なぜサードは『スーパーマリオブラザーズ』や『ゼルダの伝説』をコピった美少女ゲーを作らないのか?

この記事をSNSで拡散する!

スポンサーリンク

元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1511781680/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:21:20.67 ID:9VU2jQCM0.net
こういうゲーム枯渇してるし多少クオリティ低くても主人公美少女にして売れば20万は堅いのに
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:28:01.35 ID:icaRouRG0.net
>>1
んな訳あるか
っつか美少女キャラなら日本で売れるってのがそもそも間違いだ
固定ファンがいるだけで、そっち系の天井は恐ろしく低い
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:35:32.71 ID:9VU2jQCM0.net
>>8
そんなことないよ
スマホゲーのおかげで美少女キャラに抵抗ある人なんてもうほとんどいないしね
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:59:48.61 ID:YlpwoDlw0.net
>>1
パクって同等のものが出来るならやってるしそもそも過去から散々そうやって今があるだろ

ドラクエも元があるがそんなドラクエも各社次々似たものを作ろうとして
結果FFしか成功していないわけだし
特に今は真似するのも金かかり過ぎてごく一部以外無理
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:22:22.92 ID:d4/RfeqF0.net
マリオ64はずっと前からあるのに、真似したようなゲームは少ない
いや、正確に言えば64時代にはチラホラ見られた。しかしその内でなくなってしまった

名作を表面上真似しても名作は生まれないって事さ
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:22:38.72 ID:7x4AYY+ja.net
スーパーピットフォール「せやな」
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:29:04.36 ID:J1EDIRDY0.net
>>3
懐かしい~
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:23:18.73 ID:9ntV+USn0.net
むしろ昔はワラワラあったような
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:26:34.42 ID:72Hm79Ep0.net
技術的に追いつけないんで諦めたんだろ
とくにマリオは神の領域に入ってる
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:26:56.80 ID:9VU2jQCM0.net
サードに足りないのはゲームの面白さ
マリオやゼルダパクれば面白さは保証されるだろ
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:31:07.19 ID:72Hm79Ep0.net
>>6
昔はスーパーマリオのフォロワーがいっぱいいたけど
64マリオあたりから淘汰されていってもう誰も付いてこなくなった
あきらめたんだよ
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:43:06.16 ID:0bikOY5/0.net
>>14
3Dマリオ系を作るのは相当な労力がいるんだろう
ゼルダのような非テキスト系のアドベンチャーゲームは日本では主流の売上ではないから
ほとんどの和ゲー開発者が挑戦しようともしないし
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:30:49.19 ID:sutDNJHR0.net
パクって出てきたのがオーシャンホーン
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:32:59.84 ID:H6ZF+z/80.net
オーシャンホーンやって、ゼルダのレベルの高さを実感したわ。
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:28:08.48 ID:hjMQxTYP0.net
表向きは真似出来ても面白さまでは真似出来ないからじゃね?
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:31:55.59 ID:icaRouRG0.net
まあパクりたくてもパクれるのは表面上だけだからな
スマブラのモロパクリのあれなんかいい例だ
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:33:25.06 ID:YnWCt2RWM.net
パクら無いではなくパクれ無い
見た目似たゲームなんていくらでもあるけど面白くない
プレイヤーが気がつか無いところの作り込みがパクれ無いポイントだと思うよ
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:33:30.64 ID:Mlx3diuK0.net
ゼルダフォロワーはちょいちょい出てくるんだが
総合的にゼルダに勝てるのは無いな
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:33:58.11 ID:B1I+Qr1K0.net
スマブラみたいなのはわりと楽にパクれるんじゃないかと思うけど
キャラがパクれないから全然意味がない
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:34:34.17 ID:Y+iO4hTZa.net
マリオカートのパクリみたいなのは昔は良くあった気がする
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:34:47.08 ID:sIayf0xS0.net
ダーククロニクルとか?

23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:35:28.90 ID:gnShOjlD0.net
イカみたいにパクッたのがすぐばれそうなのは無理だろうな
41: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:56:36.51 ID:GkZmPHYsd.net
>>23
イカとスマブラは既にあるジャンルの新機軸に過ぎないから
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:36:18.54 ID:qGs36rgd0.net
面白さで誤魔化せないから
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:36:47.33 ID:9VU2jQCM0.net
ニーアとか軌跡見るにCSでの上限も徐々に上がってる
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:38:01.94 ID:akyqVRes0.net
美少女需要より特定ブランド需要の方がずっと強い時代、って程度の事でしかない気もする
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:38:38.95 ID:qrDNYk5a0.net
シャンティすき
ももどらすき
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:42:15.38 ID:pIOYHc1g0.net
ゼルダフォロワーは結構出てた気が
2Dマリオは沢山出てたよ
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:45:33.89 ID:+tX8Dfby0.net
ステージ構成とか何気にノウハウがあるんだろうなとは思う
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:50:49.18 ID:9ntV+USn0.net
素人の勝手なイメージだけど3Dのアクションパズルチックなゲームって面白くするのすごい難しそう
理不尽に難しくなり過ぎたり簡単過ぎたりで解き応えあるのなかなか作れなそう
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:56:02.75 ID:KH5tDKtB0.net
カケフくんのジャンプ天国
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 21:01:58.18 ID:yz07XZSw0.net
がんばれゴエモンとか爆ボンバーマンとかか?
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 21:09:12.98 ID:zlHLODyfM.net
オレットンバ!とか、SFC〜PSの頃は野心的なフォロアー多かった気はする
今は同人ゲーがフォロアーやってるな
48: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 21:47:07.62 ID:tk5HROcC0.net
エウシュリーが昔2Dゼルダパクったようなシステムのエ口ゲ出してたな
50: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 21:51:35.48 ID:XZPDLr7Vd.net
ゼルダのパクりっていうとPSの武蔵伝かな?
ゼルダには届かないがわりと面白かったけど
58: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 22:43:27.40 ID:ZqEwQ9R00.net
>>50
SCEのデュアルハーツなんかモロだったな
51: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 22:00:19.62 ID:wlt7p/FD0.net
スペランカー
アトランティスの謎
チャレンジャー
52: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 22:00:43.24 ID:n9tPYQgz0.net
ゼルダの講演で任天堂が公開した製作手法は可能な限り参考にしてほしいわ
つーかあれはそうされることを願ってやった側面もあると思うんだ

和サードはそこで
「そんなの任天堂だから可能でほかができると思うな」
と斜に構えるか、真摯に受け止めていいソフト作ろうとするかだな
53: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 22:00:48.29 ID:eNuZAGq0d.net
割と風のクロノアの新作待ってんだけど
54: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 22:00:50.57 ID:Tdz4n16Ld.net
botwみたいなのはどんどんパクってくれ
いいゲームしたい
57: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 22:42:48.18 ID:e0zWo2F2M.net
アイデアはパクれても品質はパクれない
60: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/28(火) 00:12:46.84 ID:YBDIk2i+0.net
>>59
プロデューサーは出された予算で作るしかないからね
資金が渋いと文句の一つぐらいいいたくなるだろうね
61: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/28(火) 00:12:49.70 ID:sW9ymbFR0.net
楽しさを追求した後にガワを決めるやり方をパクらないとな
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2017/11/27(月) 20:55:04.62 ID:lgFc3bECM.net
一目でわかるような特徴的なシステムやギミックがあるわけでもなく
アートワークはよくまとまってるけど独創的なスタイルというわけでも無く悪く言えば平凡
キャラクターデザインやシナリオが特別優れているわけでもない
それが何故売れて評価も総じて高いのかというとプレイした時の手触りがとにかく良くて、全体的に完成度も高くとにかく遊んでて楽しいから
こんなのパクろうにもパクれないでしょ
スポンサーリンク

この記事をSNSで拡散する!

この記事が良かったら
いいね!をお願いします!

最新情報をお届けします!

関連記事

コメント

  1. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/12/03(日) 19:03:54 ID:e77e76ea7

    美少女なんてもう飽和してるんじゃないか。
    テンプレみたいな美少女出されても、またかとしか思わないが。

  2. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/12/03(日) 19:24:12 ID:8d4e7d37f

    イカのパクリって何の話だ…?カラーウォーズのことか?
    まだそんなこと言ってるやついるのか…

  3. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/12/03(日) 19:28:54 ID:1a10bbfed

    美少女系は客単価こそ高いけど市場規模自体はクッソ狭くて隙間産業もいい所だから何処も経営カツカツじゃん 腐女子が金払い良いって言いつつ実利は振るってない状態が続いているのと理屈は同じ
    そんなジャンルに開発費と時間はかけられないよ

  4. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/12/03(日) 20:57:55 ID:2eed89436

    マリオが美少年とかだったら成功してないんだよな…

  5. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/12/03(日) 21:49:09 ID:94741e397

    マリオゼルダピクミンみたいな任天堂ゲーは、ストーリーとかデザインとかのガワより先にまずゲームとしての面白さを徹底的に実験して作る
    そして、ゲームの面白さの追求と並行してゲームの本質に合った・必要なデザインや、ストーリーを作っていく

    という作り方だった気がする
    安易にパクれよと言ってる時点で何も分かってないわ
    パクれるとしたら、本スレで書いてるようにゲームの面白さをまず作ろうとする精神性やその方法論だけだわ
    結果として出来るものがマリオやゼルダのパクリっぽいものになるとは限らない

  6. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/12/03(日) 22:27:04 ID:f055b8948

    安易なパクリゲーじゃなくて
    任天堂ゲーの面白さを昇華したゲームや
    異なる面白さがあるゲームをプレイした方が楽しいな

    ほとんどのサードはそういうゲームを
    試行錯誤を重ねながら開発してる最中じゃないかな?
    ユーザー達の見えない所で

  7. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/12/03(日) 22:59:54 ID:395227fb2

    ※6
    いつからサードがそんな事すると勘違いしてた?

    脳トレだのの粗悪品を平然と出してきたのを見てきて夢みれるのは凄い

  8. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/12/03(日) 23:32:50 ID:f055b8948

    ※7
    自分は、3DSのサードとインディーの
    名作・良作ゲームを50タイトルぐらいプレイして(見て)きた
    3DSのゲーマーだからね、
    世の中のサードとインディーには結構感謝しているんだよ
    だからスイッチでも、サードとインディーから
    どんな名作・良作ゲームが発売されるのか期待しているんだ

    ちなみに、SFCから現在に至るまでサードの名作・良作ゲームを
    たくさんプレイしてきたゲーマーだよ

  9. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/12/03(日) 23:44:01 ID:19036678c

    お、大神・・・(小声)

  10. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/12/04(月) 00:54:25 ID:1047a5c8f

    有名作品のパクリゲーって結局遊ぶ側もパクリ元をプレイ済みだったりして比較してしまうんだよ。だからよっぽど面白く作らないとパクリ元の方が面白いって評価になって続かない。

  11. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/12/04(月) 11:45:55 ID:055cdb515

    自分はスマホゲから入ったからパクリが氾濫してたんだな、ってこと最近知ったわ
    ゼルダシリーズやるより先にオーシャンホーンやってたからね…
    ※5の言う通り、任天堂ゲーは特に根本的な面白さが全然違う
    触ってて面白いっていうところがやっぱ本家とはケタ違いだわ

  12. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/12/04(月) 12:36:00 ID:c2a39c073

    本スレ39
    そうそう、全体的に細かいとこの気配りが行き届いてるんだよな。
    例えばロード時間とかストレスのないUIとかのおかげで、リプレイが苦痛じゃないし暇なときにやってみようって気になったりする。
    色んなゲームやってるが、任天堂のゲームだけはそういうユーザーへのホスタビリティが別格。

  13. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/12/04(月) 14:00:27 ID:f18cb2fee

    ゼルダフォロワーで有名なところはICOとかワンダかね
    あれもゼルダの要素の一部を踏襲して極端に尖らせた感じだけど

  14. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/12/04(月) 15:02:02 ID:ba5b747e3

    こみゅにてぃぽむ・・・うっ頭が

  15. 名前:NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 投稿日:2017/12/04(月) 17:51:17 ID:b870e4618

    今こそ「マドゥーラの翼」復活の時か!?

※コメントについて
誹謗中傷や過激な言葉を用いるなど、当ブログに不適と判断したコメントは管理人が確認次第、削除致します。
また、そのようなコメントを繰り返し行う方などに対してはコメント規制を行う場合もございます。ご了承ください。