【議論】ニンテンドースイッチに「トロフィー機能」を実装したらやり込み要素が増えるし遊ぶ楽しさと可能性が広がると思うんだが

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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1512693701/l50

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/12/08(金) 09:41:41.77 ID:ArMqo1gd0.net
トロフィー機能があればヤリ込み要素が増えるし遊ぶ楽しさと可能性が広がるだろうに
特に任天堂ゲーって向いてると思うんだよな
ゼルダやマリオとかさ

それともPSのパクりだって言われるのが嫌で導入しないのかね
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/12/08(金) 09:47:34.11 ID:Sdqm0afwa.net
>>1の思うゼルダやマリオのやり込み要素をkwsk
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/12/08(金) 10:13:34.14 ID:rt/b7Ej7r.net
>>5
こういうのでしょ(適当)
多分前者が好きな人は後者が嫌いだし後者が嫌いな人は前者が好きそう

・○時間以内にクリア
・一度もダメージを受けずに○○をクリア
・○○のワールドレコード保持者

・クリア率が○%になった
・○○地方の○○をすべて回収した
・プレイ時間が○○になった
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/12/08(金) 09:50:33.04 ID:PTl3wsiEp.net
やり込み要素も遊ぶ楽しさも実績じゃなくてゲーム内で完結すればよくないですかね
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/12/08(金) 09:57:13.88 ID:rMLDVUxid.net
トロフィーは遊び方が分からない人にはいいと思うよ
本当にやり込む奴は自分で縛りプレイだのRTAだのに手を出すしね
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/12/08(金) 09:57:56.44 ID:b7vwpE1za.net
実績はここまでうるさくないのに
トロフィーだと実装しない変な人たちの文句が多いな
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/12/08(金) 10:13:19.39 ID:f9GpqYqjd.net
実装は任意にして欲しい
マジで俺はいらない
コンプとか好きでも無いのに埋まらないと気が済まない性格上マジで嫌だ
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/12/08(金) 10:19:01.48 ID:NjbTatqfM.net
殆どのゲームはつまらん収集作業が主だな
1周クリアで7割、高難易度クリアでコンプくらいが丁度いい
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/12/08(金) 10:25:39.39 ID:hmPna2Lkd.net
別にソフト側でええやん
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/12/08(金) 11:59:41.78 ID:PZR46jjJd.net
>>19
やらなくなった後もソフト起動しなくても見返せるってのが一番デカい
たまに好きなゲームの高難度の実績とか取れてるのを見てニヤニヤする
あとは友達がどこまでやったかとかどんなの取ったかとか見たり話題にしたりするのに使ってる
わざわざゲーム内実績をスクショで取って連絡なんてしないからね

37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/12/08(金) 12:26:31.94 ID:hmPna2Lkd.net
>>33
そりゃメリットを生かせる人は楽しいだろうけどね
使わない人には余計でしかない
特にライト向けの任天堂ハードには尚更、敬遠される材料増やすだけ
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/12/08(金) 10:52:49.02 ID:0JF41AcXH.net
やるならNINTENDO POINTと連動だろ
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/12/08(金) 10:59:22.54 ID:hmPna2Lkd.net
そういやゼノブレイド2アワード無かったね
グーラについた直後、とりあえず飛び降りたのに何もなくてショック
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/12/08(金) 11:47:35.23 ID:X7uBjZjo0.net
360のときにボタン押してるだけで実績コンプ出来るアクションゲームあったな
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/12/08(金) 11:54:29.82 ID:FTjS9zI40.net
個人的にはいらないが
まあ別にあってもいい気はする
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/12/08(金) 12:07:44.07 ID:9l5HK7d4x.net
実績とトロフィーの違い。
それはプラチナトロフィーの有無。
あれはエグいよ。
しょーもないブロンズトロフィー1個でプラチナ取れる取れないが決まって、
そのためにもう一周必要なんてこともある。
実績はスコアなので、そこまでコンプする必要がない。
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/12/08(金) 12:21:15.32 ID:hTObEtyS0.net
いやもう逆にどのゲーム機でも実績 / トロフィーのON/OFF機能付けとくれ
個人的にはマリオカートのグランプリのランク付けでもウザイくらいなので
自分のゲームのどこまでしか達成できてないとかとやかく言われたくないし
めんどくさい条件とか付けられると最高にイライラする
遊びであって仕事じゃねぇんだから俺が満足したときが100%なんだよ

とはいってもそれなりの需要も反発もあるみたいだからON / OFF付けるのが妥当だろ
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/12/08(金) 12:31:23.82 ID:hmPna2Lkd.net
>>36
初期がoffなら有り
いらない人にはわざわざ見せず、いる人だけ使うスタイル
45: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/12/08(金) 16:52:26.45 ID:1QZvGiZX0.net
トロフィーのやらされてる感は異常。
目的は自分で作るよ。
46: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/12/08(金) 18:25:39.40 ID:9l5HK7d4x.net
実績って、ゲーム買うとスタンプ帳もついてくる感じ。
進行状況に応じてポンポン押されて楽しい。
それが目的化しやすい暗黒面もあるけどね。

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コメント

  1. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 08:05:11 ID:486251c7b

    やらされ感がマシマシになるから絶対にいらね

  2. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 08:13:07 ID:0a40a769a

    自分で目標やゴール決めるのもゲームの醍醐味よ?
    メーカーがユーザーから楽しみ奪ってどうすんのよ

  3. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 08:26:21 ID:9b0e5e8ab

    実績システムは要らん。
    やるとしてもゲーム毎にやれば良い。
    ぶっちゃけアレが楽しいと思った事すら無いからな。

  4. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 08:31:37 ID:9244af09c

    マリオデには似たような機能あるじゃん?

  5. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 08:40:58 ID:9bb05b450

    上手い人はいいけど、下手な人にはこんなのもできねーのかよwwwと
    ゲームで不快に感じさせかねないし、個人的にも欲しいとは思わないな。
    俺のやりたいところまで遊べればそれでいい。覗き込んで来なくていい。

  6. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 08:46:25 ID:8b86e8bae

    トロフィー(実績のパクリ)

  7. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 08:49:10 ID:f1e2560db

    一応あれは開発者側にはどこまで遊ばれてるのかどこで詰まってるのかの指標になって便利らしい
    個人的には嫌いだけど

  8. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 08:52:43 ID:ab908f29f

    >>4
    あれのせいでローカルコインある程度必須になったからなぁ。
    実績はネタバレにもなるし、下手に義務感沸いて好きになれん。
    一番いいのはアームズのバッチみたいに未取得の実績が一切見れないのがいいかな。
    貰えるバッチもほぼランダムだし、いつの間にかお金大量ゲットでラッキー程度でいい。
    まぁそもそも必須にする必要が無いのよね。

  9. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 08:57:31 ID:59289edd0

    能動的じゃなくなった時点で面白くなくなるいい例だよ
    ゼルダのコンセプトの真逆   絶対いらん

  10. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 08:58:23 ID:4267b692a

    なんども言われれるけどそれはやり込み機能じゃなくてやり込ませ機能
    やり込みってのは自分で枷をつけてやるもんであって他人に枷をつけられてやるもんじゃない

  11. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 09:00:47 ID:35f1d135e

    マリオはそろそろコンプしそうだったからトロフィー有ったらなと思ってたけど、時間制限はきついなー。
    マリオデの何が楽しいって時間制限無し、デスペナルティコインのみで試行錯誤してムーンを取ることだから、2時間以内にクリアとかコンプ条件に入れられたら遊び方変わっちゃうよ

  12. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 09:02:19 ID:ac7393d5c

    トロフィーについて詳しくないんだけど全ゲームに用意されてんの?だとしたら要らないんだけど

  13. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 09:17:32 ID:abf3e7511

    ※12
    全部のゲームにあるよ
    でもコープスメインのゲームで100時間やっても3割も実績解除されないとかあるし、正直ストレスしかない
    ゲハでしか実績やトロフィー欲しいって言われないしほとんどの人はいらないと思ってる機能だよな

  14. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 09:21:13 ID:8723e73f7

    プラチナ取らないとゲーマーじゃないみたいなのあるじゃん
    Twitterとかアマレビューみててもそうだけど
    そういうのちょっとやだな

  15. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 09:21:40 ID:d31a32507

    買うソフトも自分で決められねぇわ、遊び方も自分で考えられねぇわ…

  16. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 09:21:58 ID:22e757883

    実績コンプは好きな人は好きだろうし、嫌いな人は無視していたらいいからあってもいいと思う

  17. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 09:27:28 ID:4e1f19f60

    UNCHARTEDとか大好きなんだけど、自分なりに頑張ってエンディングまで見たゲームのコンプ率が15パーセントくらいだと悲しくなるよ

  18. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 09:29:50 ID:cb660d8d2

    そもそも実績って
    一人でゲームしてる前提でないと成り立たなくない?
    みんなでやる前提で項目考えればいいだけかもしれないが

  19. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 09:38:52 ID:abf3e7511

    ※16
    好きな人はいいかもしれないけど逐一なにかするたびにテロップが出て、しかもたかがゲームでの実績で他と比較されたりするのを楽しいと思う人は少ない
    それに上でも言われてるけど遊び方は自分で決めるものだし、もしそれができないならゲームは向かないかもな

  20. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 09:40:51 ID:b26018b29

    なにがいいのか全然わからん機能なんで個人的にはいらん。
    自分がやったソフトなんて自分で覚えてるしなあ。
    機能切れるならつけてもいいけど。

  21. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 09:41:33 ID:24f6a8e19

    トロフィー集めするという遊び方は紛れもなく自分で決めたものだろ?

  22. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 09:48:24 ID:437795bd1

    FE無双みたいにゲーム内で実績とか実装すればいいだけ。わざわざ任天堂が用意する必要はない。

  23. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 09:55:52 ID:675b5b262

    ゼノ2でアワード無くなったのはキズナリングのせいも大きいだろうな

  24. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 10:03:00 ID:b604d5118

    マルチプレイあるゲームとかでトロフィーがマルチプレイに関するものばかりで過疎ったらトロフィー取れなくなるパターン多いから嫌だわ

  25. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 10:06:41 ID:6ffa487a3

    アップルもゲームの実積アプリiOS10から消したよね

  26. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 10:14:42 ID:b57700d3a

    ※24
    よくわからないんだけど、マルチが過疎って取れないトロフィーはそういうものだと思えたりはしないものなの?
    360やってたのでマルチ限定の実績があるのは知ってるけど、特に気にしたことはないんだよね
    PS系のトロフィーは触ったことないんだけど、懸念する声が多いということは、嫌でも目に付くところに表示されるとか、そういう感じ?

  27. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 10:18:11 ID:25730b6cd

    ※18
    オンゲーで味方を回復したらとかみんなでやる前提の実績なんていくらでもある

  28. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 10:27:49 ID:940326692

    やり込みってのはその人の腕前だけじゃなく、そのゲームに対する情熱も表してる
    トロフィーは正直どちらも表せないどころか、プラチナ取得時点で満足してやめてしまう
    ライト層どころかコアな層も減らすシステムだと思うわ

  29. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 10:30:14 ID:8aa210d67

    PSのパクリとかバカかww
    360の実績パクったのがSONYのトロフィーだろ
    この手のバカなスレって定期的に建つな
    PSハードが実績をパクる前から360でゲームしてたけど、
    あんなもんあってもなくても関係ねー、むしろすっきり終わらせられなくて逆効果とすら思ってる

    にわかのPS脳のスレをまとめてもいみねーだろ、同じネタで何十個まとめてんだよ

  30. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 10:34:21 ID:59afe5048

    いらないだろ、目標なんて自分で作れば良い。

  31. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 10:41:40 ID:d31a32507

    実際、この時点でトロフィー派の押し付けがましさがなぁw

  32. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 10:44:02 ID:9bfc6d255

    トロフィーコンプしたいからやりこむぞーってゲームの時はPSマルチがあるならPS選んじゃうわ
    フレンドにドヤ顔できるのがたまらんのや

  33. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 10:47:22 ID:b1f5a5a87

    本スレの「友達と見せ合いっこ」
    ってアホか。
    そんなもん見たくもないし
    見せたくもない
    switchのどんなソフトを遊んでいるか程度でいいわ

  34. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 10:48:29 ID:c737a90af

    トロフィーがないことがメリットなんじゃん

  35. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 11:01:25 ID:b110652d0

    これも毎月定期投稿ネタだな

  36. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 11:01:53 ID:a4ec1c66c

    正直トロフィーはいらないかな。
    トロフィーがあっても何も思わんし、トロフィーのためにゲームをやるわけでもないし。

  37. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 11:06:05 ID:0d2200d58

    これホントいらん
    意図しないタイミングでメッセージ表示されるの邪魔だし没入感も阻害される
    害悪と言っていい

  38. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 11:11:37 ID:a97309431

    実績はいらん
    動画撮影機能を全ゲームに対応させてくれ

  39. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 11:25:10 ID:03a3d21d0

    各ゲーム内にそれぞれ独自のものが用意されてるモノなら嫌いじゃない
    マリオオデッセイやゼノブレイド2のキズナみたいにゲーム内で見返りがある方が良いけど、あそこまですると賛否分かれるからなあ

  40. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 11:31:14 ID:25730b6cd

    ※28
    たしかにトロコンしたら満足して売ってしまう
    最近だとDQ11やイース8もトロコンしたら即売った、switch版でDQ11出たらトロコンって目標がないだけに鍛冶を全部大成功にするとかトロフィーにない要素を色々やり込むと思う

  41. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 11:32:54 ID:1f5333678

    モンハンの勲章やらマリオデのキノピコのスターやら、必要なゲームには最初から近いものが入ってる事が多いね。
    ゼルダなんかは開発コンセプト的に真逆の要素になりそうだし、制作側が任意でつけられる環境が一番な気がする。

  42. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 11:47:48 ID:b1b3bf288

    電子説明書の件もそうだけど、やりたければソフト内完結でやれ、ってのはいい落としどころだと思うね
    必須でなければ移植のハードルも無駄に上がらんで済むだろうし

  43. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 11:52:03 ID:a07afd395

    オンオフできてリソース食わないならあってもいい

  44. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 11:53:49 ID:824ec1f5a

    トロフィーなんてマウンティングの道具にしかならない、実際欲しがってる奴らの言動はそういう使い方をしている
    他に誇れるものがなくそれがすべてのゲハ住民にはお似合いだろう

  45. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 11:58:35 ID:063928314

    トロフィーコンプのためだけにゲームしてるやついるからなぁw

  46. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 12:03:30 ID:937cb3ef6

    実績トロフィーの話題になるとみんな発狂するけどそこまで嫌なんか
    大多数であるライトユーザーなんかは気にしないと思うけどなあ

  47. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 12:12:30 ID:83cdbbb79

    どっちでもいいけど開発者としてはあったほうがいいんじゃないか
    あるのがスタンダードなんだし
    たかが実績にそこまで拒絶反応示すのもよくわからんな
    本当にどっちでもいいわ

  48. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 12:14:01 ID:83e90a5f5

    ほんそれ
    別にオンオフできるならあっても構わない

  49. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 12:44:50 ID:a33cd33d4

    例えばトロフィーor実績を全体の○○パーセント取ってないと真のエンディングが見られないとかなら実装するのは断固反対だけど今まで遊んできたゲームの中でそんなの知らんからあっても無くてもどっちでもいいわ

  50. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 12:52:16 ID:0240b3197

    いらん
    PS起源じゃなくPSがXboxからパクったもの

  51. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 13:10:21 ID:1e259b5f0

    RPGとかはいらない。
    あってもクリア済みだけでいい。

    アームズとかのバッチみたいなのなら
    いいかもね。
    プロフィールにできるとか。

  52. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 13:46:12 ID:aa60afbd0

    こういうのは任意で良いよ
    自分はパズル系ならほしいけどRPGには要らない

  53. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 14:40:18 ID:81ccbe149

    無い方がいいと思う。でも収集癖のある人には必需だろうな。

  54. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 15:27:02 ID:e3501c8f6

    やらされてる感や作業感が加速するから絶対いらん

  55. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 15:28:55 ID:9b0b82b84

    いらない
    FF14のトロフィー見たくなさ過ぎてDLゲー買ってきたPSNID消して貰って新しくした程
    今はマスターアカウントもネット依頼で消せるようになってて良かった

  56. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 16:29:32 ID:6188f46b2

    いらないけど有ってもまぁ気にしない派
    PSのゲームやってると何か表示出たなぁとか思うけど確認とかしたことねーわ

  57. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 16:48:12 ID:cbff56bf7

    トロフィー機能いらないなぁ
    無理やりやり込み要素つくるより、やりこめるゲームつくってくれればそれでいいよ

  58. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 16:52:49 ID:395a55339

    実績がないと嫌だっての見る度に実績がないとまともに遊べないのかと思う
    実績とかなくてもコンプしてみたり遊び方見つけてたんだが実績自慢したいのかね

  59. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 17:22:38 ID:8cf185b2b

    ソフト側にだったらそのソフトの開発者が実績でもトロフィーでもアワードでも似たようなもん入れたいんなら入れてくれ
    ハード側には別にいらんかな

  60. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 17:24:50 ID:58b33071b

    昔アニマスの円盤に付いてきた写真撮影ゲームを「こんなヤツだよ」と紹介するつもりで友達のPS3でプレイしたら「俺と伊織」ってトロフィーが付いてな。
    その手のゲームしない人なのに申し訳ない事をした。

  61. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 17:29:16 ID:7404921ef

    実績いらん派の人は、言葉が攻撃的というか思考が過激というか直情的な人が多いんだなって印象。コメ欄見る限り

  62. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 17:39:27 ID:4f6f979f6

    実績はパクってもいいだろ
    アナログスティックや振動だって真似されてるし
    ただパクるだけのチョニーはNG

  63. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 18:04:15 ID:0a40a769a

    ※61みたいな印象操作しかできない脳足りんが実績肯定派の地位を貶めているわけだが
    彼は脳足りんなのできづけないのだろう

  64. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 18:10:38 ID:9b0e5e8ab

    ※62
    実績システムはゲームが面白くなる訳じゃないから
    パクっても仕方ないという話なのだが

  65. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 18:12:49 ID:1916181e4

    ※46
    iOSのゲームセンターって実績アプリが削除されたの見る限り、世の中の大多数のライトユーザーにとって実績はいらないってことだと思う

  66. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 20:29:28 ID:978dba5d3

    別に入れてもいいとは思うがな
    個人的に遊ぶ楽しさと可能性が広がるとはと全然思わないが

    日本人は収集癖が強いみたいだから欲しいって声があるのは理解出来る

  67. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 21:17:05 ID:613391f76

    「嫌なら気にしなけりゃいい」って実際そう簡単にいかないんだよな
    堀井雄二いわく「プレイヤーは用意されたもの全部やれないと損した気分になる」(うろ覚えなんで表現はちょっと違うかも)んだとさ
    ゲーム毎に実装してハードではやらんほうがいいと思うよ

  68. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 21:31:36 ID:14d85cf95

    なんで本体側にトロフィー機能持たせるんだよ
    ソフト側でいいじゃん
    本体に余計なもんいらない

  69. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 22:11:13 ID:7f51ebb10

    ただまあポコン♪て実績解除されるの気持ちいいちゃ気持ちいいんだよな
    トロフィーはどんなのか知らんけど

  70. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/03(水) 23:09:36 ID:f44efec6c

    いらないねえ、そんなもの。

  71. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/04(木) 00:09:31 ID:efdbd53ee

    任天堂信者の気持ちもわかるけど、海外でPSレベルの普及率のハードにしたいんならトロフィーは必須だぞ

  72. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/04(木) 01:21:16 ID:581575e30

    ※71
    海外も3年程で追いぬいちゃうよ。

  73. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/04(木) 01:26:20 ID:66c246773

    ※71
    PS4のソフト売上数も今年中に追い越される状況だぞ
    現実を見ろ

  74. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/04(木) 06:26:35 ID:52e06480c

    ※63
    そういう発言が直情的というのだよ
    自分で証明しちゃってるじゃん

  75. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/04(木) 07:18:17 ID:1ec0f9455

    あればあるでいいけどなけりゃないで全く困らない機能
    トロフィーページなんて開いて見たこともない、大半はこんな感じだろう

  76. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/04(木) 08:32:02 ID:ce60aff86

    「やらされてる感」とか「やり込み方は自分で決めたい」とか言ってる人に限って、普段どんなゲームでも普通にクリアするだけで特にやり込んでなさそう

  77. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/04(木) 10:00:16 ID:9d946215d

    トロフィーが初めにありきって思ってる奴はちょっと恥ずかしいな。
    あれは、360の実績システムを完全丸パクリして、我が物顔で使ってるものだから、正直印象良くない。

  78. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/04(木) 13:21:32 ID:66c246773

    ※74
    印象操作を指摘されたら更に印象操作して返す
    君は直情的というかもはや動物レベルだな

  79. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/04(木) 17:00:25 ID:f4be9f354

    そんな無駄な機能にもリソースは割かれてるわけで、それ以前に一個でもバグを潰すとか、一個でもイベント追加するとか、他にやるべき事はいくらでもあるだろ?

  80. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/04(木) 18:29:29 ID:4b2134369

    PS4のトロフィーにうるさい知り合いがいてうんざりだからああいうのはいらん。トロフィー全部取るのが当たり前だと思って全部コンプする奴なんだかそれを他人に強要、全部取らないならやるなとまで言う。マジでうざい。まぁそこまでやりこまんしとる意味ないから流してるけど毎度毎度新作ゲームプレイするの被ると言ってくる。ああいう害悪生み出すトロフィーはいらんな。

  81. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/04(木) 18:30:47 ID:4b2134369

    80だけどちょうど76みたいなものいいでやらんとバカにする感じ。

  82. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/04(木) 21:32:34 ID:d4aa25489

    トロフィーなんて絶対いらないわ。

  83. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/05(金) 01:11:27 ID:edecbaaa7

    ゲーム毎に実績取得の難易度が違いすぎるからなぁ
    それを統一してトロフィー何個だの数字がいくつだの言われてもな
    ゲーム内で個別にやるのはそのゲームにあってるなら良いんじゃね?

  84. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/05(金) 06:34:13 ID:78aa2ffe2

    ※78
    というか※61と別人なんだけどね
    脳足りんって言葉を使ってレッテル貼ってるから直情的って言ったんだけど、なんかまたよく分からない反論してるし

  85. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/05(金) 07:20:20 ID:5a76ea4c1

    ゲームによるけど実績機能というかトロフィになるか・・・あってもいいかとモチベにも繋がるだろうし・・・・・。

    ただ・・・・・オンゲや対人競争での実績が絡むと面倒くさくなるからこのての奴は可能な範囲でやめてほしいかなと・・・・。

  86. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2018/01/05(金) 10:45:01 ID:f4050d267

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