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【雑談】任天堂が制作したフォトリアルなゲームをやってみたい

50 件のコメントがあります
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1558121799/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/18(土) 04:36:39.89 ID:HiG5T9JQ0.net
煽りとかじゃなくてマジで。どんなゲームになるのか。
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/18(土) 05:25:35.81 ID:ldosCn3u0.net
>>1
つ 顔シューティング
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/18(土) 04:38:25.41 ID:bBa7zT8u0.net
クラフトヨッシー
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/18(土) 05:12:44.28 ID:kckqBhWz0.net
ヨッシーとかカービィやれば?
最近のは編みぐるみとかペーパークラフトで質感とかがリアルだよ?
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/18(土) 05:51:03.01 ID:sTSvHvtB0.net
>>10
ウールヨッシーとかめっちゃくちゃリアルだよな
実物かと思う
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/18(土) 05:59:21.90 ID:uzpb9cW30.net
メトロイドプライム4を待て
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/18(土) 09:35:51.91 ID:68jktS+Ja.net
>>16
メトプラ4はフォトリアル路線にはしないと思うわ

むしろ、外注先が作ったのが平凡なフォトリアル系シューターぽくなったと予想
それで、任天堂で検討して、これじゃダメだってなったんじゃないかね
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/18(土) 06:50:15.95 ID:81ZLsdtn0.net
宮本が嫌がるでしょ

トレードオフはトレードオフ
2つ、3つ同時にメリットが出ないとそれはアイデアじゃない
と棄却するに決まってる
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/18(土) 08:15:46.37 ID:/TBbEz/c0.net
64のゴールデンアイは違うかね。
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/18(土) 08:27:57.15 ID:3UyY/NcDa.net
任天堂はフォトリアルよりアニメ調のが
優れてると知っているからな…
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/18(土) 08:33:24.13 ID:p/oENPzK0.net
8頭身ゲームと言った方が話が通じやすい
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/18(土) 08:36:18.64 ID:sWgwBvqv0.net
例えばブレスオブザワイルドがフォトリアルにしたら
アイテム等のオブジェクトが見つけにくくなるんだよなぁ

ゲームの機能を考えたらそっちじゃないんだよねぇ〜
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/18(土) 09:13:03.67 ID:cD45M4vq0.net
>>24
まぁ言わんとしてることは分かるけど、ほぼ背景的に溶け込んでる物が取れたり干渉できるって凄い良くない?
あとはよくある、スキャンみたいなので(アサクリの鷹の目等)ハイライトできるようにしたりとか
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/18(土) 10:35:04.18 ID:HcimaKgD0.net
ピクミンシリーズ
毛糸のカービィ
ヨッシーウールワールド
ヨッシークラフトワールド
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/18(土) 12:26:48.48 ID:i+29hGSdd.net
「リアルであることに意味があるもの」となると・・・?

ホラーゲーなんかは意味を見いだせるかも
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/18(土) 18:41:35.95 ID:QiIrIKOZM.net
ホラー
乗り物系
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/05/18(土) 07:47:02.46 ID:tsK79S+Mp.net
ペーパーマリオカラースプラッシュに勝るフォトリアルなどない

コメント

  1. ブレスオブザワイルドってあの質感だから成立してる
    RDR2やスカイリムで切った木がいきなり丸太になったり、丸太を切ったらマキになったらおかしいでしょ
    ビタロックでジャンプしたり、焚き火の上昇気流で浮いたりするのもフォトリアルでやったら違和感あると思う

  2. ピクミン3の水や果物の表現はマジでPS4のAAAレベル
    WiiUの性能であそこまで再現出来ることに驚いた

  3. アンリアルエンジンを作った会社に感謝やな

  4. ピクミンやスプラトゥーンのフォトリアルの背景にデフォルメされたキャラが何の違和感もなく溶け込んでるというのは何気に凄いと思う。

  5. トワプリ(ゼルダ)は完全ではないけどリアル寄りだよね
    めっちゃ景色とか綺麗で大好きだった

  6. アンリアルエンジン使ってるのクラフトワールドだけやったわ

  7. 任天堂はゲームはあくまで娯楽と考えてるだろ
    メインターゲットにしてる子供達がフォトリアルにしたことのメリットを受けられないようならやらないと思う

  8. すでにフォトリアル調のゲーム作ってんだから答えは出てる
    よってこのスレは煽るためだけに立てられたゴミ

  9. やってみたいかな?
    興味あるような無いような
    ゼルダがフォトリアルだったらなんだかやだな

    フォトリアルはゴールが皆おんなじ絵になっていくから、それぞれのゲームに合ってる絵はあるよね
    任天堂だったらメトプラ?
    でもゼロスーツサムスは、顔のシワの1つ1つ再現するよりニーアオートマタ路線の方がいいな

  10. ヨッシークラフトワールドは遠近のぼかし方とか光源処理とか、オブジェ以外の部分で今どきのリアル寄りゲームっぽいと感じた

  11. ※7
    任天堂のメインターゲットは子どもじゃなくて全年齢だぞ
    昔宮本がそのような事言ってた

  12. WiiUの最初のプロモーションに出ていたフォトリアル調ゼルダならやりたい
    まあBotWの方が好みではあるんだけど

  13. 一般の人は任天堂ハードは子ども向けとしか思ってない。

  14. ※12
    あの感じでトワプリか時オカのリメイクして欲しい
    多分時オカ、トワプリはああいうリアル寄りのグラフィックの方が雰囲気的に合ってると思う

  15. ※13
    任天堂のメインターゲットの話なのになんでいきなり一般の人が出てくるんだよw

  16. フォトリアルってあくまで画像表現の話だよね?
    だったらピクミン3とかヨッシークラフトとかはかなりいいと思うけど

  17. リアルにすればするほど画面はゴチャゴチャになり見辛くなっていく
    FPSとかはそれによってリアルで緊張感のある戦闘を再現できるから相性が良いけど基本的に任天堂が作るゲームにフォトリアルが合うゲームなんてないでしょ
    視認性を犠牲にしてまでリアルにするメリットがない

  18. 偏見みたいなものだけど任天堂だとフォトリアルにする事によって何がどう面白くなるの?
    とかフォトリアルにする理由を求められそう

  19. ヨッシーめちゃくちゃリアルだぞ
    おもしろかわいいからスレ主はやれ!

  20. 一番近いのはディザスターかな(モノリスだけど)
    ゲーム性に合わせてってんなら見てみたいかな

  21. この手の話題は結局フォトリアル=リアル頭身ゲームじゃないと認めないになるからつまんないのよね

  22. フォトリアルは良いものだし否定するよかむしろ歓迎するぐらいには好きだけど、任天堂がってなると想像付かんな

  23. ※18
    そりゃ求められるだろうな
    フォトリアルがゲームの面白さを向上させる手段でなければただの無駄手間でしかないし

  24. ※13
    それは無いな
    職場で会話すりゃ誰でもわかるよ

  25. フォトリアルってどこからどこまでが含まれるんだろうな
    BotWや風タクがトゥーン調なのはわかる
    じゃあ夢島リメイクやヨッシーウールワールド、ヨッシークラフトワールドは?
    ゼノブレイドクロスや2の世界は?
    零~濡鴉の巫女~はフォトリアルなのか?
    違うなら同じコエテクのDoAや、スクエニのFFとの境界線はどこなんだ?

  26. うちの職場
    任天堂ハードは子供に買い与えるもの
    プレステは欲しいけど嫁の許しが出ない
    結果ゲームをやらない

  27. なお一般人である嫁が買う場合はスイッチな模様

  28. 名探偵ピカチュウ(実写版)をゲーム化したらフォトリアルなんじゃね?
    ってか映画も前代未聞の大ヒットを記録してるし、すでにゲーム化の動きはありそう
    しわしわ顔ピカチュウとかスイッチの性能フルに使って実現してほしいw

    で、結局フォトリアルのゲームって結局PS4とかXboxの奴だよね
    画面はきれいでもやってることは撃ち合い、残虐描写、人(ゾンビ)殺し、エロとどのゲームも同じ、マジでそんなのやりたいの?
    最近デイズゴンってゲームで嬉々としてゾンビや動物をバイクでひき殺してるのを見て、犯罪助長を普通してるゲームにマジひいた

  29. ※25
    境界線は無いんじゃないかな。
    作り手がオリジナリティ発揮するには境界線に捉われない方が良いわけだし。

    結局、任天堂にしろコエテクにしろスクエニにしろ、フォトリアル的なものを取り入れてもどこか漫画、アニメっぽさがあって、これが日本のオリジナルなものであって、海外から見たらこれが強みなんだよね。

  30. フォトリアルであることに本当に意味のあるゲームってどれだけあるんだろう
    正直数える程度しかない気がする
    そんでヨッシーのウールとクラフトはそこに数えていいと思う

  31. 実写やフォトリアルよりも
    表現に幅と遊びのある騙し=アニメーション の方がよりゲームに合う
    これが任天堂の考え方っぽいのでやらんと思う

  32. ※15
    ターゲットが子供向けだからフォトリアルいらない!喚くのに
    いざ子供向けと言われたら、そうじゃない!!ってめんどくさいやつだな

  33. フォトリアルの意味って..
    そりゃあ現実世界っぽいところで現実ではできないことをやるという意味のシミュレータという側面でしょ。洋ゲーの軌跡を見てるとあっちは現実のシミュレートという方向性で進化してきた。好き嫌いはあるが意味がないなんてことはない。

    一方、任天堂や(一部を除いた)和ゲーが得意とするのは現実とはどこか一線を画したゲームらしい異世界を表現することだろう

    任天堂が積極的に出さないタイプのゲームだからって意味がないなんて切り捨てるのは早計だよ

  34. フォトリアルはRDR2で上限が見えて来てるからなぁ…

  35. こないだ北米のゲーマーの平均年齢33歳てのが出てた
    そりゃサードは子供向け作らんわ
    任天堂はそこの平均値取りに行くつもりないでしょ
    市場が違うんだから争いなんて起こってないんだよ
    UBIも今年度中に4本出すっていってるけどSwitch向けおそらくないでしょ

  36. ※35
    マウント取ってくるバカな大人がいるから。
    しかも”ゲーマー”を特別な存在と勘違いしている節がある。

  37. ※32
    面倒なのはお前定期
    前半と後半で発言者別人だろ

  38. でも任天堂がフォトリアルゲーだしたら手のひら返すんでしょ?
    DLCやVRやフリプ(チケット)みたいに

  39. ※37
    ごめんミスってたな、”やつら”だったね。

  40. まあターゲットが子どもだけじゃないのは事実だがな
    仮に子どもだけがターゲットならスマブラに悪魔城やペルソナから参戦させるのではなく真っ先に妖怪ウォッチから参戦させるだろうし

  41. ※38
    チケットがフリプはさすがにデクの樹生えますよ笑
    フリプとチケットの違いなんてわかんないよ!(ナビィ風)

  42. 個人的には任天堂が関わっているメトプラ以外のFPSが見てみたい
    ゴールデンアイ64、パーフェクトダークみたいな名作をまた見たい。
    あと本文26にツッコむけど、SD路線にしたフェデフォの売上がどうなったのか
    知らないのかな?(実際に遊んだら楽しいです)

  43. ピクミンやヨッシーでやってるってレス無視して任天堂が作るどうこうって言い合うのなんか意味あるの?

  44. ※43
    他のゲーム機持ってるとどうしても現実みたいなグラフィックで銃持ったおっさんがドンパチするゲーム=フォトリアルなんだと思ってしまうからねぇ・・・
    ヨッシーやピクミンは任天堂の中ではフォトリアルだけど
    コアゲーマー()は絶対フォトリアルと認めないだろうね
    言い合ってる人達は他のゲーム機も持ってて任天堂のコアゲームに期待しているんだと
    思う・・・

  45. ※41
    サードのソフトを勝手にタダで配るいわゆるフリプ落ちを貶してたよね

    チケットは任天堂ソフトだけに売上がさらに集中するし、フリプと違ってサードのソフトライセンスを借りてる訳じゃないからサードに一銭すらいかないという、フリプなんかより(サード視点で)よっぽど悪質な訳だけど
    フリプは叩いてこれは叩かないのかい?

  46. ただ単にオンライン加入者限定で割引購入出来るのをなんで叩くの?規模でかいから騒がれてるけどサードもやるの珍しくない割引キャンペーンに過ぎない。

  47. フォトリアルじゃないと面白くないゲームってある?

  48. ※45
    ニンテンドーのサービス加入者への特典としてニンテンドーソフトの割引券の何がいけないの?

  49. ※47
    シミュレータ系

  50. ※49
    確かに、シミュ「風」シューティングのエースコンバットは、7がフォトリアル寄りで良かった
    もっとリアルになって欲しいくらい

    『cyberpunk2077』みたいなのもリアルであればあるほど良いだろうね
    同じサイバーパンクでも『VA-11 Hall-A』の例があるし、サイバーパンク=フォトリアルって訳ではないだろうけど

    任天堂には、ピクミンとか今回のヨッシーみたいな路線で突き進んでくれたらいい
    ただ、トワプリ系のゼルダでもっとリアルにこだわったのを見てみたくはある

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