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【質問】『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』Nintendo Switch版をプレイする利点って何かある?

15 件のコメントがあります
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元スレ: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1567591757/

609: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/09/11(水) 20:33:54 ID:Lcjzy3yJd
FF12は携帯性と価格的にはSwitch版なんだけど、ストレージの専有比を考えるとPS4版にしたくなるジレンマ
これまでは重めのタイトルをあまり買ってなかったので128で十分だったが、この9月からの攻勢できつくなってきた
613: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/09/11(水) 20:48:08 ID:clWclWaG0
>>609
switch版はps4版にない追加要素のある完全版だよ
ff12ならswitch版をオススメしたい
617: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/09/11(水) 22:28:00 ID:XH3nyFal0
>>609
12は途中でジョブチェンジも出来るし携帯出来るしswitch版が圧倒的におすすめ
ひさびさに、うぉーなんだこの戦闘が面白いゲームはー!って思った
ああいうシームレス戦闘のRPG大好きだわ、ゼノブレとか
619: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/09/11(水) 22:44:23 ID:+gptU6gir
>>609
512GB買え
捗るぞ
610: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/09/11(水) 20:38:56 ID:1DMea78f0
FF12はガンビット複数保存できる
アドバンテージが大きいSwitch版やろ
621: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/09/11(水) 22:47:48 ID:EGUVgySA0
FF12はガンビットで自動戦闘が楽しかったけど、昔はジョブ1人1つで振り直しできなくて
倍速モードも無かったと聞くと当時触らなくて良かったと思ったわ……
622: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/09/11(水) 22:47:53 ID:5cbbLHk60
FF用にSDを使い分けるか・・・
629: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/09/11(水) 23:28:31 ID:bJO/CGf/0
ff12やったことないからガンビットってなんなのか語感だけでファンネルとかそれっぽいものを思い浮かべてしまう
647: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/09/12(木) 00:34:50 ID:YEGlZsf60
>>629
同じ考えでわろた
630: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/09/11(水) 23:35:51 ID:pvmgaiCMM
ガンビットは検索したらわかるけど、本来敵AIに使われてたようなプログラムを味方キャラのAIとして自分で組むシステム
○○された時XXするみたいな発動条件と行動みたいなのとか
631: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/09/11(水) 23:36:08 ID:K5B2nuJ60
AIみたいな物だよ
「HP50%以下」「ケアルラ」と並べるとHPが半分切った時にケアルラを掛けると言う命令になる
これを上手く活用して元々MMOにしようとしてたFF12をスタンドアローンのRPGにしたが、味方の行動パターンを細かく指定出来る様になってる
632: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/09/11(水) 23:49:20 ID:vWWYCgjW0
FF13のロールシステムもなかなか好きだった
12のガンビットはもうちょっとシンプルで粗削りだけど好きだわ
PS2の初代のしかやってないから、ゾディアックやってみたい
633: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/09/11(水) 23:49:21 ID:pvmgaiCMM
上でswitch版はガンビット多く保存できるって言ってる人いるからやった事ないならswitch版買う価値はあると思うよ
もちろん合う合わないはあるのと序盤はやれる事少ないから進めないと面白さがわからないのが難点
634: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/09/11(水) 23:51:50 ID:IMp74Tyld
序盤はオートアタックしてるのを見てるだけみたいな感じやからなw
投げそうになるのも分かる
637: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/09/11(水) 23:59:32 ID:bJO/CGf/0
なるほどなんとなくガンビットがわかったよありがとう

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コメント

  1. FF12のパッケージ版の容量ってどれくらい必要なんや?
    ダウンロード版は12GBって聞いとるけど
    パッケージ版の購入検討しとるからちょっと気になる

  2. パッケージ版の必要な容量ってなに? パッケージ版はカードだけで完結するからパッケージ版なんだが

  3. ※1
    追加データがあまりに容量の巨大なものはパケにデカデカと注意書きがある
    デカいパッチがあったとしてもセーブデータと合わせてせいぜい2~3ギガじゃね

  4. セーブデータとかパッチデータとかDLCとかで
    パケ版でも本体(SDカード)容量を食うことはあるよ
    ただFF12の場合、あってもセーブデータだけなんで
    使う容量は全く気にしなくてもいいほどごくわずか

  5. カセットでも更新データーやDLCで多少の容量は喰うよな。

  6. ※2
    たま~にパケだけで完結してないまま売ってるのがあるのよ
    ゲームデータは18ギガぐらいあるのに8Gカードで売ってて残りはDLしてねとか
    ウルフェンシュタイン2とかNBAの最初のとかがそんな
    あとはDLCが充実してくるとけっこうな容量を食うようになる。スプラ2とかがそう

  7. FF12は27MBくらいのパッチがあるね

  8. 昔は自由度が高いと思ってたガンビットだけど
    今やると全然物足りないな
    gotoとかif文ほしいし12行じゃなくて100行くらいほしい

  9. ワンボタン倍速モードと携帯モードの相性が良すぎる

  10. ifとelse ifはあるだろ

  11. これはスイッチ版がマストバイだなあ
    完全版だし携帯モードでもパフォーマンスの低下がないし

  12. 他機種と比較しても
    目立った劣化もしてないし
    携帯モードでも快適なので
    スイッチ版かな!
    ねっころがりながら遊ぶのに
    いいと思うよ

  13. 今はどうか分からんけど、乱数使えないのだけは困ったな
    他はハードの利便性も相まって良いと思う

  14. ザイテンの乱数調整出来なくなったのは 本来有るべき形に戻っただけだしな
    バランス崩壊武器
    ジョブリセットが有る分 それ以前のFF12より断然良くなってる
    ちなみにPS4版は容量無駄にでかいのと セーブ数でロードがちょい長くなる

  15. 初めてやってるけど戦闘はサクサク進んでおもしろい

    ただミニマップの方にも目的地の表示はしてほしかったな
    一応目的地つきの全体マップも画面に表示できるんだけど、そっちを見ちゃうと肝心の景色が楽しめない

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