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【雑談】昔のギャルゲ「主人公のステータス上げないとヒロインと仲良くなる事すら出来んぞ」←こいつ

6 件のコメントがあります
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元スレ: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1647558310/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/18(金) 08:05:10.55 ID:VP/O7X8W0.net
そんなリアリティは要らん😡
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/18(金) 08:05:31.46 ID:E6Q9A+Me0.net
今のギャルゲ「」
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/18(金) 08:05:59.57 ID:vjBs2hrdr.net
クソピンクが悪いよー
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/18(金) 08:08:28.09 ID:V9KTsldVd.net
あなたと幼馴染というだけで嫌なのに
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/18(金) 08:08:55.12 ID:8VGD3pXMM.net
ときメモくらい面白い育成ゲームが中々無い
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/18(金) 08:09:01.02 ID:dcI39MjV0.net
だってウワサされると恥ずかしいし……
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/18(金) 08:09:39.47 ID:qHfEJguYa.net
ときメモって真面目に部活してると高支援とかいけたっけ
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/18(金) 08:11:32.54 ID:0hCnKfPz0.net
ちょっと前のエロゲ「主人公は勉強できません、部活やってません、バイトしてません、顔普通です、でもモテます」
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/18(金) 08:11:39.51 ID:MYdSdyBL0.net
努力して自分の魅力を高めるのって真っ当だよな
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/18(金) 08:11:44.80 ID:YzKMjsyh0.net
ときメモとパワプロは紙一重や
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/18(金) 08:12:17.71 ID:cvxsvftPa.net
ときメモって覇権とってたのになんで廃れたんや
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/18(金) 08:13:03.45 ID:Sl+Vh7a/0.net
>>12
作業感がね
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/18(金) 08:12:37.77 ID:6GdllrY20.net
光ちゃん「一緒に帰ろ!」

😭
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/18(金) 08:14:27.27 ID:SuVHjWO9d.net
>>13
同じ幼馴染なのに詩織とは真逆の性格しとるよなあの子
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/18(金) 08:14:13.13 ID:k9kp6nzo0.net
同級生シリーズは主人公は元々バイタリティー有りの陽キャラだったな
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/03/18(金) 08:14:17.18 ID:r8tsvsT60.net
これがパワプロのサクセスになるからすごい

コメント

  1. 普通や
    逆に女側は何の努力もなく可愛いと思ってんのか
    すね毛ボーボーアタマボサボサ肌ブツブツ知性なしのバカとかになるけど

  2. 正直ときメモの良さがまったく分からんかったわ
    常時周囲の女に愛想振りまかなきゃ嫌われるってどういう理不尽な世界だよ

  3. 同じギャルゲーでも恋愛シミュレーションとアドベンチャーから派生したノベルゲーとは別物だと思ってる

  4. それより昔のゲームをやればいいってだけだから、退行してるんじゃね?

  5. プレイヤーが任意で強化したい項目を選び、それにより
    増減したパラメータを元にイベントの成否が決定するのがシミュレーション。
    (ときめきメモリアル、悠久幻想曲、パワプロのサクセスモードなど)
    選択肢を選ぶ分岐ルートの中で獲得するポイント・スイッチ・フラグを元に
    イベントの成否が決定するのがアドベンチャー。
    (さんまの名探偵、ToHeart、Kanonなど)
    シナリオをどのように進行したかを樹形図上に表せるのはADVだけ。
    ややこしさを生んでるのは
    JRPGが戦闘部分はSLG、シナリオ部分がADVで進む為
    この育成部分こそがSLGという独立したジャンルだと思われていない事と、
    ときめきメモリアルのメディアでの扱われ方から
    「恋愛シミュレーション」を「疑似恋愛」だと誤認が広まったこと。
    (同様に戦略シミュレーションは、将棋の駒に能力値があってその相性でダメージが決まるという点でのSLGだが、ストーリーが主に戦争を取り扱っているため「疑似戦争」の意味で捉えられてしまっている)

  6. 2からメタルユーキという基本的に作曲家がなぜかプロデューサーになりなんかおかしくなったな

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