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【雑談】累計販売本数500万本を達成した和ゲーが続出している件

11 件のコメントがあります
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元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618133193/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/11(日) 18:26:33 ID:ubbx20g80
↓任天堂とカプコンの決算発表後にまた増えるのねw


第8世代以降の和ゲー売上・出荷数

4186万 マリオカート8&8DX
3118万 あつ森
2295万 ゼルダの伝説ブレワイ(WiiU版150万本込み)
2285万 スマッシュブラザーズSP
2035万 ポケモン剣盾
2023万 スーパーマリオオデッセイ
1680万 モンハンワールド
1382万 スーパーマリオパーティ
1300万 ポケモンLet’s Go!
1190万 スプラトゥーン2
1000万 ダークソウル3
*982万 New スーパーマリオブラザーズ U
*950万 ファイナルファンタジー15
*913万 ルイージマンション3
*868万 リングフィットアドベンチャー
*850万 バイオハザード7
*832万 Super Mario 3D All-Stars(和名はコレクション)
*800万 グランツーリスモ スポーツ
*780万 RESIDENT EVIL 2 REMAKE
*720万 モンハンアイスボーン
*700万 ドラゴンボール ゼノバース2
*691万 スーパーマリオメーカー2
*600万 ドラゴンクエスト11
*600万 MGS5 ファントムペイン(発売から3か月間のみのデータ)
*600万 鉄拳7
*580万 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4
*550万 ニーア:オートマタ
*520万 ストリートファイター5
*500万 ドラゴンボール ゼノバース
*500万 ドラゴンボールファイターズ
*500万 キングダムハーツ3
*500万 SEKIRO
*500万 Final Fantasy ? Remake
*500万 モンスターハンターライズ


500万突破予備軍

・スプラトゥーン3(2022年発売予定)
・バイオハザード8(850万本売れた7の続編)
・モンハンダブルクロス 410万本
・スーパーマリオ3Dワールド
・ゼルダの伝説 夢を見る島(3月末時点で438万本)
・ゼルダの伝説ブレワイ2
・ゼルダ無双 厄災の黙示録(12月末時点で350万本)
・エルデンリング
・デビル・メイ・クライ5 410万本
・Pokemon LEGENDS アルセウス(2022年発売予定)
・ポケモンダイパリメイク(2021年冬発売予定)
28: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/11(日) 19:08:49 ID:7Yza9zIj0
>>1
WiiUとPS4X1は1年差だけで世代別って凄い違和感だな
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/11(日) 19:45:48 ID:twGu96J6a
>>1
スカウォHDも500万本候補に入れて良いと思う

同じWii版からのリマスターであるゼノブレDEがオリジナルの1.6倍くらいに増えたし、
ゼルダ夢島リメイクもオリジナルより大分増えてるからね

ブレワイが21年3月末で累計2400万本超えるレベルで爆売れしてるから、
ゼルダに興味を持った人も増えてるだろうしね

あくまでも可能性だけどね
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/11(日) 18:29:37 ID:9Thp45NGa
1000万以上ほぼ任天堂で草
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/11(日) 18:53:47 ID:AZLaMfMc0
>>4
任天堂だって和ゲーじゃん
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/11(日) 18:31:28 ID:HSJ+ecFH0
SEKIROすげーな
26: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/11(日) 19:04:34 ID:7c1WcqnK0
>>5
ちゃんと売れてんのは素晴らしいな
鉄拳とかデフォで海外半値やし即座に50パーオフで売ってるから本数以外だけで最悪だろ
48: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/11(日) 20:07:18 ID:C2pB77Z10
>>26
対戦ゲームは相手がいてナンボだから
鉄拳の安売りは、そんなに悪いイメージは無いけどね
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/11(日) 18:43:49 ID:ubbx20g80
もしかしてモンスターハンターストーリーズ2も500万本いっちゃうかな?
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/11(日) 18:57:06 ID:oWdCIWR9d
>>6
流石にそれは無理だろ
戦闘システムが大幅に変わればワンチャンあるかもしれないが
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/11(日) 18:51:03 ID:fy2khUZp0
ルイマン一体どうしたんだよ
SwitchオンリーでPCすら出ないのにこれって
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/11(日) 18:51:59 ID:N7bMYKFa0
和ゲーの時代
12: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/11(日) 18:53:58 ID:r3tmjGeA0
もしかして和ゲー全盛期なのでは?
それにしてもポケモンに次ぐJRPGはリングフィットかぁ
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/11(日) 18:55:21 ID:N7bMYKFa0
>>12
だね
アジア市場が拡大してるからこの傾向はますます顕著になってくると思う
デフレでなおかつ円安の日本でソフト開発したほうが圧倒的に有利だし
34: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/11(日) 19:39:42 ID:W2NxCb9F0
小売りに売りさばいた本数掲げても続編出なかったり出ても危機的状況になってるのが
端から見てても分かるから意味ないと思うんだが…スクエニは次に繋がらない売り方にもっと危機感覚えた方がいいと思う
カプコンはモンワーとスト?とバイオで堕ちってたのにライズで何とか強引に修正してきたイメージだわ
41: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/11(日) 19:50:56 ID:7eYhgJcE0
>>34
FF15はその通りだけどFF7Rは定価DLで売れたからな
コロナ禍という特殊要件ありきだけど
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/11(日) 19:41:01 ID:ZXdsEobPa
最近のカプコンは当たり前のようにFF超えてるな
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/11(日) 19:58:41 ID:4H8tHJJka
あつ森、マリカーは間違いなく1億本行くぞw
もうSwitch買ったらあつ森かマリカー買うのが当たり前に
特に海外は売れ方がおかしいw
46: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/11(日) 20:03:14 ID:di2EeugM0
ルイマンが意外すぎる
ルイージのくせに
50: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/11(日) 20:22:33 ID:PcOLce710
任天堂が国内外で売れるゲームを日本人が作るのは可能だと証明し続けているのに
和サードはどうして目を背けているのだろう?
55: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/11(日) 20:57:36 ID:DRRum0IT0
ほとんど任天堂じゃねーか
61: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/12(月) 00:25:35 ID:wFO1fIcN0
RE8がどんだけ売れるのか気になる
あとRE8はRE7同梱版出すから、RE7って最終的に1000万本突破しそう
52: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2021/04/11(日) 20:30:35 ID:mMfRT8jk0
任天堂を筆頭に桃鉄とかライズって売れてるゲームはプレイ環境の快適さを追求したユーザーに寄り添ったゲームなんだよな
そりゃそうだわな

コメント

  1. 箱とpsでマルチにすると海外じゃたくさん出荷できるからなー
    鉄拳やバイオ、ワールドなんかもそーだし

  2. FF7Rとかいういつ終わるかわからんゲームに突っ込んでるファンが多いのが不憫というかなんというか…
    まあ何されてもいいファン用だと思えばいいのかもしれんが、無駄に売れたから未完(どころか話自体ろくな進展がない)だと知らん人もいて酷いと思うぞ
    強制的に次のハード買わないとスッキリしない流れにさせられてるし

  3. 売上数と出荷数を混ぜたランキングって、
    合計100%になってない円グラフと同じようなことすんな、
    初手から腹痛くてたまらんwww

  4. PC版の数も加わるしワゴンで7ドルで売られてもグラボの抱き合わせで売られても等しくカウントされちゃうから、総数といっても同じ土俵で語るのはもう無理ね。条件を揃えた比較でないと

  5. PS5とXBOXSXで500万本のソフトはファーストでもサードでも出すのは絶望的だから、まじ今後はスイッチに全てかかってるっていうね
    でもそれを容易く実現するのがスイッチなんだよなぁ
    なんだろう、この安心感

  6. 売上と出荷や安売りされているものを同列に語るのはなぁ
    公式とかでも数字(の自慢)って本当に信用出来ない

  7. 一時は和ゲーは終わりと言われていたのにずいぶんと変わったねぇ

  8. 今でもゲハには和ゲー終わってるっていう人は結構いる

    彼らの目線ではそうなんだろう

  9. スカウォHD売れて欲しいけど夢島はブレワイからの新規ファンには好評だったのなら可能性はある
    不遇だったけどスカウォも最高傑作と言われる内の一つだからね
    つかブレワイ新規層こそスカウォ知らないのは損過ぎて、知ればブレワイが数倍良くなる

  10. マルチも投げ売りも無しで1000万本ソフト連発してる任天堂が化け物すぎる
    このままではゲーム業界が衰退するばかりと早くから危機感抱いてグラフィック偏重主義に警鐘を鳴らし、そしてゲーム人口拡大路線への舵を切った故岩田社長の功績は計り知れないわ
    任天堂が散々外野から言われた通りに他と渡り合うような高性能・グラフィック偏重路線を行って予算も人材も逼迫し思い切った新しい遊びの提唱も出来なくなってたら今頃日本のコンシューマゲーム市場はどうなっていたやら…

  11. ※7
    時代はかなり変わった。
    このリストには載ってないけど200万本、300万本ならザラにある。
    桃鉄(300万本)、ペルソナ5(320万本)、仁王1(300万本)、仁王2(200万本)、エースコンバット7(250万本)、オクトパストラベラー(200万本)など。

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