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【雑談】ゲームの体験版ってあり?なし?

27 件のコメントがあります
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1551147735/

5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/26(火) 11:25:53.15 ID:Q4vXaseQa.net
狡いけど発売後に出すのが一番だな
23: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/26(火) 12:09:32.31 ID:1TUqSlRN0.net
>>5
正直これが一番だと思う
欲しい人が勝って評判になる
評判になったら買う
評判だから木になる人が体験版をやって買う

この3本柱だろ
まあどこぞの陣営のせいで初動売り上げが全てみたいな風潮がこういった売り方を否定してるけどね
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/26(火) 11:26:29.78 ID:+Y6NvjpP0.net
自信ないゲームは体験版とか出さない方がいいかもしれない
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/26(火) 11:31:46.04 ID:m3YctNOF0.net
体験版で評価爆上げしたのはフィットボクシング
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/26(火) 11:37:24.82 ID:QEUJPSNUa.net
諸刃というかメリットゼロだろ
基本的に興味ある人しかやらないって言われてるしそこから失望して買わない人のが多い
体験版で評価の上がったゲームもあるじゃんって言うかもだけど、そういうのは体験版なくても口コミで広まるよね
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/26(火) 11:42:02.22 ID:+Y6NvjpP0.net
>>11
バイオは体験後空気が一変しただろ
SNSでRTAやいろんな考察が流行ったり話題性は抜群だったわ
体験版出した意味は大きいと思うで
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/26(火) 11:42:05.97 ID:XoqpOuv20.net
小売からすれば2ヵ月前〆の発注が狂うから迷惑でしかないな
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/26(火) 11:43:06.77 ID:wfJAg33aM.net
バイオRE2の30分しか出来ない体験版ってのは面白いと思った
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/26(火) 11:57:24.09 ID:D9vYwPp5M.net
ヨッシーの体験版はプラスに働くと思った
ピカブイは酷かった
なんでプロコンダメなんだ
自由に歩けるしシンボルエンカウントなのになぜマップが四角いんだ
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/26(火) 12:06:46.52 ID:HfHgsJynd.net
一生遊べる体験版 ぷよテトSwitch
30: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/26(火) 12:21:05.59 ID:3L8KirVbd.net
個人的には自信あっても無くても体験版は無い方がいいと思うなぁ
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/26(火) 12:26:31.57 ID:FUtybwMM0.net
買わない理由を探す材料にもなり得るもの
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/26(火) 12:28:17.44 ID:6p+koXhtd.net
マジで体験版ってメリットないだろ
発売後に拡販の為にリリースするなら意味も出てくるだろうけど
37: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/26(火) 12:35:41.42 ID:fsnuMTId0.net
体験版で買わないと決める事は多々あるけど、
買うこれおもしれーってなる事は殆ど無い。

知らないゲームをやるキッカケにはなるかなー
その後買うかどうかは↑の通り。
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/26(火) 12:44:40.21 ID:VO1of1U00.net
確かに体験版って買わない理由になるね
それで満足してしまう
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/26(火) 12:54:27.76 ID:90oA8FEC0.net
知名度のあるタイトルだと基本マイナスにしかならなさそう
誠実とは言えるが
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/26(火) 12:56:37.07 ID:GNv8MHSka.net
「多分買わないんだろうな」を「絶対に買わない!」に変える効果が多いね
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/26(火) 12:59:59.23 ID:gk4HZBXt0.net
体験版で心が動いたのはオクトパスくらいかなあ
かと言って買うつもりだったものを体験版で見切りつけた記憶もない
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/26(火) 13:08:00.39 ID:Mx7XF3980.net
体験版の起動回数制限とはなんだったのか
51: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/26(火) 16:15:42.93 ID:3L8KirVbd.net
そもそもだな、買うつもりのものは体験版プレイしないよ

つまり、買わないつもりのものをプレイさせてるだけ

だから、体験版は意味ないと言ってる
53: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/26(火) 18:38:19.72 ID:3c//P0Ls0.net
yokuとか体験版なかったら絶対買ってないな
56: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/26(火) 21:38:47.34 ID:NsODVoX40.net
起動回数を気にして
触りもしなくなったのは 本末転倒だとは思うが

その間はないのか?
57: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/27(水) 07:17:55.38 ID:RZ+aRnsM0.net
体験版の方が製品版より遊びやすくて面白い場合があってほんとよくない
58: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/27(水) 07:22:36.51 ID:GAFeccuu0.net
体験版で十分!されると製品版が買われなくなるな
52: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2019/02/26(火) 18:01:03.27 ID:SE9rQ12ha.net
Switchのぷよテト体験版は起動回数か
1試合ごとにすごく時間のかかる画面出すとか
なんかしらの制限入れるべきだわ
体験版でも遊べすぎるからかなりやったわ
無料で遊びすぎるのも申し訳ないから製品版購入した

コメント

  1. 購入迷ってるタイトルの指針になるので新規タイトルには絶対必要
    switchで言うならオクトパストラベラーやフィットボクシングは体験版で買うの決めたし、ARMSや寿司ストライカーは体験版で買うのやめた
    発売前タイトルでもデモンエクスマキナは買うの決めたしラングリッサーは買うのやめた

  2. オクトラの体験版で予約購入決めて良かったし
    ヨッシークラフトは体験版で予約したよ

  3. 迷ってるソフトの手触りを知りたいから体験版は必要だと思うが出すのは発売後で良いかな
    ユーザーから意見貰いたい意図があるなら発売前も良いと思うけど
    オクトラの時は体験版正直悪くはないけど・・・って微妙な評価だったけど、意見取り入れて改善しますってので買う気になったし

  4. フィットボクシングの体験版は良かった。
    ARMSの体験版は申し訳ないが、ダメだと思った

  5. ゲハの子らは、あんまりゲーム買わないんだな

  6. 難しいよね、体験版でもういいやってなることもあるし。
    メーカーにとってよっぽど自信作じゃないと。

  7. ※2
    俺も
    ヨッシーそこまで興味なかったんだが、体験版がめっちゃかわいくておもろいから買う気になった

  8. オクトラみたいに体験版やらせてユーザーの意見貰って反映させるってやり方は良いと思った
    デモンエクスマキナも今回の体験版でさらに面白くなるのを期待してる

  9. インディーズは出来る限り全部体験版を用意するべきだと思うぞ
    プロモすら用意しないタイトルはどんなゲームかも分らないし

  10. 絶対ありだわ
    体験版やってたら買わなかったってタイトル何本かあるよ
    むしろオクトラやデモンエクスマキナみたく体験版でアンケート取ってほしいわ

    どことは言わねえが糞みてえな作品売ってから
    反応聞いてアップデートするようなメーカーあるだろ

  11. ※8
    デモンはどれだけ改善できるかだなあ。
    正直今のままだとちょい期待ハズレ感ある。

  12. ぷよテト体験版は遊べすぎって聞いてたから期待してDLしたけど、連戦出来ないし設定も保存されないから全然ダメで、お正月のセールで買わざるを得なかったよ(怒)
    たまに何人かでプレイするくらいだったら体験版で十分遊べるけどね。

  13. ピカブイは体験版に感謝してる
    気になってたけど買わなくて済んだ

  14. チョコボに付いてた不思議なデータディスクのゼノギアスの体験版は技が全部使えたりダンジョンでいきなり仲間が参加したりして楽しかったな
    今はああいうのは難しいかね
    有料の体験版がある時代だし

  15. ユーザーにとってデメリットは無いかもな
    メーカーが新規を立ち上げるとき、触ってもらわないと面白さが伝わらないものとか
    興味持ってもらわないと買ってくれないからね
    悪い方に働く場合もあるけどPVより効果あるときもあるんじゃないかな

  16. いわゆる定価で買ったゲームが我慢出来ないレベルの内容で
    後悔する事によってメーカーへの印象が悪くなる事を考えたら
    体験版を出してお互いにメリットがある方が絶対いい
    後日のアップデートで評判が良くなれば買うだろうし

  17. 体験版は標準装備にするべき。

  18. ありなしって誰目線なんだ
    ユーザーならあって困ることはないだろう

  19. 体験版の一部データを製品版のセーブデータに引き継げたり、
    体験版をプレイすると製品版でオマケ要素があるとか色々とあるから
    「あるに越したことはない」で。

  20. ユーザーにとっては有りしか答えでないな。不毛な話だわ
    メーカー側がどう判断するかだけの問題

  21. オクトラは体験版がなかったら、購入してたし
    デモンも体験版で買う気が失せてしまった
    体験版は必ずDLするが、買わない事の方が圧倒的に多い
    メーカーにとって体験版はマイナスなのでは?
    自分みたいに地雷を踏む覚悟でゲームを買ってたアホには
    有り難いけどね…

    今日発売のフォーゴットンアンは買う気がなかったけど
    体験版をやってから、急に欲しくなったw 体験版に感謝

  22. 体験版出すくらいならエピソード形式で切り売りした方がいいと思う
    本編まるごとより微妙に高く価格設定して価値を付ける

    最終的に安く済むならまるごと買おう
    面白かったから次のエピソードも買おう
    自分には合わなかったからここまで(購入してくれたエピソード分は売上になる)

  23. DXMとかオクトラみたいに先行体験版がかなり期待できる感じに仕上がっててアンケート次第で更に向上する可能性があるってのは良いと思う。

  24. ※21
    フォーゴットン・アンの体験版なかなか良かったよな
    日本語訳がビミョーだし操作も快適とは言えないがプレイしてて楽しかったわ
    俺も購入済みゲームをクリアしから買うつもりだよ

  25. DQB1は発売後に体験版をやってその日の内に買った
    DQB2は体験版をやって予約をキャンセルした

    どちらのパターンもあるなあと改めて思う
    期待度の差もあるかもしんないけど
    「絶対買いたい程でもないけどどんな内容だろう」って
    くらいの時に体験版を触るのが一番いいような気がする

  26. 体験版のおかげで買わなくて済んだ ×
    体験版のおかげでエアプでも、やったって嘘ついて叩けるから、エアプで好き放題叩いている ○

  27. なしを選ぶ選択肢あるのか

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