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【話題】日本の小学生がよく遊んでいるゲームランキング 1位『フォートナイト』2位『マインクラフト』3位『あつまれ どうぶつの森』!!

47 件のコメントがあります
雑談・何でもあり
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1589178048/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/11(月) 15:20:48 ID:0jc8cwm7M.net
01位 22.1% フォートナイト
02位 17.1% マインクラフト
03位 14.1% あつまれどうぶつの森

04位 6.9% ポケモンシリーズ
05位 6.4% マリオシリーズ
06位 5.1% スマブラシリーズ
07位 4.8% スプラトゥーンシリーズ

08位 1.6% 妖怪ウォッチシリーズ
08位 1.6% ツムツム
10位 1.1% 荒野行動
10位 1.1% モンスターハンターシリーズ
10位 1.1% モンスターストライク

(ゲムトレ調査:2020年5月 N=375)
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/11(月) 15:35:42 ID:OVOF87BO0.net
妖怪ウォッチがまだランクインしてるのは意外だな
5年くらい前ならトップ3入ってたのかな
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/11(月) 15:41:18 ID:cbCIWS6Da.net
これが15年後20年後にパパさんママさんになって子供に任天堂ハード買うループになるのか
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/11(月) 15:44:06 ID:Ju5UsUxC0.net
根本的な部分なんだが
小学生が銃撃戦で殺した殺されたって普通に意味わからんなw

フォトナってCEROいくつ認定になってるの?
これがOKならそもそもCEROに暴力的規制不要じゃねw
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/11(月) 17:16:43 ID:MAncf7lv0.net
>>13
フォートナイトのCEROは知らんけど指鉄砲でバキュンバキュンは幼稚園くらいからやるだろ
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/11(月) 17:20:25 ID:UkY0Vbb30.net
>>13
CEROに強制力は無いからな
Zでも購入ができないというだけで小学生は所持出来る
長期休みだとCODやGTAに小学生が沢山いるだろ
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/11(月) 23:20:58 ID:8Axk0TRN0.net
>>13
グロいかどうかはとても重要なんだろ
血が吹き出ない、死んだら変なビームで回収
クソグロゲームだったら、多分今のヒカキンはやらない
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/11(月) 15:49:01.36 ID:V5636scM0.net
フォートナイトは無料で落とせるから遊びやすいのよね。
スイッチ版なら下手くそだらけだし
友達とAndroid/iOSでボイチャしながら遊べるから休学中にもむいてる

マイクラは小学生の女の子なら遊び方しらない子はいないくらい
流行ってるね
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/11(月) 18:48:26 ID:jbhDKBvP0.net
>>15
switch本体とヘッドセットだけでボイチャ出来る。スマホなんて必要ない
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/11(月) 17:07:35 ID:zARDrAqza.net
よく遊ばれている、ランキングだからリピートや継続性の高いタイトルって意味か
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/11(月) 17:17:52 ID:foQPWhQA0.net
妖怪ウォッチの健闘にびっくりするよねこれ
生きてるんだなあ
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/11(月) 23:10:22.65 ID:kjOZHNrI0.net
妖怪すげえなw
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/05/11(月) 23:42:35.34 ID:6AU3U0cT0.net
こうやって見るとマルチプレイかキャラクター物がほとんどなんだな

コメント

  1. やっぱキッズに流行るのはマルチプレイが盛んなタイトルなのか

  2. モンハン下がってるな
    俺が小学生の時はみんなモンハンかポケモンだったのに

  3. ※2
    だってクロスから5年、
    ダブルクロスからでも3年新作出してないんだもの
    小1が小6になるまで新作出てないって永遠の一歩手前くらいの長い期間だし
    世代としてはもはや断絶レベルだよ

    自分はむしろ1.1%も残ってるのかすげえなって思ったよ

  4. フォートナイトはキッズの多さに驚く
    ボイチャ切っとかないと子供のカン高い声がうるさくてかなわん
    マイクオンのままゲーム放置して兄弟とケンカしだしたのは笑ったが

  5. フォートナイトって、日本でマイナーだったのにスイッチ版発売で一気にメジャーにかけ上った感じ
    それが世界にも飛び火して、大ブレイクした
    キッズは全員スイッチだし、スイッチ版が全プレイ人口の90%を占めてても驚かん

    モンハンはハード選択失敗した時点で察し
    ただスイッチ版の発売でまたブレイクするけどね

  6. 任天堂捨ててからカプコンは株価絶好調なんだがな、選択したハード間違えたって言ってる人はどこの世界線から来たんだろう

  7. さすがに捨てるとかあほいってる人の意見に乗っかるつもりはないけど、ここに来るといつも「カプコンは選択を間違えた」「あとは右肩下がり」みたいな意見を見るのだが、カプコンは数字を見れば絶好調だぞ。

    Swichは来年ピークアウトするって毎年言ってる奴並みに憐れ。
    あと1位と2位がまさか外国産のゲームになるとは十年前は考えられなかった。それと荒野行動っていつもセルラン高いからキッズに人気があるのかと思ってたんだが、もっと上の層に受けてるのは意外。

  8. フォートナイトやったことないけど、建築しながら銃で撃ち合うなんて難しそう
    今の小学生はそんな器用な事できるのか

  9. これはガチ。
    自粛で家にいる子供がフォトナしかやってないし、腕前も大人顔負けレベル。
    将来の夢がYouTuberというのは改めさせないといけないが。

  10. ※6
    CAPCOMが好調なのは間違い無いが、スイッチだったら倍以上売れてるっていうのを考えると、あながち間違えてはいないぜ。

  11. ※8
    フォトナだけを数千時間やってて他のソフトはほぼやってない・持ってないキッズよくいるよ
    親は新しいゲーム買い与えなくて済むから助かるし

  12. ※10
    任天堂ハード時代のモンハンは海外で全然人気なかったけどな
    性能使ったフォトリアルのMHWで初めて海外で受けたからやっぱり任天堂捨てたのは正解だったかと

  13. こりゃあ今のゲーム業界、メガテンなんか発売される土壌じゃないな

  14. ※10
    そもそもswitchでは性能上出せなかったという前提を無視するなよ

  15. N=375人で1.1%ってつまり4人だから
    このへんはランクインするかって誤差の範囲な気がする
    上位陣はまあそうなんだろうけど

  16. ※9
    小学生なら別に良いだろ
    むしろ本気でYouTuber目指すなら対人スキルやネットリテラシーが大切になるんだからって理由で、そういうものを本格的に学ばせればいい
    親が自分の夢を否定しないで応援するなら信頼関係生まれるだろうし、そういうスキルはどんな仕事につくにせよ一生もんの財産になるんだから、その動機としてYouTuberを目指すってのは悪くないんじゃね
    子供の夢に対しての頭からの否定が良くないってのは、自分が子供だった時を思い出せば分かるだろ

  17. フォートナイト、マイクラ、妖怪ウォッチ、モンハンは後ろにswitch版って付けろ。

  18. ※12
    PSP時代よりマシな程度だったもんな

  19. モンハンは海外の売り上げは上がっただろうけど子供の知名度はかなり下がってるから
    Switch向けに新作だしてみてもいいのにとは思う

  20. リリースから結構たつとはいえ一世を風靡したゲームが今や1.1%か
    3DSにも出したんだしSwitchにも出せば子ども人気復活する可能性もあるな、若干
    某パズルみたいに格安DLソフト出すとかさ

  21. ※19
    モンハンワールドじゃ子ども人気は掴めないみたいだな
    据置モンハンと携帯モンハンを交互に出していくのが良さそう

  22. ※20
    子供人気を捨てたおかげで、カプコンが好調になったってこと理解した方がいいよ
    子供より海外の客層掴む方が重要だってことを証明した

  23. モンハン使って戦争する奴らは一層まとめてバンして欲しいわ
    昔から2ch(5ch)の本スレが機能しなくなるレベルで暴れまわる連中だから放っておくといつまでも暴れ続けるぞ

  24. ※23
    分かる、未だにSwitchにモンハン出せ出せ言い続けてる奴はまじで害悪

  25. ※22
    モンストの話なんだけど

  26. ※22

  27. ※14
    スイッチのブーストモード知らんの?
    ワールドは海外AAAと比べてグラレベル低いし容量さえクリアすればスイッチ余裕だろ
    ま、ワールドならいらんけど、スイッチの機能生かしたモンハンなら欲しいわ

  28. ※27
    その容量も含めて性能だから、やはりswitchの性能ではきつかったということ

  29. てかFFもだけどこういうのは何年も経った後に効いてくるもんだぞ
    モンハンが落ちていくのもな

  30. 現にアイスボーンで大きく落ち込んだじゃん
    若年層捨てるとジワジワと客減るぞ

  31. ※30
    アイスボーンも任天堂ハード時代のモンハンより全然売れてるぞ

  32. 売れれば評価はどうでもいいってことか
    それとも言い評価だから売れたってことかな

  33. ※22
    よく確認せずに書くからそうなる。

  34. ※22
    これは恥ずかしい

  35. MHWってグラボのバンドルで数字稼いだんだっけ?
    そりゃまあ存在感なくなるわな

  36. どれだけ取り繕うと小学生は1.1%しか遊んでないってデータが出てるのが現実
    小学生がよく遊んでいるゲームってテーマなの見ないでムキになってるのは何なの

  37. ※32
    MHWはシリーズ歴代最高メタスコアだから海外でも売れたんよ

  38. モンハンワールド爆売れ!PS4大勝利!!
    即中古大量発生⇒980円⇒フリプ
    お、おう・・・・

  39. ※31
    アイスボーンは俺も好きだけどps4はあれだけソフト出しててヒットしたのが10本もない。

  40. 国内も海外も老若男女問わず人気あるゲームを
    何本も出せる任天堂ってやっぱスゲーんだな

  41. ※38
    こいつとかモンハンワールドをどうしても失敗ってことにしたい人多くて草生える
    カプコンの株価見れば誰がどう見ても成功なのにアホなのかな

  42. ※41
    たぶんカプコンの決算みて心が壊れちゃったんだと思う。そっとしておいてあげるしかない。

  43. MHW以前に初めて海外にヒットした作品がMH3だってことをお忘れ?そう、ソニーハードを捨てた瞬間なんだよ。大体MHWで海外の知名度を上げた後に海外勢が好むフォトリアルを引き継ぎいだSwitch版を出して若者の知名度を取り戻す。これで全て解決だろ?

  44. 風花雪月は叩く(エアプ野郎の叩きは放置)のにモンハン叩きは許せないんだね

  45. ※44
    まぁそりゃあいつらFEなんて興味ないだろうし

  46. ※44
    そういう連中ってずっといるよね
    なんのためにこのサイトに来てるんだらうね

  47. 誤字ったわ、すまん

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