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『スプラトゥーン』のキャラボイスって謎言語より普通に日本語を話すべきだったと思う?

30 件のコメントがあります
スプラトゥーン2
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1533545914/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 17:58:34.74 ID:Yt9ln7gWa.net
パルテナみたいに喋りまくりだったらソロモードも割と面白くなってたと思うわ
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 18:27:21.91 ID:JvbFa5+/a.net
>>1
どうぶつの森とか何しゃべってるかわかるようでわからないところがいいんだよ
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 18:00:30.25 ID:bHtn98dZ0.net
海外で売る時翻訳しないといけないから仕事が増えるだけ
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 18:04:06.88 ID:jshWCIx1p.net
>>5
サウンドの話なら申し訳ないけど基本字幕出てるから翻訳してると思う
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 18:04:09.05 ID:zlaEGlrtp.net
歌歌うから、謎ボイスの方が良いんじゃねーの
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 18:08:42.92 ID:1NyulasLr.net
イイダの声はサンプリングがどうなってるか知らんがほぼ普通に人間の肉声に聞こえて面白い
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 18:09:18.31 ID:e/5CxaIi0.net
nasty majestyとか半分くらい発音してるしな
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 18:09:46.60 ID:1NyulasLr.net
テンションテンション!
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 18:11:30.00 ID:ylFha217M.net
>>14
てんしょんけんしょんやぞ
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 18:10:47.01 ID:CPWSct4XM.net
スプラはSF設定が凝ってる
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 18:12:18.46 ID:bHlx+IHGp.net
ガチマッチ中に実況(ユーザーによるものじゃなくてゲーム中のね)ができないところだけ失敗かなあ
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 18:12:24.21 ID:yqHj1Pmjr.net
でも謎言語じゃなかったらマンメンミとかイェスイェースwwwとかスラング的な物も生まれなかったな

21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 18:21:30.47 ID:6Uoy2a17H.net
でもleave me とかは普通に英語しゃべってんな
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 18:22:41.50 ID:5nco9ydE0.net
タイムクライシスも4でいきなり日本語になったしスプラも3でなるんちゃう?
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 18:23:51.33 ID:5B4RUw6h0.net
ホロウナイトとそうだけど謎言語の方が可愛いw
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 18:25:33.77 ID:u4iCqUQq0.net
謎言語にしとけば音声撮りなおす必要ないからな
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 18:25:38.08 ID:bHlx+IHGp.net
アクションやシューティングゲームで文字を読ませるのは良くない
対戦ゲームならダメと言ってもいいレベル

64でフルボイスにした任天堂ならそこはわかってると思ったんだがなあ
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 18:33:01.61 ID:pJqp0yUd0.net
マリオデのロボットども、
よく聞くと普通に日本語喋ってるよなw
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 18:35:07.43 ID:XefK4+FTd.net
うんというか、スプラ2では1のガールほどマンメンミしてくれなくてさみしい
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 18:35:09.20 ID:bHlx+IHGp.net
世界設定を大事にしすぎた結果だとしても
ゲームルールをわかりやすくする努力を放棄したらダメだよな
ヤグラやホコがどういう状況なのかをボイスで教えてくれたらキッズも戦況を理解しやすいだろうに
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 18:43:38.20 ID:bHlx+IHGp.net
>>34
流されるというか画面に表示されてる文字だよ
あれすら読まないのいるし、アクションゲームで文字を読ませるのがそもそも良くない
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 18:40:35.85 ID:Bd8vEnof0.net
ピカチュウだって日本語喋らないほうが可愛いだろ
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 18:52:21.81 ID:d8JoE2SE0.net
マンメンミ―って何を意味しているのか気になる
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 18:53:20.80 ID:lKeOI3W30.net
任天堂は昔からこのスタイルだろ
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 18:58:47.20 ID:M4FqlCniK.net
俺はもうサンプリング済んで日本語で脳内再生できるから
48: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 18:59:16.89 ID:IPiU80uda.net
マンメンミって何
76: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 21:21:25.33 ID:+kZIdAaW0.net
>>48
ナイスって意味
50: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 19:02:45.02 ID:/q8Kr1wf0.net
曲名はリアルな言語なの笑う
54: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 19:08:11.95 ID:bHlx+IHGp.net
文字や言語に法則性を見出そうと解読班が頑張ってたんだけど
特に法則がなく適当にデザインしているとわかった時の落胆
56: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 19:24:38.41 ID:bWQ1KpUwa.net
むしろ2は英語に寄せたのがガッカリなんだが
61: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 19:33:53.95 ID:C31b0ei4p.net
>>56
分かる、もっと謎言語感出して欲しかったわ
59: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 19:26:39.94 ID:gg8pKZAYa.net
パルテナは大好きだがスプラは今のがいいわ
ヒーローモードは別に声付いたところで変わらん
62: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 19:41:42.29 ID:e/6hXMRep.net
デンワは設定的に普通に日本語喋ってもよかったかも
63: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 19:43:23.67 ID:xRPjiljg0.net
>>62
あー確かに最初日本語で喋ってタコとかが?ってなってるとこで
通訳機にかけて話しだすとかな
65: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 19:50:19.78 ID:SioCkrtEM.net
>>62
ジャッジくんの飼い主権デンワ作った博士って日本人なんだっけ?
ミステリーファイルには博士が日本人だって記述は無かったような
67: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 19:53:04.98 ID:Yy+/DeR+0.net
ちゃんと声がついてたほうがゲームの幅も広がったのにもったいないよなあ
68: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 20:02:05.54 ID:nkyJ5CSy0.net
>>67

それは無いわ。
意味ある言語が付くとゲームの幅が広がるどころか
イメージが固定されてそれ以上広がらない。
69: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 20:09:25.36 ID:bHlx+IHGp.net
設定の幅じゃなくてゲームの幅だろ
スターフォックス64がケモ語じゃなくて日本語だったのだって理由がある
71: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 20:17:58.50 ID:/0vTZA5X0.net
そういやスタフォ64のエンディングで、請求書が出てくるんだけど
丸っきり日本語だったな フォックス手書き文字ももろカタカナだったw
72: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 20:25:33.70 ID:gRPUYAhJa.net
ゲームの幅がどうかしらんが人間語喋ってたら1の時点であそこまで流行らなかったよ
断言するわ
73: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/06(月) 20:43:35.99 ID:h4y1Q71k0.net
ィョッシャー

タコボーイのジャンプかわいい

コメント

  1. 日本語にする理由は皆無。あのままでいい。
    ちなみに、1ガールの声優さんは男性。2ガールやタコは知らん。

  2. 音声ローカライズ大変らしいし任天堂のこのやり方うまいと思ってるけどな
    日本語音声だとちゃんと聞かなきゃいけない気がしてくるし
    個人的にはこういうのかパートボイスで十分だなぁ

  3. 対戦ゲーで文字読ませるのは良くないみたいな、いやいや、対戦中ならわかるけどないやんけ…
    しかもそれ言い始めたらキルログとかどうするんだよ…

  4. 謎言語だからこそ良いのに
    あれがはっきりわかる日本語だと世界観台なしだわ

  5. バトル中に表示される言葉なんて読まなくね?
    カモンナイスやられたはある程度やれば音で意味を理解できるじゃん
    ハローをわざわざこんにちはに頭の中で変換しないのと一緒

  6. 声がついてたほうがゲームの幅が~言ってる人が居るけど
    具体的にどう広がると思ってるんだろう?
    プレイの幅ならボイチャでも広がると思うんだけど、そういう事では無いんだよね?

  7. 対戦中に文字読むことあるか?
    カモンとかやられたとかいちいち文字は読んでないだろ

  8. イカは声や文字でも世界観を出してるから

  9. やられた時も申し訳なさそうにマンメンミ〜って言ってるからイントネーションでなんとなくわかる言葉なのかな

  10. ちょっと気になったけど
    >>65
    ジャッジくんとデンワ作った人って同じなの?誰か教えて下さい!
    ちなみに俺は謎言語のままがいい。そっちの方がイカちゃんが可愛い

  11. ※10
    同じ人だってさ
    ファミ通のオクトのインタビューで明言されてた

  12. マンメンミは良いときでもやられたときでも言うからヤバいみたいな感じ?

  13. ぶっちゃけこのスレで偉そうに対戦ゲーム云々語ってる奴はスプラトゥーン作った人達みたいなクリエイターでもなんでもないにわか達だし
    試合中に文字を読ませるのは云々に関しても文字を読まなくてもガチホコを取られたとかは音でわかる上試合中視野が狭くて文字を読めない人が言ってるだけだよな
    ゲームとして何の問題もない

  14. 喋ろうと喋べらなかろうとタコガールがエロいんで僕は満足です

  15. マンメンミは偉大
    各言語の吹き替え要らないし、共通の言語感覚で出来るからいい

  16. ガチマッチ中に実況とかいらんだろ…
    「ガチホコがとられた!」と声が聞こえたらそりゃ便利かもしれんが、マップを隠してる時点でそういった気付きもゲーム性としてるんちゃうか

  17. 謎言語だから海外イベント映像でも盛り上がれるんだと思う。

  18. 海外は声優がガッカリクオリティな事が多いから、吹き替え無しで行ける謎言語がよいと思う。スラングや掛声世界共通出来るし。
    ゼルダでも声優各国比べて、どこそこの声優ガーってあったしな。

  19. イカ語、なんか好きだわw

  20. イカ研究員が解読するまで待ってやれや

  21. 記事元がネガキャン目的の無茶なスレだったからね
    そんな無理に取り上げなくて記事にしなくても……

  22. 我々がイカちゃんに合わせるべき!!

  23. マンメンミはSplatuneで「声(ガール)悦び」って題名だったから、基本いい方向のセリフのはず

    ただ2の世界は1より後なので、言葉が変化した可能性はあるね

  24. 実況ってなんやねん
    パワプロみたいにしてほしいってことか?

  25. ネットでしかマンメンミ見たことなくて、実際に遊んで聞いた時は笑ってしまった。可愛い。

  26. マリオデのロボがどう森的な早口日本語なの分かるせいで、他の国の言葉も色んな国の早口なんじゃないかと思ってるわ
    検証する気とかは特にないけど

  27. 謎言語で良かったと思うよ
     
    ちなみにスターフォックスもスーファミでは謎言語だったけど
    続編から日本語を喋りだして雰囲気が台無しになった

  28. 世界観が人間が絶滅したあとの世界なんだし、日本語喋ってたら変だろ

  29. 俺ルールでアクション語るアホは自分でゲーム作ってろよ
    対戦中の状況も言語でしゃべるよりSEでお知らせされる方が速い短いで便利だからな
    それすら知らないエアプがイキってるスレを記事にする必要もない

  30. スプラとかどう森、ミニオンとかって謎言語だから人気なんだよ、たぶん

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