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【雑談】2000年→2010年「すげえ変わった!」2010年→2020年「何か変わった?」

24 件のコメントがあります
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元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1594436188/

1: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 11:56:28.61 ID:oVrKMyfO0.net
スマホくらいか
47: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 13:27:33.35 ID:pyHE5Kkt0.net
>>1
ほらよ

2000年(5歳)→2010年(15歳)「すげぇ変わった!」
2010年(15歳)→2020年(25歳)「何か変わった?」
2: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 11:57:23.40 ID:2yzEiccEd.net
これから先の10年が激動
4: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 12:00:15.95 ID:Xx1A77wi0.net
おっさんなので「2010年って去年くらいの感覚」です。
6: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 12:02:54.88 ID:pwDh9bOK0.net
VRゲーム革命
7: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 12:04:22.91 ID:OaxHCJpV0.net
2010年から2020年だと大して変わってないように感じるけど、2005年から2015年だと大分変わったように感じるな
8: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 12:04:55.90 ID:sRsRgLaKM.net
スマホ、ネットの普及、SNS問題、テレビのオワコン化
9: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 12:06:35.56 ID:6uhIJVRb0.net
もう2010年時点でネットは普及してる感じはあるな
11: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 12:08:07.39 ID:0C/Sdko60.net
いやぁこの一年が一番激動やろ〜
集客したり人を集めて成り立つ業種、システムが根こそぎオワコンか変換を求められてる
今までのような世界には戻らんし
13: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 12:11:50.21 ID:Mcj0JkXgM.net
swichは革命だよな
据置が携帯になったんだから
14: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 12:12:31.84 ID:TJkN7wNh0.net
>>13
ハイブリッドという第3の軸を生み出した。
15: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 12:16:01.80 ID:weNYb2hWp.net
>>14
第3軸と呼ぶにはこれまでの2軸と両立しないとな
でも、そんな事はない

俺の理解だと
2軸に分かれているという考えが間違いで
元々ゲーム機という同じ軸なんで棲み分けにこだわる必要がなかった
って考えてる
17: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 12:17:23.17 ID:zTDRsJ2y0.net
>>13
実際据置ゲームが携帯機として遊べるのはなかなかインパクトはあったな
ウィッチャー3が携帯ゲーム機で遊べるよって言われても2014年当時は何言ってんだ?って感じだったろうし
21: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 12:20:56.11 ID:AdEwu4zQ0.net
>>13
一般人が欲しがるゲーム機の方向性が
ホントに変わっちまったな
16: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 12:17:13.54 ID:V2GGQAGh0.net
コロナで19年と20年ですら違いすぎるだろ
24: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 12:26:04 ID:4e2AiUv4M.net
swichは手軽に家の中で自由にできるのがいいね
別に携帯はしないけどベッドの上でやりたいとかあるし
29: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 12:41:42.86 ID:pwDh9bOK0.net
考えてみれば
CD-ROMの容量を自宅でDLできるようになるんだろうか 信じられん
と思ってたのがいまやUHDBDの容量も普通にアプデで落ちてくるからな
良い時代

38: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 13:07:47.93 ID:xhB+M5MXd.net
家庭用ゲーム機なら最も進化したのは1990→2000だな
39: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 13:12:13.01 ID:WNgghNlfd.net
>>38
玩具から家電へと、機能が変わったのではなく人との関わり方が変わった年だね。
40: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 13:15:50.41 ID:sf21jmEo0.net
>>38
2000→2010もかなり変わってるよ
主にネット対応面で
42: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 13:20:07.12 ID:mo9KzTZvM.net
GBの通信機能、Wiiのモーションコントロール、DSの2画面やタッチパネル、Switchのテレビ携帯モードシームレス化、スマホのMOBAやバトロワや位置ゲー、新しいものは客の方が受け入れが早い
むしろ開発者の方が旧来型に固執して客についていけてないまである
43: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 13:20:54 ID:Ap6PiVPV0.net
2010年の15年前はスーファミとかPS1遊んでる時代なのに
2020年の15年前はPS3目前ってヤバいな
PS3からそんなに時間経ってたっけってなる。
46: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 13:23:57 ID:pwDh9bOK0.net
20年前はディアブロ卒業してUOやりまくってたころか
ハビタットやエアウォーリアから続くネットゲーの時代を感じたな
今はFF11やってる
おれがしんかしていない
48: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 13:38:22.55 ID:1v0KPzV60.net
イカとBotWがあったから10→20年の方が断然印象はいいかな
洋ゲーファンにとってもそうじゃない?
52: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 14:04:31.82 ID:Ap6PiVPV0.net
道民だけど札幌のサポセン無くなったし
修理申し込みキットの郵送も無くなったんだよな
ホームページでアンケート書いて自分でダンボール用意して郵送手続するのめんどい
おかげで2年くらい3DSLLが故障したまま放置されてるわ
DLソフト結構買ってるからサポート終了前には直すつもりではあるけど
アカウント紐づけなら買い替えるだけでいいんだけどなー
55: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 14:08:34.56 ID:w9J22BPEa.net
>>52
Wiiの修理受付期限が殺到して前倒しされたくらいだから、修理に出せるうちに出した方がいいんじゃね
当分平気だとは思うけど
59: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 14:15:59.32 ID:alyOfXpQ0.net
身長だって中学〜高校までガンガン伸びるけどそれ以降全く伸びなくなる
ゲームだってそうなんだろ
62: NO NAME@ニンテンドースイッチ速報 2020/07/11(土) 14:32:16 ID:wk7M/iVNd.net
ネット周りは10→20年のほうが加速してる気がする
2010年頃まではまだネット併用だったのに今もうほとんどネットのみみたいになっちゃってるし

コメント

  1. 3DSとwiiuは後続機だから進化少なかったな
    それでも覗き込むような3D表現やテレビとの2画面表示はよかった

    まぁswitchで大幅に進化したが

  2. 俺の中でモノリスとプラチナの存在感が増した10年

  3. 恐らく95年前後から00年前後くらいが過渡期だったかと
    解りやすい例をゲームソフトで例えると、初代バイオハザード(96年)とリメイク版バイオ(02年)
    たった6年であの変わりようは驚く

  4. 注 ただし任天堂関連のものしか認めません

  5. 技術が進化したから作れるようになった全く新しいゲーム、は2010前後くらいで打ち止めなんかな
    グラや物量はもちろん進化するし名作も面白いアイディアのゲームも出続けるけど、このジャンルやシステムは今の時代じゃないと無理だったってゲームはここ最近思い浮かばない

  6. DSからswitchはかなり
    違うぞ

  7. 据え置きで言うところの64からWiiuの進化だしな。

  8. 2010年だとWiiDSの後半かな
    1台にまとまったという印象

  9. ※4
    断固PS派がうるさくならなければ、追い出さないよ

  10. FHDが当たり前になったのも凄い進歩よな
    10年前なんてまだHDですら無かったし

    スマホの進歩は競争市場の理想形って感じで見ていて楽しい

  11. ニンテンドー64が出た時まだ小学生だったけど、スーファミのドットからポリゴンになった時はスゲーって思ったな

  12. ここ10年はインディーズゲームの
    大躍進だったな
    小さい会社でも色々な面白いソフト
    がよく出てきた

  13. 目に見える進化というのはもう終わったと思う
    VRやARがどの程度の影響を齎すか次第だけど、せいぜい単発的なヒットに留まって大勢に影響ない気がするな

  14. ※4
    そりゃあちらさんはスペック上げるだけの展開しかほぼしてこなかったしな
    VRくらいじゃないの、目立った変化球って

  15. 2000年はプレステ2の発売年だけど、それから言うほど劇的に変わったか?

  16. コントローラのボタン配置の点ではこれ言えてると思う
    DSで完成された感じがあってそれからほぼ変わってないね

  17. ※14
    あちら?PCゲーム業界?スマホゲーム業界?ソニー?MS?

  18. ハイブリッド型の概念
    ハイブリッド型やクラウドゲーミングによる携帯機での据置レベル体験
    VR
    ゲームのSNS化
    e-sports
    意外とグラフィックを比べると天と地の差がある
    スマホゲーの普及
    インディーゲーの躍進
    個人のゲーム制作への敷居が非常に低くなり、高品質のアセットも多く用意されるようになった

  19. ゲハは変わらない。未だにいがみ合うコメントが多く、それのどこに発展性があるのか問いたい

  20. お客さんがIDコロコロして対立煽り自演してるの草

  21. 何も変わってないと感じるのは年をとっただけなんだ……

  22. 2010年代はリッチなPCゲームとインディゲームの時代
    任天堂だとSwitchでMobileとCSが統合されてソフトが強力になった

  23. 立体視やVRは画期的だったけど、時代は作らなかったなぁ

  24. アプデやDLCで
    購入済のソフトに新しい内容をどんどん追加できるようになったのって
    物凄い進化だと思う。
    DLCで次から次へとファイターが増えるスマブラとか
    ポケモンのマイチェン廃止とか、10年前ではちょっと想像できなかったわ。

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