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【雑談】モノリスみたいにどこかに買われたら復活しそうなブランド

12 件のコメントがあります
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元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641535229/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:00:29 ID:f+cCvBqsd
どこからもいらないと言われたモノリスが今や任天堂の一線級

レベル5もいける
201: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 17:08:32 ID:saZBUQ9A0
>>1
レベル5はもう社内にデザイナーしかいないから無理
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:00:52 ID:LZKfGhGc0
トライエースかトレジャー
3: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:01:27 ID:e2FY+cDv0
セガ
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:01:46 ID:Q77FwuwVM
チュンソフト
5: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:04:24 ID:XAFj5O3Fd
トライエースといい線いきそうやな
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:04:55 ID:vmy42TT+0
レベルファイブはグラフィックの外注だけでやっていくのが一番だと思うわ
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:07:51 ID:6JzyC6RG0
モノリス以外確変起こしたメーカーなんてないやろ?
任天堂以外無理なんじゃねーの
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:15:23 ID:u6GWWOCQM
任天堂ですら子会社化後に跳ねるレベルでなんか出したってのはモノリス以外に見当たらない
モノリスですらゼノブレイドで任天堂から開発体制の変更やシステムシナリオの監修入ったりスパルタ受けてたんだから、それが出来る親会社とそれに耐えられる開発側とセットでないとどっかが買ったからヒットみたいなのは無理
22: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:18:56 ID:A8sIT0gA0
>>16
マリパシリーズは大ヒット扱いでいいと思うぞ
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:16:15 ID:QndG7NhM0
SEGAはどこに買われてもダメな気がする。
18: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:16:52 ID:JKIc0sDoa
スパチュンとかもうちょい古いIP出し直してほしい
19: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:17:13 ID:6JzyC6RG0
結局買われる側の心意気次第なんかもな
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:20:56 ID:Hr0JSla50
クインテッド
社員どうなったんだ?
25: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:21:23 ID:Znos3M9Q0
レベル5はIPだけなら化物みたいなの作りまくってたからな
27: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:22:25 ID:5Ntis8Df0
チームニンジャとガストかなw
31: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:25:35 ID:covm8wAs0
チーニンはメトロイドゼルダに関わってるので任天堂でアクション作れるな
33: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:26:20 ID:6JzyC6RG0
任天堂は下請け先も結構外さない気がする
35: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:27:55 ID:q/zMhCMCa
タムソフトも化けそう。
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:33:41 ID:Q93kAccb0
フロムとアトラスはもっと活かせる会社があると思う。
46: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:38:04 ID:6JzyC6RG0
>>40
アトラスは割と使いこなしてるんじゃね
フロムは活かせてないな
41: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:33:55 ID:QwvuDjD2K
買収される側も経営陣社員共々望んでるのが前提で
アクションは事足りるからシューターやRPG得意な開発かな
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:35:43 ID:sdGxgDCy0
トライエースはちゃんと任天堂に舵取りされたらバグまつりも投げっぱなしも止まると思う
44: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:36:22 ID:xSh5ixekd
まずモノリスみたいな成功例が他にある訳じゃないから論ずるだけ無駄な気がするな
48: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:38:52 ID:h92iq992a
ゲームフリーク
「あのーモンスターを集めて育てて戦わせて
交換とかも出来るRPG作ったんすけど」

ナムコ
「あー無理無理こういうのは売れんよ
何も分かってないね君たち」
53: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:42:39 ID:sU8G5LVYd
>>48
まあ後々バンダイがポイした遊戯王で当てたから…
55: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:44:23 ID:6JzyC6RG0
>>53
コナミでは…?

49: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:39:45 ID:sU8G5LVYd
フロムは角川がバックにいるのにバンナムやアクティと組まないとやってけないからな…
56: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:44:24 ID:PiO9BnZIa
>>49
海外ではフロムはバンナムブランドだからな
ACE復活させてくれ
59: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:46:06 ID:0T0lgXbO0
アトラス(セガ)
バンナム(IP貸すだけ)
62: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:48:57 ID:KGndL6tpa
ほぼ国内需要みたいなもんなのに残ったIPあんま無いコエテクってわりと手詰まりだわなって思った
66: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:50:41 ID:PiO9BnZIa
>>62
コラボ無双のバリエーションが多すぎる
72: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:51:49 ID:KGndL6tpa
>>66
コラボ無双なあ
確かにゼルダは当たったわな
76: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:52:59 ID:JNaOCr5G0
グレッゾなんかはここ数年
任天堂の案件しかやってないような
子会社にしないのかね
85: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 16:00:40 ID:dd/zFROH0
>>76
あと1-UPスタジオとかも
グッドフィールは自社でなんか作ってたな
186: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 16:57:15 ID:V6HkIM8g0
>>85
1-UPスタジオは子会社だよ
ブラウニーブラウンが子会社化するにあたって亀岡が抜けて1-UPに改称
抜けた亀岡がブラウニーズ設立
79: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:57:06 ID:yXfVoNoG0
コエテクみたいにIP弱くても飯食えてるメーカーは逆に「強い」って表現できると思うよ
「モノ作り」が出来てる証明だろう、ゼルダ無双がゼルダだから売れたなら、次も人気IPで無双作ればええねん

IPが強ければ成功しやすいのは確かだが、IPが強ければ糞ゲーでも売れる訳ではない

スクエニみたいにFFという冠つけないとゲーム出せなくなるより遥かにマシだと思う
81: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 15:59:34 ID:7utPW1kba
>>79
コエテクは下請け業を結構頑張ってる
あれ実質タダで開発人員育成出来る代物だし
86: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 16:01:39 ID:6JzyC6RG0
任天堂は今のところ子会社増やすつもりないんじゃない
93: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 16:05:41 ID:VBdppx0P0
IP弱い所は強くなりそう死んでは無いけどカプコンとか
108: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 16:10:26 ID:ILEaat8na
>>93
そろそろ新規IP必要かもな
116: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2022/01/07(金) 16:14:16 ID:V9sMLkaY0
トライエースは任天堂と組んでインアンみたいなの出してくんねえかな
あれ荒削りだけどすげえおもしろかったのに

コメント

  1. レベル5は日野さえ何とかなればめっちゃ良い会社になれるのにってずっと言われてたけど
    時間が経ち過ぎてもう手遅れかな
    いつもは1発目成功するのにメガトン級ムサシはダメダメだしイナズマイレブンもいつ出るんだか

  2. グランゼーラははやくアイレムゲーの続きを出せ

  3. ラブデリックとか?あの独特の世界観また味わいたい。

  4. 会社というか、スクエニの浅野チームを任天堂が引き抜いてほしい
    スクエニだとどのコンテンツもすぐソシャゲ化させられる

  5. ※1
    完全に忘れられたスナックワールド
    あれが微妙だった時点で「もうレベル5終わったな」ってなったわ

  6. 元ゴエモンチームのグッドフィールだな。

    で、ゴエモン風アクションはまだか・・・?

  7. アトラス、フロム、レベ5は任天堂の開発形態のノウハウ得たらめちゃくちゃ化けると思う
    まぁ日本ではヘッドハンティングみたいな行為について奥手だし、任天堂は開発チームの引き込みにおいて作ってるものの雰囲気が自社ブランドに組み込める世界観かどうか割と慎重に判断してる気がするけど

  8. 日本一ソフトウエアに金と時間をたっぷり与えたら
    神ゲーを作れるのか気になる

  9. ゲームアーツどっかの子会社になってたよね
    任天堂の子会社になってたらなぁって今更ながら思う

  10. コナミに追い出されたハドソンの社長以下スタッフを受け入れて、エヌディーキューブに入れたのも英断よ。
    実質ハドソンだもんな、マリパやアソビ大全作ったのは。

  11. >レベル5もいける
    原稿落とす作家が如く、タイアップのメインの癖に企画滞らせて提携企業にダメージ与えるというチョンボがデカ過ぎてどこもくっつきたがらないぞ

  12. ※9
    癌呆…もといガンホーな
    今や見る影もないわ

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