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任天堂は格ゲーにおける『スマブラ』、レースゲーにおける『マリカー』みたいな大ヒット作を他ジャンルでも作れるか?

36 件のコメントがあります
雑談・何でもあり
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1524160327/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 02:52:07.49 ID:fryvHG7ma.net
例えばシューティングとかギャルゲーとか。
国内だけで100万本以上売れて敷居が低いのが目標。
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 09:23:02.77 ID:fWSdYhvTM.net
>>1
スマブラは格ゲーではなく対戦アクション

少なくとも64取説の時点で格ゲーではないと明記してある
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 03:05:35.37 ID:CISsyuX8a.net
>>1
日本市場で最大ヒットのTPSであるスプラトゥーン2

王道美少女から男の娘、果てはケモナーまで対応してるゼノブレイド2
(信頼度有り、専用イベやクエもあり)
10: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 03:08:46.32 ID:VuCVVxt/0.net
>>9TPSとシューティングは別。ゼノブレはハーフさえ行ってない
マリカーやスマブラはレースゲーや格ゲーが売れないこの時代にミリオン余裕
ゼノシリーズは歴代の売り上げ見てもレースゲーでいうリッジ程度のポジだよ
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 03:15:04.79 ID:CISsyuX8a.net
>>10
ゼノブレ2は昨年12月末で全世界106万で国内26万
その後しばらくはランキングにも居たから、現在120万と30万くらいには行ってるだろう

今時、ギャルゲ―で全世界100万超えるソフトってあるの?

だいぶ過去のヒット作にしても、ミリオン超えてるのそんなにないと思うが

国内限定にしても、30万本売れるギャルゲーって今無いだろ
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 03:20:41.62 ID:VuCVVxt/0.net
>>12ジャンルの衰退どうこうは関係ないよ
マリカーとほかのレースゲーとか途方もない差があるし
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 02:55:03.27 ID:MmQfzAzm0.net
スターフォックスを信じろ
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 02:57:48.50 ID:+0WNpy4Z0.net
シューティングはスプラトゥーンでしょ
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 03:00:04.48 ID:fryvHG7ma.net
>>4白兵戦じゃなくスタフォみたいなの。でもスタフォはまだまだマニア向け
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 02:58:06.40 ID:ZqFTwPDe0.net
敷居の低いギャルゲー…
NPCとのコミュニケーションを楽しむどうぶつの森やnintendogsはギャルゲーなのでは(妄言)
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 03:00:48.26 ID:CeT6V9B20.net
任天堂が狙うべきはサッカーゲーム
この巨大市場を本気で取りに行くべき

8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 03:03:42.33 ID:cKrbcOrg0.net
ドラクエに並ぶRPGシリーズを任天堂が作るのは無理かね?
今ドラクエ一強だし

ポケモンはもはやジャンルポケモンなので除外で
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 03:10:47.10 ID:CISsyuX8a.net
>>8
ゼルダBOWはARPGなのでは?

ちなみに、RPG需要が低迷してるので、
既存ブランドとは別にゼロから大ヒット狙うのは市場的にきついよ

今の日本はソシャゲ慣れしてる人が多いし、
みんな時間無いから、手間のかかるゲームは敬遠されるんだよ

スイッチでも上位に来てるのは、アクション・レース・シューティングと、
面倒な手間のかかる部分は比較的少ないものが多い

海外では大人気のゼルダですらワンランク下に留まるのが今の日本市場
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 03:18:10.99 ID:cKrbcOrg0.net
ゼルダも広義だとRPGだけど
レベル・装備・コマンド入力要素などで遊ぶタイプの進化系っていうか
格ゲーを生まれ変わらせたスマブラみたいにRPGを新テイストで生み出してほしいね
さすがに無理か?
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 03:19:28.62 ID:VuCVVxt/0.net
マリカーやスマブラはそのジャンルの衰退関係なしに大ヒットしている
マリカー以外のレースゲーで一番売れているのはGTSで20〜30万本程度
ゲームの質やタイプ関係なく良質なForzaやNFSもあまり売れてない
任天堂なら他のジャンルでもそういう化け物を作れるんじゃないかと
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 03:22:35.45 ID:6hktfrB20.net
もう全ジャンル任天堂備えてるんじゃね?
足りないとすればクイズゲーとかノベルゲーがないぐらいで
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 03:27:57.60 ID:CISsyuX8a.net
>>16
ダーク系のアクションやRPGとか、
クライム系のゲームとかは今は無いかな

ファミコンやSFC時代には割と出してたし、
ブラック要素も入れることあるから、また復活させても良いと思う
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 03:29:35.62 ID:CISsyuX8a.net
クライム系っていうと紛らわしいな、クリミナル系って言うべきか
若しくは悪漢物の方がいいのか
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 06:15:37.70 ID:Y2ANzRpj0.net
悪漢物…ワリオ
RPG…マリオRPG

ミリオンはハードル高いのう
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 05:34:57.55 ID:d+BXaoMi0.net
敷居が低いは誤用ってまぁ別にいいか
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 05:48:33.38 ID:zt79B2G20.net
低い敷居なぞ存在しない、らしいが
敷居が高いの反対の表現は意外と難しい。
ハードルが低いはなんかモヤモヤする。
「とっつきやすい」で良いのでは
20: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 05:45:34.32 ID:zt79B2G20.net
シューターならスプラトゥーンがあるじゃん
XCOM、ヴァルキュリア系SLGならマリオ&ラビッツがある
格闘ゲームならARMSだってある。
任天堂はいつもマイナージャンルの大衆化を模索してるし、
ゲーヲタはそれにぶつくさ言うがそれなりに成功してる。
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 06:10:37.00 ID:CISsyuX8a.net
>>20
シューティングはメトロイドプライムも出るな
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 05:53:08.65 ID:5wpB2iij0.net
MOBA作って欲しい

29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 06:24:47.01 ID:CISsyuX8a.net
ルパン三世をチョイ悪にしたくらいのリアルにより過ぎない悪漢物が欲しい
ベースはゼルダBOWのシステムで言い、ガワだけ変えるのでもOK

あれの投身をチョイ挙げてダサ格好良いくらいの主人公を数タイプから選べて、
摩天楼を舞台に銀行強盗をしたり、警官隊と銃撃戦したり、
ビルをクライミングして宝石やら貴重品やら機密情報を盗んだり、
ビルからビルにハングライダーで飛び回ったり、そんな感じの奴

ロボ的な警備システム相手に銃や剣で大立ち回りも出来て、
ストーリー的には悪漢のままで暴れ回るもよし、ちょっと善行染みたことができてもいい
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 09:36:48.47 ID:UQGuAiGI0.net
釣りゲーを作ってほしい
釣り知識がない俺でも気軽に楽しめるような
シンプルだけどハマりやすい任天堂製の釣りゲーを
38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 10:47:15.92 ID:QQFUBx+h0.net
>>29
和製GTAみたいな感じのルパン三世は確かに遊んでみたいけど
こう言うのまで任天堂が出すと、ただでさえ無くなってるサードの存在感が更に消えるというw
でも、大規模になりそうだから日本のメーカーだと任天堂しか作れなさそうってのも確かだよなあ

>>35
ラボに釣りゲー入ってるよ
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 10:26:01.68 ID:xdpqJCG5p.net
世界一売れてるRPG ポケモン
アクション マリオ
アクションアドベンチャー ゼルダ
レース マリカ
スポーツ wiiスポーツ
格ゲー スマブラ
シューティング スタフォ
パズル GBのテトリス

網羅し過ぎ
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 10:53:01.94 ID:QQFUBx+h0.net
>>37
テキストアドベンチャー:ファミ探、ふぁみこんむかし話
シミュレーション:FE、ファミコンウォーズ
パズル:パネポン
音ゲー:バンブラ、応援団、リズム天国
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 10:57:01.66 ID:VuCVVxt/0.net
>>37スタフォは売れてない
もっとマリカーやスマブラのように大勢で初心者や幼児含めてわいわい楽しめるものをな
41: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 12:09:37.08 ID:xdpqJCG5p.net
>>40
世界でもっとも売れたシューティングとしてスターフォックス64がギネスに登録されてるから
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 12:27:53.59 ID:VjXeIUdja.net
マリオはファイヤーボール撃ってる時はシューティング
46: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 18:05:28.50 ID:mDrkCcSv0.net
ポケモンスナップとか?
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 12:55:04.38 ID:Frj7qKzY0.net
GTAとマインクラフトをみんなでワイワイやれるパーティゲーにアレンジしたら売れるだろ
36: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2018/04/20(金) 09:41:05.85 ID:y70vS+aZ0.net
スターフォックスは頑張ってほしい
ゼルダシリーズもやや閉塞感のあった中、新機軸で息を吹き返したし
メトプラ4もファン向けの焼き直しじゃなくて新規やライト層を取り込めるような変化があるだろうか

コメント

  1. 任天堂ではないけどラブプラスはよく考えたよな
    ガチのギャルゲーとしてはあれを超える発想のものはもう出ないんじゃない?
    任天堂はカジュアル化は得意だけど、特定層だけではなく多くの人に広めるという考え方だから、スレにあげられてるニンテンドッグスが一番近かった
    シューティングはパルテナでやってみたけど、一般化にはもう一歩だったね

  2. 任天堂販売だけどFPSはゴールデンアイがあるじゃん 今はアクティビジョンがリメイク権もってるから権利買ってくれ任天堂

  3. 任天堂が大真面目にギャルゲー作ったらどうなるんだろうな。
    多分、これまでのギャルゲユーザーがドン引きするくらい性癖捻じ曲げてきそう。

  4. MOBAが欲しいなと俺も思う

  5. 格ゲー・レースゲーというオワコンジャンルで、未だ化け物級の売り上げを出し続ける任天堂はすげーな。
    同じくスーパーオワコンジャンルになってるアドベンチャーゲームでもヒット作出してくれ。

  6. RTS←ピクミンが入ってないやん

  7. TCG←カードヒーロー忘れてた

  8. フットボールマネジャーを日本のeshopでも出してくれませんかね
    それかサッカーシミュレーションゲーム作ってくださあい

  9. 任天堂のMOBAなら確かにやってみたいなぁ

  10. 本スレにクライム系とかルパン三世みたいなのという意見あるが、青沼さんが盗賊もののゲーム作りたいと公言してはいるんだよね
    義賊みたいな内容なら問題なくできるだろうしいいと思うが、結局は独自のゲーム性があるかどうかかな。それが一定のレベルに達してないと開発許可が出ないだろうし

  11. スレの奴らハードル上げでマウント取ってるの笑える
    限定勝負、任天堂だけ謎の縛りとかほんとキチガイ極まってんな

  12. 盗賊ゲーム作ってる的な話なかった?

  13. そのままのギャルゲーでなく任天堂はジャンル問わずゲーム中のキャラクターに萌え的要素を潜在させるから油断出来ない

  14. MMORPG
    MOでもいい

  15. >>ポケモンはもはやジャンルポケモンなので除外で
    バーカ

  16. ※15
    除外とか本当にアホやんな。除外した所でポケモンはRPGと言う事実は揺らがないってのに。

  17. ※1
    パルテナはスマブラ作った桜井へのご褒美な
    一般化とか頓珍漢なこと言うな

  18. ※14 FEのMMOとかいけそうと思うんだよね。どの勢力に所属するかとか決めて戦争に参加していくみたいな。

  19. 新たなマリオRPG

  20. ※18
    FEファンはあくまでSRPGがやりたいみたいなんだよね
    ♯FEやFE無双、評判は悪くはないけど売上本数はいまいちなのよ
    俺はどっちも好きだけど

  21. マリカーやスマブラは64時代からその地位を築いてきたからね
    今新規IPでミリオンヒットは難しい。だからこそスプラトゥーンのヒットはほんと凄い事なんだなって

  22. ※17
    いやいや、櫻井さんといえばまさに一般化の第一人者でしょ
    スマブラもカービィも同じ考えで大ヒットした。
    パルテナも元々初代はああいうゲーム性じゃなかったし、明らかに今度はシューティングに櫻井さんはチャレンジしてたんじゃないかなって思ってたんだよ。実際面白かったし。

    ただスマブラカービィみたいな大御所にはならなかったからそういう表現にしてしまったけど、パルテナ好きだし下げてる訳じゃないのでそんなに怒らないで欲しい。彼にはまた是非シューティングも作って欲しいわ。

  23. MOBA、バトロワ、ハクスラ、COOPゲーだろ挑戦すべきなのは
    ここら辺はいくらでも弄ってオリジナルに昇華できる
    MMOは一つのハードでしか出せない以上人口獲得が困難だからいくら面白くても無理やろ
    PCにも出せるなら話は別だが事実上不可能だろう

  24. スターフォックスとかパルテナ、F-ZEROやカービィのエアライドその他多数と、シリーズ化してほしいソフトいっぱいあるなぁw
    もちろん新規IPもどんどん出してほしいね

  25. 一般層受けはゼノブレ2よりゼノブレ1じゃないかな
    広い範囲のオタクに受けるのは2だけど
    まあどっちも他のゼノよりかなーり噛み砕いて一般層に寄り添ってるけど

  26. サッカーゲームはいけるんじゃない?
    リアルで実在選手出す方向だとFIFAには敵わないだろうけど
    マリオみたいなデフォルメキャラのしっかりアクションのサッカーゲームなら需要ありそう
    そっちだと肖像権?とか気にしなくていいしね
    必殺技入れてキャプ翼みたいにド派手にしてもいいかもw

  27. FPS、MOBA、TCGを作ってくれ、ゼノブレイドクロスはゼノブレイドと被るしもうロボTPSにしたほうがいい。あとスマブラを格ゲーじゃないというのは無理がある、逆にゼルダはRPGじゃないと思う。

  28. ※27
    ゼルダはそう言われるけどJRPGじゃないだけで成長要素あるしアクションロールプレイングゲームだと思う
    向け氏からのファンほど否定するだろうけど、少なくともブレワイはまさにロールプレイングゲームだった。

  29. 失礼、向け氏→昔

  30. 昔からファンほど否定するじゃねぇよ 普通にみんなRPGだと思ってるわ
    ただ昔から普通のRPGとは違うから「ARPGだー」「いやちょっと違うだけで普通のRPGだー」って論争があるだけだよ

  31. ※26
    マリオストライカーズ が累計で22万くらい売れてたから、確かに需要はあるかもね。

  32. 何こいつら社員でもないのにニンテンドーの売上について語ってんだよと思ったけどこういうしょうもないスレが気分転換に丁度いいんだよなこのコメント見たいに

  33. ※30
    そうなのか失礼
    元々「アクションアドベンチャーゲーム」って公式のをファンも言っているからRPGじゃないと言っているのかと思ってたが。

  34. 任天堂自身がまだ作ってないジャンルで他に思いつくのは
    医療ゲー(カドゥケウス)や料理アクション(俺の料理)や
    海戦アクション(ウォーシップガンナー)辺りかな
    もし、任天堂がそれらを作ったらどんなソフトが出来るのか気になる

  35. そもそも任天堂は初めにジャンルありきでゲームを作ってないと思うぞ。
    もっと別のアイデアとかから進めて、結果的にRPGっぽかったりRTSっぽかったりなってるわけで。

    なのでこれはRPGなのか?格ゲーなのか?ってのは不毛に感じるわ。

  36. もぎチンを思い出してあげてください

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