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「塊魂」や「もじぴったん」などの意欲作を次々に出してたナムコが好きだった人ってどれくらいいる?

20 件のコメントがあります
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1533209329/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 20:28:49.54 ID:UaMQ3v6s0.net
また塊魂や、もじぴったんみたいな面白いゲームをナムコには作って欲しい
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 20:30:14.44 ID:zSmkpWQyd.net
クロノアがやりたい
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 20:31:16.18 ID:ukZmLHT30.net
マッスル行進曲やMr.ドリラーも加え入れろ〜
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 20:31:53.75 ID:tAbDttcn0.net
普通の塊の新作なら今でもいつでもやりたいぞ!
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 20:37:17.41 ID:9zD4mldu0.net
妖怪道中記・・・は今プレイするには厳しいか
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 20:38:07.49 ID:t7qsfKI0a.net
ちなみにもじぴったんは
辞書全部自分で書いてステージも作ってた生みの親の大天才が退社してるから作れません
幾多のクイズて優勝したクイズ王でもある本物の天才
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 21:44:07.78 ID:xTwpFBkE0.net
>>11
そうなんだ
でもリメイクでもいいかも
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 20:39:04.73 ID:c2RmmZ0X0.net
Switchでもじぴったん持ち歩きたいんだけどねー
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 20:40:59.10 ID:sL5P0Ip1d.net
謎空間でゲーム筐体に向かうPS1の仕様にナムコミュージアムを戻せ
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 20:42:08.89 ID:9b8KN2gN0.net
あエースコンバットでるじゃん
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 20:56:18.37 ID:/LFRcN5A0.net
>>14
今のナムコ+前作のせいで期待できなくなっちゃったのが悲しいなぁ
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 20:43:36.91 ID:A/Kigiqs0.net
もじぴったんメドレーほんとすこ
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 20:44:11.33 ID:9b8KN2gN0.net
なんだろなパックランドなんか無性にボタン連打でやってたもんだが、実のところどれもゲームというには変わってるもの多いんじゃないか
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 20:48:33.33 ID:dNYb0lwR0.net
PS2時代にナムコが出してたファミスタじゃない野球ゲーム結構好きだったけどいつの間にか消えたな
何つったっけかなあれ
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 20:52:26.39 ID:dNYb0lwR0.net
あー、唐突に思い出した、熱チュープロ野球だ
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 21:04:30.61 ID:IHOO60XD0.net
正直、ギャラクシアンあたりからパックランドあたりまでが全盛期だと思ってる。
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 21:08:58.08 ID:MJ8pdZls0.net
タイムクライシス位までかなあ
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 21:14:03.68 ID:yHYafS1M0.net
まっぴー
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 21:20:13.78 ID:qfKYI1Qma.net
リッジレーサー8はちょっと期待
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 21:37:39.03 ID:UEhWITs+0.net
プロップサイクル好きだったけどVRでまた作ったところを見ると、やっぱこう言うのやりたい人が社内に多いんだろなと思う。
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 22:38:31.52 ID:1zWfQLnf0.net
>>29
遠山茂樹さんって今もナムコに残ってるみたいだから
まだオールドナムコは生きてると思いたい
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 23:18:27.47 ID:UEhWITs+0.net
>>39
この人の経歴調べてみたら、自分の好きなナムコの半分くらいがこの人の仕事だった。
こう言う人って代わりが居ないからなあ。
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 21:42:06.12 ID:bjSN7j1N0.net
遠藤雅伸が居た頃がピークだな
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 21:44:25.30 ID:rt8nvSts0.net
昔はファンタジーといえばナムコだったのに
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 22:05:09.27 ID:wtrakBiW0.net
ドリラーって何で出さないんだろ
スマホと結構相性が良さそうなのに
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 22:29:36.23 ID:7KL7/dqJ0.net
もじぴったんは面白かったなあ。スマホで出ないかなあ
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 23:24:29.10 ID:zs555BqA0.net
バンダイのキャラものも良いけど

ナムコで感動した物は
「いままで見たことなく初めて見たのにセンスがいい!」ってIPだったとつくづく思う
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/08/02(木) 23:08:52.23 ID:nhHJDeQh0.net
やっぱり出すことに意味があるんだよなぁ
ソシャゲに逃げてCSに消極的なメーカーが多すぎ

コメント

  1. ミスタードリラーあたりで旧ナムコが戻ってきた感があったけど、その後らしさを感じることなく現在に至ってるなあ。源平討魔伝の景清がスマブラに参戦したら何かしら変わるだろうか…

  2. もじぴったんの作者って面白法人カヤックに行ったって聞いて悲しくなった

  3. ぜのぴったんイイよね♪

  4. 塊の開発者もういないでしょ

  5. いや。新しすぎるだろ。ナムコはファミコン初期が凄かったんたから。
    バトルシティー、ドラゴンバスターファミコンジョッキー、キングオブキングスなんて今でも楽しめるんだから。

  6. マッピーにドルアーガ、バラデューク…ちゃんとIP資産活かせる組織であればなあ…。もう社内は全然そんな雰囲気じゃないんだろうな。

  7. switchでもじぴったんやりたい

  8. 初期のパックマン、ゼビウス辺りのナムコが先鋭的だった。
    この時期のナムコってどっちかって言うとゲーマーよりサブカル系の人達の評価が高かった気がする。

  9. モノリスの杉浦さんにこんなこと言われてる。

    >最初にモノリスソフトを立ち上げた時に、非常にお世話になったのが、ナムコ創業者の中村雅哉さん(故人)でした。中村さんのモノづくりにおける思想にとても共感していて、当時は本当に良くして頂き、色々なお話をさせて頂きました。その中村さんが引退をされ、新しい空気が入って――それは当然のことなのですが、中村さんの偉大なる思想が変化したと感じたんです。

  10. 某アニメ見て源平討魔伝やべラボーマンとか出してた頃を思い出して切なくなった
    あの頃はゲームからどんどん魅力的なキャラを産み出していた会社だったのに

  11. また過去の栄光取り戻してほしい

  12. ワルキューレの冒険、スカイキッド、バベルの塔などの時代が
    最も意欲的だったように思う(しかも3980円と安かった)
    クーソーしてから寝てください のコピーもインパクトがあった

  13. マリオデやってる時の転がり操作で、『これで塊魂できたら楽しそうだなー』って思った。
    ただ塊魂作ったPがBOTW貶して何だかんだ行ってるのですっげぇ落胆した…
    批判よりも『自分だったらこういうしたいですね』とかそういう風に語って欲しかった…

  14. 任天堂が冷や汗をかくレベルの創造性があった
    人材が定着しなかった…

  15. クロノアは初代のデザインが好きだったな

  16. ナムコとかスクエアとかエニックスとか一時期の黄金期を築き上げてた時代は凄かった。どこもかしこもゲームに熱意が溢れてた。
    今じゃその熱意は、任天堂や他中小企業、インディーズの等の一部の集団しか持ち合わせて無いのがなぁ。

  17. ※9
    中村さんの意思も会社は違くても、杉浦さんに受け継がれて良かったよね。

  18. ドリラーともじぴったんはあの頃のナムコが帰ってきた感あったよな。

  19. ※9
    セガも大川さんの存在が重要だったし、クリエーターの創造性というのは経営する側、管理する側次第なのかもね。

  20. ※13
    高橋は頭おかしいからな 
    ナムコ辞めてからは誰向けに出してるゲームかわからない様なのしか作れてないし
    塊魂だけの一発屋

    注(塊魂が素晴らしいのは否定してないよ)

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