【議論】『スプラトゥーン2』のDL版比率って相当高いと思うんだが…合わせたらマジでミリオン達成出来るんじゃないか?

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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1495120843/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/19(金) 00:20:43 ID:kLlEae820.net
これDL版入れたら凄まじい事になるな
同梱版もあるし
マジで1000万いくんじゃないの
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/19(金) 00:23:35 ID:N+RAYO0t0.net
本体が100万しか売れてなかったらどう足掻いてもミリオンは行かないぞ
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/19(金) 00:21:38 ID:vvBugy1Y0.net
とりあえず本体が普及しないと始まらない
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/19(金) 00:26:09 ID:TwqSrpaL0.net
1000万はさすがに無理じゃね
海外だと熱はそうなさそうだし
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/19(金) 00:27:14 ID:kLlEae820.net
海外はアマゾンとかでとっくに予約できてたからな
今から再燃する要素がない
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/19(金) 03:10:43 ID:RhqC8gsP0.net
Splatoon 北米1.57 欧州1.29 日本1.53 その他0.27  合計4.66
スイッチ人気が後押しして、1年で500万本、2年で1000万本、
ま、鍵を握るのは日本だな。日本で1年300万本いけたら記録的になるな。
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/19(金) 03:12:54 ID:j15fKI8Tp.net
>>29
まずハードがそこまで出せない
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/19(金) 00:56:06 ID:tYe7ohsZ0.net
完全版のマリカDXの売れ行きを見ると興味はあったがUには手を出せなかったって層がある程度いるのは見て取れるからな
イカも今更Uには手を出せなかったがやりたかったって人は多いと思うぞ
【朗報】『マリオカート8デラックス』が発売された9週目の週販売台数は7.6万台と判明!!発売から2か月経ってるのに勢いスゲーなwww
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32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/19(金) 04:14:21 ID:xRUlJVSO0.net
1で入れ替え頻繁にやらされて起動待ちとか散々実体験したからな。1のプレイヤーはほとんどの場合ダウンロード版選ぶよ
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/19(金) 09:18:50 ID:QWRKr5aT0.net
ダウンロード版にするけど、コップ欲しさにゲオでソフト予約するわ
で、ソフトだけすぐ売る
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/19(金) 00:44:12 ID:qu8T1cXNa.net
そんなに容量軽いのか?
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/19(金) 00:59:06 ID:PrmIp3Mn0.net
>>13
尼のDL版とこに5.5GB以上って載ってるな
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/19(金) 01:42:48 ID:q8rBtsgm0.net
1はU自体が売れなかったしU見送りの新規も増えて1より売れるだろ問題は3から
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/05/19(金) 02:53:30 ID:TwqSrpaL0.net
100万単位でロンチからゲームやりたい人がいるだろうに数十万規模でハードが手に入らない難民が出ちゃうなあ
Splatoon 2 (スプラトゥーン2)
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コメント

  1. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/19(金) 19:27:34 ID:a55eb288b

    全世界1000万は無いだろ
    国内は最終的に実売だけで150万以上は行くだろうけど
    海外が読めないからよくて全世界600万ぐらいじゃないかな

  2. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/19(金) 19:39:27 ID:4f00d36a3

    みんなやけに楽観的だね
    俺は前作超えも厳しいと思ってるけど

  3. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/19(金) 19:42:12 ID:f6e76c407

    同じようなジャンル且つ単一ハード1000万いくのcodくらいやぞ

  4. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/19(金) 19:45:55 ID:2f2aaee4f

    前作は越えると思う。
    理由はwiiu買わずにswitch買った私が買うから。この層は多いとみた

  5. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/19(金) 19:51:03 ID:8af1b8ac9

    国内は最終300万堅いと思うよ
    Wiiuの時とは状況も違うし
    世界はどうだろうね

  6. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/19(金) 19:51:26 ID:d7fc9ce67

    海外のスプラ人気がどの程度なのかがよく分からんのだよ

  7. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/19(金) 20:11:20 ID:4ebc227bd

    イカだけのためにwiiu買いたくねーなぁって奴が
    スイッチでやっとイカやれるってそういう人多いだろうけど
    イカんせんハードの普及台数が少なすぎる

  8. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/19(金) 20:14:17 ID:f0b057d2e

    ※2
    見る目ないな。
    最低でも国内200万、もしかしたら300万超えもありえるよ
    もちろん本体の普及台数の関係で時間はかかるが

  9. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/19(金) 20:19:17 ID:70a1da821

    ※6
    今まで血と煙の臭いが漂っていた、海外産のFPS・TPSタイトルに衝撃を与えたのは間違いない。
    2015年のベストシューター賞を、並み居る有名FPS・TPSタイトルを抑えて受賞したぐらい。

    http://jp.automaton.am/articles/newsjp/splatoon-getted-best-shooter-award-of-the-game-awards-2015/

    売れ行きは日本がすごかったが、海外でも300万ほどは売れている。(任天堂公式で全世界480万本となっている)
    海外ではFPS・TPSは人気ジャンルでタイトルが既に飽和している中、新規IPでこの結果だから海外でも相当な人気があったのは間違いない。

  10. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/19(金) 20:26:36 ID:37f2f0a74

    前作超え厳しいとかどんだけ見る目がないんだ…

  11. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/19(金) 20:27:50 ID:b336a6bc4

    1からプレイしてる俺がリアルタイムに参加できない なんてことはあってならない・・・!
    そろそろ本気出していく

  12. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/19(金) 20:30:49 ID:64f089b25

    ストーリーモードが1からの続きだから2から始めた場合新規がどう思うかが気になる

  13. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/19(金) 20:31:46 ID:4b568dda6

    どんだけ期待してんのよw
    流石に新規IPじゃないし 海外は子供狙いだからそんな伸びないでしょ
    世界の子供達にポケモンと同じくらい流行らないといけない
    ただ日本ではすごい波があるから、100万は軽いんじゃないかと思う。
    ただ年齢上の人にはちょっとカジュアルデザイン過ぎるし、ダブルミリオンは流石に厳しいような気もする。
    マリカやマイクラ程の年齢のオールマイティさはないから、若者や子供取り込みのIPだと思ってる

  14. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/19(金) 20:41:57 ID:4718dfb98

    海外は知らんがそれでも250-300の間は行くだろう
    国内はハードが300万くらいまで伸びる頃には100万いくだろ
    どーせ再来年くらいまでは売れ続けるだろ
    ソフトよりもハードの供給問題がある

    他機種と違ってswitchは販売してない国の方が多い、それでも常に売り切れ
    (Amazon調べ、アホは海外は買えるとか現実見えてないけど)

  15. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/19(金) 20:46:57 ID:2a00def9e

    どうなるか分からんけど個人的にはARMSを呑み込んで欲しくないなぁw

  16. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/19(金) 20:50:02 ID:64f089b25

    ※13
    流石に1千万超えのポケモンと比べるのはあかんやろ

  17. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/19(金) 20:53:09 ID:0137c288e

    海外1000万はさすがに無理だろうけど、750万売れるポテンシャルは秘めている。 スイッチの普及スピードを考えると、前作超えも容易だろう。 スッゴいフラグ立てた感じだけど。

  18. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/19(金) 21:04:07 ID:29b4246ed

    >>16
    ごめん書き方が悪かった。
    比較してるんじゃなくて、海外では多分イカは子供世代に売れるソフトだから、子供だけで1000万いくにはポケモンくらい化け物級に流行らないと厳しいよってこと
    ここの予想では200-300硬いって言われてるから、そうなったらいいなとは思う。イカの威力をまだ信じきれてないだけw
    マリカとセットで買う人ばかりになればあり得るとは思ってるよ。

  19. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/19(金) 21:11:56 ID:70a1da821

    ※13
    最後の一文は同意しかねるな。全年齢層男女に訴求できるデザインだぞ。インクリングは。
    うちのオカンは、イカ形態カワイイって言ってるしな。ゲームは全く知らんけど。

  20. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/19(金) 21:20:24 ID:9afbbdd15

    スイッチがWIIUの何倍か売れるなら、スプラ2も1000万は超えるでしょう
    前作でも500万だしね、単純に考えて世界で4000万台以上スイッチが売れれば超える数値

    まあ今年いっぱいの販売台数推移と、そして来年以降のソフトラインナップがどうなるか分からないと何とも言えないけど

  21. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/19(金) 21:48:15 ID:4ebc227bd

    前作はwiiuの本体が発売されて3年目、wiiuの普及台数が250万台(国内)くらいの時に発売されたからな
    こんな早いハードが普及してない時期に出てもあまり期待出来ないと思う
    逆に言えばハードさえもっと出せればそれだけソフトも売れるんだろうけど

  22. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/19(金) 21:57:04 ID:6ddce2385

    まぁどうやろな
    普及台数にもよるからわからんけど、前作は超えるくらいは行くと思ってるなぁ

  23. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/19(金) 22:11:14 ID:2c1cf3433

    もちろん出来次第ってのはある 
    一作目が奇跡の完成度だったから、正直あれと並ぶか超えるの相当難しいと思ってる
    でも期待通りの出来だったら、少なくとも国内累計ダブルミリオンは確定だよ
    これは100%って断言する トリプルミリオンも普通に狙えると思ってるし
    それ以上だってありえる

    アマランクやマーヤの店の現象見ても、ちょっと注目度が尋常じゃないってのは分かるはずよ

    でもほんと、ガワや力の入れ用は前作以上なのは間違いないけど
    全体の、なんていうか奇跡的なあの雰囲気とバランスを果たして再現出来るか
    似て非なるものにならないか、そこだけは不安 それぐらい前作は凄かった
    ってかゼルダで止まってたの再開してその面白さ再確認してた くそ面白え
    イカ研究員、頼むw

  24. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/19(金) 22:39:15 ID:8af1b8ac9

    Wiiuは三年目で既に死に体の様相を呈してる状況でスプラ出して国内最終150万行った
    熱心な広告活動と動画勢の話題性も後押しして子供ユーザーと未プレイ派の興味をがっちり掴んでる状態だから恐らく装着率は相当高くなる
    スイッチは発売済みのソフトと発売予定のタイトル含めてハードしての将来性とユーザーの期待値はWiiuより段違いで高い
    他にも魅力的なソフトがあることでWiiuの時とは比較にならないほどスプラのために本体を買うってユーザーは多いはず
    ここまで発売二ヶ月で国内約80万台
    週4.5万~5万台のペースをキープしたとしたら年内で200万台は裕に越える
    そうなれば年内で前作追い抜ける可能性もある
    増産体制が整えばそれ以上になることも十分あり得る

  25. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/19(金) 22:40:40 ID:b38bcb8b9

    まぁイカってどう見てもジワ売れ型のゲームだし、長期的な目線で売り上げを計る必要はあるよ。

  26. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/19(金) 23:12:32 ID:3d5d3aa9f

    WiiUのイカ発売時の250万なんかは秋には越えてくだろうし、普及台数は余り気にする必要無い。
    どれだけの人が欲しいと思うかだ

  27. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/20(土) 02:33:58 ID:485fcb8fe

    海外はプラゾンと同じ括りだな
    バンドルでばらまかないとp

  28. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/20(土) 03:30:39 ID:8f8228605

    秋までに本体250万とかどんな皮算用だよw
    仮に11月までとして250万まで残り170万=月販28万以上=週販7万維持ってことだぞ。
    年末も入ってないんじゃ無理に決まってるだろ。

    250万なんて数字は任天堂が見立ててる通り、年度末に達成出来てればいいなぁって目標だよ。

  29. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/20(土) 05:42:15 ID:40bf1f32d

    前作越えは確実でしょ。
    前作とは話題性が違う。
    予約段階で情報握ってて予約する人ってのは、情強の奴らで、普通の人ってのは発売されてから存在に気づくもんだ。
    まだ予約段階でこの勢いなんだから、発売後にSNSや口コミで爆発的に広がるよ。
    ましてや、スイッチはWiiUとは違い話題のハード。
    新ハードなら!と、1に乗り遅れた人で参入したい人ってのは、実はかなり多い。(ソース俺)

  30. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/20(土) 11:03:17 ID:394ed158c

    米28
    国内だけじゃなくて世界売り上げの話だろ

  31. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/20(土) 22:36:01 ID:2fffa90a3

    そもそも国内は全部で150万くらいだったんだね
    スイッチは確かに売れてるし、マリカゼルダの後押しもあるから最終200は行くんだろな
    ジワジワと伸ばして年末までに100万くらいじゃないかな。150万超えたら大成功。
    子供ウケするソフトだから、1番は子供がどこまで伸びるかによる。
    流石に今のモンハンみたいに一斉に150売れるソフトではないというか、下地がまだない。
    携帯モンハンマリオマイクラのような、しっかりしたユーザーの下地ができるかどうかが重要。

    全年齢イケると言ってる人もいるようけど、少なくともうちの両親は一切興味持ったことがない。やっぱ渋谷チックな洒落たデザインだから、取り込めてギリ40代までがメインユーザーのはずだよ。それは任天堂もわかってるはず

  32. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/20(土) 23:02:22 ID:4ae3fbedf

    前作の購入者層で一番多かったのは20代らしいけどね
    子供は3DSで妖怪に夢中だったし
    今回はそれがない上にタイアップ漫画の存在もあって子供の関心も抜群
    それ以上にYouTuberの存在が大きいか
    今スイッチ持ってる人とこれから買う予定の人でスプラに関心がない人は少ないと思う

  33. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/05/20(土) 23:22:27 ID:d5d74ce08

    小・中学生がマイクラ、高校生大学生がイカ、若い社会人はモンハン、リーマンはゼルダでスイッチは国内ではすごい人気になるかも

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