元スレ: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1617321364/
1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 08:56:04 ID:LR5hrh4Ba
攻略サイト「〇〇型育成テンプレ!」
ワイ「ホッ…あったあった」
分かる
ワイ「ホッ…あったあった」
分かる
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 08:56:10 ID:LR5hrh4Ba
うむ
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 08:56:22 ID:LR5hrh4Ba
1ポイントでも無駄にするのが怖い
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 08:56:25 ID:5xsWRpsip
バロメーターな
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 08:56:46 ID:VGrNYmEWp
普通脳筋にするよね?
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 08:57:32 ID:+zoL6cugd
しゃーない
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 08:57:37 ID:17gdSeqRM
とりあえずHPに振れば外れないよね
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 08:57:47 ID:WT06M+3Y0
基本極振りがベストになるわよね
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 08:57:51 ID:XWI5MjHJ0
ぼく「とりあえず運上げてみっか」
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 08:57:56 ID:sGbT8ZUda
取り返しつかんのが悪い
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 08:58:15 ID:naX3u9ktd
火力全振りでええやろ
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 08:58:19 ID:SER0OTDMM
わかる
1ポイントステ振り変えたらダメージこれだけ変わるとか検証してる人とかよくこんなムダな事やってるよな
1ポイントステ振り変えたらダメージこれだけ変わるとか検証してる人とかよくこんなムダな事やってるよな
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 08:58:33 ID:DQSfTr2Nd
ゲーム 取り返しのつかない要素
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 08:58:34 ID:dPfM1kR60
ネトゲみたいに育成に時間取られたり他プレイヤーがギスギスしてたりするなら分かるわ
オフでやる奴は何がしたくてゲーム買ったねん
オフでやる奴は何がしたくてゲーム買ったねん
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 08:58:35 ID:gKxwHRr+0
INT全振りな
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 08:58:43 ID:49CouJCA0
耐久に振ってもうたわ
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 08:59:03 ID:mHYoZQma0
インテリジェンスとカリスマに振っとけばなんとかなる
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 08:59:06 ID:uM+uOQBk0
育成ミスって詰みかけたことあるとその後攻略に頼っちゃう
ゼノバースで酷い目にあった
ゼノバースで酷い目にあった
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 08:59:07 ID:/46PaPVbp
こういうので一点特化のアホみたいなキャラ作るの好きやわ
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 08:59:09 ID:p7Icx2t00
簡単にふりなおしできるなら好きにするけど結局他の人の真似するからバロメーター振り分ける系って要らんよな
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 08:59:12 ID:rBVDCLZFd
無能開発「いつでも振り直せるようにしたで」←これ無能だよな
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 08:59:26 ID:lO1yDJOB0
賢さ全振りやぞ
32: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 08:59:33 ID:RiJ/hz/o0
DEX全振りや
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 08:59:50 ID:LKztM5Ai0
どうせ転生周回するからセーフ
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 09:00:13 ID:kz7azgY20
STR全振りだよね
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 09:00:15 ID:lAquwwQu0
fallout始めてやった時はこれやったわ
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 09:00:29 ID:edKyUZHJd
とりあえずSTR全振りしとけば間違いない
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/02(金) 08:59:54 ID:e1/xYdS0M
どうせ作り直すから一体目は極振りか器用貧乏や
コメント
自由は保証されるものであって、相対性理論とか現代ポートフォリオ理論とかを着想して応用する自由はほとんどの人にいらない
できる人がうまく見つけて、使える分だけ教えてください
パロメーターとかスキルツリーは後から振り直せたらこんな悩みなくなるのに。
グノーシアは1周目からステルス全振りやったな。
全然死なないけど誰も話聞いてくれなかった
そもそもそのゲームを理解してない段階でステ振り分けろって無理があると思う。
基本はノーマルかおすすめで、ある程度ゲームが進んで強い技とか有効な職業とかが掴めてきてからステ振りさせてくれるなら素晴らしいと思うけど、
はじめからステ振りさせて変えられないゲーム会社ってなんも考えてないし、頭悪いのかなと感じちゃうわ
※3
グノーシアのパロ分けは楽しかったなー
どれをあげても平等に強いって感じなら良いんだけどね
ステ振り失敗すると弱くなるから問題なんだよな
「○○に魔を振っても魔法覚えない・そもそもが弱いから意味ないぞ」
っていうのがあるから確認してしまう
Switchの新作、「モン勇」もステ振りシステムなんだよね
これがなければたぶん買うのに
パロメーターとかバロメーターとか素で言ってるのか?
Fallout3はINT極振りが正義すぎてなぁ
余ったら適当なところに回す
大体極振りが正義なやつ
各ステータスの詳しい効果は見に行くかなぁ
魔力とか賢さとか運とか作品によっては死に捨てだったりするからね
・苦手値を上げない
・中途半端に全振りしない
作品よって微妙に異なるけどこの2つはしないようにしてる
ウィザードリィだと、なかなか始められない
ドロップ品に影響したり宝箱開封に影響とかあるステに全振りだなぁ
他のは装備と金でなんとかするスタイル
だれもパラメーターと言わない
簡単に振り直しできたり周回プレイ前提だったりしたら
とりあえず最初は自分の思ったように振ってみる
いつも適当だけど、だいたい力と体力に振ってる