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【雑談】『がんばれゴエモン』をもう一度頑張らせる方法!!

22 件のコメントがあります
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1607836029/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/13(日) 14:07:09.25 ID:y7dR2CNAM.net
誰か教えてくれ!
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/13(日) 14:07:54.02 ID:y7dR2CNAM.net
やっぱ人気ナンバリングをリメイクが無難かな?
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/13(日) 14:10:40.37 ID:Oz4iwjJs0.net
64のよしみでスマブラに出してもらう
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/13(日) 14:10:42.64 ID:ldH9OrWE0.net
インパクト戦を現代技術でどう料理するかがカギ
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/13(日) 14:12:34.24 ID:Lu6MvCxEd.net
だからネオ桃山幕府の踊りをリマスターしろ
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/13(日) 14:17:19.64 ID:i5Ghb7HY0.net
コナミキャラ総出演のソシャゲ作ってそこに出すくらいしか道はないだろう
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/13(日) 14:18:54.89 ID:jh10VLjOr.net
4人協力プレイ可
程よい難易度
ゴエモンメカあり
ナンバリングしない
ある程度の周回、収集要素あり

そして、おっさんやゲーマーを狙わず、子どもを狙って何作か出す
宣伝費をケチらない
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/13(日) 14:23:55.97 ID:qqTDubU70.net
桃鉄の華麗な復活を見ると
妄想したくはなるよな

まずは過去作コレクション頼むわ
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/13(日) 14:25:39.27 ID:FTsWQmWma.net
和風アサクリにしよう
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/13(日) 14:31:11.42 ID:CzAWQDlr0.net
このゲーム普通に売れなくなって終わったシリーズだからどうしようもなくね
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/13(日) 14:31:29.71 ID:e5vh2MnQ0.net
コナミが任天堂と共同で出すくらいやろ(開発はグッドフィール中心)
ベヨネッタのイメージやな
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/13(日) 14:31:34.08 ID:ArgKBnNl0.net
毛糸の世界にしてジジイが毛糸でサスケやゴエモンインパクトを作ったことにしよう
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/13(日) 14:35:47.70 ID:dfADwZb00.net
先ずは帰ってきた魔界村みたいに、第1作と第2作をまとめてリメイクしてみたら
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/13(日) 14:45:42.30 ID:zg83qxFe0.net
ゴエモンて作品毎に毛色が違うし、設定がリセットされずに追加され
新規お断りみたいになってたから
マリオやゼルダみたいに毎回、設定をリセットするか続けても2作目で終わりにしないとな
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/13(日) 14:47:38.47 ID:JD1+Zveu0.net
普通にリメイクしてヒットしそうだけどな
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/13(日) 14:50:01.69 ID:+Q7S2A7b0.net
宇宙人設定はなかったことにした方がいいとおもう
74: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/13(日) 16:13:34.55 ID:KaT5EUNk0.net
>>31
それはいつの間にか黒歴史になってたから気にしなくて良いと思う
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/13(日) 14:54:19.06 ID:zQ6DMLmD0.net
スーファミで出た3作みたいなのをまた作るだけでいいんだよなぁ
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/13(日) 15:04:16.12 ID:Lu6MvCxEd.net
>>33
きらきら道中「あの…」
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/13(日) 14:57:38.48 ID:oDN5z3R90.net
ゴエモンをイケメンにする
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/13(日) 15:01:25.82 ID:i+sB6Pz50.net
メトロイドヴァニア風の悪魔城ゴエモンにする
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/13(日) 15:04:10.27 ID:Fo201oegd.net
メディアミックスくらいじゃないかなぁ
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/13(日) 15:04:54.50 ID:LbhkKhz40.net
今のコナミはゴエモン復活もやる気満々だと思うよ
カプンコですら魔界村復活させるくらいだからどこもswitchで旧IP復活の機運になってるだろう
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/13(日) 15:07:39.58 ID:WVJottAH0.net
グッドフィールの新作はゴエモン意識してそうだけどゴエモンとして出ることは無いわな
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/13(日) 15:08:03.54 ID:3PUcy6vt0.net
マジレスすると新作はもうムリ
ゴエモンコレクションくらいは出してくれるかも
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/13(日) 15:08:53.57 ID:ht7Z7RJLF.net
まずファミコンから64までのゴエモンコレクションを出しましょう
アニメをアニマックスやキッズステーションなどで流しましょう

そこからです
49: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/12/13(日) 15:14:14.27 ID:OvacXLMh0.net
普通にリメイクしてスイッチに出すだけでそこそこ売れそう

▼あわせて読みたい

【噂】『ヨッシークラフトワールド』などで知られるグッドフィール社が2021年発売に向け新規IPを開発中のもよう…『ゴエモン』に似た世界観である可能性も?

コメント

  1. 和風アクションが受けてたはずなのに、メカ方面に行ってエセ和風になって
    意味不明になったのと、出し過ぎて飽きられたのが原因な気がしなくもない。
    正直な感想言うと、インパクトがコレジャナイだった。

  2. まずはゴエモンコレクションだして!
    その後新作頼む!!

  3. スマブラでゴエモンのMiiコスがかなり忠実だったな。

  4. 2Dアクション当てるのはなかなか難しそうだな

  5. グッドフィールが新規IP作ってるから新作は無理。

    コレクションやFC/SFCオンラインで過去作出せれば御の字でんなあ。

  6. 3の完全版

  7. とりあえずファミコンオンライン出してほしい

  8. オレはこのシリーズネオ桃山から入ってお化けてんこ盛りで難易度に驚愕して黒船党の謎で終わった

  9. ゴエモン3は露骨にメトロイドとゼルダ要素組み合わせてたな
    まぁ楽しめたけど

  10. ※6
    携帯アプリ版ゴエ3は後半ダンジョンがもう少し追加があるとか。

  11. がんばれゴエモンのBGMってトヨタレンタリースって聞こえるよな

  12. インパクトなかった頃でも、デザインが石川五右衛門風じゃなくなった辺りから遊びやすかった気がする

  13. もう解散してる定期
    しつこい自演スレだな

  14. ゲームは復活しなくても良いけど
    帯ひろ志先生の漫画の方は復刻してほしい。
    先生亡くなられたから厳しいのは分かってはいるが。

  15. 普通に新作でいける、むしろ新作を出すべきだと思うけどな
    桃鉄だって個人的には死んだと思ってたよ
    大人になった親が子供とやりたくなって買ったり、懐かしんで買ってるパターン多いと思う
    グラフィック2頭身のまま、複数人で遊んで面白い方向に特化すればそれなりの利益は出るんじゃない?

  16. 内製で新作出したらKCE名古屋製のようなの出来になるがよろしいか・・・?

  17. 正直プレステ出たあたりでもう死んでたからなぁ
    64はまあまあだったけどSFCだけのゲームって印象だわ
    名作には間違いないけどね

  18. ゴエモン製作委員会はでろでろ道中でやりきって解散した感じだな。

    双六は神戸に移ったあとだし、DSで再結成したらしいが佳作程度。

  19. 和風オープンワールド、膨大な盗みクエスト、ゴエモンインパクトで街破壊

  20. 任天堂がコナミに土下座する

  21. 64のやつをスイッチで出してほしい

  22. 2Dアクションは自動生成がないと遊べない体になってしまった
    ただ表現が豪華になるだけじゃなくてインディーゲーのような強烈なウリが必要
    ハチャメチャバランスのぶっ飛んだゲームにして欲しい

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