英Kotaku「ニンテンドースイッチは同時期のWii Uの3倍のライブラリがあり、他ハードをも上回っている」

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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1517972336/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/02/07(水) 11:58:56.74 ID:2ni59+uA0.net
※Metacritic参照

Switch、Wii U、Wiiの比較


PS4、Xbox One、Switchの比較


メタスコア80以上

40件以上のレビューに限定


Switch Has Three Times As Many Games as Wii U Did At This Point – And They’re Better | Kotaku UK
http://www.kotaku.co.uk/2018/02/06/switch-has-three-times-as-many-games-as-wii-u-did-at-this-point-and-theyre-better
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/02/07(水) 12:04:58.27 ID:b0XHrZJoH.net
だってスイッチっていう魅力のあるハードがあってそれを見過ごすまともなサードはいないでしょ
携帯モードがマジで最高
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/02/07(水) 12:06:28.60 ID:WIKVbWmC0.net
ソフトの集まり方というか、ソフトのジャンル幅がくっそ広いからな

日本ですら、ソフト発表多く感じる(任天堂ハードの割に)けど
これでも日本は一番ソフト数少ないからな 海外はもっとソフトラッシュ状態なってる
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/02/07(水) 12:06:40.08 ID:SVGAM8Kt0.net
携帯機の現行機として唯一だから市場の覇者だよ。
問題は携帯機市場そのものが死んでいってることだけ。
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/02/07(水) 12:14:52.05 ID:bmkM/7VTM.net
そりゃ本来wiiUの収穫期に出すはずだったタイトル全部持ってきたんだから当たり前だろ
問題はこれからだぞ
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/02/07(水) 12:16:31.60 ID:fA6EeeJJM.net
>>27
3DS目玉タイトルやVitaも移行してるし問題なくね
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/02/07(水) 12:19:22.70 ID:/eV3fEyLp.net
>>27
スナックワールドやメガテン、逆裁みたいな携帯機のIPが合流するからソフトについては
これからどんどん盛り上がってくるんだよなぁ
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/02/07(水) 12:27:16.85 ID:O7ZTg5kY0.net
むしろスイッチユーザーとしてはwiiU持ってない人が大半だから遺産はフル活用していただきたい
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/02/07(水) 12:24:38.68 ID:llkmZt0/a.net
PS4はまじで1年目ソフト全然無かったからな
ドラクエヒーローズでやっと遊ぶの出たみたいな感じになってた
それを考えるとswitchのこれだけゲーム揃うのはめちゃ速いよ
PS4とのマルチも最近はかなり出だしたしね
49: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/02/07(水) 12:28:04.89 ID:kTxJwHLtd.net
スカウォHD出せよ

50: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/02/07(水) 12:29:24.21 ID:+wN0nK9e0.net
今年は現時点でリマスターばかりで物足りないな、って思ってたけど

逆に考えるとそれで時間稼いでけっこう力が入った作品を制作中だろうな、
って思えるから期待もしてるわ

E3後は完全新作のビッグタイトルも出てきそうだし
59: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/02/07(水) 12:35:33.14 ID:VBLfMlCRd.net
移植しやすく開発しやすいんだろう
Nvidia様々やでぇ〜
64: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/02/07(水) 12:37:43.85 ID:NeoozzauK.net
>>59
インディーズは公式エミュが使えるしなかなか良い環境だと思うわ
72: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/02/07(水) 12:40:18.15 ID:hp2tP2id0.net
ノーパソでも開発できるからチョーラク
てどっかの開発者が言ってたな
69: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/02/07(水) 12:39:13.65 ID:AeRCVLGt0.net
まぁWiiでもトワプリ800万うれとるけどな
てかWiiになったら超大成功なんだけど・・・?
73: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/02/07(水) 12:41:03.59 ID:NeoozzauK.net
もっと今からのタイトルをマルチに引き込めないと任天堂のいつもの中折れが始まりそう 
80: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/02/07(水) 12:45:54.19 ID:JqogiBMYd.net
>>73
任天堂が最低限必要なソフト出してくれるから、ユーザーに危機感ないのが問題
85: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/02/07(水) 12:49:31.11 ID:NeoozzauK.net
>>80
マリオがやりたくて集まった層だしな
89: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/02/07(水) 12:51:57.55 ID:/eV3fEyLp.net
>>80
ある程度定期的に安定したクオリティのものが遊べる事が担保されてるのは大きいな

75: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/02/07(水) 12:43:30.03 ID:RzhrDtwX0.net
なぜ日本にその優しさを向けられないんだ…
つべの海外に動画みたらスゲー沢山のラインナップでね
77: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/02/07(水) 12:44:56.69 ID:+wN0nK9e0.net
Wiiの時と違ってそこそこ和ゲーは集まる流れだから安心
82: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/02/07(水) 12:47:14.49 ID:NeoozzauK.net
>>77
和げー自体の数がな
92: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/02/07(水) 12:53:40.59 ID:AeRCVLGt0.net
サードだってしっかりやれば任天堂ハードでも売れるからな
モンハンしかりドラクエしかり
携帯機だけだろと言うかもしれないが、その需要も満たせるのがスイッチだしね
115: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/02/07(水) 14:03:02.84 ID:cGgQxCbF0.net
3DSよりソフトが少ないから代わりにならない!とか言ってたやつもいたなぁ
発売予定なら2年目のうちに、発売済みソフト数でも3年目には追い越すだろうね
ソフトが多過ぎて埋もれていく問題を真剣に考えた方がいい
119: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/02/07(水) 14:08:50.66 ID:aS8dlNoW0.net
グラフの圧倒的破壊力に草
128: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/02/07(水) 14:21:43.83 ID:I9QG2u2N0.net
SwitchはCSのありかたを再定義したんだよ。
ファースト市場はPCとモバイルとして、CSはその後追いで良いとした。
ソフト屋目線ではPCやモバイルはソフトのロンチに大量の宣伝で売り込んだ後はもう終わりだったけど、6年周期で新しい市場が出来るCS機はその度に昔のソフトが売り出せるようになると。
これがハマったんでこの爆発力になっている。
130: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/02/07(水) 14:34:47.92 ID:kkuj9Bat0.net
昔はパッケ作って店に並べて貰えないとゲームを売れなかったが
今はDL版が売れるようになったからな
インディーゲーが激増した
スイッチの移植のしやすさとインディーゲームが売れやすいのもあって
沢山流れてきてるんだろう

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コメント

  1. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/02/07(水) 18:53:53 ID:40b66ccfa

    ×問題は携帯機市場そのものが死んでいってることだけ。
    ○何の問題も無いけどソニーの携帯機市場が死んだだけ。

  2. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/02/07(水) 18:56:07 ID:676182753

    海外の開発者がハードだから、のスペックが上がりすぎて回収できなく、ガチャシステムを導入してたところに、コストを抑えて開発できるswitchはありがたいと思う

  3. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/02/07(水) 18:57:10 ID:90c708d67

    まあそもそもWii はコントローラーがあれだったしWii Uは二画面構成でどっちもソフトはつくりにくかっただろうからswitchみたいなシンプル構成で良かったなと思う

  4. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/02/07(水) 19:30:59 ID:bec7749d6

    今までのとは違い安心感があるな

  5. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/02/07(水) 19:45:46 ID:d93e88193

    携帯機を兼ねるなら日本だけで最低でも1000万は売りたい、欲を言えば1500万
    その次に来る後継機は6~7年後くらいだろうがそのときどうなってるのか
    同じ路線で行くならスイッチ自体が最大の敵になるだろうが、任天堂がきっちりロンチに次世代機独占の話題性のあるタイトルを出せば問題は解決できるだろう
    順調にIPとして育ってればスプラトゥーン4とか来るかもな

  6. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/02/07(水) 22:02:28 ID:6f2024c11

    もっと移植して欲しいくらい
    持ってないもんWiiU
    出来ればHD移植がいいけど

  7. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/02/07(水) 22:04:30 ID:ec7dbcdfb

    マリカ8DXクラスの移植なら大歓迎

  8. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/02/08(木) 02:19:47 ID:6706f6e1a

    WiiUは持ってたけどあまりゲーム買わなかったからな
    Switchは携帯性が後押しするから、気になったゲームは殆ど買ってる
    スプラ1だけで700~800時間以上は軽く遊んだから元は取った気はするけど

  9. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/02/08(木) 14:23:45 ID:365e2f2ca

    ※5
    心配すんな
    日本だけで2000万は売れる。
    ワールドワイドで1億台は堅い

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