上手だったらACTやSTGのように自キャラを操作させろと言い出す奴が出てくるわ

  41. でもまあ今更やられても感動しないし
    こういうのは低スペの時代に工夫と根性でやってたから美しかったのであって

  42. 今だからこういうの逆に感動した
    グラもめちゃ綺麗だし
    単なるレトロゲーとは全然違う

  43. 男向けかなアニメキャラゲーが多かったからこれはいいな。ほしい。
    ただ。戦闘画面、敵だけばかでっかいのはちょっと、かなり昔のスーファミゲーム思い出していやんなる。モンスターなんぞでっかい画像で見たくないってば。とか。
    むしろ自キャラをもうちょい大きめに描画してほしい・・・

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