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【朗報】「よゐこのマリオメーカーで職人生活 第1回」が公開から約10日で140万再生を突破!!有野さんのステージ作りが良いお手本だと話題に

18 件のコメントがあります
雑談・何でもあり
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1558662537/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 10:48:57.87 ID:lfbYCv2M0.net

8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 11:09:30.80 ID:FKezUNK90.net
マリメダイレクトより再生されてるの凄い
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 11:19:13.40 ID:zg7badgi0.net
有野はマイクラ生活もGCCXでもアクレイザーとかコツコツ作業やらせるゲームが相性いいからな
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 11:20:14.03 ID:cgiubdodM.net
ガヤの入れ具合がGCCXになってきたな
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 11:22:34.73 ID:BTyyy4DX0.net
久しぶりにおもしろかったわ
クリエイト系は映えるな
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 11:29:19.91 ID:jpY/PTbkp.net
コースの作り方とかテーマの考え方とか長年テレビ制作や他芸人の単独ライブ等々見てきた芸人であること
有野がコツコツ物作りするの好きで見てて楽しいこと

一般人より明らかに上の考え方だがプロのゲーム制作陣より下ってスタンスが視聴に丁度いい塩梅だとは思った
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 11:31:19.18 ID:BTyyy4DX0.net
>>18
有野のコース造りうまいよな
アホはひたすら難しくしたり孔明の罠笑的なものを必ず入れようとするけど、有野はちゃんと遊ぶ側の人のことを考えてコース設計してる
マリオメーカーもこういうコースをちゃんとチョイスできて遊べたらいいんだがな
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 11:44:03.50 ID:jpY/PTbkp.net
>>19
上手いかどうかは判らんけど遊ぶ対象(濱口)に楽しんでもらう、それを見てる視聴者も楽しめるコースにしようという意思が伝わる
だからコース作りだけ見てても楽しいし自分がコース作る時の参考や楽しみも伝わる

芸人有野の真骨頂みたいな動画
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 12:14:07.52 ID:CddKC9of0.net
>>19
というかやっぱプロはコメント上手い
売れっ子ハナちゃんで笑ったわ
52: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 13:07:47.10 ID:/ablsnRl0.net
>>19
前作経験済みなのと
遊ぶ担当の顔がわかってて 下手糞なのもわかってるから コースデザインがより具体的になったんだなぁ
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 12:30:43.60 ID:qZhJcRUya.net
マリメには興味無かったけど動画面白くて見ちゃったわ
続きが楽しみで仕方ないw
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 12:37:13.41 ID:N969xemIM.net
有野は小学生に人気ある
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 12:37:53.13 ID:H04E2HHm0.net
ファイアバー弾幕が印象に残った
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 12:38:58.21 ID:vyb1bk1JM.net
>>34
ああいうのはマリメ1から割とよくあるアイディア
あそこでスター取らせるのが有野の配慮でマリメのデフォはあれをスターなしで潜らせる
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 12:45:51.78 ID:aooJ2lt/a.net
>>37
アイワナが下手に流行ったからなんかねぇ理不尽コースの氾濫
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 12:40:37.47 ID:cVj6mkpv0.net
伊達に15年もゲームセンターCXやってきた訳じゃないわな
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 12:48:30.98 ID:qqWbqhZ/a.net
「相方はこう考えるだろうからこう作ろう」ってのが凄く好感持てる

42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 12:51:49.09 ID:zHTAVvZCa.net
てか動画の続きはまだなのかな??
55: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 13:09:17.22 ID:H04E2HHm0.net
59: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 13:14:05.97 ID:zHTAVvZCa.net
>>55
30日なんだ…早く見たいなぁ
どうもありがとう
76: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 16:08:51.53 ID:gpmXNiQXr.net
>>55
ずいぶんあくな〜はやくみたい。
56: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 13:09:49.31 ID:rc+TlUJb0.net
30日公開予定だったっけ?

よゐこのゲーム実況は圧倒的に面白いからな
ゲームはめちゃめちゃ下手くそやけど
58: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 13:13:14.55 ID:vyb1bk1JM.net
>>56
濱口の下手さは発想が斜め上だがら見てて笑えるし有野はアドバイスすればちゃんと取り入れてそこそこ上手いから許せるところある
つまらない下手さと自分語りメインの実況は両者の悪いとこ取りしてる
57: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 13:12:40.59 ID:MB3DuTFj0.net
普通なら一番の売りの3Dワールドスキンで作るところを
「濱口は知らんだろうなあ」でUにするあたり、バランス感覚あるなと思った。
62: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 13:16:13.35 ID:IN+EfDSR0.net
これいい放送だったな
コース作るの複雑そうな印象あったが、有野が作ってるの見たら、意外とシンプル?って心理的ハードル下がったわ
63: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 13:18:46.57 ID:rc+TlUJb0.net
>>62
バカみたいな難易度じゃなくて
プレイする人の顔を思い描いて作れば楽しいよねっていう
プレゼンでとてもよかったね
70: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 13:47:39.98 ID:BTyyy4DX0.net
>>62
コース作りの信念はいいけどいい意味で素人感のあるコースのガバガバさもあっていいお手本だよなぁ
まぁ任天堂製ってことにするために任天堂が手直ししまくってたけどw
77: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 16:48:02.45 ID:Jb75exRtp.net
>>70
あれ正直クソ羨ましいし、監修の結果マジでありそうなコースになったの凄かったわ
64: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 13:19:59.20 ID:nw3OSdTC0.net
この動画で学ぶべきは
ゲームを作るには誰に遊ばせるかを明確にしろってことだな
一番大事なところを再認識させられて気分
71: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 13:50:49.62 ID:CddKC9of0.net
>>64
3Dワールド知らないんやないかな〜

みたいな点かなり重要だったな
ゲーマーが見落とす点だわ
66: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 13:24:19.01 ID:UJO1+pcg0.net
動画で任天堂スタッフが監修したみたいだけど
サプライズ用ならこういうサービスもあったらおもろいな
73: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 15:06:17.04 ID:qqWbqhZ/a.net
太陽を「みんな大好き」扱いしてるのが皮肉込めてて好き
74: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 15:47:49.20 ID:2/aSAr+N0.net
クリア率が低いほどいい面って訳じゃないいい教材だわホント
84: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 19:14:14.13 ID:MB3DuTFj0.net
「クッパ一回だけにしましょうか」とかも、見習いたいレベル。
85: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 19:16:41.41 ID:34J5lMpB0.net
続き遅いよ!
86: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/24(金) 19:23:25.11 ID:6IVf0dxC0.net
早くマサルに遊んで欲しいw
                       

コメント

  1. 落ちるだけのクッパとか無茶苦茶な数のファイアーバーだけど無数のスターが落っこちてくるとか、発想が面白すぎる
    優さんだったらどうプレイするかってのを一番気にかけてたね
    マリメは気にしてなかったけど、この動画でちょっと欲しくなったわwww

  2. 一般ユーザはすぐ高難度化したがるから一般ユーザなんだよな
    救済処置とか上手かった有野クリエータ

  3. 誰にどうプレイしてもらいたいのかを考えるのが大切と伝わる良動画だった
    濱口が実際に遊ぶ時が楽しみすぎて30日が待ち遠しい

  4. ※2
    なんとかして確実にスター取らせようとして、
    スター山盛り降らすの笑うよねw

  5. コース作った本人じゃないのに
    早くマサルさんにプレイして欲しくてたまらん

  6. 自分がプレイしてないのに、いちいちワクワクさせられるのすごいと思う

  7. ゲーム実況の元祖的存在だからな
    やっぱ喋りも見せ方も上手いわ

  8. よゐこは数少ない真の「芸人」だと思う

  9. こっちの方が再生数上なのなんでだろう
    よゐこだから?ライトユーザーはダイレクト見ないから?海外勢も見るから?

  10. これは創造神の所業ですわ

  11. よゐこおもしろすぎる
    今回も最高だったけど、この前のインディーズの爆弾解体のゲームものすごく笑った。

  12. 次30日だっけ?長いなぁ

  13. 有野はやっぱりセンスがあるな

  14. ※9
    ダイレクトは二回も見る必要ないが、よゐこは何回か見たくなるから。

  15. ※9
    ダイレクトは反応動画に分散するのもあるんじゃない?

  16. マイクラもよゐこの動画見て買ったし
    こんなん見せられたら買っちゃうでしょ、ずるいわー

  17. プレイヤーへの配慮とかが有野の尊敬すべきとこでしょ
    1の時の俺なんかワリオ使って鬼畜にすれば完璧だと考えてたからww

  18. ※9
    GameXplainが分析動画出してたし、海外勢にとっても実機の貴重な映像だから割とみてんのかもね

    あと有野の独り作業はやっぱおもろいからねぇ

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