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【期待】『Hollow Knight』の開発者「『ニンテンドーダイレクト:E3 2018』で紹介されたのは任天堂からのアイディア。今後の新作もニンテンドースイッチにリリースを想定している」

19 件のコメントがあります
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元スレ: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1529420529/

480: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/22(金) 14:34:00.71 ID:YHMEwJbFM.net
ホロウナイト開発者がRedditで質問に答えてて面白いので適当に抜粋翻訳
新作も計画あり。ホロウナイトとは全く異なるが、アクションや探索の楽しさなどコアな部分は引き継ぐ

1500円という格安価格なのはみんなにプレイしてほしいから
switch版のセールスも非常に好調、新しいユーザーにプレイしてもらえて嬉しい

ビデオキャプチャー対応も検討、フレームレートなど問題なければ実装される様子

E3ダイレクトで紹介されたのは任天堂からのアイディア。任天堂からは開発にもリリースにも多大なサポートがあり感謝している

ホロウナイト日本語翻訳は架け橋ゲームズで驚くほど頑張ってくれた

switch版は60fpsでスムースに動きロードを短くするのに苦労した。ロード時間短縮だけで半年を費やした

switch移植は大変だったがかなり経験を詰めた、今後の新作もswitchリリースを想定
https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/8swt8n/were_team_cherry_and_we_just_released_hollow/
491: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/22(金) 16:04:10.38 ID:ITBibtxc0.net
>>480
翻訳サンキュー
ロードも全く気にならないレベルにまでなってたのが凄いね、さすが半年かけるだけある
ホロウナイト、アクションとしても面白いんだけどキャラデザ・世界観・グラ・エフェクトどれもセンスに溢れてるんだよね
新作もかなり期待してる、ハードルめちゃめちゃ高くなってると思うけど
486: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/22(金) 15:42:46.74 ID:tu/JwFQwp.net
>>480
動画撮影はフレームレートに影響がある機能なんだな

508: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/22(金) 18:22:47.60 ID:aZtu1oV00.net
>>480
ロード時間短縮だけで半年を費やし?
とんでもねぇな。その開発への姿勢を尊敬するわ
501: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/22(金) 17:27:13.40 ID:Q0woGm+l0.net
今年は架け橋が光ってる
503: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/22(金) 17:37:22.41 ID:1eRNhVnWd.net
架け橋の仕事リスト眺めて気付いたけど
今回のHollow Knightと数年前に出たsalt & sanctuaryの日本語ローカライズ担当したの同じ人なんだね
あっちはフレーバーテキスト多かったから大変だったろうにかなり丁寧な仕事っぷりだった

Hollow Knightは改行位置以外は満足してるけど
ああいうのは元の文字送りになるべく合わせてたりであまり融通利かないのかな
481: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/22(金) 14:42:58.13 ID:L8OPGiMl0.net
インディレベルでも
Switchの移植は苦労するんだな

ウィザードももうちょっと
ロード短縮してほしかったw
492: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/06/22(金) 16:07:03.04 ID:WNEYNPUA0.net
>>480
開発側も好感触なようでなにより
新作も発表されたら注目するわ

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コメント

  1. 任天堂良い仕事をしましたね

  2. でも本当に開発期間や移植作業が多少長くなってでもロードの短縮が出来たら、結果ユーザーの満足度と売り上げは伸びると思うんだよな。

  3. この会社は開発力があるからSwitchにリリースを続けてくれるのは朗報だな

  4. >switch版のセールスも非常に好調、新しいユーザーにプレイしてもらえて嬉しい
    ランキング1位のときもあったし今でも3位だしね

  5. キックスターターだったっけ?
    元々wiiu版出せるまで金は溜まってたような溜まってないような感じでvita版には届いてなかったはず
    あとスチームやPSはセールを勝手にされるから正直心象良くない…って言ってた

  6. 開発者達が口を揃えて手厚いサポートについて言及してるし、任天堂はマジでインディーズに力を注いでるな。実際それで結果を残せてるゲームが沢山あるのは凄いことだわ。これからますますインディーズ桃源郷化に拍車が掛かってくるのか。

  7. 勝手にセールするってマジ?スイッチでこれから出るってものが狙ったようにPSで安売りされてることがあるのはそのせいか…。そりゃ開発元からすればわざわざ作ったのに、ってことだから心象は最悪だろ。

  8. とても素晴らしいゲームです
    クリアはいつになるか分からないが、クリアしないであの世界観に浸っていたい…
    お金を出したいです
    Switchでもっと何かだして下さい

  9. インディーをしっかりサポートしてしっかりE3動画で紹介した任天堂は素晴らしい
    ユーザーの為に妥協せず作り込んだ開発者も素晴らしい
    バンナムには1ミリも存在しない開発者魂がある

  10. >switch版は60fpsでスムースに動きロードを短くするのに苦労した。ロード時間短縮だけで半年を費やした

    こういうのが本来技術力っていうんだよね。ゲームに於いて技術とはプログラミング技術に他ならない。まあブルーカラーハードは、技術力=テクスチャにどれだけ時間と金を割いたか、らしいけど

    あとホロウナイトの作者はPS嫌いらしいけど、その一つにセールの権限を握られるからって答えてるね。勝手にセールされてしまう。たしかにメーカーからしたらたまったもんじゃないよな。

  11. インディーのサポートガンガンやってほしい
    やりたいのいっぱいあるぞい

  12. やりたいんだけどお金が足りないっっぅ…

  13. 勝手にセールってマジなんか?
    この前問題になってたAmazonみたいだな

  14. つい先程買わせて頂きましたよん
    スプラの対戦とオクトで煮詰まったらプレイするわ明日。楽しみ

  15. 勝手にセールはちょっとどうかと思う
    価格は心血を注いで作った作品の価値に直結するわけで、それを他人の一存で左右されたくないだろう

  16. 原文も日本語訳も理解する気のないこのアホな子たちはどうにかならんのか?

  17. 台詞改行はともかく翻訳の品質は完璧だった
    架け橋ゲームズは本当に良い仕事した

  18. これが1500円ってのが驚きや
    儲ける気あるの?って価格設定なのに勝手にセールとかされたら堪らんわな…

  19. ※16
    セールの話とか載ってないやん!って事?
    セールの話はこの開発者が別の機会に語ってたってだけの話をだよ

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